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dieu:cyric [2024/02/04 06:50] – natakusq | dieu:cyric [2024/05/19 13:16] (Version actuelle) – natakusq |
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{{ :dieu:dieu_cyric_symbole.png|}}<fs xx-large>Cyric (dieu supérieur)</fs>\\ | {{ :dieu:dieu_cyric_symbole.png|}}<fs xx-large>Cyric (Dieu supérieur)</fs>\\ |
//Prince des Mensonges, le Soleil sombre, le Soleil noir// | //Prince des Mensonges, le Soleil sombre, le Soleil noir// |
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===== Présentation ===== | ===== Présentation ===== |
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Cyric (//si-rique//) est un dieu mesquin, égoïste et mégalomane doté d'un immense nombre d'adeptes, qui se place au-dessus de toutes les autres divinités. Son culte est largement répandu sur Faerûn : l'éclat malfaisant du Soleil Noir attire à lui les mortels avides de pouvoir comme une flamme attire les mouches avant les consumer inexorablement. Cyric a subi une crise de folie divine qui s'est finalement achevée et il ne pense plus être plus puissant que toutes les autres divinités. Il est l'une des trois grandes puissances maléfiques de Faerûn. Mesquin et égocentrique, le Prince des Mensonges se réjouit lorsqu'il tisse l'écheveau de ses intrigues qui mène les mortels comme les dieux à leur perte et brise les liens de l'amitié et de l'amour. Il aime faire en sorte que les mortels fassent des erreurs catastrophiques pour eux et pour leur entourage. Il s'abreuve aux larmes de rêveurs qui viennent de perdre leurs illusions et des amoureux dont le cœur est brisé. Il n'est pas contre l'idée de s'allier à une autre divinité, du moment qu'il estime pouvoir la trahir et s'en tirer tranquillement.\\ | Cyric (si-//rique//) est un dieu mesquin, égoïste et mégalomane doté d'un immense nombre d'adeptes, qui se place au-dessus de toutes les autres divinités. Son culte est largement répandu sur Faerûn : l'éclat malfaisant du Soleil Noir attire à lui les mortels avides de pouvoir comme une flamme attire les mouches avant les consumer inexorablement. Cyric a subi une crise de folie divine qui s'est finalement achevée et il ne pense plus être plus puissant que toutes les autres divinités. Il est l'une des trois grandes puissances maléfiques de Faerûn. Mesquin et égocentrique, le Prince des Mensonges se réjouit lorsqu'il tisse l'écheveau de ses intrigues qui mène les mortels comme les dieux à leur perte et brise les liens de l'amitié et de l'amour. Il aime faire en sorte que les mortels fassent des erreurs catastrophiques pour eux et pour leur entourage. Il s'abreuve aux larmes de rêveurs qui viennent de perdre leurs illusions et des amoureux dont le cœur est brisé. Il n'est pas contre l'idée de s'allier à une autre divinité, du moment qu'il estime pouvoir la trahir et s'en tirer tranquillement.\\ |
Il a pris de nombreuses formes depuis sa divine ascension : un spectre sanglant, un nuage de vapeurs délétères ou encore un amas soudain de ténèbres contenant les images fantomatiques de crânes humains et deux yeux noirs au regard scrutateur. Néanmoins, on suppose que sa véritable apparence est celle d'un homme mince aux yeux noirs et perçants et à la peau d'albâtre. | Il a pris de nombreuses formes depuis sa divine ascension : un spectre sanglant, un nuage de vapeurs délétères ou encore un amas soudain de ténèbres contenant les images fantomatiques de crânes humains et deux yeux noirs au regard scrutateur. Néanmoins, on suppose que sa véritable apparence est celle d'un homme mince aux yeux noirs et perçants et à la peau d'albâtre. |
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Actuellement, les deux factions les plus importantes sont situées en [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Amn|Amn]]. Crâne Vigilant Tynnos Argrim est le grand [[classe:prêtre|prêtre]] de la montagnes des Crânes, dans les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_amn#Pics brumeux|Pics brumeux]] et le fondateur de l'ordre pieux d'assassins, connu sous le nom des Flammes du Soleil Noir. Il a consolidé son influence sur la Noire Redoute, un temple des collines Tejarn, en chassant la secte rivale qui le dirigeait, et s'est allié avec les armées amniennes contre l'Empire sythillisien. Sombre Volonté Haarken Akhmelere, grand [[classe:prêtre|prêtre]] des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_amn#petites_dents|tours jumelles de l'Éternelle éclipse]], travaille de concert avec les armées de monstres menées par deux [[creature:ogre mage|ogres mages]] de la cité de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_amn#Murann (métropole, 43 773 habitants)|Murann]] et maintient sa prise sur le négoce le long de la route du Commerce. Une troisième faction, aux forces grandissantes, est en guerre contre le clergé de [[dieu:Baine|Baine]] à [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_contrees_du_mitan_occidentales#Sombrefort|Sombrefort]] pour obtenir le contrôle des branches ouest du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#Le