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dieu:gruumsh [2023/04/02 05:47] – natakusq | dieu:gruumsh [2024/06/08 07:57] (Version actuelle) – natakusq |
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{{ dieu:dieu_gruumsh.png|}}<fs xx-large>Gruumsh (dieu supérieur)</fs>\\ | ====== Gruumsh (Dieu supérieur) ====== |
//Le Borgne, L'Œil Unique, Celui Qui Ne Dort Jamais// | {{ dieu:dieu_gruumsh.png|}}//Le Borgne, L'Œil Unique, Celui Qui Ne Dort Jamais// |
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**Symbole :** une orbite vide\\ | **Symbole :** une orbite vide\\ |
* **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Chaos sous-type|Chaos]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mal sous-type|Mal]], orque) de taille M, [[classe:Guerrier|Guerrier]] 20 / [[classe:prêtre|Prêtre]] 9 / [[classe:Barbare|Barbare]] 9 | * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Chaos sous-type|Chaos]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mal sous-type|Mal]], orque) de taille M, [[classe:Guerrier|Guerrier]] 20 / [[classe:prêtre|Prêtre]] 9 / [[classe:Barbare|Barbare]] 9 |
* **Dés de vie :** 20d8+220, plus 20d10+220, plus 9d8+99, plus 9d12+99; 1 178 pv | * **Dés de vie :** 20d8+220, plus 20d10+220, plus 9d8+99, plus 9d12+99; 1 178 pv |
* **Initiative :** +11 (+7 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) | * **Initiative :** +11 (+7 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) |
* **Vitesse de déplacement :** 12 mètres ([[equipement:armure_harnois|harnois]], vitesse de déplacement de base de 21 m) | * **Vitesse de déplacement :** 12 mètres ([[equipement:armure_harnois|harnois]], vitesse de déplacement de base de 21 m) |
* **Classe d'armure :** 78 (+1 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +16 divin, +29 armure naturelle, +13 [[equipement:armure_harnois|harnois]] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_defense|défense lourde]], +9 parade), contact 36, pris au dépourvu 78 | * **Classe d'armure :** 78 (+1 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +16 divin, +29 armure naturelle, +13 [[equipement:armure_harnois|harnois]] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_defense|défense lourde]], +9 parade), contact 36, pris au dépourvu 78 |
* **Attaque de base/lutte :** +55/+73 | * **Attaque de base/lutte :** +55/+73 |
* **Attaque :** [[equipement:arme_pique|pique]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] (+84 corps à corps, 1d8+50/19-20 x3); ou sort (+73 contact au corps à corps ou +62 contact à distance) | * **Attaque :** [[equipement:arme_pique|pique]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] (+84 corps à corps, 1d8+50/19-20 x3); ou sort (+73 contact au corps à corps ou +62 contact à distance) |
* **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m (3 m avec la [[equipement:arme_pique|pique]]) | * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m (3 m avec la [[equipement:arme_pique|pique]]) |
* **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|intimidation des morts-vivants]] 12/jour, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) | * **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|intimidation des morts-vivants]] 12/jour, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) |
* **Particularités :** caractéristiques raciales des [[creature:orque|orques]] ([[creature:orque#personnages_orques|sensibilité à la lumière]]), [[classe:barbare#deplacement_accelere_ext|déplacement accéléré]], [[classe:barbare#rage_de_berserker_ext|rage de berserker]] 3/jour, [[classe:barbare#sens_des_pieges_ext|sens des pièges]] (+3), [[classe:barbare#esquive_instinctive_superieure_ext|equive instinctive supérieure]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (24 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]] (entre autres, jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde, niveau de lanceur de sorts, renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (35/épique et Bien et 1/-), immunité au feu, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 48, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (24 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (20 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 16 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (20/round, DD 30), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (tous), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (24 km, DD 35), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (24 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (24 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] | * **Particularités :** caractéristiques raciales des [[creature:orque|orques]] ([[creature:orque#personnages_orques|sensibilité à la lumière]]), [[classe:barbare#deplacement_accelere_ext|déplacement accéléré]], [[classe:barbare#rage_de_berserker_ext|rage de berserker]] 3/jour, [[classe:barbare#sens_des_pieges_ext|sens des pièges]] (+3), [[classe:barbare#esquive_instinctive_superieure_ext|equive instinctive supérieure]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (24 