Outils pour utilisateurs

Outils du site


dieu:ehlonna

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
dieu:ehlonna [2023/03/29 09:14] natakusqdieu:ehlonna [2024/05/25 05:15] (Version actuelle) natakusq
Ligne 1: Ligne 1:
-{{ dieu:dieu_ehlonna.png|}}<fs xx-large>Ehlonna (déesse intermédiaire)</fs>\\ +{{ dieu:dieu_ehlonna.png|}}<fs xx-large>Ehlonna (Déesse intermédiaire)</fs>\\ 
 //Ehlonna des Forêts, la Déesse des Bois// //Ehlonna des Forêts, la Déesse des Bois//
  
Ligne 15: Ligne 15:
 ===== Présentation ===== ===== Présentation =====
  
-Ehlonna adopte parfois l'apparence d'une [[race:humain|humaine]] aux cheveux noirs et parfois celle d'une [[race:elfe|elfe]] aux tresses dorées. Sa tenue est fonction de son humeur, mais toujours de couleur vert clair. Il peut ainsi s'agir des vêtements fort commode d'une rôdeuse ou de l'élégante robe d'une princesse elfe.+Ehlonna adopte parfois l'apparence d'une [[race:humain|humaine]] aux cheveux noirs et parfois celle d'une [[race:elfe|elfe]] aux tresses dorées. Sa tenue est fonction de son humeur, mais toujours de couleur vert clair. Il peut ainsi s'agir des vêtements forts commodes d'une rôdeuse ou de l'élégante robe d'une princesse elfe.
  
 ==== Dogme ==== ==== Dogme ====
Ligne 30: Ligne 30:
 {{ :dieu:dieu_elhonna3.png?650|}} {{ :dieu:dieu_elhonna3.png?650|}}
   * **Rang divin :** 15   * **Rang divin :** 15
-  * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)Extérieur|]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Bien sous-type|Bien]]) de taille M, [[classe:Rôdeur|Rôdeuse]] 20 / [[classe:Druide|Druide]] 10 / [[classe:Prêtre|Prêtresse]] 10+  * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Bien sous-type|Bien]]) de taille M, [[classe:Rôdeur|Rôdeuse]] 20 / [[classe:Druide|Druide]] 10 / [[classe:Prêtre|Prêtresse]] 10
   * **Dés de vie :** 20d8+160, plus 20d8+160, plus 10d8+80, plus 10d8+80 (960 pv)   * **Dés de vie :** 20d8+160, plus 20d8+160, plus 10d8+80, plus 10d8+80 (960 pv)
-  * **Initiative :** +16 (+16 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]])+  * **Initiative :** +16 (+16 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]])
   * **Vitesse de déplacement :** 18 mètres (12 cases)   * **Vitesse de déplacement :** 18 mètres (12 cases)
-  * **Classe d'armure :** 78 (+16 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +15 divin, +28 armure naturelle, +9 parade), contact 50, pris au dépourvu 62+  * **Classe d'armure :** 78 (+16 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +15 divin, +28 armure naturelle, +9 parade), contact 50, pris au dépourvu 62
   * **Attaque de base/lutte :** +55/+65   * **Attaque de base/lutte :** +55/+65
-  * **Attaque :** [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_dansante|dansante]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardienne]] (+71 corps à corps, 1d8+15/17-20); ou [[equipement:arme_dague|dague]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_dansante|dansante]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|sainte]] (+70 corps à corps); ou [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [+9] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|saint]] accompagné de [[equipement:arme_flèches|flèches]] +5 (+83, 1d8+19/19-20 x3); ou sort (+59 contact au corps à corps ou +65 contact à distance) +  * **Attaque :** [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_dansante|dansante]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardienne]] (+71 corps à corps, 1d8+15/17-20); ou [[equipement:arme_dague|dague]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_dansante|dansante]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|sainte]] (+70 corps à corps); ou [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [+9] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|saint]] accompagné de [[equipement:arme_flèches|flèches]] +5 (+81, 1d8+14/19-20 x3); ou sort (+59 contact au corps à corps ou +65 contact à distance) 