Zhentarim|Zhentarim]]. Le dirigeant de cette faction est pour l'instant inconnu. Certains pensent qu'un [[classe:prêtre|prêtre]] charismatique nommé Dag Zoreth porte la charge du commandement, tandis que d'autres déclarent que le chef militaire connu sous le sobriquet de Corfantôme s'assure de la loyauté des fidèles du Soleil Noir. Quoi qu'il en soit, si une faction du culte de Cyric doit déclencher une guerre sainte contre celui de [[dieu:Baine|Baine]], ce sera sans doute celle-là. | Actuellement, les deux factions les plus importantes sont situées en [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Amn|Amn]]. Crâne Vigilant Tynnos Argrim est le grand [[classe:prêtre|prêtre]] de la montagnes des Crânes, dans les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_amn#Pics brumeux|Pics brumeux]] et le fondateur de l'ordre pieux d'assassins, connu sous le nom des Flammes du Soleil Noir. Il a consolidé son influence sur la Noire Redoute, un temple des collines Tejarn, en chassant la secte rivale qui le dirigeait, et s'est allié avec les armées amniennes contre l'Empire sythillisien. Sombre Volonté Haarken Akhmelere, grand [[classe:prêtre|prêtre]] des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_amn#petites_dents|tours jumelles de l'Éternelle éclipse]], travaille de concert avec les armées de monstres menées par deux [[creature:ogre mage|ogres mages]] de la cité de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_amn#Murann (métropole, 43 773 habitants)|Murann]] et maintient sa prise sur le négoce le long de la route du Commerce. Une troisième faction, aux forces grandissantes, est en guerre contre le clergé de [[dieu:Baine|Baine]] à [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_contrees_du_mitan_occidentales#Sombrefort|Sombrefort]] pour obtenir le contrôle des branches ouest du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#Le Zhentarim|Zhentarim]]. Le dirigeant de cette faction est pour l'instant inconnu. Certains pensent qu'un [[classe:prêtre|prêtre]] charismatique nommé Dag Zoreth porte la charge du commandement, tandis que d'autres déclarent que le chef militaire connu sous le sobriquet de Corfantôme s'assure de la loyauté des fidèles du Soleil Noir. Quoi qu'il en soit, si une faction du culte de Cyric doit déclencher une guerre sainte contre celui de [[dieu:Baine|Baine]], ce sera sans doute celle-là. |
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__Source :__ [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] | ===== Caractéristiques ===== |
| {{ :dieu:dieu_cyric2.jpg?400|}} |
| * **Rang divin :** 17 |
| * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Chaos sous-type|Chaos]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mal sous-type|Mal]]) de taille M, [[classe:Guerrier|Guerrier]] 3/ [[classe:Roublard|Roublard]] 20 / [[classe:Assassin|Assassin]] 10 / [[classe:magicien|Illusionniste]] 20 |
| * **Dés de vie :** 3d10+21 plus 20d6+140 plus 10d6+70 plus 20d4+140 (661 pv) |
| * **Initiative :** +20 (+16 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_initiative_supreme|Initiative suprême]]) |
| * **Vitesse de déplacement :** 18 mètres (12 cases) |
| * **Classe d'armure :** 83 (+16 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]], +17 divin, +30 armure naturelle, +10 parade), contact 53, pris au dépourvu 83 |
| * **Attaque de base/lutte :** +49/+59 |
| * **Attaque :** [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_hurlante|hurlante]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sanglante|sanglante]] (+65 corps à corps, 1d8+20 plus 1d6 de son/17-20); ou sort (+59 contact à corps à corps ou +65 contact à distance) |
| * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_hurlante|hurlante]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sanglante|sanglante]] (+65/+60/+55 corps à corps, 1d8+20 plus 1d6 de son/17-20) |
| * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m |
| * **Attaques spéciales :** [[classe:roublard#attaque_sournoise|attaque sournoise]] (+18d6), [[classe:roublard#pouvoirs_speciaux|attaque handicapante]], [[classe:assassin#attaque_mortelle|attaque mortelle]] (DD 52), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) |
| * **Particularités :** [[classe:roublard#recherche_des_pieges|recherche des pièges]], [[classe:roublard#pouvoirs_speciaux|esquive extraordinaire]], [[classe:roublard#sens_des_pieges_ext|sens des pièges]] +6, [[classe:roublard#esquive_instinctive_superieure_ext|esquive instinctive supérieure]], [[classe:roublard#pouvoirs_speciaux|opportunisme]], [[classe:roublard#pouvoirs_speciaux|esprit fuyant]], [[classe:assassin#utilisation_du_poison|utilisation du poison]], [[classe:assassin#bonus_aux_sauvegardes_contre_le_poison|bonus aux sauvegardes contre le poison]] (+5), [[classe:assassin#discretion_totale_sur|discrétion totale]], [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] ([[creature:faucon|faucons]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]] (entre autres, jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde, niveau de lanceur de sorts, renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (30/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 22, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 49, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (20 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 17 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (20/round, DD 30), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (tous), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (25,5 km, DD 37), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] |
