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| dieu:bel [2026/07/14 01:49] – natakusq | dieu:bel [2026/11/11 08:45] (Version actuelle) – natakusq |
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| * **Classe d'armure :** 39 (-1 taille, +2 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 armure, +4 parade, +20 armure naturelle), contact 15, pris au dépourvu 37 | * **Classe d'armure :** 39 (-1 taille, +2 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 armure, +4 parade, +20 armure naturelle), contact 15, pris au dépourvu 37 |
| * **Attaque de base/lutte :** +22/+40 | * **Attaque de base/lutte :** +22/+40 |
| * **Attaque :** [[equipement:arme_epee_a_deux_mains|Épée à deux mains]] +3 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_feu|feu]] (+39 corps à corps, 3d6+24/19–20 plus 1d6 de feu); ou griffe (+35 corps à corps, 1d6+14), 2 ailes (+30 corps à corps, 1d6+7) | * **Attaque :** [[equipement:arme_epee_a_deux_mains|Épée à deux mains]] +3 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_feu|feu]] (+39 corps à corps, 3d6+24/19-20 plus 1d6 de feu); ou griffe (+35 corps à corps, 1d6+14), 2 ailes (+30 corps à corps, 1d6+7) |
| * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_epee_a_deux_mains|Épée à deux mains]] +3 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_feu|feu]] (+39/+34/+29/+24 corps à corps, 3d6+24/19–20 plus 1d6 de feu), 2 ailes (+30 corps à corps, 1d6+7), morsure (+30 corps à corps, 1d8+7 plus maladie plus venin) et queue +30 (+30 corps à corps, 1d8+7) ; ou 2 griffes (+35 corps à corps, 1d6+14), 2 ailes (+30 corps à corps, 1d6+7), morsure (+30 corps à corps, 1d8+7 plus maladie plus venin) et queue +30 (+30 corps à corps, 1d8+7) | * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_epee_a_deux_mains|Épée à deux mains]] +3 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_feu|feu]] (+39/+34/+29/+24 corps à corps, 3d6+24/19-20 plus 1d6 de feu), 2 ailes (+30 corps à corps, 1d6+7), morsure (+30 corps à corps, 1d8+7 plus maladie plus venin) et queue +30 (+30 corps à corps, 1d8+7) ; ou 2 griffes (+35 corps à corps, 1d6+14), 2 ailes (+30 corps à corps, 1d6+7), morsure (+30 corps à corps, 1d8+7 plus maladie plus venin) et queue +30 (+30 corps à corps, 1d8+7) |
| * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m | * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m |
| * **Attaques spéciales :** aura de peur (6 m, DD 28), constriction (1d8+21), convocation de baatezus, étreinte, maladie, pouvoirs magiques, venin (blessure, DD 31, [[regles:etats_prejudiciables#affaibli_de_facon_temporaire|affaiblissement]] de 1d6 points de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] / mort) | * **Attaques spéciales :** aura de peur (6 m, DD 28), constriction (1d8+21), convocation de baatezus, étreinte, maladie, pouvoirs magiques, venin (blessure, DD 31, [[regles:etats_prejudiciables#affaibli_de_facon_temporaire|affaiblissement]] de 1d6 points de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] / mort) |
| * **Particularités :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#baatezu sous-type|Baatezu]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#immunite_contre_le_feu|Immunité au feu]] et au poison, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/Bien et argent), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#regeneration|Régénération]] (5), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|Résistance à l'acide]] 10 et [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|au froid]] 10, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|RM]] 33, télépathie 30 mètres, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#baatezu_sous-type|vision dans les ténèbres]] | * **Particularités :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#baatezu sous-type|Baatezu]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#immunite_contre_le_feu|Immunité au feu]] et au poison, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/Bien et argent), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#regeneration|Régénération]] (5), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|Résistance à l'acide]] 10 et [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|au froid]] 10, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|RM]] 33, télépathie 30 mètres, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#baatezu_sous-type|vision dans les ténèbres]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m) |
| * **Jets de sauvegarde :** Réf +15, Vig +23, Vol +21 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +15, Vig +23, Vol +21 |
| * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 38, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 15, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 30, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 27, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 27, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 25 | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 38, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 15, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 30, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 27, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 27, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 25 |
