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dieu:demogorgon

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dieu:demogorgon [2026/06/26 06:54] – natakusqdieu:demogorgon [2026/10/25 08:53] (Version actuelle) – natakusq
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 La 88e strate des [[plan:Strates infinies des Abysses|Abysses]], appelée les Marécages Saumâtres par certains, et la Gueule Béante par d'autres, est la demeure de l'entité double connue sous le nom de Démogorgon. Il s'agit d'un royaume d'eau salée et d'éperons rocheux sur lesquels les démons volants se réunissent tels des vautours. Un tourbillon draine les eaux du [[plan:plans_exterieurs#le_styx|Styx]] pour immerger cette strate abyssale et en faire un lieu qui alterne entre mers sombres et profondes, et marécages fétides. [[creature:Aboleth|Aboleths]], [[creature:kraken|krakens]] et autres monstres marins s'affrontent dans ses profondeurs, mais tous s'inclinent devant la grandeur de Démogorgon. C'est ici que Démogorgon dispose de son terrifiant palais du nom d'Abîme, qui s'élève vers un ciel d'un noir d'encre. Il dispose également d'une forteresse appelée Ungorth Reddik, quelque part dans les aberrants marais de la strate.\\  La 88e strate des [[plan:Strates infinies des Abysses|Abysses]], appelée les Marécages Saumâtres par certains, et la Gueule Béante par d'autres, est la demeure de l'entité double connue sous le nom de Démogorgon. Il s'agit d'un royaume d'eau salée et d'éperons rocheux sur lesquels les démons volants se réunissent tels des vautours. Un tourbillon draine les eaux du [[plan:plans_exterieurs#le_styx|Styx]] pour immerger cette strate abyssale et en faire un lieu qui alterne entre mers sombres et profondes, et marécages fétides. [[creature:Aboleth|Aboleths]], [[creature:kraken|krakens]] et autres monstres marins s'affrontent dans ses profondeurs, mais tous s'inclinent devant la grandeur de Démogorgon. C'est ici que Démogorgon dispose de son terrifiant palais du nom d'Abîme, qui s'élève vers un ciel d'un noir d'encre. Il dispose également d'une forteresse appelée Ungorth Reddik, quelque part dans les aberrants marais de la strate.\\ 
 Qu'il soit posté dans l'une ou l'autre de ces sombres et imposantes citadelles, Démogorgon, le Seigneur de tout ce qui nage dans les ténèbres, justifie son titre de Prince des Démons par sa seule puissance. Que ce soit d'un point de vue physique ou sur un plan magique, rares sont ceux qui, quelles que soient leurs origines planaires, sont capables de défier Démogorgon en espérant remporter l'affrontement.\\  Qu'il soit posté dans l'une ou l'autre de ces sombres et imposantes citadelles, Démogorgon, le Seigneur de tout ce qui nage dans les ténèbres, justifie son titre de Prince des Démons par sa seule puissance. Que ce soit d'un point de vue physique ou sur un plan magique, rares sont ceux qui, quelles que soient leurs origines planaires, sont capables de défier Démogorgon en espérant remporter l'affrontement.\\ 
-Mais cela ne signifie aucunement que son titre est incontesté. Démogorgon est en guerre permanente contre [[dieu:Orcus|Orcus]] et [[dieu:Graz'zt|Graz'zt]], les deux autres plus puissants des princes démons. Leurs armées de [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant_type|morts-vivants]] et de [[creature:démon|démons]] affrontent les forces de Démogorgon, qui sont elles constituées principalement d'[[creature:hezrou|hezrous]], d'[[creature:Aboleth|aboleths]], de [[creature:scrag|scrags]], d'[[creature:amphibe|amphibes]] et d'autres créatures ichytoïdes.\\ +Mais cela ne signifie aucunement que son titre est incontesté. Démogorgon est en guerre permanente contre [[dieu:Orcus|Orcus]] et [[dieu:Graz'zt|Graz'zt]], les deux autres plus puissants des princes-démons. Leurs armées de [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant_type|morts-vivants]] et de [[creature:démon|démons]] affrontent les forces de Démogorgon, qui sont elles constituées principalement d'[[creature:hezrou|hezrous]], d'[[creature:Aboleth|aboleths]], de [[creature:scrag|scrags]], d'[[creature:amphibe|amphibes]] et d'autres créatures ichytoïdes.\\ 
 La partie du palais d'Abîme qui domine les eaux est constituée de deux tours en serpentine, couronnée chacune de minarets en forme de crânes. C'est là que Démogorgon s'adonne à de laborieuses recherches sur la magie profane, dont il essaie de dénicher des secrets enfouis dans un passé qui reste ancien, même à ses yeux qui ont pourtant connu l'éternité. Le plus gros du palais s'enfonce dans les profondeurs marines, où des cavernes froides et ténébreuses n'ont jamais vu la moindre lueur. C'est à Ungorth Reddik que Démogorgon maintient ses armées et ses lieutenants, tout comme ses créations fiélonnes. La forteresse grouille en effet d'[[creature:horreur chasseresse|horreurs chasseresses]], de [[creature:golem|golems]] et autres [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#creature_artificielle_type|créatures artificielles]] maléfiques que l'on ne trouve en aucun autre endroit des plans. La partie du palais d'Abîme qui domine les eaux est constituée de deux tours en serpentine, couronnée chacune de minarets en forme de crânes. C'est là que Démogorgon s'adonne à de laborieuses recherches sur la magie profane, dont il essaie de dénicher des secrets enfouis dans un passé qui reste ancien, même à ses yeux qui ont pourtant connu l'éternité. Le plus gros du palais s'enfonce dans les profondeurs marines, où des cavernes froides et ténébreuses n'ont jamais vu la moindre lueur. C'est à Ungorth Reddik que Démogorgon maintient ses armées et ses lieutenants, tout comme ses créations fiélonnes. La forteresse grouille en effet d'[[creature:horreur chasseresse|horreurs chasseresses]], de [[creature:golem|golems]] et autres [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#creature_artificielle_type|créatures artificielles]] maléfiques que l'on ne trouve en aucun autre endroit des plans.
  
