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dieu:hecate [2023/06/11 04:30] – natakusq | dieu:hecate [2024/05/19 14:27] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 |
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{{ :dieu:dieu_hecate.png?150|}}<fs xx-large>Hécate (déesse intermédiaire)</fs>\\ | {{ :dieu:dieu_hecate.png?150|}}<fs xx-large>Hécate (Déesse intermédiaire)</fs>\\ |
//La Déesse de la Lune Noire, la Déesse des Croisements, la Terrifiante Déesse de la Nuit// | //La Déesse de la Lune Noire, la Déesse des Croisements, la Terrifiante Déesse de la Nuit// |
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* **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mal sous-type|Mal]]) de taille G, [[classe:Magicien|Magicienne]] 20 / [[classe:Prêtre|Prêtresse]] 20 | * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mal sous-type|Mal]]) de taille G, [[classe:Magicien|Magicienne]] 20 / [[classe:Prêtre|Prêtresse]] 20 |
* **Dés de vie :** 20d8+140, plus 20d4+140, plus 20d8+140 (820 pv) | * **Dés de vie :** 20d8+140, plus 20d4+140, plus 20d8+140 (820 pv) |
* **Initiative :** +13 (+9 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) | * **Initiative :** +13 (+9 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) |
* **Vitesse de déplacement :** 24 mètres (16 cases) | * **Vitesse de déplacement :** 24 mètres (16 cases) |
* **Classe d'armure :** 63 (-1 taille, +9 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +11 divin, +24 armure naturelle, +10 parade), contact 39, pris au dépourvu 54 | * **Classe d'armure :** 63 (-1 taille, +9 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +11 divin, +24 armure naturelle, +10 parade), contact 39, pris au dépourvu 54 |
* **Attaque de base/lutte :** +51/+62 | * **Attaque de base/lutte :** +51/+62 |
* **Attaque :** [[equipement:arme_dague|dague]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] (+65 corps à corps, 1d6+12/17-20); ou sort (+59 contact au corps à corps ou contact à distance) | * **Attaque :** [[equipement:arme_dague|dague]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] (+65 corps à corps, 1d6+12/17-20); ou sort (+59 contact au corps à corps ou contact à distance) |
* **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m | * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m |
* **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|intimidation des morts-vivants]] (13/jour), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) | * **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|intimidation des morts-vivants]] (13/jour), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) |
* **Particularités :** [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] ([[creature:chien|chiens]]), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (16,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|résultat maximal à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (25/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 16, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 63, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (16,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (10 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 11 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (10/round, DD 25), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (puissants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (330 m, DD 31), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (16,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (16,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] | * **Particularités :** [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] ([[creature:chien|chiens]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|résultat maximal à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (25/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 16, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 63, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (16,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (10 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 11 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (10/round, DD 25), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (puissants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (330 m, DD 31), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (16,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (16,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] |
* **Jets de sauvegarde :** Réf +52, Vig +50, Vol +54 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +52, Vig +50, Vol +54 |
* **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force|For]] 24, [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]] 28, [[menu:caracteristiques#Constitution|Con]] 25, [[menu:caracteristiques#Intelligence|Int]] 45, [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sag]] 29, [[menu:caracteristiques#Charisme|Cha]] 30 | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 24, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 28, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 25, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 45, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 29, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 30 |
