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dieu:gond [2024/02/10 04:56] – natakusq | dieu:gond [2024/05/19 13:16] (Version actuelle) – natakusq |
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<fs xx-large>Gond (dieu intermédiaire)</fs> {{ :dieu:dieu_gond_symbole.png|}}\\ | {{ :dieu:dieu_gond_symbole.png|}}<fs xx-large>Gond (Dieu intermédiaire)</fs>\\ |
//Porteur de merveilles, Seigneur de tous les forgerons// | //Porteur de merveilles, Seigneur de tous les forgerons// |
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* **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m | * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m |
* **Attaques spéciales :** [[classe:roublard#attaque_sournoise|attaque sournoise]] (+5d6), [[classe:roublard#pouvoirs_speciaux|attaque handicapante]], [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] (12/jour), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) | * **Attaques spéciales :** [[classe:roublard#attaque_sournoise|attaque sournoise]] (+5d6), [[classe:roublard#pouvoirs_speciaux|attaque handicapante]], [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] (12/jour), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) |
* **Particularités :** [[classe:roublard#recherche_des_pieges|recherche des pièges]], [[classe:roublard#esquive_totale_ext|esquive totale]], [[classe:roublard#sens_des_pieges_ext|sens des pièges]] (+3), [[classe:roublard#esquive_instinctive_superieure_ext|esquive instinctive supérieure]], [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] ([[creature:crapaud|crapauds]]), [[classe:barde#musique_de_barde|musique de barde]] (10/jour : [[classe:barde#contre-chant_sur|contre-chant]], [[classe:barde#fascination_mag|fascination]], [[classe:barde#inspiration_vaillante_sur|inspiration vaillante]] +2, [[classe:barde#inspiration_talentueuse_sur|inspiration talentueuse]], [[classe:barde#suggestion_mag|suggestion]], [[classe:barde#inspiration_heroique_sur|inspiration héroïque]]), [[classe:barde#savoir_bardique|savoir bardique]] +25, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|résultat maximal à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (25/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#immunite_contre_le_feu|immunité contre le feu]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 44, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (18 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (10 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 12 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (10/round, DD 25), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (puissants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (360 m, DD 31), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (18 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (18 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] | * **Particularités :** [[classe:roublard#recherche_des_pieges|recherche des pièges]], [[classe:roublard#esquive_totale_ext|esquive totale]], [[classe:roublard#sens_des_pieges_ext|sens des pièges]] (+3), [[classe:roublard#esquive_instinctive_superieure_ext|esquive instinctive supérieure]], [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] ([[creature:crapaud|crapauds]]), [[classe:barde#musique_de_barde|musique de barde]] (10/jour : [[classe:barde#contre-chant_sur|contre-chant]], [[classe:barde#fascination_mag|fascination]], [[classe:barde#inspiration_vaillante_sur|inspiration vaillante]] +2, [[classe:barde#inspiration_talentueuse_sur|inspiration talentueuse]], [[classe:barde#suggestion_mag|suggestion]], [[classe:barde#inspiration_heroique_sur|inspiration héroïque]]), [[classe:barde#savoir_bardique|savoir bardique]] +25, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|résultat maximal à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (25/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#immunite_contre_le_feu|immunité contre le feu]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 44, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (18 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (10 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 12 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (10/round, DD 25), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (puissants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (360 m, DD 31), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (18 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (18 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] |
* **Jets de sauvegarde :** Réf +59, Vig +51, Vol +51 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +59, Vig +51, Vol +51 |