-  * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_dansante|dansante]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardienne]] (+69/+64/+59/+54 corps à corps, 1d8+15/17-20) et [[equipement:arme_dague|dague]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_dansante|dansante]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|sainte]] (+68/+63 corps à corps); ou [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [+9] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|saint]] accompagné de [[equipement:arme_flèches|flèches]] +5 (+83/+78/+73/+68 distance, 1d8+19/19-20 x3)+  * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_dansante|dansante]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardienne]] (+69/+64/+59/+54 corps à corps, 1d8+15/17-20) et [[equipement:arme_dague|dague]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_dansante|dansante]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|sainte]] (+68/+63 corps à corps); ou [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [+9] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|saint]] accompagné de [[equipement:arme_flèches|flèches]] +5 (+81/+76/+71/+66 distance, 1d8+14/19-20 x3)
   * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m   * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m
   * **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] (12/jour), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté)   * **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] (12/jour), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté)
-  * **Particularités :** [[classe:rodeur#empathie_sauvage_ext|empathie sauvage]], [[classe:rodeur#ennemis_jures_ext|ennemis jurés]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#gobelinoide_sous-type|gobelinoïdes]] +6, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon_type|dragons]] +6, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#geant_type|géants]] +4, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#aberration_type|aberrations]] +2, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#creature_magique_type|créatures magiques]] +2), [[classe:rodeur#style_de_combat_ext|style de combat]] ([[don:tir_rapide|Tir rapide]], [[don:Feu nourri|Feu nourri]] et [[don:Science du tir de précision|Science du tir de précision]]), [[classe:rodeur#compagnon_animal_ext|compagnon animal]], [[classe:rodeur#deplacement_facilite_ext|déplacement facilité]], [[classe:rodeur#pistage_accelere_ext|pistage accéléré]], [[classe:rodeur#esquive_totale_ext|esquive totale]], [[classe:rodeur#camouflage_ext|camouflage]], [[classe:rodeur#discretion_totale_ext|discrétion totale]], [[classe:druide#instinct_naturel_ext|instinct naturel]], [[classe:druide#deplacement_facilite_ext|déplacement facilité]], [[classe:druide#absence_de_traces|absence de traces]], [[classe:druide#resistance_a_l_appel_de_la_nature|résistance à l'appel de la nature]], [[classe:druide#forme_animale_sur|forme animale]] (4/jour, taille P à G), [[classe:druide#immunite_contre_le_venin_ext|immunité contre le venin]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (22,5 km), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|résultat maximal à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou banissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (25/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 20, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 47, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (10 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 15 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (10/round, DD 25), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (puissants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (450 m, DD 33), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]+  * **Particularités :** [[classe:rodeur#empathie_sauvage_ext|empathie sauvage]], [[classe:rodeur#ennemis_jures_ext|ennemis jurés]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#gobelinoide_sous-type|gobelinoïdes]] +6, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon_type|dragons]] +4, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#geant_type|géants]] +4, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#aberration_type|aberrations]] +2, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#creature_magique_type|créatures magiques]] +2), [[classe:rodeur#style_de_combat_ext|style de combat]] ([[don:tir_rapide|Tir rapide]], [[don:Feu nourri|Feu nourri]] et [[don:Science du tir de précision|Science du tir de précision]]), [[classe:rodeur#compagnon_animal_ext|compagnon animal]], [[classe:rodeur#deplacement_facilite_ext|déplacement