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dieu:hades

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dieu:hades [2023/06/05 04:40] natakusqdieu:hades [2024/05/19 14:23] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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-{{ :dieu:dieu_hades.png?249|}}<fs xx-large>Hadès (dieu supérieur)</fs>\\ +{{ :dieu:dieu_hades.png?249|}}<fs xx-large>Hadès (Dieu supérieur)</fs>\\ 
 //Le Dieu des Morts, le Dieu des Enfers// //Le Dieu des Morts, le Dieu des Enfers//
  
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   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mal sous-type|Mal]]) de taille G, [[classe:Guerrier|Guerrier]] 20 / [[classe:Roublard|Roublard]] 10 / [[classe:Assassin|Assassin]] 10   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mal sous-type|Mal]]) de taille G, [[classe:Guerrier|Guerrier]] 20 / [[classe:Roublard|Roublard]] 10 / [[classe:Assassin|Assassin]] 10
   * **Dés de vie :** 20d8+320, plus 20d10+320, plus 10d6+160, plus 10d6+160 (1 712 pv)   * **Dés de vie :** 20d8+320, plus 20d10+320, plus 10d6+160, plus 10d6+160 (1 712 pv)
-  * **Initiative :** +13 (+9 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]])+  * **Initiative :** +13 (+9 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]])
   * **Vitesse de déplacement :** 24 mètres (16 cases), creusement 12 mètres   * **Vitesse de déplacement :** 24 mètres (16 cases), creusement 12 mètres
-  * **Classe d'armure :** 74 (-1 taille, +9 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +17 divin, +30 armure naturelle, +9 parade), contact 44, pris au dépourvu 65 +  * **Classe d'armure :** 74 (-1 taille, +9 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +17 divin, +30 armure naturelle, +9 parade), contact 44, pris au dépourvu 65 
-  * **Attaque de base/lutte :** +57/+67 +  * **Attaque de base/lutte :** +57/+77 
-  * **Attaque :** [[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] (+82 corps à corps, 2d8+48/17-20); ou sort (+72 contact au corps à corps ou +65 contact à distance) +  * **Attaque :** [[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] (+83 corps à corps, 2d8+48/17-20); ou sort (+72 contact au corps à corps ou +65 contact à distance) 
-  * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] (+82/+77/+72/+67 corps à corps, 2d8+48/17-20)+  * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] (+83/+78/+73/+68 corps à corps, 2d8+48/17-20)
   * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m   * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m
-  * **Attaques spéciales :** , [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) +  * **Attaques spéciales :** [[classe:roublard#attaque_sournoise|attaque sournoise]] (+13d6), [[classe:roublard#pouvoirs_speciaux|attaque handicapante]], [[classe:assassin#attaque_mortelle|attaque mortelle]] (DD 29), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) 
-  * **Particularités :** , [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] ( km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]] (entre autres, jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde, niveau de lanceur de sorts, renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (30/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 22, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 42, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (20 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 10 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (20/round, DD 30), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (tous), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (15 km, DD 32), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] +  * **Particularités :** [[classe:roublard#recherche_des_pieges|recherche des pièges]], [[classe:roublard#esquive_totale_ext|esquive totale]], [[classe:roublard#sens_des_pieges_ext|sens des pièges]] (+3), [[classe:roublard#esquive_instinctive_superieure_ext|esquive instinctive supérieure]], [[classe:assassin#utilisation_du_poison|utillisation du poison]], [[classe:assassin#bonus_aux_sauvegardes_contre_le_poison|bonus aux sauvegarde contre le poison]] (+5), [[classe:assassin#discretion_totale_sur|discréation totale]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]] (entre autres, jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde, niveau de lanceur de sorts, renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (30/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 22, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 49, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (20 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 17 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (20/round, DD 30), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (tous), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (25,5 km, DD 36), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] 