* **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 25, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] 40, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 24, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 40, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 24, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 29 | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 25, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] 40, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 24, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 40, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 24, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 29 |
* **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +70, [[compétence:Artisanat|Artisanat (alchimie)]] +62, [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'arc)]] +72, [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'armes)]] +114, [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'armures)]] +112, [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication de navires)]] +72, [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication de pièges)]] +72, [[compétence:Artisanat|Artisanat (maçonnerie)]] +72, [[compétence:Artisanat|Artisanat (maroquinerie)]] +72, [[compétence:Artisanat|Artisanat (poterie)]] +72, [[compétence:Artisanat|Artisanat (reliure)]] +54, [[compétence:Artisanat|Artisanat (serrurerie)]] +72, [[compétence:Artisanat|Artisanat (taille des pierres fines ou précieuses)]] +54, [[compétence:Artisanat|Artisanat (travail de forge)]] +112, [[compétence:Concentration|Concentration]] +74, [[compétence:Connaissances|Connaissances (architecture et ingénierie)]] +62, [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] +51, [[compétence:Connaissances|Connaissances (folklore local)]] +52, [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +52, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +70, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +67, [[compétence:Contrefaçon|Contrefaçon]] +52, [[compétence:Crochetage|Crochetage]] +56, [[compétence:Décryptage|Décryptage]] +50, [[compétence:Désamorçage/sabotage|Désamorçage/sabotage]] +56, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +60, [[compétence:Équitation|Équitation]] +33, [[compétence:Estimation|Estimation]] +60, [[compétence:Fouille|Fouille]] +52, [[compétence:Maîtrise des cordes|Maîtrise des cordes]] +56, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +52, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +48, [[compétence:Renseignements|Renseignements]] +55, [[compétence:Représentation|Représentation (chant)]] +33, [[compétence:Utilisation d'objets magiques|Utilisation d'objets magiques]] +44 | * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +70, [[compétence:Artisanat|Artisanat (alchimie)]] +62, [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'arc)]] +72, [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'armes)]] +114, [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'armures)]] +112, [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication de navires)]] +72, [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication de pièges)]] +72, [[compétence:Artisanat|Artisanat (maçonnerie)]] +72, [[compétence:Artisanat|Artisanat (maroquinerie)]] +72, [[compétence:Artisanat|Artisanat (poterie)]] +72, [[compétence:Artisanat|Artisanat (reliure)]] +54, [[compétence:Artisanat|Artisanat (serrurerie)]] +72, [[compétence:Artisanat|Artisanat (taille des pierres fines ou précieuses)]] +54, [[compétence:Artisanat|Artisanat (travail de forge)]] +112, [[compétence:Concentration|Concentration]] +74, [[compétence:Connaissances|Connaissances (architecture et ingénierie)]] +62, [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] +51, [[compétence:Connaissances|Connaissances (folklore local)]] +52, [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +52, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +70, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +67, [[compétence:Contrefaçon|Contrefaçon]] +52, [[compétence:Crochetage|Crochetage]] +56, [[compétence:Décryptage|Décryptage]] +50, [[compétence:Désamorçage/sabotage|Désamorçage/sabotage]] +56, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +60, [[compétence:Équitation|Équitation]] +33, [[compétence:Estimation|Estimation]] +60, [[compétence:Fouille|Fouille]] +52, [[compétence:Maîtrise des cordes|Maîtrise des cordes]] +56, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +52, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +48, [[compétence:Renseignements|Renseignements]] +55, [[compétence:Représentation|Représentation (chant)]] +33, [[compétence:Utilisation d'objets magiques|Utilisation d'objets magiques]] +44 |