facilité]], [[classe:rodeur#pistage_accelere_ext|pistage accéléré]], [[classe:rodeur#esquive_totale_ext|esquive totale]], [[classe:rodeur#camouflage_ext|camouflage]], [[classe:rodeur#discretion_totale_ext|discrétion totale]], [[classe:druide#instinct_naturel_ext|instinct naturel]], [[classe:druide#deplacement_facilite_ext|déplacement facilité]], [[classe:druide#absence_de_traces|absence de traces]], [[classe:druide#resistance_a_l_appel_de_la_nature|résistance à l'appel de la nature]], [[classe:druide#forme_animale_sur|forme animale]] (4/jour, taille P à G), [[classe:druide#immunite_contre_le_venin_ext|immunité contre le venin]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|résultat maximal à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (25/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 20, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 47, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (10 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 15 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (10/round, DD 25), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (puissants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (450 m, DD 33), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]
   * **Jets de sauvegarde :** Réf +63, Vig +55, Vol +56   * **Jets de sauvegarde :** Réf +63, Vig +55, Vol +56
-  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force|For]] 31, [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]] 42, [[menu:caracteristiques#Constitution|Con]] 27, [[menu:caracteristiques#Intelligence|Int]] 26, [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sag]] 29, [[menu:caracteristiques#Charisme|Cha]] 29 +  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 31, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 42, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 27, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 26, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 29, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 29 
-  * **Compétences :** [[competence:Art de la magie|Art de la magie]] +59, [[competence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'arcs)]] +51, [[competence:Artisanat|Artisanat (travail du bois)]] +51, [[competence:Bluff|Bluff]] +45, [[competence:Concentration|Concentration]] +58, [[competence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] +35, [[competence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +35, [[competence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +76, [[competence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +35, [[competence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +72, [[competence:Détection|Détection]] +67, [[competence:Diplomatie|Diplomatie]] +59, [[competence:Discrétion|Discrétion]] +72, [[competence:Dressage|Dressage]] +65, [[competence:Equilibre|Equilibre]] +68, [[competence:Équitation|Équitation]] +58, [[competence:Fouille|Fouille]] +64, [[competence:Intimidation|Intimidation]] +47, [[competence:Natation|Natation]] +38, [[competence:Perception auditive|Perception auditive]] +67, [[competence:Premiers secours|Premiers secours]] +67, [[competence:Profession|Profession (herboriste)]] +82, [[competence:Psychologie|Psychologie]] +45, [[competence:Saut|Saut]] +69, [[competence:Survie|Survie]] +76 +  * **Compétences :** [[competence:Art de la magie|Art de la magie]] +59, [[competence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'arcs)]] +51, [[competence:Artisanat|Artisanat (travail du bois)]] +51, [[competence:Bluff|Bluff]] +45, [[competence:Concentration|Concentration]] +58, [[competence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] +35, [[competence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +35, [[competence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +76, [[competence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +35, [[competence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +72, [[competence:Détection|Détection]] +67, [[competence:Diplomatie|Diplomatie]] +59, [[competence:Discrétion|Discrétion]] +72, [[competence:Dressage|Dressage]] +65, [[competence:Equilibre|Equilibre]] +68, [[competence:Équitation|Équitation]] +58, [[competence:Fouille|Fouille]] +64, [[competence:Intimidation|Intimidation]] +47, [[competence:Natation|Natation]] +38, [[competence:Perception auditive|Perception auditive]] +67, [[competence:Premiers secours|Premiers secours]] +67, [[competence:Profession|Profession (guide)]] +64, [[competence:Profession|Profession (herboriste)]] +82, [[competence:Psychologie|Psychologie]] +45, [[competence:Saut|Saut]] +69, [[competence:Survie|Survie]] +76 