* **Compétences :** [[compétence:Acrobaties|Acrobaties]] +56, [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +91, [[compétence:Artisanat|Artisanat (Alchimie)]] +88, [[compétence:Bluff|Bluff]] +47, [[compétence:Concentration|Concentration]] +81, [[compétence:Connaissances|Connaissances (géographie)]] +71, [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +71, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +91, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +77, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +81, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +91, [[compétence:Décryptage|Décryptage]] +74, [[compétence:Déguisement|Déguisement]] +57, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +56, [[compétence:Détection|Détection]] +71, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +58, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +79, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +25, [[compétence:Fouille|Fouille]] +64, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +26, [[compétence:Natation|Natation]] +44, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +71, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +27, [[compétence:Profession|Profession (astrologue)]] +67, [[compétence:Profession|Profession (herboriste)]] +80, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +67, [[compétence:Saut|Saut]] +25, [[compétence:Survie|Survie]] +56, [[compétence:Utilisation d'objets magiques|Utilisation d'objets magiques]] +68 | * **Compétences :** [[compétence:Acrobaties|Acrobaties]] +56, [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +91, [[compétence:Artisanat|Artisanat (Alchimie)]] +88, [[compétence:Bluff|Bluff]] +47, [[compétence:Concentration|Concentration]] +81, [[compétence:Connaissances|Connaissances (géographie)]] +71, [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +71, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +91, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +77, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +81, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +91, [[compétence:Décryptage|Décryptage]] +74, [[compétence:Déguisement|Déguisement]] +57, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +56, [[compétence:Détection|Détection]] +71, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +58, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +79, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +25, [[compétence:Fouille|Fouille]] +64, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +26, [[compétence:Natation|Natation]] +44, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +71, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +27, [[compétence:Profession|Profession (astrologue)]] +67, [[compétence:Profession|Profession (herboriste)]] +80, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +67, [[compétence:Saut|Saut]] +25, [[compétence:Survie|Survie]] +56, [[compétence:Utilisation d'objets magiques|Utilisation d'objets magiques]] +68 |
* **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_dague|dague]]), [[don:Attaque en finesse|Attaque en finesse]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Augmentation d'intensité|Augmentation d'intensité]], [[don:Création d'anneaux magiques|Création d'anneaux magiques]], [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]], [[don:Création de baguettes magiques|Création de baguettes magiques]], [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]], [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Efficacité des sorts accrue|Efficacité des sorts accrue]], [[don:Efficacité des sorts supérieure|Efficacité des sorts supérieure]], [[don:Extension d'effet|Extension d'effet]], [[don:Extension de durée|Extension de durée]], [[don:Extension de portée|Extension de portée]], [[don:Extension de zone d'effet|Extension de zone d'effet]], [[don:Incantation rapide|Incantation rapide]], [[don:Incantation silencieuse|Incantation silencieuse]], [[don:Incantation statique|Incantation statique]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Pistage|Pistage]], [[don:Préparation de potions|Préparation de potions]], [[don:Quintessence des sorts|Quintessence des sorts]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du contresort|Science du contresort]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_dague|dague]]), [[don:Sort persistant|Sort persistant]] | * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_dague|dague]]), [[don:Attaque en finesse|Attaque en finesse]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Augmentation d'intensité|Augmentation d'intensité]], [[don:Création d'anneaux magiques|Création d'anneaux magiques]], [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]], [[don:Création de baguettes magiques|Création de baguettes magiques]], [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]], [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Efficacité des sorts accrue|Efficacité des sorts accrue]], [[don:Efficacité des sorts supérieure|Efficacité des sorts supérieure]], [[don:Extension d'effet|Extension d'effet]], [[don:Extension de durée|Extension de durée]], [[don:Extension de portée|Extension de portée]], [[don:Extension de zone d'effet|Extension de zone d'effet]], [[don:Incantation rapide|Incantation rapide]], [[don:Incantation silencieuse|Incantation silencieuse]], [[don:Incantation statique|Incantation statique]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Pistage|Pistage]], [[don:Préparation de potions|Préparation de potions]], [[don:Quintessence des sorts|Quintessence des sorts]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du contresort|Science du contresort]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_dague|dague]]), [[don:Sort persistant|Sort persistant]] |
* **Possessions :** | * **Sorts de prêtre :** 6/9/8/8/8/8/6/6/6/6, DD de base égal à 19 + niveau du sort |
| * **Sorts de magicien :** niveaux 0-17 : 4/9/8/8/8/8/7/7/7/7/3/3/3/3/2/2/2/2, DD de base égal à 27 + niveau du sort |