* **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_marteau de guerre|marteau de guerre]])<sup>B</sup>, [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Augmentation d'intensité|Augmentation d'intensité]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Création d'anneaux magiques|Création d'anneaux magiques]], [[don:Création d'armes et armures magiques|Création d'armes et armures magiques]], [[don:Création de baguettes magiques|Création de baguettes magiques]], [[don:Création de bâtons magiques|Création de bâtons magiques]], [[don:Création de sceptres magiques|Création de sceptres magiques]], [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]], [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]], [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Extension de durée|Extension de durée]]<sup>B</sup>, [[don:Extension de portée|Extension de portée]], [[don:Extension d'effet|Extension d'effet]], [[don:Inscription de runes|Inscription de runes]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Maître des portails|Maître des portails]], [[don:Maîtrise des sorts|Maîtrise des sorts]], [[don:Science de la destruction|Science de la destruction]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_marteau de guerre|marteau de guerre]], [[don:Sort persistant|Sort persistant]], [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Talent|Talent]] ([[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'armes)]])<sup>B</sup> | * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_marteau de guerre|marteau de guerre]])<sup>B</sup>, [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Augmentation d'intensité|Augmentation d'intensité]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Création d'anneaux magiques|Création d'anneaux magiques]], [[don:Création d'armes et armures magiques|Création d'armes et armures magiques]], [[don:Création de baguettes magiques|Création de baguettes magiques]], [[don:Création de bâtons magiques|Création de bâtons magiques]], [[don:Création de sceptres magiques|Création de sceptres magiques]], [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]], [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]], [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Extension de durée|Extension de durée]]<sup>B</sup>, [[don:Extension de portée|Extension de portée]], [[don:Extension d'effet|Extension d'effet]], [[don:Inscription de runes|Inscription de runes]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Maître des portails|Maître des portails]], [[don:Maîtrise des sorts|Maîtrise des sorts]] ([[sort:Création mineure|Création mineure]], [[sort :Défense magique|Défense magique]], [[sort:Désintégration|Désintégration]], [[sort:Fabrication|Fabrication]], [[sort:Façonnage de la pierre|Façonnage de la pierre]], [[sort:Globe d'invulnérabilité partielle|Globe d'invulnérabilité partielle]], [[sort:Métamorphose universelle|Métamorphose universelle]], [[sort:Mur prismatique|Mur prismatique]], [[sort:Permanence|Permanence]], [[sort:Projectile magique|Projectile magique]], [[sort:Réduction d'objet|Réduction d'objet]], [[sort:Souhait|Souhait]], [[sort:Symbole d'aliénation mentale|Symbole d'aliénation mentale]], [[sort:Transmutation de la pierre en boue|Transmutation de la pierre en boue]], [[sort:Verrou du mage|Verrou du mage]]), [[don:Science de la destruction|Science de la destruction]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_marteau de guerre|marteau de guerre]], [[don:Sort persistant|Sort persistant]], [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Talent|Talent]] ([[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'armes)]])<sup>B</sup> |
* **Sorts de barde :** 3/6/5/4/2, DD de base = 19 + niveau de sort | * **Sorts de barde :** 3/6/5/4/2, DD de base = 19 + niveau de sort |
* **Niveau 0 :** [[sort:Lecture de la magie|Lecture de la magie]], [[sort:Lumière|Lumière]], [[sort:Manipulation à distance|Manipulation à distance]], [[sort:Réparation|Réparation]], [[sort:Résistance|Résistance]]; | * **Niveau 0 :** [[sort:Lecture de la magie|Lecture de la magie]], [[sort:Lumière|Lumière]], [[sort:Manipulation à distance|Manipulation à distance]], [[sort:Réparation|Réparation]], [[sort:Résistance|Résistance]]; |
__Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression de la compétence [[archive:Scrutation|Scrutation]] et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétences [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]], [[compétence:Connaissances|Connaissances (folklore local)]], [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]], [[compétence:Contrefaçon|Contrefaçon]] et [[compétence:Fouille|Fouille]] que Gond ne maîtrisait pas. Il a fallu préciser la compétence [[compétence:Représentation|Représentation]] de Gond, nous avons choisi [[compétence:Représentation|Représentation (chant)]].//\\ | __Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression de la compétence [[archive:Scrutation|Scrutation]] et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétences [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]], [[compétence:Connaissances|Connaissances (folklore local)]], [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]], [[compétence:Contrefaçon|Contrefaçon]] et [[compétence:Fouille|Fouille]] que Gond ne maîtrisait pas. Il a fallu préciser la compétence [[compétence:Représentation|Représentation]] de Gond, nous avons choisi [[compétence:Représentation|Représentation (chant)]].//\\ |
//Il était nécessaire également de rajouter un don, nous avons choisi [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]], et de remplacer [[archive:Création de portails|Création de portails]], pour lequel nous avons choisi [[don:Maître des portails|Maître des portails]].//\\ | //Il était nécessaire également de rajouter un don, nous avons choisi [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]], et de remplacer [[archive:Création de portails|Création de portails]], pour lequel nous avons choisi [[don:Maître des portails|Maître des portails]].//\\ |
| //Il a fallu préciser le sort de symbole impacté par le don [[don:Maîtrise des sorts|Maîtrise des sorts]] (voir le sort supprimé [[archive:Symbole|Symbole]]), nous avons choisi [[sort:Symbole d'aliénation mentale|Symbole d'aliénation mentale]].//\\ |
//Des changements ont été apportés aux sorts de barde entre les version 3.0 et 3.5 : [[sort:Arme magique|Arme magique]] a été retiré de la liste du barde et a été remplacé au niveau 1 par [[sort:Aura magique de Nystul|Aura magique de Nystul]]; [[sort:Lévitation|Lévitation]] a été retiré de la liste du barde et a été remplacé au niveau 2 par [[sort:Poussière scintillante|Poussière scintillante]]; [[sort:Arme magique suprême|Arme magique suprême]] a été retiré de la liste du barde et a été remplacé au niveau 3 par [[sort:Page secrète|Page secrète]].// | //Des changements ont été apportés aux sorts de barde entre les version 3.0 et 3.5 : [[sort:Arme magique|Arme magique]] a été retiré de la liste du barde et a été remplacé au niveau 1 par [[sort:Aura magique de Nystul|Aura magique de Nystul]]; [[sort:Lévitation|Lévitation]] a été retiré de la liste du barde et a été remplacé au niveau 2 par [[sort:Poussière scintillante|Poussière scintillante]]; [[sort:Arme magique suprême|Arme magique suprême]] a été retiré de la liste du barde et a été remplacé au niveau 3 par [[sort:Page secrète|Page secrète]].// |
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[[sort:Arrêt du temps|Arrêt du temps]], [[sort:Augure|Augure]], [[sort:Barrière de lames|Barrière de lames]], [[sort:Bouclier de feu|Bouclier de feu]], [[sort:Cage de force|Cage de force]], [[sort:Clairaudience/clairvoyance|Clairaudience/clairvoyance]], [[sort:Corde animée|Corde animée]], [[sort:Corps de fer|Corps de fer]], [[sort:Création majeure|Création majeure]], [[sort:Création mineure|Création mineure]], [[sort:Détection de la scrutation|Détection de la scrutation]], [[sort:Détection de pensées|Détection de pensées]], [[sort:Détection des passages secrets|Détection des passages secrets]], [[sort:Divination|Divination]], [[sort:Éloignement du métal et de la pierre|Éloignement du métal et de la pierre]], [[sort:Façonnage de la pierre|Façonnage de la pierre]], [[sort:Façonnage du bois|Façonnage du bois]], [[sort:Ferromagnétisme|Ferromagnétisme]], [[sort:Festin des héros|Festin des héros]], [[sort:Flammes|Flammes]], [[sort:Foulard de fer|Foulard de fer]], [[sort:Germes de feu|Germes de feu]], [[sort:Glissement de terrain|Glissement de terrain]], [[sort:Localisation suprême|Localisation suprême]], [[sort:Machine fantastique|Machine fantastique]], [[sort:Machine fantastique améliorée|Machine fantastique améliorée]], [[sort:Mains brûlantes|Mains brûlantes]], [[sort:Métal brûlant|Métal brûlant]], [[sort:Mur de fer|Mur de fer]], [[sort:Mur de feu|Mur de feu]], [[sort:Mur de pierre|Mur de pierre]], [[sort:Mythes et légendes|Mythes et légendes]], [[sort:Nuage incendiaire|Nuage incendiaire]], [[sort:Nuée d’élémentaires|Nuée d’élémentaires]] (comme un sort de la terre ou du