-  * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_arc long|arc long]]), [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_épée longue|épée longue]]), [[don:Arme de prédilection supérieure|Arme de prédilection supérieure]] ([[equipement:arme_arc long|arc long]]), [[don:Arme en main|Arme en main]], [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]], [[don:Endurance|Endurance]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Incantation rapide|Incantation rapide]], [[don:Incantation silencieuse|Incantation silencieuse]], [[don:Incantation statique|Incantation statique]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Pistage|Pistage]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du combat à deux armes|Science du combat à deux armes]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_arc long|arc long]]), [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_épée longue|épée longue]]), [[don:Tir de loin|Tir de loin]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Tir à bout portant|Tir à bout portant]], [[don:Tir de précision|Tir de précision]], [[don:Vigilance|Vigilance]]+  * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_arc long|arc long]]), [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_épée longue|épée longue]]), [[don:Arme en main|Arme en main]], [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]], [[don:Endurance|Endurance]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Feu nourri|Feu nourri]], [[don:Incantation rapide|Incantation rapide]], [[don:Incantation silencieuse|Incantation silencieuse]], [[don:Incantation statique|Incantation statique]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Pistage|Pistage]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du combat à deux armes|Science du combat à deux armes]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_arc long|arc long]]), [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_épée longue|épée longue]]), [[don:Tir de loin|Tir de loin]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Tir à bout portant|Tir à bout portant]], [[don:Tir de précision|Tir de précision]], [[don:Vigilance|Vigilance]]
   * **Sorts de prêtre :** 6/8/7/6/6/5; DD de base égal à 19 + niveau du sort   * **Sorts de prêtre :** 6/8/7/6/6/5; DD de base égal à 19 + niveau du sort
   * **Sorts de druide :** 6/7/6/5/5/4; DD de base égal à 19 + niveau du sort   * **Sorts de druide :** 6/7/6/5/5/4; DD de base égal à 19 + niveau du sort
Ligne 50: Ligne 50:
   * **Possessions :** L'arme préférée d'Ehlonna est Jenevière, un [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [+9] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|saint]] fait d'un bois blanc (NLS 20, poids 1,5 kg)   * **Possessions :** L'arme préférée d'Ehlonna est Jenevière, un [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [+9] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|saint]] fait d'un bois blanc (NLS 20, poids 1,5 kg)
  
-__Notes de l'archiviste draconique :__ //Le type [[archive:monstre_primitif|monstre primitif]] a été supprimé dans la version 3.5. Ehlonna avait ce type d'[[classe:rodeur#ennemis_jures_ext|ennemis jurés]]. La logique aurait voulu le remplacer par [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#creature_magique_type|créatures magiques]] (qu'elle a déjà) ou [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animaux]] (ce qui aurait été peu cohérent) car ce sont les deux types qui ont absorbés les anciens monstres primitifs. Nous avons choisi de rajouter [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#aberration_type|aberrations]]. Enfin, la répartitiion des [[classe:rodeur#ennemis_jures_ext|ennemis jurés]] a changé entre la version 3.0 et la version 3.5, nous avons adapté au mieux les bonus octroyés contre chacun.