| * **Possessions :** Hécate manie une [[equipement:arme_dague|dague]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]]. Lorsqu'elle frappe un mortel à l'aide de celle-ci, elle en prend le contrôle comme si elle prenait le [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|contrôle d'un mort-vivant]]. Ce pouvoir fonctionne comme son pouvoir divin de [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Contrôle de créatures|Contrôle de créatures]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant_type|morts-vivants]]). Tout mortel ainsi affecté compte dans le nombre total de morts-vivants que la déesse est capable de contrôler. |
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__Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression des compétence [[competence:Connaissances|Connaissances (morts-vivants)]] et [[archive:scrutation|Scrutation]] et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétences [[compétence:Décryptage|Décryptage]], [[compétence:Profession|Profession (astrologue)]] et [[compétence:Utilisation d'objets magiques|Utilisation d'objets magiques]] qu'Hécate ne maîtrisait pas et d'augmenter de +3 toutes ses compétences qui n'étaient pas maximisées.//\\ | __Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression des compétence [[competence:Connaissances|Connaissances (morts-vivants)]] et [[archive:scrutation|Scrutation]] et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétences [[compétence:Décryptage|Décryptage]], [[compétence:Profession|Profession (astrologue)]] et [[compétence:Utilisation d'objets magiques|Utilisation d'objets magiques]] qu'Hécate ne maîtrisait pas et d'augmenter de +3 toutes ses compétences qui n'étaient pas maximisées.//\\ |
==== Pouvoirs divins saillants ==== | ==== Pouvoirs divins saillants ==== |
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Altération de la réalité, Avatar, Célérité nocturne (pouvoir divin saillant unique), Changement de forme, Contrôle de créatures (morts-vivants), Domaine supplémentaire (Connaissance), Maîtrise de la magie profane, Maîtrise divine de la magie, Modification de forme, Modification de taille, Protection divine, Résistance à la magie augmentée, Sons de magicien spontanés, Trait divin. Pouvoirs de domaines. Lance les sorts de divination avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts ; lance les sorts d'invocation (création) avec un bonus de +2 au niveau de lanceur de sorts ; utilise les objets acti-vés par une fin d'incanta-tion ou le potentiel magique de leur utilisateur comme un Mag 30 ; lance les sorts du Mal avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sons. Pouvoirs magiques. Hécate use de ces pouvoirs au niveau 21, à l'exception des sorts de divination et du Mal, qu'elle lance au niveau 22, et des sorts d'invo-cation (création), qu'elle lance au niveau 23. Le DD des jets de sauve-garde est égal à 31 + niveau du sort. aura indétectable de Nystul, aura mau-dite, blasphème, cercle magique contre le Bien, clairaudience/clairvoyance, convoca-tion de monstres IX (en qualité de sort du Mal uniquement), création d'eau, création de mort-vivant, création de nourriture et d'eau, création majeure, création mineure, création véritable, détection des passages secrets, détection de pensées, disjonction de Mordenkainen, dissipation de la magie, divi-nation, festin des héros, genèse, identification, image imparfaite, image permanente, localisation suprême, mythes et légendes, orientation, prémoni-tion, profanation, protection contre le Bien, protection contre les sorts, rejet du Bien, résistance à la magie, renvoi des sorts, ténèbres maudites, transfert de sorts, vision lucide, zone d'antimagie. Sorts de prêtre (6/9/8/8/8/8/6/6/6/6; DD de base égal à 19 + niveau du sort). Sorts de magicien (niveaux 0-17 ; 4/9/8/8/8/8/7/7/7/7/3/3/3/ 3/2/2/2/2 ; DD de base égal à 27 + niveau du son). Célérité nocturne (pouvoir divin saillant unique). La nuit, quel que soit leur temps d'incantation normal, Hécate lance ses sorts comme s'ils bénéficiaient du don Incantation rapide. Elle ne peut ainsi en lancer qu'un seul par round. Possessions. Hécate manie une dague +5 acérée, maudite et spectrale. Lorsqu'elle frappe un mortel à raide de celle-ci, elle en prend le contrôle comme si elle prenait le contrôle d'un mon-vivant. Ce pouvoir fonctionne comme son pouvoir divin de Contrôle de créatures (morts-vivants). Tout mortel ainsi affecté compte dans le nombre total de morts-vivants que la déesse est capable de contrôler. | [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Altération de la réalité|Altération de la réalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Avatar|Avatar]], Célérité nocturne (pouvoir divin saillant unique, voir ci-dessous), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Changement de forme|Changement de forme]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Contrôle de créatures|Contrôle de créatures]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant_type|morts-vivants]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_de la Connaissance|Connaissance]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise de la magie profane|Maîtrise de la magie profane]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise divine de la magie|Maîtrise divine de la magie]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de forme|Modification de forme]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Résistance à la magie augmentée|Résistance à la magie augmentée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Sorts de magicien spontanés|Sorts de magicien spontanés]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin|Trait divin]]. |