-  * **Jets de sauvegarde :** Réf +, Vig +, Vol + +  * **Jets de sauvegarde :** Réf +38, Vig +,45 Vol +39 
-  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force|For]] , [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]] , [[menu:caracteristiques#Constitution|Con]] , [[menu:caracteristiques#Intelligence|Int]] , [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sag]] , [[menu:caracteristiques#Charisme|Cha]]  +  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 42, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 28, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 42, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 29, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 30, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 29 
-  * **Compétences :** [[compétence:|]] +  * **Compétences :** [[compétence:Acrobaties|Acrobaties]] +47, [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +87, [[compétence:Artisanat|Artisanat (travail de la pierre)]] +77, [[compétence:Artisanat|Artisanat (travail du métal)]] +77, [[compétence:Bluff|Bluff]] +67, [[compétence:Concentration|Concentration]] +59, [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] +56, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +62, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +62, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +62, [[compétence:Crochetage|Crochetage]] +69, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +77, [[compétence:Détection|Détection]] +78, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +51, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +63, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +29, [[compétence:Fouille|Fouille]] +77, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +79, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +78, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +78, [[compétence:Renseignements|Renseignements]] +67, [[compétence:Saut|Saut]] +36 
-  * **Dons :** [[don:|]] +  * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]]), [[don:Arme de prédilection supérieure|Arme de prédilection supérieure]] ([[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]]), [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaque en rotation|Attaque en rotation]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Coup étourdissant|Coup étourdissant]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Endurance|Endurance]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Maîtrise de la destruction|Maîtrise de la destruction]], [[don:Maîtrise du critique|Maîtrise du critique]] ([[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]]), [[don:Maniement d'une arme exotique|Maniement d'une arme exotique]] ([[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]]), [[don:Mise à terre|Mise à terre]], [[don:Puissance divine|Puissance divine]], [[don:Science de l'expertise du combat|Science de l'expertise du combat]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science de la bousculade|Science de la bousculade]], [[don:Science de la destruction|Science de la destruction]], [[don:Science de la lutte|Science de la lutte]], [[don:Science du combat à mains nues|Science du combat à mains nues]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]]), [[don:Science du croc-en-jambe|Science du croc-en-jambe]], [[don:Science du désarmement|Science du désarmement]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Spécialisation martiale|Spécialisation martiale]] ([[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]]), [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Vigueur surhumaine|Vigueur surhumaine]], [[don:Vision aveugle sur 1,50m|Vision aveugle sur 1,50m]], [[don:Volonté de fer|Volonté de fer]] 
-  * **Possessions :** +  * **Sorts d'assassin :** 5/4/4/3, DD de base égal à 19 + niveau du sort 
 +  * **Possessions :** -
  
