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dieu:boccob [2023/03/10 09:25] – natakusq | dieu:boccob [2024/05/19 14:22] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 |
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{{ dieu:dieu_boccob.png|}}<fs xx-large>Boccob (dieu supérieur)</fs>\\ | {{ dieu:dieu_boccob.png|}}<fs xx-large>Boccob (Dieu supérieur)</fs>\\ |
//L'Indifférent, le Seigneur de Toute Magie, l'Archimage des Dieux// | //L'Indifférent, le Seigneur de Toute Magie, l'Archimage des Dieux// |
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* **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] de taille M, [[classe:Magicien|Magicien]] 20 / [[classe:prêtre|Prêtre]] 20 | * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] de taille M, [[classe:Magicien|Magicien]] 20 / [[classe:prêtre|Prêtre]] 20 |
* **Dés de vie :** 20d8+140 ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]]), plus 20d4+140 ([[classe:Magicien|magicien]]), plus 20d8+140 ([[classe:prêtre|prêtre]]) (820 pv) | * **Dés de vie :** 20d8+140 ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]]), plus 20d4+140 ([[classe:Magicien|magicien]]), plus 20d8+140 ([[classe:prêtre|prêtre]]) (820 pv) |
* **Initiative :** +12 (+8 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) | * **Initiative :** +12 (+8 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) |
* **Vitesse de déplacement :** 18 mètres (12 cases) | * **Vitesse de déplacement :** 18 mètres (12 cases) |
* **Classe d'armure :** 79 (+8 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +17 divin, +30 armure naturelle, +14 parade), contact 49, pris au dépourvu 71 | * **Classe d'armure :** 81 (+8 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +17 divin, +30 armure naturelle, +14 parade, +2 //Bâton de Boccob//), contact 51, pris au dépourvu 73 |
* **Attaque de base/lutte :** +40/+47 | * **Attaque de base/lutte :** +40/+47 |
* **Attaque :** bâton de Boccob (+69 corps à corps, 1d6+12); ou sort (+64 contact au corps à corps; ou +65 contact à distance) | * **Attaque :** Bâton de Boccob (+69 corps à corps, 1d6+12); ou sort (+64 contact au corps à corps; ou +65 contact à distance) |
* **Attaque à outrance :** bâton de Boccob (+69/+64/+59/+54 corps à corps, 1d6+12) | * **Attaque à outrance :** Bâton de Boccob (+69/+64/+59/+54 corps à corps, 1d6+12) |
* **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m | * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m |
* **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi de morts-vivants]] 12/jour, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) | * **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi de morts-vivants]] 12/jour, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) |
* **Particularités :** [[classe:magicien#appel_de_familieclasse:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] (hibou), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou banissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (30/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 22, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 69, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (20 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 17 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (20/round, DD 30), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (tous), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (25,5 km, DD 36), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]], | * **Particularités :** [[classe:magicien#appel_de_familieclasse:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] ([[creature:chouette|chouettes]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]] (entre autres, jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (30/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 22, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 69, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (20 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 17 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (20/round, DD 30), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (tous), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (25,5 km, DD 36), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] |
* **Jets de sauvegarde :** Réf +57, Vig +58, Vol +60 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +59, Vig +60, Vol +62 |
* **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force|For]] 24, [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]] 27, [[menu:caracteristiques#Constitution|Con]] 28, [[menu:caracteristiques#Intelligence|Int]] 50, [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sag]] 29, [[menu:caracteristiques#Charisme|Cha]] 29 | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 24, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 27, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 28, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 50, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 29, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 29 |