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]] (entre autres, jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde, niveau de lanceur de sorts, renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (35/épique et Bien et 1/-), immunité au feu, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 48, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (24 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (20 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 16 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (20/round, DD 30), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (tous), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (24 km, DD 35), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (24 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (24 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] |
* **Jets de sauvegarde :** Réf +54, Vig +60, Vol +56 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +54, Vig +60, Vol +56 |
* **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force|For]] 46, [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]] 25, [[menu:caracteristiques#Constitution|Con]] 33, [[menu:caracteristiques#Intelligence|Int]] 24, [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sag]] 25, [[menu:caracteristiques#Charisme|Cha]] 29 | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 46, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 25, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 33, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 24, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 25, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 29 |
* **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +44, [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'armes)]] +84, [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'armures)]] +84, [[compétence:Artisanat|Artisanat (travail de la pierre)]] +58, [[compétence:Artisanat|Artisanat (travail du métal)]] +64, [[compétence:Bluff|Bluff]] +51, [[compétence:Concentration|Concentration]] +65, [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +49, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +61, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +39, [[compétence:Détection|Détection]] +60, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +34, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +37, [[compétence:Escalade|Escalade]] +65, [[compétence:Fouille|Fouille]] +58, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +72, [[compétence:Natation|Natation]] +70, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +63, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +55, [[compétence:Saut|Saut]] +65, [[compétence:Survie|Survie]] +35 | * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +44, [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'armes)]] +84, [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'armures)]] +84, [[compétence:Artisanat|Artisanat (travail de la pierre)]] +58, [[compétence:Artisanat|Artisanat (travail du métal)]] +64, [[compétence:Bluff|Bluff]] +51, [[compétence:Concentration|Concentration]] +65, [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +49, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +61, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +39, [[compétence:Détection|Détection]] +60, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +34, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +37, [[compétence:Escalade|Escalade]] +65, [[compétence:Fouille|Fouille]] +58, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +72, [[compétence:Natation|Natation]] +70, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +63, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +55, [[compétence:Saut|Saut]] +65, [[compétence:Survie|Survie]] +35 |
* **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_pique|pique]]), [[don:Arme de prédilection supérieure|Arme de prédilection supérieure]] ([[equipement:arme_pique|pique]]), [[don:Arme en main|Arme en main]], [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaque en rotation|Attaque en rotation]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Course|Course]], [[don:Création d'armes et armures magiques|Création d'armes et armures magiques]], [[don:Efficacité des sorts accrue|Efficacité des sorts accrue]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Endurance|Endurance]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Extension d'effet|Extension d'effet]], [[don:Incantation statique|Incantation statique]], [[don:Pistage|Pistage]], [[don:Science de la bousculade|Science de la bousculade]], [[don:Science de la destruction|Science de la destruction]], [[don:Science de l'expertise du combat|Science de l'expertise du combat]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_pique|pique]]), [[don:Science du croc-en-jambe|Science du croc-en-jambe]], [[don:Science du désarmement|Science du désarmement]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Spécialisation