| * **Jets de sauvegarde :** Réf +60, Vig +48, Vol +46 |
| * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 30, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] 42, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 24, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 40, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 24, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 30 |
| * **Compétences :** [[compétence:Acrobaties|Acrobaties]] +54, [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +68, [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication de poison)]] +78, [[compétence:Bluff|Bluff]] +94, [[compétence:Concentration|Concentration]] +60, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +68, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +68, [[compétence:Contrefaçon|Contrefaçon]] +48, [[compétence:Crochetage|Crochetage]] +51, [[compétence:Décryptage|Décryptage]] +54, [[compétence:Déguisement|Déguisement]] +50, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +52, [[compétence:Désamorçage/sabotage|Désamorçage/sabotage]] +53, [[compétence:Détection|Détection]] +43, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +46, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +52, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +35, [[compétence:Escalade|Escalade]] +46, [[compétence:Escamotage|Escamotage]] +55, [[compétence:Estimation|Estimation]] +45, [[compétence:Évasion|Évasion]] +54, [[compétence:Fouille|Fouille]] +51 , [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +50, [[compétence:Maîtrise des cordes|Maîtrise des cordes]] +43, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +43, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +74, [[compétence:Renseignements|Renseignements]] +45, [[compétence:Saut|Saut]] +48, [[compétence:Survie|Survie]] +37 |
| * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_épée longue|épée longue]]), [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaque en rotation|Attaque en rotation]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Création d'anneaux magiques|Création d'anneaux magiques]], [[don:Création de bâtons magiques|Création de bâtons magiques]], [[don:Création de sceptres magiques|Création de sceptres magiques]], [[don:École renforcée|École renforcée]] ([[menu:presentation_des_sorts#illusion|Illusion]]), [[don:École supérieure|École supérieure]] ([[menu:presentation_des_sorts#illusion|Illusion]]), [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Incantation rapide|Incantation rapide]], [[don:Incantation silencieuse|Incantation silencieuse]], [[don:Incantation statique|Incantation statique]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Quintessence des sorts|Quintessence des sorts]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_épée longue|épée longue]]), [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Vigueur surhumaine|Vigueur surhumaine]] |
| * **Sorts d'assassin :** 6/6/6/4, DD de base = 25 + niveau de sort, ou 33 + niveau de sort pour les [[menu:presentation_des_sorts#illusion|illusions]] |
| * **Sorts de magicien :** 5/9/9/9/8/8/8/8/7/7, DD de base = 25 + niveau de sort, ou 33 + niveau de sort pour les [[menu:presentation_des_sorts#illusion|illusions]], écoles interdites : [[menu:presentation_des_sorts#Abjuration|Abjuration]] et [[menu:presentation_des_sorts#Nécromancie|Nécromancie]]. |
| * **Possessions :** Cyric appelle son [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] +5 "Lame de Rasoir". Elle bénéficie des propriétés [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_hurlante|hurlante]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sanglante|sanglante]] (NLS 25, poids 2 kg) |
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| __Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression des compétences [[archive:Langage secret|Langage secret]] et [[archive:Lecture sur les lèvres|Lecture sur les lèvres]] nous ont fait ajouter les compétences [[compétence:Décryptage|Décryptage]], et [[compétence:Déguisement|Déguisement]] que Cyric ne maîtrisait pas.//\\ |
| //Il était nécessaire également de retirer deux dons, nous avons choisi [[archive:Création de portails|Création de portails]] et [[don:Maîtrise des sorts|Maîtrise des sorts]].//\\ |
| //Cyric avait la [[menu:presentation_des_sorts#Divination|Divination]] comme école interdite (ce qui n'est plus possible dans la version 3.5), nous l'avons remplacé par l'[[menu:presentation_des_sorts#Abjuration|Abjuration]].// |
