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dieu:cyric [2024/02/04 08:10] – natakusq | dieu:cyric [2024/05/19 13:16] (Version actuelle) – natakusq |
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{{ :dieu:dieu_cyric_symbole.png|}}<fs xx-large>Cyric (dieu supérieur)</fs>\\ | {{ :dieu:dieu_cyric_symbole.png|}}<fs xx-large>Cyric (Dieu supérieur)</fs>\\ |
//Prince des Mensonges, le Soleil sombre, le Soleil noir// | //Prince des Mensonges, le Soleil sombre, le Soleil noir// |
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===== Présentation ===== | ===== Présentation ===== |
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Cyric (//si-rique//) est un dieu mesquin, égoïste et mégalomane doté d'un immense nombre d'adeptes, qui se place au-dessus de toutes les autres divinités. Son culte est largement répandu sur Faerûn : l'éclat malfaisant du Soleil Noir attire à lui les mortels avides de pouvoir comme une flamme attire les mouches avant les consumer inexorablement. Cyric a subi une crise de folie divine qui s'est finalement achevée et il ne pense plus être plus puissant que toutes les autres divinités. Il est l'une des trois grandes puissances maléfiques de Faerûn. Mesquin et égocentrique, le Prince des Mensonges se réjouit lorsqu'il tisse l'écheveau de ses intrigues qui mène les mortels comme les dieux à leur perte et brise les liens de l'amitié et de l'amour. Il aime faire en sorte que les mortels fassent des erreurs catastrophiques pour eux et pour leur entourage. Il s'abreuve aux larmes de rêveurs qui viennent de perdre leurs illusions et des amoureux dont le cœur est brisé. Il n'est pas contre l'idée de s'allier à une autre divinité, du moment qu'il estime pouvoir la trahir et s'en tirer tranquillement.\\ | Cyric (si-//rique//) est un dieu mesquin, égoïste et mégalomane doté d'un immense nombre d'adeptes, qui se place au-dessus de toutes les autres divinités. Son culte est largement répandu sur Faerûn : l'éclat malfaisant du Soleil Noir attire à lui les mortels avides de pouvoir comme une flamme attire les mouches avant les consumer inexorablement. Cyric a subi une crise de folie divine qui s'est finalement achevée et il ne pense plus être plus puissant que toutes les autres divinités. Il est l'une des trois grandes puissances maléfiques de Faerûn. Mesquin et égocentrique, le Prince des Mensonges se réjouit lorsqu'il tisse l'écheveau de ses intrigues qui mène les mortels comme les dieux à leur perte et brise les liens de l'amitié et de l'amour. Il aime faire en sorte que les mortels fassent des erreurs catastrophiques pour eux et pour leur entourage. Il s'abreuve aux larmes de rêveurs qui viennent de perdre leurs illusions et des amoureux dont le cœur est brisé. Il n'est pas contre l'idée de s'allier à une autre divinité, du moment qu'il estime pouvoir la trahir et s'en tirer tranquillement.\\ |
Il a pris de nombreuses formes depuis sa divine ascension : un spectre sanglant, un nuage de vapeurs délétères ou encore un amas soudain de ténèbres contenant les images fantomatiques de crânes humains et deux yeux noirs au regard scrutateur. Néanmoins, on suppose que sa véritable apparence est celle d'un homme mince aux yeux noirs et perçants et à la peau d'albâtre. | Il a pris de nombreuses formes depuis sa divine ascension : un spectre sanglant, un nuage de vapeurs délétères ou encore un amas soudain de ténèbres contenant les images fantomatiques de crânes humains et deux yeux noirs au regard scrutateur. Néanmoins, on suppose que sa véritable apparence est celle d'un homme mince aux yeux noirs et perçants et à la peau d'albâtre. |
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* **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m | * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m |
* **Attaques spéciales :** [[classe:roublard#attaque_sournoise|attaque sournoise]] (+18d6), [[classe:roublard#pouvoirs_speciaux|attaque handicapante]], [[classe:assassin#attaque_mortelle|attaque mortelle]] (DD 52), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) | * **Attaques spéciales :** [[classe:roublard#attaque_sournoise|attaque sournoise]] (+18d6), [[classe:roublard#pouvoirs_speciaux|attaque handicapante]], [[classe:assassin#attaque_mortelle|attaque mortelle]] (DD 52), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) |
* **Particularités :** [[classe:roublard#recherche_des_pieges|recherche des pièges]], [[classe:roublard#pouvoirs_speciaux|esquive extraordinaire]], [[classe:roublard#sens_des_pieges_ext|sens des pièges]] +6, [[classe:roublard#esquive_instinctive_superieure_ext|esquive instinctive supérieure]], [[classe:roublard#pouvoirs_speciaux|opportunisme]], [[classe:roublard#pouvoirs_speciaux|esprit fuyant]], [[classe:assassin#utilisation_du_poison|utilisation du poison]], [[classe:assassin#bonus_aux_sauvegardes_contre_le_poison|bonus aux sauvegardes contre le poison]] (+5), [[classe:assassin#discretion_totale_sur|discrétion totale]], [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] ([[creature:faucon|faucons]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]] (entre autres, jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde, niveau de lanceur de sorts, renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (30/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 22, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 49, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (20 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 17 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (20/round, DD 30), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (tous), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (25,5 km, DD 37), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] | * **Particularités :** [[classe:roublard#recherche_des_pieges|recherche des pièges]], [[classe:roublard#pouvoirs_speciaux|esquive extraordinaire]], [[classe:roublard#sens_des_pieges_ext|sens des pièges]] +6, [[classe:roublard#esquive_instinctive_superieure_ext|esquive instinctive supérieure]], [[classe:roublard#pouvoirs_speciaux|opportunisme]], [[classe:roublard#pouvoirs_speciaux|esprit fuyant]], [[classe:assassin#utilisation_du_poison|utilisation du poison]], [[classe:assassin#bonus_aux_sauvegardes_contre_le_poison|bonus aux sauvegardes contre le poison]] (+5), [[classe:assassin#discretion_totale_sur|discrétion totale]], [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] ([[creature:faucon|faucons]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]] (entre autres, jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde, niveau de lanceur de sorts, renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (30/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 22, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 49, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (20 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 17 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (20/round, DD 30), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (tous), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (25,5 km, DD 37), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] |