//\\  +__Notes de l'archiviste draconique :__ //Le type [[archive:monstre_primitif|monstre primitif]] a été supprimé dans la version 3.5. Ehlonna avait ce type d'[[classe:rodeur#ennemis_jures_ext|ennemis jurés]]. La logique aurait voulu le remplacer par [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#creature_magique_type|créatures magiques]] (qu'elle a déjà) ou [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animaux]] (ce qui aurait été peu cohérent) car ce sont les deux types qui ont absorbés les anciens monstres primitifs. Nous avons choisi de rajouter [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#aberration_type|aberrations]]. Enfin, la répartition des [[classe:rodeur#ennemis_jures_ext|ennemis jurés]] a changé entre la version 3.0 et la version 3.5, nous avons adapté au mieux les bonus octroyés contre chacun.//\\  
-//La suppression des compétence [[archive:empathie_avec_les_animaux|Empathie avec les animaux]], [[archive:scrutation|Scrutation]] et [[archive:sens_de_l_orientation|Sens de l'orientation]], et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétence de [[competence:Connaissances|Connaissances (Exploration souterraine)]], [[competence:Equilibre|Equilibre]] et [[competence:Saut|Saut]] qu'Ehlonna ne possédait pas et d'augmenter de +3 toutes ses autres compétences qui n'étaient pas maximisées.//\\  +//La suppression des compétence [[archive:empathie_avec_les_animaux|Empathie avec les animaux]], [[archive:scrutation|Scrutation]] et [[archive:sens_de_l_orientation|Sens de l'orientation]], et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétence de [[competence:Connaissances|Connaissances (Exploration souterraine)]], [[competence:Equilibre|Equilibre]], [[competence:Profession|Profession (guide)]] et [[competence:Saut|Saut]] qu'Ehlonna ne possédait pas et d'augmenter de +3 toutes ses autres compétences qui n'étaient pas maximisées.//\\  
-//Il était nécessaire également de rajouter deux dons, nous avons choisi [[don:Arme de prédilection supérieure|Arme de prédilection supérieure]] et [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]].//+//Il était nécessaire également de rajouter deux dons, nous avons choisi [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]] et [[don:Feu nourri|Feu nourri]].//
  
 ==== Pouvoirs divins saillants ==== ==== Pouvoirs divins saillants ====
Ligne 65: Ligne 65:
  
 Ehlonna use de ces pouvoirs au niveau 25, à l'exception des sorts du Bien, qu'elle lance au niveau 26. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 34 + niveau du sort.\\  Ehlonna use de ces pouvoirs au niveau 25, à l'exception des sorts du Bien, qu'elle lance au niveau 26. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 34 + niveau du sort.\\ 
-[[sort:Aide|Aide]], [[sort:Animation des plantes|Animation des plantes]], [[sort:Apaisement des animaux|Apaisement des animaux]], [[sort:Aura sacrée|Aura sacrée]], [[sort:Barrière de lames|Barrière de lames]], [[sort:Bouclier de feu|Bouclier de feu]], [[sort:Cercle magique contre le Mal|Cercle magique contre le Mal]], [[sort:Changement de forme|Changement de forme]], [[sort:Châtiment sacré|Châtiment sacré]], [[sort:Colonne de feu|Colonne de feu]], [[sort:Communion avec la nature|Communion avec la nature]], [[sort:Contrôle des plantes|Contrôle des plantes]], [[sort:Convocation d’alliés naturels VIII|Convocation d’alliés naturels VIII]] (animaux uniquement), [[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]] (en qualité de sort du Bien uniquement), [[sort:Coquille antivie|Coquille antivie]], [[sort:Croissance végétale|Croissance végétale]], [[sort:Domination d’animal|Domination d’animal]], [[sort:Éloignement du bois|Éloignement du bois]], [[sort:Empire végétal|Empire végétal]], [[sort:Enchevêtrement|Enchevêtrement]], [[sort:Endurance aux énergies destructives|Endurance aux énergies destructives]] (au feu ou au froid uniquement), [[sort:Explosion de lumière|Explosion de lumière]], [[sort:Germes de feu|Germes de feu]], [[sort:Immobilisation d’animal|Immobilisation d’animal]], [[sort:Grand tertre|Grand tertre]], [[sort:Lumière brûlante|Lumière brûlante]], [[sort:Métal brûlant|Métal brûlant]], [[sort:Métamorphose animale|Métamorphose animale]], [[sort:Mur d’épines|Mur d’épines]], [[sort:Parole sacrée|Parole sacrée]], [[sort:Peau d’écorce|Peau d’écorce]], [[sort:Protection contre le Mal|Protection contre le Mal]], [[sort:Rayon de soleil|Rayon de soleil]], [[sort:Rejet du Mal|Rejet du Mal]], [[sort:Sphère prismatique|Sphère prismatique]].