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| ==== Pouvoirs divins saillants ==== |
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| [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Altération de la réalité|Altération de la réalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Attaque sournoise divine|Attaque sournoise divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Avatar|Avatar]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Connaître les secrets|Connaître les secrets]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Contrôle de créatures|Contrôle de créatures]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Création d'artefacts|Création d'artefacts]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine du Chaos|Chaos]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_de_l'Illusion|Illusion]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_École divine|École divine]] ([[menu:presentation_des_sorts#illusion|Illusion]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Éloquence divine|Éloquence divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Esquive divine|Esquive divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Initiative suprême|Initiative suprême]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise de la magie profane|Maîtrise de la magie profane]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Messager de la mort|Messager de la mort]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Onde de Chaos|Onde de Chaos]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Sens des batailles|Sens des batailles]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Talent divin|Talent divin]] ([[compétence:Bluff|Bluff]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Talent divin|Talent divin]] ([[compétence:Psychologie|Psychologie]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin|Trait divin]]. |
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| ==== Pouvoirs de domaine ==== |
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| Jette les sorts du Chaos avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; [[sort:domaines#domaine_de_la_destruction|Châtiment]] (17 fois par jour, +4 à l'attaque et +17 aux dégâts pour une attaque au corps à corps); jette les sorts d'[[menu:presentation_des_sorts#illusion|illusion]] avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; jette les sorts du Mal avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts. |
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| ==== Pouvoirs magiques ==== |
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| Cyric utilise ces pouvoirs au niveau 27 de lanceur de sorts, à l'exception des sorts du Chaos, du Mal et des [[menu:presentation_des_sorts#illusion|illusions]], pour lesquels son niveau est de 28. Le DD des jets de sauvegarde est de 37 + niveau de sort.\\ |
| [[sort:Animation d’objets|Animation d’objets]], [[sort:Antidétection|Antidétection]], [[sort:Arrêt du temps|Arrêt du temps]], [[sort:Assassin imaginaire|Assassin imaginaire]], [[sort:Aura maudite|Aura maudite]], [[sort:Blasphème|Blasphème]], [[sort:Blessure critique|Blessure critique]], [[sort:Blessure légère|Blessure légère]], [[sort:Blessure légère de groupe|Blessure légère de groupe]], [[sort:Cercle magique contre la Loi|Cercle magique contre la Loi]], [[sort:Cercle magique contre le Bien|Cercle magique contre le Bien]], [[sort:Confusion|Confusion]], [[sort:Contagion|Contagion]], [[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]] (comme un sort du Chaos ou du Mal uniquement), [[sort:Création de mort-vivant|Création de mort-vivant]], [[sort:Déguisement|Déguisement]], [[sort:Déplacement|Déplacement]], [[sort:Désintégration|Désintégration]], [[sort:Double illusoire|Double illusoire]], [[sort:Écran|Écran]], [[sort:Ennemi subconscient|Ennemi subconscient]], [[sort:Fracassement|Fracassement]], [[sort:Image imparfaite|Image imparfaite]], [[sort:Image prédéterminée|Image prédéterminée]], [[sort:Image silencieuse|Image silencieuse]], [[sort:Implosion|Implosion]], [[sort:Invisibilité|Invisibilité]], [[sort:Leurre|Leurre]], [[sort:Manteau du Chaos|Manteau du Chaos]], [[sort:Marteau du Chaos|Marteau du Chaos]], [[sort:Métamorphose universelle|Métamorphose universelle]], [[sort:Mise à mal|Mise à mal]], [[sort:Parole du Chaos|Parole du Chaos]], [[sort:Profanation|Profanation]], [[sort:Projection d’image|Projection d’image]], [[sort:Protection contre la Loi|Protection contre la Loi]], [[sort:Protection contre le Bien|Protection contre le Bien]], [[sort:Rejet de la Loi|Rejet de la Loi]], [[sort:Rejet du Bien|Rejet du Bien]], [[sort:Ténèbres maudites|Ténèbres maudites]], [[sort:Tremblement de terre|Tremblement de terre]]. |
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| ==== Autres pouvoirs divins ==== |
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| === Perception des attributions === |