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 ===== Caractéristiques ===== ===== Caractéristiques =====
  
-  * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#aquatique sous-type|aquatique]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Chaos sous-type|Chaos]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extraplanaire sous-type|extraplanaire]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mal sous-type|Mal]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures# sous-type|tanar'ri]]) de taille TG+  * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#aquatique sous-type|aquatique]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Chaos sous-type|Chaos]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extraplanaire sous-type|extraplanaire]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mal sous-type|Mal]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#tanar'ri sous-type|tanar'ri]]) de taille TG
   * **Dés de vie :** 27d8+378 (499 pv)   * **Dés de vie :** 27d8+378 (499 pv)
   * **Initiative :** +12 (+8 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]])   * **Initiative :** +12 (+8 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]])
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   * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +40, [[compétence:Bluff|Bluff]] +39, [[compétence:Concentration|Concentration]] +44, [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +38, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +38, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +38, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +38, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +38, [[compétence:Détection|Détection]] +38, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +43, [[compétence:Fouille|Fouille]] +38, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +41, [[competence:langue|Langue]] (abyssal, aquatique, commun), [[compétence:Natation|Natation]] +52, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +38, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +36, [[compétence:Saut|Saut]] +52   * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +40, [[compétence:Bluff|Bluff]] +39, [[compétence:Concentration|Concentration]] +44, [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +38, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +38, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +38, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +38, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +38, [[compétence:Détection|Détection]] +38, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +43, [[compétence:Fouille|Fouille]] +38, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +41, [[competence:langue|Langue]] (abyssal, aquatique, commun), [[compétence:Natation|Natation]] +52, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +38, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +36, [[compétence:Saut|Saut]] +52
   * **Dons :** [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en rotation|Attaque en rotation]], [[don:Attaques multiples|Attaques multiples]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Sombreverbe|Sombreverbe]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Vigilance|Vigilance]]   * **Dons :** [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en rotation|Attaque en rotation]], [[don:Attaques multiples|Attaques multiples]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Sombreverbe|Sombreverbe]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Vigilance|Vigilance]]
-  * **Environnement :** [[plan:Strates infinies des Abysses|Les strates infinies des Abysses]] (88e strates)+  * **Environnement :** [[plan:Strates infinies des Abysses|Les strates infinies des Abysses]] (88e strate)
   * **Organisation sociale :** solitaire ou Démogorgon et 1-12 [[creature:marilith|mariliths]]   * **Organisation sociale :** solitaire ou Démogorgon et 1-12 [[creature:marilith|mariliths]]
   * **Facteur de puissance :** 23   * **Facteur de puissance :** 23
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 ===== Les desseins de Démogorgon ===== ===== Les desseins de Démogorgon =====
  