| * **Évolution possible :** - | * **Évolution possible :** - |
| * **Ajustement de niveau :** - | * **Ajustement de niveau :** - |
| * **Source :** [[livre:Les chapitres interdits|Les chapitres interdits]] (dernière version dans le [[livre:Deuxième codex fiélonique - Les tyrans des Neufs Enfers|Deuxième codex fiélonique - Les tyrans des Neufs Enfers]]) | * **Source :** [[livre:Les chapitres interdits|Les chapitres interdits]] (dernière version dans le [[livre:Deuxième codex fiélonique - Les tyrans des Neuf Enfers|Deuxième codex fiélonique - Les tyrans des Neuf Enfers]]) |
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| {{ :dieu:dieu_bel2.jpg?400|}}//Des écailles pourpres recouvrent cet imposant fiélon de sa tête bestiale jusqu'au bout de ses orteils griffus. De son dos se déploient de vastes ailes à l'aspect de chauve-souris. Un fétide venin vert goutte de ses crocs, dégageant des volutes de fumée là où il tombe. Sa taille est enserrée par une ceinture ornée d'une douzaine de têtes d'anges hurlantes, leurs cous tranchés net par l'immense épée de feu que la créature serre dans son poing griffu.// | {{ :dieu:dieu_bel2.jpg?400|}}//Des écailles pourpres recouvrent cet imposant fiélon de sa tête bestiale jusqu'au bout de ses orteils griffus. De son dos se déploient de vastes ailes à l'aspect de chauve-souris. Un fétide venin vert goutte de ses crocs, dégageant des volutes de fumée là où il tombe. Sa taille est enserrée par une ceinture ornée d'une douzaine de têtes d'anges hurlantes, leurs cous tranchés net par l'immense épée de feu que la créature serre dans son poing griffu.// |
| ==== Convocation de baatezus (Mag) ==== | ==== Convocation de baatezus (Mag) ==== |
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| Deux fois par jour, Bêl peut convoquer automatiquement 3 lémures]], [[créature:diable_osseux_(osyluth)|osyluths]] ou [[créature:diable_barbu_(barbazu)|barbazus]], ou 2 [[créature:érinye|érinyes]], [[créature:diable_cornu_(cornugon)|cornugons]] ou [[créature:diable_gelé_(gélugon)|gélugons]]. Cette capacité est l'équivalent d'un sort de 9e niveau (NLS 19). | Deux fois par jour, Bêl peut convoquer automatiquement 3 [[creature:lémure|lémures]], [[créature:diable_osseux_(osyluth)|osyluths]] ou [[créature:diable_barbu_(barbazu)|barbazus]], ou 2 [[créature:érinye|érinyes]], [[créature:diable_cornu_(cornugon)|cornugons]] ou [[créature:diable_gelé_(gélugon)|gélugons]]. Cette capacité est l'équivalent d'un sort de 9e niveau (NLS 19). |
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| ==== Constriction (Ext) ==== | ==== Constriction (Ext) ==== |
| ==== Maladie (Ext) ==== | ==== Maladie (Ext) ==== |
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| Toute créature mordue par Bêl, même si elle a réussi un jet de sauvegarde contre son venin, doit réussir un jet de Vigueur (DD 31) sous peine de contracter le [[menu:mj_maladies|diantrespasme]]. La période d'incubation est de 1d4 jours et la maladie inflige un [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire]] de 1d4 points de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]]. La victime doit réussir trois jets de Vigueur consécutifs pour venir à bout de la maladie. Le DD est basé sur la [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. | Toute créature mordue par Bêl, même si elle a réussi un jet de sauvegarde contre son venin, doit réussir un jet de Vigueur (DD 31) sous peine de contracter le [[menu:mj_maladies_diantrespasme|diantrespasme]]. La période d'incubation est de 1d4 jours et la maladie inflige un [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire]] de 1d4 points de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]]. La victime doit réussir trois jets de Vigueur consécutifs pour venir à bout de la maladie. Le DD est basé sur la [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. |
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| ==== Pouvoirs magiques ==== | ==== Pouvoirs magiques ==== |
| | 40 | La morsure de Bêl est son arme la plus dangereuse. Ceux qui sont mordus souffrent doublement d'un poison mortel et d'une maladie virulente. | | | 40 | La morsure de Bêl est son arme la plus dangereuse. Ceux qui sont mordus souffrent doublement d'un poison mortel et d'une maladie virulente. | |
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| __Source :__ [[livre:Les chapitres interdits|Les chapitres interdits]] (dernière version dans le [[livre:Deuxième codex fiélonique - Les tyrans des Neufs Enfers|Deuxième codex fiélonique - Les tyrans des Neufs Enfers]]) | __Source :__ [[livre:Les chapitres interdits|Les chapitres interdits]] (dernière version dans le [[livre:Deuxième codex fiélonique - Les tyrans des Neuf Enfers|Deuxième codex fiélonique - Les tyrans des Neuf Enfers]]) |