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| Cyric ressent automatiquement tout conflit, toute tromperie ou tout mensonge sur Faerûn 17 dizaines avant qu'il n'ait lieu, et conserve cette sensation pendant 17 dizaines après coup. Il ressent de la même façon toute mort non accidentelle. |
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| === Actions automatiques === |
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| Cyric peut utiliser les compétences [[competence:Art de la magie|Art de la magie]] (lié aux [[menu:presentation_des_sorts#illusion|illusions]]), [[competence:Artisanat|Artisanat (fabrication de poison)]], [[competence:Bluff|Bluff]], [[competence:Connaissances|Connaissances (mystères, lié aux illusions)]] et [[competence:Psychologie|Psychologie]] par une action libre si le DD de la tâche est inférieur ou égal à 30. Il peut effectuer vingt actions libres de ce type par round. |
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| === Création d'objets magiques === |
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| Cyric peut fabriquer n'importe quel objet magique facilitant la tromperie, comme un [[equipement:objets_merveilleux_Couvre-chef de déguisement|Couvre-chef de déguisement]], et n'importe quelle arme de guerre destinée à tuer son adversaire. |
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| ==== Avatars ==== |
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| Les avatars de Cyric apparaissent rarement sur Faerûn, mais lorsqu'il en envoie un, il prend alors l'apparence d'un homme humain mince aux yeux sombres et ardent et à la peau d'albâtre. Les avatars de Cyric sont couramment sarcastiques dans leurs propos et hypocrites dans leurs actes, mais gardent un but clair et précis en tête. Cyric préfère que ses avatars travaillent indirectement, provoquant les conflits, menant des intrigues, répandant des mensonges et créant des illusions. Ses avatars commettent au moins un meurtre lors de chacune de leurs visites sur les Royaumes, habituellement en accord avec leurs buts. |
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| **Avatar de Cyric :**\\ |
| Semblable à Cyric, sauf : |
| * **Rang divin :** 8 |
| * **Initiative :** +20 (+16 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) |
| * **Classe d'armure :** 65, contact 44, pris au dépourvu 67 |
| * **Attaque de base/lutte :** +40/+50 |
| * **Attaque :** [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_hurlante|hurlante]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sanglante|sanglante]] (+56 corps à corps, 1d8+20 plus 1d6 de son/17-20); ou sort (+50 contact à corps à corps ou +56 contact à distance) |
| * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_hurlante|hurlante]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sanglante|sanglante]] (+56/+51/+46 corps à corps, 1d8+20 plus 1d6 de son/17-20) |
| * **Attaques spéciales (changements) :** [[classe:roublard#attaque_sournoise|attaque sournoise]] (+15d6), [[classe:assassin#attaque_mortelle|attaque mortelle]] (DD 43) |
| * **Particularités (changements) :** pas de résultat maximal aux jets de dés, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 13, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 40, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 8 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (240 m, DD 28), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (18 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (18 km) |
| * **Jets de sauvegarde :** Réf +51, Vig +39, Vol +37 |
| * **Compétences :** [[compétence:Bluff|Bluff]] +58, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +38, tous les autres modificateurs de compétence sont diminués de 9 |
| * **Pouvoirs divins saillants :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Altération de la réalité|Altération de la réalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Connaître les secrets|Connaître les secrets]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine du Chaos|Chaos]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_de_l'Illusion|Illusion]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Éloquence divine|Éloquence divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Esquive divine|Esquive divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Messager de la mort|Messager de la mort]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Onde de Chaos|Onde de Chaos]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Sens des batailles|Sens des batailles]] |
| * **Pouvoirs magiques :** niveau de lanceur de sorts : 18, ou 19 pour les sorts du Chaos ou du Mal, ou les [[menu:presentation_des_sorts#illusion|illusions]], DD des jets de sauvegarde : 28 + niveau de sort |
| * **Sorts :** comme Cyric, à la différence des DD des jets de sauvegarde des illusions qui sont de 27 + niveau de sort. |
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| __Source :__ [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] (dernière révision dans [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]]) |