* **Jets de sauvegarde :** Réf +60, Vig +48, Vol +46 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +60, Vig +48, Vol +46 |
* **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 30, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] 42, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 24, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 40, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 24, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 30 | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 30, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] 42, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 24, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 40, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 24, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 30 |
**Avatar de Cyric :**\\ | **Avatar de Cyric :**\\ |
Semblable à Cyric, sauf : | Semblable à Cyric, sauf : |
| * **Rang divin :** 8 |
rang divin 8 ; CA 65 (contact 44, pris au dépourvu 67); Att épée longue +Y acé-rée, chaotique, hurlante et sanglante (+5'6/4-.511+46 corps à corps, 1d8+20 plus 1d6 de son/15-20) ; ou sort (+50 contact 'à corps .à corps ou +56 contact à dis-tance) ; AS Attaque mortelle (DD 43) ; Part aura divine (240 m, DI) 28), réduction des dégâts. (43/+4), résistance au feu (28), RM '40 ; JS Réf +51, Vig +39, Vol +37.; Bluff +58;-Psychologie +38, tous les autres modificateurs de compétence sont diminués de 9. Pouvoirs divins saillants : Altération de la réalité (sauvegarde DD 38 pour les sorts dupliqués, les objets ordinaires temporaires durent 8 jours, les objets magiques et les créatures temporaires durent 8 heures), Connaître les secrets (Volonté DD 28), Domaine supplémentaire (Chaos), Domaine supplémen-taire (Illusion), Éloquence divine (comme suggestion de groupe, lancé par tin ensorceleur de niveau 18, jusqu'à 18 créatures, aucune ne devant être distante de plus de 24 m de toutes les autres, Volonté DD 28), Esquive divine (chance de rater 58%), Messager de la mort (Vigu'eur DI) 38), Onde de Chaos (24 m de rayon, Volonté DD 28), Protection divine (10/jour, arrête 80 points de dégâts), Sens des batailles . Pouvoirs magiques : niveau de lanceur de sorts : 18, ou 19 pour les sorts du Chaos ou du Mal, ou les illusions ; DD. des jets de sauvegarde : 28 + niveau de sort. . Sorts : comme Cyric, à la différence des DD des jets de sauvegarde des illu-sions qui sont: de 33 + niveau de sort. | * **Initiative :** +20 (+16 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) |
| * **Classe d'armure :** 65, contact 44, pris au dépourvu 67 |
| * **Attaque de base/lutte :** +40/+50 |
| * **Attaque :** [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_hurlante|hurlante]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sanglante|sanglante]] (+56 corps à corps, 1d8+20 plus 1d6 de son/17-20); ou sort (+50 contact à corps à corps ou +56 contact à distance) |
| * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_hurlante|hurlante]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sanglante|sanglante]] (+56/+51/+46 corps à corps, 1d8+20 plus 1d6 de son/17-20) |
| * **Attaques spéciales (changements) :** [[classe:roublard#attaque_sournoise|attaque sournoise]] (+15d6), [[classe:assassin#attaque_mortelle|attaque mortelle]] (DD 43) |
| * **Particularités (changements) :** pas de résultat maximal aux jets de dés, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 13, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 40, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 8 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (240 m, DD 28), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (18 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (18 km) |
| * **Jets de sauvegarde :** Réf +51, Vig +39, Vol +37 |
| * **Compétences :** [[compétence:Bluff|Bluff]] +58, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +38, tous les autres modificateurs de compétence sont diminués de 9 |
| * **Pouvoirs divins saillants :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Altération de la réalité|Altération de la réalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Connaître les secrets|Connaître les secrets]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine du Chaos|Chaos]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_de_l'Illusion|Illusion]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Éloquence divine|Éloquence divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Esquive divine|Esquive divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Messager de la mort|Messager de la mort]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Onde de Chaos|Onde de Chaos]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Sens des batailles|Sens des batailles]] |
| * **Pouvoirs magiques :** niveau de lanceur de sorts : 18, ou 19 pour les sorts du Chaos ou du Mal, ou les [[menu:presentation_des_sorts#illusion|illusions]], DD des jets de sauvegarde : 28 + niveau de sort |
| * **Sorts :** comme Cyric, à la différence des DD des jets de sauvegarde des illusions qui sont de 27 + niveau de sort. |
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__Source :__ [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] (dernière révision dans [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]]) | __Source :__ [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] (dernière révision dans [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]]) |