+[[sort:Aide|Aide]], [[sort:Animation des plantes|Animation des plantes]], [[sort:Apaisement des animaux|Apaisement des animaux]], [[sort:Aura sacrée|Aura sacrée]], [[sort:Barrière de lames|Barrière de lames]], [[sort:Bouclier de feu|Bouclier de feu]], [[sort:Cercle magique contre le Mal|Cercle magique contre le Mal]], [[sort:Changement de forme|Changement de forme]], [[sort:Châtiment sacré|Châtiment sacré]], [[sort:Colonne de feu|Colonne de feu]], [[sort:Communion avec la nature|Communion avec la nature]], [[sort:Contrôle des plantes|Contrôle des plantes]], [[sort:Convocation d’alliés naturels VIII|Convocation d’alliés naturels VIII]] (animaux uniquement), [[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]] (en qualité de sort du Bien uniquement), [[sort:Coquille antivie|Coquille antivie]], [[sort:Croissance végétale|Croissance végétale]], [[sort:Domination d’animal|Domination d’animal]], [[sort:Éloignement du bois|Éloignement du bois]], [[sort:Empire végétal|Empire végétal]], [[sort:Enchevêtrement|Enchevêtrement]], [[sort:Endurance aux énergies destructives|Endurance aux énergies destructives]], [[sort:Explosion de lumière|Explosion de lumière]], [[sort:Germes de feu|Germes de feu]], [[sort:Immobilisation d’animal|Immobilisation d’animal]], [[sort:Grand tertre|Grand tertre]], [[sort:Lumière brûlante|Lumière brûlante]], [[sort:Métal brûlant|Métal brûlant]], [[sort:Métamorphose animale|Métamorphose animale]], [[sort:Mur d’épines|Mur d’épines]], [[sort:Parole sacrée|Parole sacrée]], [[sort:Peau d’écorce|Peau d’écorce]], [[sort:Protection contre le Mal|Protection contre le Mal]], [[sort:Rayon de soleil|Rayon de soleil]], [[sort:Rejet du Mal|Rejet du Mal]], [[sort:Sphère prismatique|Sphère prismatique]].
  
 ==== Autres pouvoirs divins ==== ==== Autres pouvoirs divins ====
Ligne 89: Ligne 89:
   * **Rang divin :** 7   * **Rang divin :** 7
   * **Classe d'armure :** 62 (contact 42, prise au dépourvu 46)   * **Classe d'armure :** 62 (contact 42, prise au dépourvu 46)
-  * **Attaques :** [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_dansante|dansante]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardienne]] (+61/+56/+51/+46 corps à corps, 1d8+15/19-20) et [[equipement:arme_dague|dague]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_dansante|dansante]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|sainte]] (+60/+55 corps à corps); ou [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [+9] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|saint]] accompagné de [[equipement:arme_flèches|flèches]] +5 (+75/+70/+65/+60 distance, 1d8+19/x3); ou sort (+51 contact au corps à corps ou +57 contact à distance) +  * **Attaques :** [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_dansante|dansante]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardienne]] (+61/+56/+51/+46 corps à corps, 1d8+15/19-20) et [[equipement:arme_dague|dague]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_dansante|dansante]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|sainte]] (+60/+55 corps à corps); ou [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [+9] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|saint]] accompagné de [[equipement:arme_flèches|flèches]] +5 (+73/+68/+63/+58 distance, 1d8+14/x3); ou sort (+51 contact au corps à corps ou +57 contact à distance) 
-  * **Particularités :** pas de résultat maximal sur les dés, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), résistance au feu (12), [[menu:presentation_des_sorts#la_resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 38, aura divine (210 m, DD 27)+  * **Particularités :** pas de résultat maximal sur les dés, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), résistance au feu (12), [[menu:presentation_des_sorts#la_resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 38, aura divine (210 m, DD 27)
   * **Jets de sauvegarde :** Réf +55, Vig +47, Vol +48   * **Jets de sauvegarde :** Réf +55, Vig +47, Vol +48
   * **Compétences :** Tous les modificateurs de compétence sont réduits de 8.   * **Compétences :** Tous les modificateurs de compétence sont réduits de 8.
dieu/ehlonna.1680106456.txt.gz · Dernière modification : 2023/03/29 09:14 de natakusq