martiale|Spécialisation martiale]] ([[equipement:arme_pique|pique]]), [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Vigilance|Vigilance]], [[don:Vigueur surhumaine|Vigueur surhumaine]], [[don:Volonté de fer|Volonté de fer]] | * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_pique|pique]]), [[don:Arme de prédilection supérieure|Arme de prédilection supérieure]] ([[equipement:arme_pique|pique]]), [[don:Arme en main|Arme en main]], [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaque en rotation|Attaque en rotation]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Course|Course]], [[don:Création d'armes et armures magiques|Création d'armes et armures magiques]], [[don:Efficacité des sorts accrue|Efficacité des sorts accrue]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Endurance|Endurance]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Extension d'effet|Extension d'effet]], [[don:Incantation statique|Incantation statique]], [[don:Pistage|Pistage]], [[don:Science de la bousculade|Science de la bousculade]], [[don:Science de la destruction|Science de la destruction]], [[don:Science de l'expertise du combat|Science de l'expertise du combat]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_pique|pique]]), [[don:Science du croc-en-jambe|Science du croc-en-jambe]], [[don:Science du désarmement|Science du désarmement]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Spécialisation martiale|Spécialisation martiale]] ([[equipement:arme_pique|pique]]), [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Vigilance|Vigilance]], [[don:Vigueur surhumaine|Vigueur surhumaine]], [[don:Volonté de fer|Volonté de fer]] |
* **Attaque :** [[equipement:arme_pique|pique]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] (+76 corps à corps, 1d8+42/19-20 x3); ou sort (+65 contact au corps à corps ou +54 contact à distance) | * **Attaque :** [[equipement:arme_pique|pique]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] (+76 corps à corps, 1d8+42/19-20 x3); ou sort (+65 contact au corps à corps ou +54 contact à distance) |
* **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_pique|pique]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] (+76/+71/+66/+61 corps à corps, 1d8+42/19-20 x3) | * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_pique|pique]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] (+76/+71/+66/+61 corps à corps, 1d8+42/19-20 x3) |
* **Particularités (changements) :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (12 km), pas de résultat maximal aux jets de dés, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique et 1/-), immunité au feu, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 40, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 8 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (240 m, DD 27), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (12 km) | * **Particularités (changements) :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (12 km), pas de résultat maximal aux jets de dés, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique et 1/-), immunité au feu, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 40, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 8 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (240 m, DD 27), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (12 km) |
* **Jets de sauvegarde :** Réf +46, Vig +52, Vol +46 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +46, Vig +52, Vol +46 |
* **Compétences :** tous les modificateurs de compétence sont réduits de 8. | * **Compétences :** tous les modificateurs de compétence sont réduits de 8. |
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<fs xx-large>Gruumsh (dieu supérieur) - Royaumes oubliés</fs> | ====== Gruumsh (Dieu supérieur, panthéon orque) - Royaumes oubliés ====== |
| {{ :dieu:dieu_gruumsh_ro.jpg?200|}}//Celui Qui Ne Dort jamais, le Dieu Borgne, Celui Qui Veille// |
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| **Symbole :** œil grand ouvert\\ |
| **Plan d'origine :** [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_plan_Nishrek|Nishrek]]\\ |
| **Alignement :** chaotique mauvais\\ |
| **Attributions :** orques, conquête, survie, force, territoire\\ |
| **Adorateurs :** [[classe:guerrier|guerriers]], [[creature:orque|orques]]\\ |
| **Alignements des prêtres :** CM, CN, NM\\ |
| **Domaines :** [[sort:domaines#domaine_des_Cavernes|Cavernes]], [[sort:domaines#domaine_du_Chaos|Chaos]], [[sort:domaines#domaine_de_la_Force|Force]], [[sort:domaines#domaine_de_la_Guerre|Guerre]], [[sort:domaines#domaine_de_la_Haine|Haine]], [[sort:domaines#domaine_du_Mal|Mal]], [[sort:domaines#domaine_des_Orques|Orques]]\\ |
| **Arme de prédilection :** "Pique sanglante" [////[[equipement:arme_pique|pique]]////] ([[equipement:arme_pique|pique]] ou [[equipement:arme_lance|lance]]) |