-Le Prince des Démons garde pour lui seul le combat furieux qui se déroule au plus profond de son être. Démogorgon possède deux têtes et donc deux esprits distincts qui cherchent chacun à dominer l'autre. Même les créatures les plus familières avec le prince démon ne sont pas conscientes du conflit intérieur et éternel qui ronge Démogorgon.\\ +Le Prince des Démons garde pour lui seul le combat furieux qui se déroule au plus profond de son être. Démogorgon possède deux têtes et donc deux esprits distincts qui cherchent chacun à dominer l'autre. Même les créatures les plus familières avec le prince-démon ne sont pas conscientes du conflit intérieur et éternel qui ronge Démogorgon.\\ 
 Aameul, l'une des personnalités qui habitent Démogorgon, cherche à se séparer de son âme sœur, appelée Héthradiath. Aameul et Héthradiath sont toutes deux incapables de contrôler l'autre, car elles sont chacune en réalité une facette indissociable de l'autre. De la même manière, la mort de l'une entraînerait celle de l'autre. Pourtant, Aameul cherche un moyen de se libérer de son autre moitié et au bout du compte de l'usurper, car l'égoïsme et la jalousie des démons ne connaissent pas de limite. Héthradiath ne sait que trop bien comment une telle séparation se répercuterait sur le cours de ses terribles agissements pour envisager sérieusement la simple idée de vivre seule.\\  Aameul, l'une des personnalités qui habitent Démogorgon, cherche à se séparer de son âme sœur, appelée Héthradiath. Aameul et Héthradiath sont toutes deux incapables de contrôler l'autre, car elles sont chacune en réalité une facette indissociable de l'autre. De la même manière, la mort de l'une entraînerait celle de l'autre. Pourtant, Aameul cherche un moyen de se libérer de son autre moitié et au bout du compte de l'usurper, car l'égoïsme et la jalousie des démons ne connaissent pas de limite. Héthradiath ne sait que trop bien comment une telle séparation se répercuterait sur le cours de ses terribles agissements pour envisager sérieusement la simple idée de vivre seule.\\ 
 Démogorgon a jusqu'ici réussi, tant bien que mal, à concilier ses deux têtes. Il ne veut pas mettre en péril le statut et l'autorité qu'il, et donc elles, ont atteint. Selon la plupart des critères, ce conflit interne serait décrit comme une forme de folie, mais ce serait là appliquer des notions inadaptées de mortel à celui que l'on ne peut en aucun cas catégoriser de la sorte. Démogorgon a jusqu'ici réussi, tant bien que mal, à concilier ses deux têtes. Il ne veut pas mettre en péril le statut et l'autorité qu'il, et donc elles, ont atteint. Selon la plupart des critères, ce conflit interne serait décrit comme une forme de folie, mais ce serait là appliquer des notions inadaptées de mortel à celui que l'on ne peut en aucun cas catégoriser de la sorte.
  