-attaque handicapante, attaque mortelle (DD 29), attaque sournoise (+13d6), pouvoirs de domaines, pouvoirs divins saillants, pouvoirs magiques, utilisation de poison. Particularités immunités divines, RD ($21+4), résistance au feu (37), comprendre, parler et lire toutes les langues et parler directement à tous les êtres situés dans un rayon de 25,5 km, communication distante, fief divin, téléportation sans erreur à volonté, changement de plan à volonté, +aux jets de sauvegarde contre le poisonesquive totale, pièges, esquive instinctive (ne peut pas être pris en tenaille, +4 contre les pièges), RM 49, aura divine (25,5 km, DD 36)Jets de sauvegarde Réf +38, Vig +45, Vol +39. 'Fait toujours 20 aux jets de sauvegardeCaractéristiques For 42Dex 28, Con 42, Int 29, Sag 30, Cha 29. Compétences*Acrobaties +46, Artisanat (travail de la pierre) +76Artisanat (travail du métal) +76, Bluff +66, Concentration +58, Connaissance des sorts +86, Connaissances (mystères) +61, Connaissances (plans) +61, Connaissances (religion) +61, Croche-tage +68, Déplacement silencieux +76, Détection +77, Diplomatie +50, Discrétion +62, Équilibre +28, Fouille +76, Intimidation +78, Perception auditive +77, Psychologie +77, Renseignements +66, Saut +35. *Fait toujours 20 aux jets de compétence. Dons : Arme de prédilection (épée bâtarde), Attaque éclairAttaque en puissanceAttaque en rotationAttaques réflexeCombat en aveugleDestruction d'armeEnchaînement, Endurance, Esquive, Expertise du combat, Expertise du combat renforcée, Maîtrise du critique (épée bâtarde)Maniement des armes exotiques (épée bâtarde), Mise à terre, Puissance divine, Science de l'initiative, Science de la charge à mains nuesScience de la destruction d'armeScience de la lutteScience du combat à mains nues, Science du critique (épée bâtarde), Science du croc-en-jambeScience du désarmement, Souplesse du serpent, Spécialisation martiale (épée bâtarde), Succession d'en-chaînements, Uppercut, Vigueur surhumaine, Vision aveugle sur 1,50 m, Volonté de fer.  +__Notes de l'archiviste draconique :__ //Les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter la compétence [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] qu'Hadès ne maîtrisait pas, et d'augmenter de +1 toutes ses compétences.//\\  
-Immunités divines. Affaiblissement temporaire de caractéristique, diminution permanente de caractéris-tique, acide, froid, effets de mort, maladies, désintégration, électricité, absorption d'énergie, effets mentaux, paralysie, poison, sommeil, étourdissement, transmutation, empri-sonnement, bannissement.  +//Il était nécessaire également de rajouter un don, nous avons choisi [[don:Arme de prédilection supérieure|Arme de prédilection supérieure]]//. 
-Pouvoirs divins saillants. Pouvoirs de domainesLance les sorts du Mal avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts ; caresse mortelle17 fois par jour (si la créature visée ne possède pas 120 pv au moins, elle meurt) ; renvoi ou destruction des créatures de l'eau, ou intimidation ou contrôle des créatures de la terre17 fois/jour. Pouvoirs magiquesHadès use de ces pouvoirs au niveau 27, à l'ex-ception des sorts du Mal, qu'il lance au niveau 28. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 36 + niveau du sort. Animation des morts, aura maudite, blasphèmecercle magique contre le Bien, convocation de monstres IX (en qualité de sort du Mal uniquement), corps de fer, création de mort-vivant, création de mort-vivant dominant, destructionexécutionfaçonnage de la pierre, frayeurmise à mort, mur de pierre, nuée d'élémentaires (en qualité de sort de la terre uniquement), peau de pierrepierre magique, pierres acérées, profanationplainte d'outre-tombe, protection contre la mort, protection contre le Bien, ramollissement de la pierre et de la terre, rejet du Bien, ténèbres maudites, tremblement de terre. Sorts d'assassin (5/4/4/3 ; DD de base égal à 19 + niveau du sort).  + 
-Autres pouvoirs divins En qualité de dieu supérieur, Hadès obtient toujours le meilleur résul-tat possible aux jets de dés qu'il effectue (ce qui inclut, entre autres, les jets d'attaque, dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauve-garde). Enfin, il est immortel. Perceptions. Hadès voit, entend, touche et sent dans un rayon de 25,5 kilomètres. En entreprenant une action simple, il est capable de percevoir tout ce qui se trouve dans un rayon de 25,5 kilomètres de ses adorateurs, sites ou objets sacrés et lieux où l'on a prononcé son nom (voire l'un de ses titres) dans l'heure passée. Ses sens peuvent s'appli-quer jusqu'à vingt endroits à la fois. Il est capable d'enrayer le pouvoir de perception des dieux dont le rang n'est pas supérieur au sien, en deux lieux éloignés pendant 17 heures au maximum. Perception des attributionsHadès ressent toute mort dix-sept semaines avant que l'événement ne se produise et en conserve la sensa-tion dix-sept semaines après qu'il ait eu lieu. Actions automatiquesEn entreprenant une action libre, Hadès peut utiliser Connaissances (mystères), Connaissances (plans) ou Connaissances (religion), mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 30. De la même façon, il peut utiliser tout sort provoquant la mort ou pouvoir de domaine (à ne pas confondre avec les pouvoirs divins saillants). Il peut ainsi réaliser jusqu'à 20 actions libres telles que celles-ci par round. Création d'objets magiquesHadès peut créer n'importe quelle arme magique, mais également des objets reproduisant des effets de mort, comme un masque de la camarde.+==== Pouvoirs divins saillants ==== 
