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dieu:bastet [2023/10/20 09:25] – natakusq | dieu:bastet [2024/06/03 10:47] (Version actuelle) – natakusq |
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===== Présentation ===== | ===== Présentation ===== |
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Bastet est une divinité à tête de chat dont les attributions regroupent la protection (comme une mère protège ses enfants), le châtiment des criminels et les chats. Elle a l'aspect d'une humaine à la peau sombre dotée d'une tête de chat, mais elle peut utiliser son pouvoir de Transformation pour prendre la forme d'un félin de n'importe quel type et de n'importe quelle taille. Bastet est une divinité farouche. Elle accorde d'immenses faveurs à ceux qu'elle aime, mais quand elle est en colère, sa fureur ne connaît pas de limites. Elle est l'ennemie implacable de [[dieu:Seth|Seth]] et [[dieu:Apep|Apep]].\\ | Bastet est une divinité à tête de chat dont les attributions regroupent la protection (comme une mère protège ses enfants), le châtiment des criminels et les chats. Elle a l'aspect d'une humaine à la peau sombre dotée d'une tête de chat, mais elle peut utiliser son pouvoir de Transformation pour prendre la forme d'un félin de n'importe quel type et de n'importe quelle taille. Bastet est une divinité farouche. Elle accorde d'immenses faveurs à ceux qu'elle aime, mais quand elle est en colère, sa fureur ne connaît pas de limites. Elle est l'ennemie implacable de [[dieu:seth#seth_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Seth]] et [[dieu:Apep|Apep]].\\ |
Bien qu'il soit indiqué que le plan d'origine de Bastet est la [[dieu:pantheon_pharaonique#la_barque_solaire|Barque Solaire]], elle réside en fait sur le mont Bakhau, à l'est des confins du monde. Cette montagne mythique se trouve sur le chemin céleste de la Barque Solaire, au-dessus de la caverne par laquelle elle émerge du monde des Douze Heures de la Nuit à chaque aube. Tous les matins, Bastet descend de son palais pour combattre [[dieu:Apep|Apep]], sécurisant le passage de la barque hors des enfers.\\ | Bien qu'il soit indiqué que le plan d'origine de Bastet est la [[dieu:pantheon_pharaonique#la_barque_solaire|Barque Solaire]], elle réside en fait sur le mont Bakhau, à l'est des confins du monde. Cette montagne mythique se trouve sur le chemin céleste de la Barque Solaire, au-dessus de la caverne par laquelle elle émerge du monde des Douze Heures de la Nuit à chaque aube. Tous les matins, Bastet descend de son palais pour combattre [[dieu:Apep|Apep]], sécurisant le passage de la barque hors des enfers.\\ |
Bastet est l'une des filles de [[dieu:Rê-Horakhty|Rê-Horakhty]] et elle est l'épouse de [[dieu:Ptah|Ptah]]. | Bastet est l'une des filles de [[dieu:Rê-Horakhty|Rê-Horakhty]] et elle est l'épouse de [[dieu:Ptah|Ptah]]. |
* **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m | * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m |
* **Attaques spéciales :** éventration (2d6), [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] 12 fois/jour, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) | * **Attaques spéciales :** éventration (2d6), [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] 12 fois/jour, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) |
* **Particularités :** [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] (félins), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 13, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 40, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 8 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (240 m, DD 27), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] | * **Particularités :** [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] (félins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 13, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 40, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 8 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (240 m, DD 27), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] |
* **Jets de sauvegarde :** Réf +57, Vig +48, Vol +48 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +57, Vig +48, Vol +48 |
* **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 30, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 44, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 26, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 28, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 26, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 29 | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 30, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 44, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 26, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 28, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 26, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 29 |