feu uniquement), [[sort:Orientation|Orientation]], [[sort:Peau de pierre|Peau de pierre]], [[sort:Perception de la mort|Perception de la mort]], [[sort:Pierre magique|Pierre magique]], [[sort:Pierres acérées|Pierres acérées]], [[sort:Prémonition|Prémonition]], [[sort:Ramollissement de la terre et de la pierre|Ramollissement de la terre et de la pierre]], [[sort:Rapport|Rapport]], [[sort:Résistance aux énergies destructives|Résistance aux énergies destructives]] (comme un sort du feu ou du froid uniquement), [[sort:Rouille|Rouille]], [[sort:Scrutation suprême|Scrutation suprême]], [[sort:Tempête de feu|Tempête de feu]], [[sort:Tremblement de terre|Tremblement de terre]], [[sort:Vision lucide|Vision lucide]]. | [[sort:Arrêt du temps|Arrêt du temps]], [[sort:Augure|Augure]], [[sort:Barrière de lames|Barrière de lames]], [[sort:Bouclier de feu|Bouclier de feu]], [[sort:Cage de force|Cage de force]], [[sort:Clairaudience/clairvoyance|Clairaudience/clairvoyance]], [[sort:Corde animée|Corde animée]], [[sort:Corps de fer|Corps de fer]], [[sort:Création majeure|Création majeure]], [[sort:Création mineure|Création mineure]], [[sort:Détection de la scrutation|Détection de la scrutation]], [[sort:Détection de pensées|Détection de pensées]], [[sort:Détection des passages secrets|Détection des passages secrets]], [[sort:Divination|Divination]], [[sort:Éloignement du métal et de la pierre|Éloignement du métal et de la pierre]], [[sort:Façonnage de la pierre|Façonnage de la pierre]], [[sort:Façonnage du bois|Façonnage du bois]], [[sort:Ferromagnétisme|Ferromagnétisme]], [[sort:Festin des héros|Festin des héros]], [[sort:Flammes|Flammes]], [[sort:Foulard de fer|Foulard de fer]], [[sort:Germes de feu|Germes de feu]], [[sort:Glissement de terrain|Glissement de terrain]], [[sort:Localisation suprême|Localisation suprême]], [[sort:Machine fantastique|Machine fantastique]], [[sort:Machine fantastique améliorée|Machine fantastique améliorée]], [[sort:Mains brûlantes|Mains brûlantes]], [[sort:Métal brûlant|Métal brûlant]], [[sort:Mur de fer|Mur de fer]], [[sort:Mur de feu|Mur de feu]], [[sort:Mur de pierre|Mur de pierre]], [[sort:Mythes et légendes|Mythes et légendes]], [[sort:Nuage incendiaire|Nuage incendiaire]], [[sort:Nuée d’élémentaires|Nuée d’élémentaires]] (comme un sort de la terre ou du feu uniquement), [[sort:Orientation|Orientation]], [[sort:Peau de pierre|Peau de pierre]], [[sort:Perception de la mort|Perception de la mort]], [[sort:Pierre magique|Pierre magique]], [[sort:Pierres acérées|Pierres acérées]], [[sort:Prémonition|Prémonition]], [[sort:Ramollissement de la terre et de la pierre|Ramollissement de la terre et de la pierre]], [[sort:Rapport|Rapport]], [[sort:Résistance aux énergies destructives|Résistance aux énergies destructives]] (comme un sort du feu ou du froid uniquement), [[sort:Rouille|Rouille]], [[sort:Scrutation suprême|Scrutation suprême]], [[sort:Tempête de feu|Tempête de feu]], [[sort:Tremblement de terre|Tremblement de terre]], [[sort:Vision lucide|Vision lucide]]. |
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AUTRES POUVOIRS DIVINS. En tant que dieu intermédiaire, Gond obtient auto-matiquement un résultat de 20 sur n'importe quel • jet de compétence, de caractéristique et la plupart des autres jets se jouant avec un d20, sauf ceux d'at-taque et de sauvegarde Un 1.naturel sur un jet d'attaque ou de sau-vegarde n'est pas considéré commé un`--échec automatique. Il est immortel Perception : Gond peut voir, entendre, toucher et Sentir à une distance de 18 km. Par une action simple, il peut centrer ses perceptions sur n'importe lequel deus adorateurs, lieux saints ou objets consacrés, ou à un endroit où son nom a été prononcé dans la dernière heure. Il peut ainsi déployer ses percep-tions en d& emplacements distants simultanément. Il peut établir.. une entrave de la perception distante des dieux de son rang ou inférieur "à deux emplacements distants simultanément, et cela pendant 12 heures. Perception des attributions : Gond ressent automatiquement le travail des artisans ou les actes de construction sur tout Faerûn au moment même où ils ont lieu, et il conserve cette sensation pendant 12 dizaines après coup. Il res-sent de la même façon tous les actes de destruction envers un objet façonné. Actions automatiques : Gond peut utiliser toutes les compétences d'Arti-sanat (même s'il n'y possède pas de degré* maîtrise), ainsi que les compétences Connaissances (mystère), Connaissances (architecture et ingénierie) et Connais-sances (religion), par une action libre si le DD de la tâche est inférieur ou égal à 27. Il peut effectuer dix actions libres de ce type par round. Création d'objets magiques : Gond peut fabriquer n'impOrte quel objet magiqde n'étant pas uniquement composé d'éléments naturels et non façonnés, .à condition que le prirdevente de l'objet ne dépasse pas 200 000 po. (Il pour-, rait par. exemple fabriquer une armure magique ou un bâton de bois ouvragé, mais pas une perle de thaumaturgie ou un bâton fait d'un bout de bois non préalablement travaillé.) | ==== Autres pouvoirs divins ==== |
