Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente |
dieu:ehlonna [2024/05/10 10:43] – natakusq | dieu:ehlonna [2024/05/25 05:15] (Version actuelle) – natakusq |
---|
{{ dieu:dieu_ehlonna.png|}}<fs xx-large>Ehlonna (déesse intermédiaire)</fs>\\ | {{ dieu:dieu_ehlonna.png|}}<fs xx-large>Ehlonna (Déesse intermédiaire)</fs>\\ |
//Ehlonna des Forêts, la Déesse des Bois// | //Ehlonna des Forêts, la Déesse des Bois// |
| |
* **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m | * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m |
* **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] (12/jour), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) | * **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] (12/jour), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) |
* **Particularités :** [[classe:rodeur#empathie_sauvage_ext|empathie sauvage]], [[classe:rodeur#ennemis_jures_ext|ennemis jurés]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#gobelinoide_sous-type|gobelinoïdes]] +6, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon_type|dragons]] +6, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#geant_type|géants]] +4, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#aberration_type|aberrations]] +2, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#creature_magique_type|créatures magiques]] +2), [[classe:rodeur#style_de_combat_ext|style de combat]] ([[don:tir_rapide|Tir rapide]], [[don:Feu nourri|Feu nourri]] et [[don:Science du tir de précision|Science du tir de précision]]), [[classe:rodeur#compagnon_animal_ext|compagnon animal]], [[classe:rodeur#deplacement_facilite_ext|déplacement facilité]], [[classe:rodeur#pistage_accelere_ext|pistage accéléré]], [[classe:rodeur#esquive_totale_ext|esquive totale]], [[classe:rodeur#camouflage_ext|camouflage]], [[classe:rodeur#discretion_totale_ext|discrétion totale]], [[classe:druide#instinct_naturel_ext|instinct naturel]], [[classe:druide#deplacement_facilite_ext|déplacement facilité]], [[classe:druide#absence_de_traces|absence de traces]], [[classe:druide#resistance_a_l_appel_de_la_nature|résistance à l'appel de la nature]], [[classe:druide#forme_animale_sur|forme animale]] (4/jour, taille P à G), [[classe:druide#immunite_contre_le_venin_ext|immunité contre le venin]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|résultat maximal à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (25/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 20, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 47, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (10 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 15 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (10/round, DD 25), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (puissants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (450 m, DD 33), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] | * **Particularités :** [[classe:rodeur#empathie_sauvage_ext|empathie sauvage]], [[classe:rodeur#ennemis_jures_ext|ennemis jurés]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#gobelinoide_sous-type|gobelinoïdes]] +6, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon_type|dragons]] +4, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#geant_type|géants]] +4, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#aberration_type|aberrations]] +2, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#creature_magique_type|créatures magiques]] +2), [[classe:rodeur#style_de_combat_ext|style de combat]] ([[don:tir_rapide|Tir rapide]], [[don:Feu nourri|Feu nourri]] et [[don:Science du tir de précision|Science du tir de précision]]), [[classe:rodeur#compagnon_animal_ext|compagnon animal]], [[classe:rodeur#deplacement_facilite_ext|déplacement facilité]], [[classe:rodeur#pistage_accelere_ext|pistage accéléré]], [[classe:rodeur#esquive_totale_ext|esquive totale]], [[classe:rodeur#camouflage_ext|camouflage]], [[classe:rodeur#discretion_totale_ext|discrétion totale]], [[classe:druide#instinct_naturel_ext|instinct naturel]], [[classe:druide#deplacement_facilite_ext|déplacement facilité]], [[classe:druide#absence_de_traces|absence de traces]], [[classe:druide#resistance_a_l_appel_de_la_nature|résistance à l'appel de la nature]], [[classe:druide#forme_animale_sur|forme animale]] (4/jour, taille P à G), [[classe:druide#immunite_contre_le_venin_ext|immunité contre le venin]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|résultat maximal à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (25/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 20, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 47, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (10 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 15 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (10/round, DD 25), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (puissants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (450 m, DD 33), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] |
* **Jets de sauvegarde :** Réf +63, Vig +55, Vol +56 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +63, Vig +55, Vol +56 |
* **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 31, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 42, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 27, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 26, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 29, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 29 | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 31, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 42, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 27, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 26, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 29, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 29 |
* **Possessions :** L'arme préférée d'Ehlonna est Jenevière, un [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [+9] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|saint]] fait d'un bois blanc (NLS 20, poids 1,5 kg) | * **Possessions :** L'arme préférée d'Ehlonna est Jenevière, un [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [+9] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|saint]] fait d'un bois blanc (NLS 20, poids 1,5 kg) |
| |
__Notes de l'archiviste draconique :__ //Le type [[archive:monstre_primitif|monstre primitif]] a été supprimé dans la version 3.5. Ehlonna avait ce type d'[[classe:rodeur#ennemis_jures_ext|ennemis jurés]]. La logique aurait voulu le remplacer par [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#creature_magique_type|créatures magiques]] (qu'elle a déjà) ou [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animaux]] (ce qui aurait été peu cohérent) car ce sont les deux types qui ont absorbés les anciens monstres primitifs. Nous avons choisi de rajouter [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#aberration_type|aberrations]]. Enfin, la répartitiion des [[classe:rodeur#ennemis_jures_ext|ennemis jurés]] a changé entre la version 3.0 et la version 3.5, nous avons adapté au mieux les bonus octroyés contre chacun.//\\ | __Notes de l'archiviste draconique :__ //Le type [[archive:monstre_primitif|monstre primitif]] a été supprimé dans la version 3.5. Ehlonna avait ce type d'[[classe:rodeur#ennemis_jures_ext|ennemis jurés]]. La logique aurait voulu le remplacer par [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#creature_magique_type|créatures magiques]] (qu'elle a déjà) ou [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animaux]] (ce qui aurait été peu cohérent) car ce sont les deux types qui ont absorbés les anciens monstres primitifs. Nous avons choisi de rajouter [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#aberration_type|aberrations]]. Enfin, la répartition des [[classe:rodeur#ennemis_jures_ext|ennemis jurés]] a changé entre la version 3.0 et la version 3.5, nous avons adapté au mieux les bonus octroyés contre chacun.//\\ |
//La suppression des compétence [[archive:empathie_avec_les_animaux|Empathie avec les animaux]], [[archive:scrutation|Scrutation]] et [[archive:sens_de_l_orientation|Sens de l'orientation]], et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétence de [[competence:Connaissances|Connaissances (Exploration souterraine)]], [[competence:Equilibre|Equilibre]], [[competence:Profession|Profession (guide)]] et [[competence:Saut|Saut]] qu'Ehlonna ne possédait pas et d'augmenter de +3 toutes ses autres compétences qui n'étaient pas maximisées.//\\ | //La suppression des compétence [[archive:empathie_avec_les_animaux|Empathie avec les animaux]], [[archive:scrutation|Scrutation]] et [[archive:sens_de_l_orientation|Sens de l'orientation]], et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétence de [[competence:Connaissances|Connaissances (Exploration souterraine)]], [[competence:Equilibre|Equilibre]], [[competence:Profession|Profession (guide)]] et [[competence:Saut|Saut]] qu'Ehlonna ne possédait pas et d'augmenter de +3 toutes ses autres compétences qui n'étaient pas maximisées.//\\ |
//Il était nécessaire également de rajouter deux dons, nous avons choisi [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]] et [[don:Feu nourri|Feu nourri]].// | //Il était nécessaire également de rajouter deux dons, nous avons choisi [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]] et [[don:Feu nourri|Feu nourri]].// |