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| {{ :dieu:pantheon_orque_ro.png?600|}}Gruumsh est le chef obnubilé et belliqueux du [[menu:liste_des_dieux#le_pantheon_orque|panthéon orque]]. Affrontant continuellement d'autres dieux au sujet de biens qu'on lui aurait dérobés à l'aube de la création, il pousse l'ensemble des [[creature:orque|orques]] à suivre son exemple en conquérant et en massacrant leurs ennemis. Sa grande lance est recouverte du sang des [[race:elfe|elfes]] et la lueur de sa torche qui brûle perpétuellement se reflète dans son unique œil. |
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| L'Église de Gruumsh transmet les légendes [[creature:orque|orques]] aux générations les plus jeunes et répand le culte de Gruumsh en usant de la terreur, de l'inspiration et d'une main de fer. Elle joue un rôle de premier plan à la tête du clan, n'hésitant pas à ébranler les chefs séculiers qui se mettent en travers de ses desseins. Elle est aussi responsable de l'élimination des malades, des faibles, des estropiés et des incapables, quels que soient leur âge et leur statut. À l'instar de l'ensemble du [[menu:liste_des_dieux#le_pantheon_orque|panthéon orque]], cette Église affiche un caractère patriarcal très marqué. Les individus qui n'appartiennent pas au clergé n'ont d'ailleurs même pas le droit de prononcer le nom du dieu et en parlent en utilisant ses titres. |
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| Les [[classe:prêtre|prêtres]] et [[classe:adepte|adeptes]] de Gruumsh prient pour obtenir leurs sorts au plus fort de la nuit.\\ |
| Leurs jours sacrés correspondent à la nouvelle lune et à l'anniversaire des grandes batailles remportées contre les [[race:elfe|elfes]], les [[race:nain|nains]] ou d'autres tribus [[creature:orque|orques]].\\ |
| Ceux qui vivent dans les régions les plus sauvages se multiclassent habituellement en [[classe:barbare|barbares]]. De leur côté, ceux qui s'établissent aux abords de la civilisation se multiclassent généralement en [[classe:guerrier|guerriers]]. Les prêtres les plus zélés s'arrachent l'œil gauche en signe de dévotion. |
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| ==== Histoire/relations ==== |
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| La légende veut que Gruumsh ait perdu un œil en affrontant [[dieu:corellon_larethian#corellon_larethian_dieu_superieur_pantheon_elfique_-_royaumes_oublies|Corellon Larethian]]. Cependant, la version des [[creature:orque|orques]] soutient que Gruumsh n'a toujours eu qu'un œil. Les mythes orques prétendent qu'au moment où les races se partagèrent le monde, rien ne fut laissé au Dieu Borgne, qui prit alors sa lance et frappa la terre pour y créer des cavernes, de sombres clairières et autres terres désolées où installer son peuple.\\ |
| Il a le contrôle absolu du panthéon orque et n'a aucun allié parmi les étrangers à sa race. Il hait tout particulièrement les [[menu:liste_des_dieux#le_pantheon_elfique|dieux elfes]] et [[menu:liste_des_dieux#le_pantheon_nain|nains]]. |
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| ==== Dogme ==== |
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| Livrez une guerre perpétuelle à vos ennemis et tuez ou asservissez ceux qui s'opposent à vous. Annexez territoires et espaces vitaux. Anéantissez les [[race:elfe|elfes]], leurs demeures et leurs contrées. Écrasez les [[race:nain|nains]] et prenez possession de leurs profondes cavernes. Soyez fort et préparez-vous à en faire la démonstration à tout moment. Les signes de faiblesse sont les pavés de la voie qui mène à la mort. Ceux qui sont trop faibles pour combattre pour la tribu doivent être empalés. Celui Qui Veille fit un don formidable à la race [[creature:orque|orque]]. Il s'agit du pouvoir de survivre là où les races plus faibles périraient. Élevez votre force en ces cavernes et exploitez-la pour vaincre vos ennemis. |
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| __Source :__ [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] (dernière révision dans [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]]) |
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**Symbole :** Œil sans paupières\\ | **Symbole :** Œil sans paupières\\ |
**Domaines :** [[sort:domaines#domaine_des_Cavernes|Cavernes]], [[sort:domaines#domaine_du_Chaos|Chaos]], [[sort:domaines#domaine_de_la_Force|Force]], [[sort:domaines#domaine_de_la_Guerre|Guerre]], [[sort:domaines#domaine_de_la_Haine|Haine]], [[sort:domaines#domaine_du_Mal|Mal]], [[sort:domaines#domaine_des_Orques|Orques]]\\ | **Domaines :** [[sort:domaines#domaine_des_Cavernes|Cavernes]], [[sort:domaines#domaine_du_Chaos|Chaos]], [[sort:domaines#domaine_de_la_Force|Force]], [[sort:domaines#domaine_de_la_Guerre|Guerre]], [[sort:domaines#domaine_de_la_Haine|Haine]], [[sort:domaines#domaine_du_Mal|Mal]], [[sort:domaines#domaine_des_Orques|Orques]]\\ |
**Arme de prédilection :** "Pique sanglante" [pique] ([[equipement:arme_pique|pique]] ou [[equipement:arme_lance|lance]]) | **Arme de prédilection :** "Pique sanglante" [pique] ([[equipement:arme_pique|pique]] ou [[equipement:arme_lance|lance]]) |
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__Source :__ [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] | |