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| === Perception des attributions === |
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| Gond ressent automatiquement le travail des artisans ou les actes de construction sur tout Faerûn au moment même où ils ont lieu, et il conserve cette sensation pendant 12 dizaines après coup. Il ressent de la même façon tous les actes de destruction envers un objet façonné. |
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| === Actions automatiques === |
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| Gond peut utiliser toutes les compétences d'[[competence:Artisanat|Artisanat]] (même s'il n'y possède pas de degré de maîtrise), ainsi que les compétences [[compétence:Connaissances|Connaissances (architecture et ingénierie)]], [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystère)]] et [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]], par une action libre si le DD de la tâche est inférieur ou égal à 25. Il peut effectuer dix actions libres de ce type par round. |
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| === Création d'objets magiques === |
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| Gond peut fabriquer n'importe quel objet magique n'étant pas uniquement composé d'éléments naturels et non façonnés, à condition que le prix de vente de l'objet ne dépasse pas 200 000 po (il pourrait par exemple fabriquer une armure magique ou un bâton de bois ouvragé, mais pas une [[equipement:objets_merveilleux_Perle de thaumaturgie|Perle de thaumaturgie]] ou un bâton fait d'un bout de bois non préalablement travaillé). |
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==== Avatars ==== | ==== Avatars ==== |
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Les mortels ont rarement l'occasion de voir un avatar de Gond en dehors de ses temples, car il préfère de loin se manifester de façon moins voyante. Ses avatars ont parfois ?apparence d'un petit homme chétif aux cheveux blonds, parfois celle d'un forgeron à la figure rougie et parfois encore celle d'un gnome. C&elle que soit son apparence, ?avatar a un regard sombre et perçant'qui dénote sur un visage tanné par la chaleur de la forge, et qui lui donne une expression vive et observatrice. Il porte un tablier de forgeron légèrement brûlé-par-dessys des vête-ments de cuir uns signe particulieryl volonté, l'avatar peut faire apparaître un harnois de verre ayant la solidité de l'acier. Cette armure flotte à quelques centi-mètres de son corps, pièce par pièce, du lieu de le recouvrir pleinement. Il se sert d'un puissant marteau, à la forge comme au combat si c'est nécessaire • Avatar de Gond : comme Gondlui-même, avec les différences suivantes : rang divin•6 ; CA /9 (contact 40, pris au dépourvu 39) ; Att marteau de guerre + "impact, de lancer, boonier. ang et traqueur (+38/43/+48/+43 corps à corps ou +66/1-61/46/41-distance, 1d8+14/18-20/x3 au corps à corps ou 1d8+11/18-20/x3 à distance) ; ou sort (+73 contact à corps à corps ou *61 contact à distance) ; Part aura divine (180 m, DD 27), réduction des dégâts (411+4), RM 38 ; JS Réf +13, Vig .4e, vol +45 ; Artisanat (fabrication d'armes) +86, Artisanat (fabrication d'armures) +84, Artisatrat (travail de forge) +84, tous les modificateurs de compétence sont diminués de 6 ; Maîtrise des sorts (création mineure, défense magique, désintégration, fabrication, façcm-nage de la pierre, globe dinvulnérabilité partielle, métamorphose universelle, mur prismatique, permatzeriée, projectile magique, réduction d'objet, souhait, symbole, transmutation de la pierre en boue, verrou du mage). Pouvoirs divins saillants : Domaine supplémentaire(Feu), Domaine supplé-mentaire (Métal), Domaine supplémentaire (Organisation), Genèse d'objet (jus-. qu'à un poids de 110 kg ou un volume de 1;62 m2), Maîtrise divine de la Terre (portée de la perception 1,80 m), Maîtrise divine de 'l'artisanat, Maîtrise divine du Feu (portée de la perception 1,80 m), Modification de-taille. Pouvoirs magiques : niveau 'de lanceur de sorts : 16, ou 17 pour les sorts de dit;ination ou de création ;DD des jets de sauvegarde : 25 + niveau