-L'envergure de la guerre qui oppose depuis longtemps Démogorgon à [[dieu:Orcus|Orcus]] et à [[dieu:Graz'zt|Graz'zt]] est particulièrement épique. Des armées gigantesques s'affrontent dans les [[plan:Strates infinies des Abysses|Abysses]]. Ainsi, des ressources qui auraient pu servir dans la [[conseils_au_mj:campagnes_les_seigneurs_du_mal#la_guerre_de_sang|guerre de Sang]] sont gaspillées dans des conflits qui n'engendrent jamais le moindre vainqueur. [[dieu:Orcus|Orcus]] a pourtant disparu pendant un certain temps, apparemment mort. C'est au cours de cette période que le pouvoir et l'influence de Démogorgon ont su profiter du vide laissé par cette disparition pour se développer, pendant que [[dieu:Graz'zt|Graz'zt]], qui restait aussi introuvable (convoqué, puis capturé par l'archimage Zagyg), souffrait de son côté.+L'envergure de la guerre qui oppose depuis longtemps Démogorgon à [[dieu:Orcus|Orcus]] et à [[dieu:Graz'zt|Graz'zt]] est particulièrement épique. Des armées gigantesques s'affrontent dans les [[plan:Strates infinies des Abysses|Abysses]]. Ainsi, des ressources qui auraient pu servir dans la [[conseils_au_mj:campagnes_les_seigneurs_du_mal#la_guerre_de_sang|guerre de Sang]] sont gaspillées dans des conflits qui n'engendrent jamais le moindre vainqueur. [[dieu:Orcus|Orcus]] a pourtant disparu pendant un certain temps, apparemment mort. C'est au cours de cette période que le pouvoir et l'influence de Démogorgon ont su profiter du vide laissé par cette disparition pour se développer, pendant que [[dieu:Graz'zt|Graz'zt]], qui restait aussi introuvable (convoqué, puis capturé par l'archimage [[dieu:Zagyg|Zagyg]]), souffrait de son côté.
  
 Démogorgon est une créature particulièrement créative et novatrice. Il inventa des instruments aussi abjects que les premières [[creature:horreur chasseresse|horreurs chasseresses]] et dispose d'innombrables créatures uniques à sa botte. Démogorgon est une créature particulièrement créative et novatrice. Il inventa des instruments aussi abjects que les premières [[creature:horreur chasseresse|horreurs chasseresses]] et dispose d'innombrables créatures uniques à sa botte.
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   * **Source :** [[livre:Les chapitres interdits|Les chapitres interdits]]   * **Source :** [[livre:Les chapitres interdits|Les chapitres interdits]]
  
-==== Les serviteurs de Démagorgon ====+===== Les serviteurs de Démagorgon =====
  
-Severik est un [[creature:guerrier|guerrier]] [[creature:balor|balor]] qui dirige au nom de Démogorgon une équipe de douze [[classe:chevalier noir|chevaliers noirs]] [[creature:marilith|mariliths]]. Chacun de ces démons dispose d'une [[creature:horreur chasseresse|horreur chasseresse]] qui fait office de monture ou de coéquipier. Les [[creature:marilith|mariliths]] sont tristement célèbres pour user habilement de leur don de [[don:Pouvoir magique rapide|Pouvoir magique rapide]] qu'ils appliquent à [[sort:téléportation suprême|Téléportation suprême]].+Severik est un [[classe:guerrier|guerrier]] [[creature:balor|balor]] qui dirige au nom de Démogorgon une équipe de douze [[classe:chevalier noir|chevaliers noirs]] [[creature:marilith|mariliths]]. Chacun de ces démons dispose d'une [[creature:horreur chasseresse|horreur chasseresse]] qui fait office de monture ou de coéquipier. Les [[creature:marilith|mariliths]] sont tristement célèbres pour user habilement de leur don de [[don:Pouvoir magique rapide|Pouvoir magique rapide]] qu'ils appliquent à [[sort:téléportation suprême|Téléportation suprême]].
  
 === Severik === === Severik ===
dieu/demogorgon.1782482094.txt.gz · Dernière modification : 2026/06/26 06:54 de natakusq