* **Compétences :** [[competence:Art de la magie|Art de la magie]] +130, [[competence:Artisanat|Artisanat (Alchimie)]] +103, [[competence:Bluff|Bluff]] +52, [[competence:Connaissances|Connaissances (architecture et ingénierie)]] +83, [[competence:Connaissances|Connaissances (folklore local)]] +83, [[competence:Connaissances|Connaissances (géographie)]] +83, [[competence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +103, [[competence:Connaissances|Connaissances (morts-vivants)]] +103, [[competence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +130, [[competence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +90, [[competence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]] +83, [[competence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +103, [[competence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +103, [[competence:Concentration|Concentration]] +92, [[competence:Décryptage|Décryptage]] +106, [[competence:Déguisement|Déguisement]] +85, [[competence:Détection|Détection]] +74, [[competence:Diplomatie|Diplomatie]] +86, [[competence:Discrétion|Discrétion]] +74, [[competence:Estimation|Estimation]] +73, [[competence:Fouille|Fouille]] +83, [[competence:Intimidation|Intimidation]] +31, [[competence:Perception auditive|Perception auditive]] +59, [[competence:Profession|Profession (apothicaire)]] +92, [[competence:Profession|Profession (scribe)]] +92, [[competence:Psychologie|Psychologie]] +62, [[competence:Renseignements|Renseignements]] +72 | * **Compétences :** [[competence:Art de la magie|Art de la magie]] +129, [[competence:Artisanat|Artisanat (Alchimie)]] +100, [[competence:Bluff|Bluff]] +52, [[competence:Connaissances|Connaissances (architecture et ingénierie)]] +90, [[competence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] +100, [[competence:Connaissances|Connaissances (folklore local)]] +90, [[competence:Connaissances|Connaissances (géographie)]] +90, [[competence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +100, [[competence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +129, [[competence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +96, [[competence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]] +90, [[competence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +100, [[competence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +100, [[competence:Concentration|Concentration]] +89, [[competence:Décryptage|Décryptage]] +100, [[competence:Déguisement|Déguisement]] +85, [[competence:Détection|Détection]] +74, [[competence:Diplomatie|Diplomatie]] +86, [[competence:Discrétion|Discrétion]] +74, [[competence:Estimation|Estimation]] +73, [[competence:Fouille|Fouille]] +83, [[competence:Intimidation|Intimidation]] +31, [[competence:Perception auditive|Perception auditive]] +59, [[competence:Profession|Profession (apothicaire)]] +89, [[competence:Profession|Profession (scribe)]] +89, [[competence:Psychologie|Psychologie]] +62, [[competence:Renseignements|Renseignements]] +72 |
* **Dons :** [[don:| | * **Dons :** [[don:Augmentation d'intensité|Augmentation d'intensité]], [[don:Contact magique à distance|Contact magique à distance]], [[don:Création d'anneaux magiques|Création d'anneaux magiques]], [[don:Création d'armes et armures magiques|Création d'armes et armures magiques]], [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]], [[don:Création de baguettes magiques|Création de baguettes magiques]], [[don:Création de bâtons magiques|Création de bâtons magiques]], [[don:Création de sceptres magiques|Création de sceptres magiques]], [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]], [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Efficacité des sorts accrue|Efficacité des sorts accrue]], [[don:Efficacité des sorts supérieure|Efficacité des sorts supérieure]], [[don:Extension d'effet|Extension d'effet]], [[don:Extension de durée|Extension de durée]], [[don:Extension de portée|Extension de portée]], [[don:Incantation rapide|Incantation rapide]], [[don:Incantation silencieuse|Incantation silencieuse]], [[don:Incantation statique|Incantation statique]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Préparation de potions|Préparation de potions]], [[don:Quintessence des sorts|Quintessence des sorts]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du contresort|Science du contresort]], [[don:Sort consacré|Sort consacré]], [[don:Vigilance|Vigilance]], [[don:Volonté de fer|Volonté de fer]]. |
* **Possessions :** | * **Sorts de prêtre :** 6/9/8/8/8/8/6/6/6/6, DD de base égal à 19 + niveau du sort. |
| * **Sorts de magicien** niveaux 0 à 21 4/9/9/9/9/8/8/8/8/7/4/4/4/3/3/3/3/2/2/2/2, DD de base égal à 30 + niveau du sort |
| * **Possessions :** Le //Bâton de Boccob// combine les pouvoirs d'un [[equipement:artefacts_rares_baton_de_thaumaturge|bâton de thaumaturge]], d'un [[equipement:batons_magiques_surpuissance|bâton de surpuissance]] et d'un bâton [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardien]] +5 |