de sort. | Les mortels ont rarement l'occasion de voir un avatar de Gond en dehors de ses temples, car il préfère de loin se manifester de façon moins voyante. Ses avatars ont parfois l'apparence d'un petit homme chétif aux cheveux blonds, parfois celle d'un forgeron à la figure rougie et parfois encore celle d'un gnome. Quelle que soit son apparence, l'avatar a un regard sombre et perçant qui dénote sur un visage tanné par la chaleur de la forge, et qui lui donne une expression vive et observatrice. Il porte un tablier de forgeron légèrement brûlé par dessus des vêtements de cuir sans signe particulier. À volonté, l'avatar peut faire apparaître un [[equipement:armure_harnois|harnois]] de verre ayant la solidité de l'acier. Cette armure flotte à quelques centimètres de son corps, pièce par pièce, du lieu de le recouvrir pleinement. Il se sert d'un puissant marteau, à la forge comme au combat si c'est nécessaire. |
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**Avatar de :**\\ | **Avatar de Gond :**\\ |
Semblable à , sauf : | Semblable à Gond, sauf : |
| * **Rang divin :** 6 |
| * **Classe d'armure :** 59, contact 40, pris au dépourvu 59 |
| * **Attaque de base/lutte :** +46/+53 |
| * **Attaque :** [[equipement:arme_marteau de guerre|marteau de guerre]] +4 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_boomerang|boomerang]], à [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impact|impact]], de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_lancer|lancer]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_traqueuse|traqueur]] (+58 corps à corps, 1d8+14/19-20 x3; ou +66 distance, 1d8+11/19-20 x3); ou sort (+53 contact à corps à corps ou +61 contact à distance) |
| * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_marteau de guerre|marteau de guerre]] +4 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_boomerang|boomerang]], à [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impact|impact]], de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_lancer|lancer]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_traqueuse|traqueur]] (+58/+53/+48/+43 corps à corps, 1d8+14/19-20 x3) |
| * **Particularités (changements) :** pas de résultat maximal à certains jets de dés, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 38, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (9 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 6 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (180 m, DD 25), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (9 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (9 km) |
| * **Jets de sauvegarde :** Réf +53, Vig +45, Vol +45 |
| * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 25, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] 40, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 24, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 40, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 24, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 29 |
| * **Compétences :** [[competence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'armes)]] +86, [[competence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'armures)]] +84, [[competence:Artisanat|Artisanat (travail de forge)]] +84, tous les autres modificateurs de compétence sont diminués de 6 |
| * **Pouvoirs divins saillants :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine du Feu|Feu]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine du Métal|Métal]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine de l'Organisation|Organisation]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Genèse d'objet|Genèse d'objet]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise divine de la Terre|Maîtrise divine de la Terre]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise divine de l'artisanat|Maîtrise divine de l'artisanat]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise divine du Feu|Maîtrise divine du Feu]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]] |
| * **Pouvoirs magiques :** niveau de lanceur de sorts : 16, ou 17 pour les sorts de [[menu:presentation_des_sorts#creation|création]] et de [[menu:presentation_des_sorts#divination|Divination]], DD des jets de sauvegarde 25 + niveau de sort |
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__Source :__ [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] (dernière révision dans [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]]) | __Source :__ [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] (dernière révision dans [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]]) |