 + 
 +[[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Absorption de la vie|Absorption de la vie]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Altération de la réalité|Altération de la réalité]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Arme de prédilection divine|Arme de prédilection divine]] ([[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Attaque sournoise divine|Attaque sournoise divine]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Avatar|Avatar]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Blessure sanglante|Blessure sanglante]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Changement de forme|Changement de forme]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Connaître la mort|Connaître la mort]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Frappe dévastatrice|Frappe dévastatrice]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Genèse divine|Genèse divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Genèse d'objet|Genèse d'objet]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Genèse d'objet complexe|Genèse d'objet complexe]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise divine de la Terre|Maîtrise divine de la Terre]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise divine des batailles|Maîtrise divine des batailles]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Messager de la mort|Messager de la mort]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de forme|Modification de forme]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Pouvoir de vie et de mort|Pouvoir de vie et de mort]] (aucun repos nécessaire), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Pouvoir supérieur de vie et de mort|Pouvoir supérieur de vie et de mort]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Spécialisation martiale divine|Spécialisation martiale divine]] ([[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin|Trait divin]] 
 + 
 +==== Pouvoirs de domaines ==== 
 + 
 +Lance les sorts du Mal avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; [[sort:domaines#domaine_de_la_mort|Caresse mortelle]] 17 fois par jour (si la créature visée ne possède pas 120 pv au moins, elle meurt); [[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|renvoi ou destruction]] des créatures de l'air, ou [[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|intimidation ou contrôle]] des créatures de la terre 17 fois/jour. 
 + 
 +==== Pouvoirs magiques ==== 
 + 
 +Hadès use de ces pouvoirs au niveau 27, à l'exception des sorts du Mal, qu'il lance au niveau 28. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 36 + niveau du sort.\\  
 +[[sort:Animation des morts|Animation des morts]][[sort:Aura maudite|Aura maudite]][[sort:Blasphème|Blasphème]][[sort:Cercle magique contre le Bien|Cercle magique contre le Bien]][[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]] (en qualité de sort du Mal uniquement), [[sort:Corps de fer|Corps de fer]][[sort:Création de mort-vivant|Création de mort-vivant]][[sort:Création de mort-vivant dominant|Création de mort-vivant dominant]][[sort:Destruction|Destruction]][[sort:Exécution|Exécution]][[sort:Façonnage de la pierre|Façonnage de la pierre]][[sort:Frayeur|Frayeur]][[sort:Mise à mort|Mise à mort]][[sort:Mur de pierre|Mur de pierre]][[sort:Nuée d’élémentaires|Nuée d’élémentaires]] (en qualité de sort de la terre uniquement), [[sort:Peau de pierre|Peau de pierre]], [[sort:Pierre magique|Pierre magique]][[sort:Pierres acérées|Pierres acérées]][[sort:Profanation|Profanation]][[sort:Plainte doutre-tombe|Plainte d’outre-tombe]][[sort:Protection contre la mort|Protection contre la mort]][[sort:Protection contre le Bien|Protection contre le Bien]][[sort:Ramollissement de la terre et de la pierre|Ramollissement de la terre et de la pierre]][[sort:Rejet du Bien|Rejet du Bien]][[sort:Ténèbres maudites|Ténèbres maudites]][[sort:Tremblement de terre|Tremblement de terre]]
 + 
 +==== Autres pouvoirs divins ==== 
 + 
 +=== Perception des attributions === 
 + 
 +Hadès ressent toute mort dix-sept semaines avant que l'événement ne se produise et en conserve la sensation dix-sept semaines après qu'il ait eu lieu. 