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__Note de l'archiviste draconique :__ //La suppression de la compétence Scrutation, et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter la compétence de [[competence:Décryptage|Décryptage]] que Boccob ne possédait pas//.\\ | __Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression de la compétence [[archive:scrutation|Scrutation]], et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter la compétence de [[competence:Décryptage|Décryptage]] que Boccob ne possédait pas et d'augmenter légèrement ses compétences de [[competence:Connaissances|Connaissances]] qui n'étaient pas encore maximisées. Connaissances (morts-vivants) a elle était remplacée par [[competence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]]//.\\ |
| //Il était nécessaire également de rajouter un don, nous avons choisi [[don:Science du contresort|Science du contresort]]//. |
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| ==== Pouvoirs divins saillants ==== |
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Dons : Augmentation d'intensité, Contact magique à distance, Création d'anneaux magiques, Création d'armes et d'armures magiques, Création d'objets merveilleux, Création de baguettes magiques, Création de bâtons magiques, Création de sceptres magiques, Dispense de composantes matérielles, Écriture des parchemins, Efficacité des sorts accrue, Efficacité des sorts supérieure, Extension d'effet, Extension de durée, Extension de portée, Incantation rapide, Incantation silencieuse, Incantation statique, Magie de guerre, Préparation de potions, Quintessence des sorts, Science de l'initiative, Sort consacré, Vigilance, Volonté de fer. | [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Altération de la réalité|Altération de la réalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Avatar|Avatar]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Contresort instantané|Contresort instantané]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Contrôle de créatures|Contrôle de créatures]] (toute créature capable de lancer un sort ou d'utiliser un pouvoir magique), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Création d'artefacts|Création d'artefacts]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Genèse d'objet|Genèse d'objet]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Genèse d'objet complexe|Genèse d'objet complexe]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Genèse divine|Genèse divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise de la magie profane|Maîtrise de la magie profane]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise divine de la magie|Maîtrise divine de la magie]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Métamagie automatique|Métamagie automatique]] (sorts de [[classe:magicien|magicien]] à [[don:Incantation rapide|Incantation rapide]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Métamagie automatique|Métamagie automatique]] (sorts de [[classe:magicien|magicien]] à [[don:Incantation silencieuse|Incantation silencieuse]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Métamagie automatique|Métamagie automatique]] (sorts de [[classe:magicien|magicien]] à [[don:Incantation statique|Incantation statique]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine de zone|Protection divine de zone]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Résistance à la magie augmentée|Résistance à la magie augmentée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Sorts de magicien spontanés|Sorts de magicien spontanés]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Talent divin|Talent divin]] ([[competence:Art de la magie|Art de la magie]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Talent divin|Talent divin]] ([[competence:Connaissances|Connaissances (mystères)]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin|Trait divin]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Voir la magie|Voir la magie]]. |
Immunités divines. Affaiblissement temporaire de caractéristique, diminution permanente de caractéristique, acide, froid, effets de mort, maladies, désintégration, électricité, absorption d'énergie, effets mentaux, paralysie, poison, sommeil, étourdissement, transmutation, empri-sonnement, bannissement. Pouvoirs divins saillants. Altération de la réalité, Avatar, Contresort instantané, Contrôle de créatures (toute créature capable de lancer un sort ou d'utiliser un pouvoir magique), Création d'artefacts, Genèse d'objet, Genèse d'objet complexe, Genèse divine, Maîtrise de la magie profane, Maîtrise divine de la magie, Métamagie automa-tique (sorts de magicien à incantation rapide), Métamagie automatique (sorts de magicien à incantation silencieuse), Métamagie auto-matique (sorts de magicien à incantation statique), Modification de taille, Protection divine, Protection divine de zone, Résis-tance à la magie augmentée, Sorts de magicien spontanés, Talent divin (Con-naissance des sorts), Talent divin (Con-naissances [mystères]), Trait divin, Voir la magie. Pouvoirs de domaines. Lance les sorts de divination avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts ; utilise les objets activés par une fin d'incantation ou le potentiel magique de leur utilisateur comme un Mag30. Pouvoirs magiques. Boccob use de ces pouvoirs au niveau 27, à l'exception des sorts de divination, qu'il lance au niveau 28. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 36 + niveau du sort. Antidétection, arrêt du temps, aura indétectable de Nystul, changement d'apparence, clairaudience/ clairvoyance, confusion, détection de pensées, détec-tion des passages secrets, disjonction de MordenItainen, dissi-pation de la magie, divination, double illusoire, écran, iden-tification, invisibilité, leurre, localisation suprême, métamorphose universelle, mythes et légendes, orientation, prémoni-tion, protection contre les sorts, renvoi des sorts, résistance à la magie, transfert de sorts, vision lucide, zone d'antimagie. Sorts de prêtre (6/9/8/8/8/8/6/6/6/6 ; DD de base égal à 19 + niveau du sort). Sorts de magicien (niveaux 0-21 : 4/9/9/9/9/8/8/8/8/7/4/4/4/3/3/ 3/3/2/2/2/2 ; DD de base égal à 30 + niveau du sort). Possessions. Le bâton de Boccob combine les pouvoirs d'un bâton de thaumaturge, d'un bâton de surpuissance et d'un bâton gardien +5. Autres pouvoirs divins En qualité de dieu supérieur, Boccob obtient toujours le meilleur résul-tat possible aux jets de dés qu'il effectue (ce qui inclut, entre autres, les jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauve-garde). Il est immortel. Perceptions. Boccob voit, entend, touche et sent dans un rayon de 25,5 kilomètres. En entreprenant une action simple, il est capable de percevoir tout ce qui se trouve dans un rayon de 25,5 kilomètres de ses adorateurs, sites ou objets sacrés et lieux où l'on a prononcé son nom (voire l'un de ses titres) dans l'heure passée. Ses sens peuvent s'appliquer jusqu'à vingt endroits à la fois. Il est capable d'enrayer le pouvoir de perception des dieux dont le rang n'est pas supérieur au sien, en deux lieux éloignés pendant 17 heures au maximum. Perception des attributions. Boccob ressent toutes les utilisations de magie (sorts, pouvoirs magiques, utilisation et création d'objets magiques) dix-sept semaines avant et après qu'elles aient lieu. Il a également le pouvoir de sentir la découverte, la consignation ou le partage de tout sort ou élément de savoir ésotérique. Il perçoit également toute prophé-tie ou prédiction du futur (qu'elle soit juste ou non), ainsi que tout événement altérant l'équilibre du Bien, du Mal, de la Loi et du Chaos au sein de la cosmologie. Actions automatiques. En entreprenant une action libre, Boccob peut utiliser n'importe quelle compétence de Connaissances (qu'il rait ou non), mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 30. Au prix d'une action libre, il peut utiliser Connaissance des sorts ou Connaissances (mystères), mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 47.11 peut ainsi réaliser jusqu'à 20 actions libres telles que celles-ci par round. Création d'objets magiques. Au titre de dieu de la magie, Boccob est à même de créer n'importe quel type d'objet magique. (Avatars Bien que Boccob puisse avoir jusqu'à vingt avatars en même temps, il daigne rarement s'en servir. Ceux-ci adoptent le plus souvent son appa-rence : de beaux humains dans la fleur de l'âge. Ils portent d'amples tenues pourpres rehaussées d'or. Avatar de Boccob. Semblable à Boccob, sauf : rang divin 8 ; CA 61 (contact 31, pris au dépourvu 53) ; Att +601+557+501+45 corps à corps (1d6+12, bâton de Boccob), ou sort (+55 contact au corps à corps ou +56 contact à distance) ; Part RD (43/+4), résistance au feu (28), RM 40, aura divine (240 m, DD 27) ; JS Réf +48, Vig +49, Vol +51 ; tous les autres modificateurs de compétence sont réduits de 9. Pouvoirs divins saillants. Contrôle de créatures (toute créature capable de lancer un sort ou d'utiliser un pouvoir magique), Contresort instantané, Maîtrise de la magie profane, Maîtrise divine de la magie, Métamagie automatique (sorts de magicien à incantation rapide), Métamagie auto-matique (sorts de magicien à incantation statique), Modification de taille, Protection divine, Sorts de magicien spontanés, Voir la magie. Pouvoirs magiques. Niveau de lanceur de sorts 18 ; DD des jets de sauve-garde égal à 27 + niveau du sort. | |
| ==== Pouvoirs de domaines ==== |
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| Lance les sorts de [[menu:presentation_des_sorts#divination|divination]] avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; utilise les objets activés par une fin d'incantation ou le potentiel magique de leur utilisateur comme un [[classe:magicien|magicien]] de niveau 30. |
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| ==== Pouvoirs magiques ==== |
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| Boccob use de ces pouvoirs au niveau 27, à l'exception des sorts de [[menu:presentation_des_sorts#divination|divination]], qu'il lance au niveau 28. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 36 + niveau du sort.\\ |