* **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] (griffes), [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] (morsure), [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en finesse|Attaque en finesse]], [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaque en rotation|Attaque en rotation]], [[don:Attaques multiples|Attaques multiples]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Course|Course]], [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]], [[don:École renforcée|École renforcée]] ([[menu:presentation_des_sorts#illusion|Illusion]]), [[don:École supérieure|École supérieure]] ([[menu:presentation_des_sorts#illusion|Illusion]]), [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Incantation rapide|Incantation rapide]], [[don:Incantation silencieuse|Incantation silencieuse]], [[don:Incantation statique|Incantation statique]], [[don:Maîtrise du critique|Maîtrise du critique]] (griffes), [[don:Maîtrise du critique|Maîtrise du critique]] (morsure), [[don:Pied léger|Pied léger]], [[don:Pistage|Pistage]], [[don:Science de l'expertise du combat|Science de l'expertise du combat]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du critique|Science du critique]] (griffes), [[don:Science du critique|Science du critique]] (morsure), [[don:Science du croc-en-jambe|Science du croc-en-jambe]], [[don:Science du désarmement|Science du désarmement]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Spécialisation martiale|Spécialisation martiale]] (griffes), [[don:Spécialisation martiale|Spécialisation martiale]] (morsure), [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Vigilance|Vigilance]] | * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] (griffes), [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] (morsure), [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en finesse|Attaque en finesse]], [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaque en rotation|Attaque en rotation]], [[don:Attaques multiples|Attaques multiples]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Course|Course]], [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]], [[don:École renforcée|École renforcée]] ([[menu:presentation_des_sorts#illusion|Illusion]]), [[don:École supérieure|École supérieure]] ([[menu:presentation_des_sorts#illusion|Illusion]]), [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Incantation rapide|Incantation rapide]], [[don:Incantation silencieuse|Incantation silencieuse]], [[don:Incantation statique|Incantation statique]], [[don:Maîtrise du critique|Maîtrise du critique]] (griffes), [[don:Maîtrise du critique|Maîtrise du critique]] (morsure), [[don:Pied léger|Pied léger]], [[don:Pistage|Pistage]], [[don:Science de l'expertise du combat|Science de l'expertise du combat]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du critique|Science du critique]] (griffes), [[don:Science du critique|Science du critique]] (morsure), [[don:Science du croc-en-jambe|Science du croc-en-jambe]], [[don:Science du désarmement|Science du désarmement]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Spécialisation martiale|Spécialisation martiale]] (griffes), [[don:Spécialisation martiale|Spécialisation martiale]] (morsure), [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Vigilance|Vigilance]] |
* **Sorts de prêtre :** 6/7/7/6/6/4, DD de base égal à 18 + niveau du sort | * **Sorts de prêtre :** 6/7/7/6/6/4, DD de base égal à 18 + niveau du sort |
* **Sorts de magicien :** 5/8/7/6/6/5, DD de base égal à 19 + niveau du sort (23 + niveau du sort en ce qui concerne les illusions), écoles proscrites : [[menu:presentation_des_sorts#Évocation|Évocation]] et [[menu:presentation_des_sorts#Nécromancie|Nécromancie]]. | * **Sorts de magicien :** 5/8/7/6/6/5, DD de base égal à 19 + niveau du sort (21 + niveau du sort en ce qui concerne les illusions), écoles proscrites : [[menu:presentation_des_sorts#Évocation|Évocation]] et [[menu:presentation_des_sorts#Nécromancie|Nécromancie]]. |
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__Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression des compétences [[archive:Empathie avec les animaux|Empathie avec les animaux]], [[archive:Scrutation|Scrutation]] et [[archive:Sens de l'orientation|Sens de l'orientation]] et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter la [[compétence:Fouille|Fouille]] que Bastet ne maîtrisait pas, et augmenter de +4 toutes ses autres compétences.//\\ | __Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression des compétences [[archive:Empathie avec les animaux|Empathie avec les animaux]], [[archive:Scrutation|Scrutation]] et [[archive:Sens de l'orientation|Sens de l'orientation]] et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter la compétence [[compétence:Fouille|Fouille]] que Bastet ne maîtrisait pas, et augmenter de +4 toutes ses autres compétences.//\\ |
//Il était nécessaire également de rajouter un don, nous avons choisi [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]]//.\\ | //Il était nécessaire également de rajouter un don, nous avons choisi [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]]//.\\ |
//La [[menu:presentation_des_sorts#Divination|Divination]] était une école proscrite pour Bastet, ce qui est interdit dans la version 3.5. Nous l'avons remplacé par l'[[menu:presentation_des_sorts#Évocation|Évocation]]//. | //La [[menu:presentation_des_sorts#Divination|Divination]] était une école proscrite pour Bastet, ce qui est interdit dans la version 3.5. Nous l'avons remplacé par l'[[menu:presentation_des_sorts#Évocation|Évocation]]//. |