 + 
 +=== Actions automatiques === 
 + 
 +En entreprenant une action libre, Hadès peut utiliser [[competence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]], [[competence:Connaissances|Connaissances (mystères)]][[competence:Connaissances|Connaissances (plans)]] ou [[competence:Connaissances|Connaissances (religion)]], mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 30. De la même façon, il peut utiliser tout sort provoquant la mort ou pouvoir de domaine (à ne pas confondre avec les pouvoirs divins saillants). Il peut ainsi réaliser jusqu'à 20 actions libres telles que celles-ci par round. 
 + 
 +=== Création d'objets magiques === 
 + 
 +Hadès peut créer n'importe quelle arme magique, mais également des objets reproduisant des effets de mort, comme un [[equipement:objets_merveilleux_masque_de_la_camarde|Masque de la camarde]].
  
 ==== Avatars ==== ==== Avatars ====
  
-Avatars L'avatar d'Hadès conduit un chariot tiré par des chevaux ou destriers noirs géants. Il est principalement chargé de récupérer l'âme de tout héros défiant la mort. *Avatar d'Hadès. Semblable à Hadès, sauf: rang divin 8 ; CA 56 (contact 35, pris au dépourvu 56) ; Att +73/+68/÷63/+58 corps à corps (2d8+39 plus 2d6 maudite/19-20, très grande épée bâtarde +5 maudite), ou sort (+63 contact au corps à corps ou +56 contact à distance) ; Part RD (43/+4), résistance au feu (28), pas de guérison accélérée, RM 40, aura divine (240 m, DD 27) ; JS Réf +29, Vig +36, Vol +30 ; tous les modificateurs de compétence sont réduits de 9. Pouvoirs divins saillants. Altération de la réalité, Arme de prédilection divine (épée bâtarde), Connaître la mort, Frappe dévastatrice, Messager de la mort, Modification de taille, Pouvoir de vie et de mort, Protection divine, Spécialisation martiale divine (épée bâtarde), Trait divin. Pouvoirs magiques. Niveau de lanceur de sorts 18 ; DD des jets de sauvegarde égal à 27 + niveau du sort.+L'avatar d'Hadès conduit un chariot tiré par des chevaux ou destriers noirs géants. Il est principalement chargé de récupérer l'âme de tout héros défiant la mort.
  
-**Avatar de  :**\\  +**Avatar d'Hadès :**\\  
-Semblable à , sauf :+Semblable à Hadès, sauf : 
 +  * **Rang divin :** 8 
 +  * **Classe d'armure :** 56 (contact 35, pris au dépourvu 56) 
 +  * **Attaque de base/lutte :** +48/+68 
 +  * **Attaque :** [[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] (+74 corps à corps, 2d8+48/17-20); ou sort (+63 contact au corps à corps ou +56 contact à distance) 
 +  * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] (+74/+69/+64/+59 corps à corps, 2d8+48/17-20) 
 +  * **Attaques spéciales (changements) :** [[classe:roublard#attaque_sournoise|attaque sournoise]] (+10d6) 
 +  * **Particularités (changements) :** pas de [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 13, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 40, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (10 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 8 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (240 m, DD 27), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (12 km) 
 +  * **Jets de sauvegarde :** Réf +29, Vig +,36 Vol +30 
 +  * **Compétences :** tous les modificateurs de compétence sont réduits de 9 
 +  * **Pouvoirs divins saillants :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Altération de la réalité|Altération de la réalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Arme de prédilection divine|Arme de prédilection divine]] ([[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Connaître la mort|Connaître la mort]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Frappe dévastatrice|Frappe dévastatrice]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Messager de la mort|Messager de la mort]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Pouvoir de vie et de mort|Pouvoir de vie et de mort]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Spécialisation martiale divine|Spécialisation martiale divine]] ([[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin|Trait divin]] 
 +  * **Pouvoirs magiques :** Niveau de lanceur de sorts 18, DD des jets de sauvegarde égal à 27 + niveau du sort
  
 __Source :__ [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]] __Source :__ [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]]
dieu/hades.1685965215.txt.gz · Dernière modification : 2023/06/05 04:40 de natakusq