| [[sort:Antidétection|Antidétection]], [[sort:Arrêt du temps|Arrêt du temps]], [[sort:Aura magique de Nystul|Aura magique de Nystul]], [[sort:Clairaudience/clairvoyance|Clairaudience/clairvoyance]], [[sort:Confusion|Confusion]], [[sort:Déguisement|Déguisement]], [[sort:Détection de pensées|Détection de pensées]], [[sort:Détection des passages secrets|Détection des passages secrets]], [[sort:Disjonction de Mordenkainen|Disjonction de Mordenkainen]], [[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]], [[sort:Divination|Divination]], [[sort:Double illusoire|Double illusoire]], [[sort:Écran|Écran]], [[sort:Identification|Identification]], [[sort:Invisibilité|Invisibilité]], [[sort:Leurre|Leurre]], [[sort:Localisation suprême|Localisation suprême]], [[sort:Métamorphose universelle|Métamorphose universelle]], [[sort:Mythes et légendes|Mythes et légendes]], [[sort:Orientation|Orientation]], [[sort:Prémonition|Prémonition]], [[sort:Protection contre les sorts|Protection contre les sorts]], [[sort:Renvoi des sorts|Renvoi des sorts]], [[sort:Résistance à la magie|Résistance à la magie]], [[sort:Transfert de sorts|Transfert de sorts]], [[sort:Vision lucide|Vision lucide]], [[sort:Zone d’antimagie|Zone d’antimagie]]. |
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| ==== Autres pouvoirs divins ==== |
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| === Perception des attributions === |
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| Boccob ressent toutes les utilisations de magie (sorts, pouvoirs magiques, utilisation et création d'objets magiques) dix-sept semaines avant et après qu'elles aient lieu. Il a également le pouvoir de sentir la découverte, la consignation ou le partage de tout sort ou élément de savoir ésotérique. Il perçoit également toute prophétie ou prédiction du futur (qu'elle soit juste ou non), ainsi que tout événement altérant l'équilibre du Bien, du Mal, de la Loi et du Chaos au sein de la cosmologie. |
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| === Actions automatiques === |
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| En entreprenant une action libre, Boccob peut utiliser n'importe quelle compétence de [[competence:Connaissances|Connaissances]] (qu'il l'ait ou non), mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 30. Au prix d'une action libre, il peut utiliser [[competence:Art de la magie|Art de la magie]] ou [[competence:Connaissances|Connaissances (mystères)]], mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 47. Il peut ainsi réaliser jusqu'à 20 actions libres telles que celles-ci par round. |
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| === Création d'objets magiques === |
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| Au titre de dieu de la magie, Boccob est à même de créer n'importe quel type d'objet magique. |
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| ==== Avatars ==== |
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| Bien que Boccob puisse avoir jusqu'à vingt avatars en même temps, il daigne rarement s'en servir. Ceux-ci adoptent le plus souvent son apparence : de beaux humains dans la fleur de l'âge. Ils portent d'amples tenues pourpres rehaussées d'or. |
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| **Avatar de Boccob :**\\ |
| Semblable à Boccob, sauf : |
| * **Rang divin :** 8 |
| * **CA :** 63 (contact 33, pris au dépourvu 55) |
| * **Attaque :** Bâton de Boccob (+60 corps à corps, 1d6+12), ou sort (+55 contact au corps à corps, ou +56 contact à distance) |
| * **Attaque à outrance :** Bâton de Boccob (+60/+55/+50/+45 corps à corps, 1d6+12) |
| * **Pouvoirs magiques :** Niveau de lanceur de sorts 18; DD des jets de sauvedarde égal à 27 + niveau du sort. |
| * **Particularités :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] (13), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 40, aura divine (240 m, DD 27); retirez également [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]] |
| * **Jets de sauvegarde :** Réf +50, Vig +51, Vol +53 |
| * **Compétences :** Tous les autres modificateurs de compétence sont réduits de 9. |
| * **Pouvoirs divins saillants :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Contrôle de créatures|Contrôle de créatures]] (toute créature capable de lancer un sort ou d'utiliser un pouvoir magique), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Contresort instantané|Contresort instantané]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise de la magie profane|Maîtrise de la magie profane]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise divine de la magie|Maîtrise divine de la magie]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Métamagie automatique|Métamagie automatique]] (sorts de [[classe:magicien|magicien]] à [[don:Incantation rapide|Incantation rapide]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Métamagie automatique|Métamagie automatique]] (sorts de [[classe:magicien|magicien]] à [[don:Incantation statique|Incantation statique]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Sorts de magicien spontanés|Sorts de magicien spontanés]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Voir la magie|Voir la magie]]. |
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| __Note de l'archiviste draconique :__ //La portée, le DD ou le nombre de lieux de plusieurs particularités divines sont également réduits, chaque capacité est assortie d'un lien pour voir les valeurs correspondant au rang divin des avatars//. |
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__Source :__ [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | __Source :__ [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] |