Autres pouvoirs divins En qualité de déesse intermédiaire, Hécate fait automatiquement 20 aux jets de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et d'intimidation des morts-vivants. En ce qui concerne ses jets d'attaque et de sauvegarde, tout résultat de 1 est traité normalement et n'est pas un échec automatique. Enfin, elle est immortelle. Perceptions. Hécate voit, entend, touche et sent dans un rayon de 16,5 kilomètres. En entreprenant une action simple, elle est capable de percevoir tout ce qui se trouve dans un rayon de 16,5 kilomètres de ses adorateurs, sites ou objets sacrés et lieux où l'on a prononcé son nom (voire l'un de ses titres) dans l'heure passée. Ses sens peuvent s'appliquer jusqu'à dix endroits à la fois. Elle est capable d'enrayer le pouvoir de perception des dieux dont le rang n'est pas supérieur au sien, en deux lieux éloignés pendant 11 heures au maximum. Perception des attri-butions. Hécate ressent l'incantation de tout sort, mais aussi la créa-tion ou la destruction de tout mon-vivant au moment où se déroule l'événement, puis onze semaines après qu'il ait eu lieu. Elle est également consciente du moment précis où la lune se lève et se couche. Actions automa-tiques. En entreprenant une action libre, Hécate peut utili-ser Alchimie, Connaissance des sorts, Connaissances (géographie), Connaissances (histoire), Connaissances (morts-vivants), Connais-sances (mystères), Con-naissances (nature), Connaissances (plans), Connaissances (religion) ou Profession (herboriste), mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 25. Elle peut ainsi réaliser jusqu'à 10 actions libres telles que celles-ci par round. Création d'objets magiques. Hécate est capable de créer n'im-porte quel type d'objet magique. Toutefois, le prix de vente d'un tel article ne saurait dépasser 200 000 po. | |
Avatars Les avatars d'Hécate assument sa forme préfé-rée, à savoir celle d'une belle femme aux cheveux noirs. Ils errent la nuit et elle les charge parfois de proté-ger les bergers, gardiens de troupeaux et enfants. Des molosses sataniques les accompagnent généralement. *Avatar d'Hécate. Semblable à Hécate, sauf : rang divin 5 ; CA 41 (contact 33, prise au dépourvu 32) ; Att +59/4-54/+49/+44 corps à corps (1d6+12/18-20, petite dague +5 acérée, maudite et spectrale), ou sort (+53 contact au corps à corps ou +55 contact à distance) , Part RD (40/+4), résis-tance au feu (25), RM 37, aura divine (150 m, DD 25) ; JS Réf +46, Vig +44, Vol +48 ; tous les modificateurs de compétence sont réduits de 6. Pouvoirs divins. Célérité nocturne (pouvoir divin saillant unique), Domaine supplémentaire (Connaissance), Maîtrise divine de la magie, Modification de forme, Modification de taille, Résistance à la magie augmentée. Pouvoirs magiques. Niveau de lanceur de sorts 15 ; DD des jets de sauve-garde égal à 25 + niveau du sort | **Célérité nocturne (pouvoir divin saillant unique) :** La nuit, quel que soit leur temps d'incantation normal, Hécate lance ses sorts comme s'ils bénéficiaient du don [[don:Incantation rapide|Incantation rapide]]. Elle ne peut ainsi en lancer qu'un seul par round |
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| ==== Pouvoirs de domaines ==== |
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| Lance les sorts de [[menu:presentation_des_sorts#divination|divination]] avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; lance les sorts d'[[menu:presentation_des_sorts#creation|invocation (création)]] avec un bonus de +2 au niveau de lanceur de sorts; utilise les objets activés par une fin d'incantation ou le potentiel magique de leur utilisateur comme un [[classe:magicien|magicien]] 30; lance les sorts du Mal avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts. |
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| ==== Pouvoirs magiques ==== |
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| Hécate use de ces pouvoirs au niveau 21, à l'exception des sorts de [[menu:presentation_des_sorts#divination|divination]] et du Mal, qu'elle lance au niveau 22, et des sorts d'[[menu:presentation_des_sorts#creation|invocation (création)]], qu'elle lance au niveau 23. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 31 + niveau du sort.\\ |
| [[sort:Aura magique de Nystul|Aura magique de Nystul]], [[sort:Aura maudite|Aura maudite]], [[sort:Blasphème|Blasphème]], [[sort:Cercle magique contre le Bien|Cercle magique contre le Bien]], [[sort:Clairaudience/clairvoyance|Clairaudience/clairvoyance]], [[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]] (en qualité de sort du Mal uniquement), [[sort:Création d’eau|Création d’eau]], [[sort:Création de mort-vivant|Création de mort-vivant]], [[sort:Création de nourriture et d’eau|Création de nourriture et d’eau]], [[sort:Création majeure|Création majeure]], [[sort:Création mineure|Création mineure]], [[sort:Création véritable|Création véritable]], [[sort:Détection des passages secrets|Détection des passages secrets]], [[sort:Détection de pensées|Détection de pensées]], [[sort:Disjonction de Mordenkainen|Disjonction de Mordenkainen]], [[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]], [[sort:Divination|Divination]], [[sort:Festin des héros|Festin des héros]], [[sort:Identification|Identification]], [[sort:Image imparfaite|Image imparfaite]], [[sort:Image permanente|Image permanente]], [[sort:Localisation suprême|Localisation suprême]], [[sort:Mythes et légendes|Mythes et légendes]], [[sort:Orientation|Orientation]], [[sort:Pavillon de grandeur|Pavillon de grandeur]], [[sort:Prémonition|Prémonition]], [[sort:Profanation|Profanation]], [[sort:Protection contre le Bien|Protection contre le Bien]], [[sort:Protection contre les sorts|Protection contre les sorts]], [[sort:Rejet du Bien|Rejet du Bien]], [[sort:Résistance à la magie|Résistance à la magie]], [[sort:Renvoi des sorts|Renvoi des sorts]], [[sort:Ténèbres maudites|Ténèbres maudites]], [[sort:Transfert de sorts|Transfert de sorts]], [[sort:Vision lucide|Vision lucide]], [[sort:Zone d’antimagie|Zone d’antimagie]]. |
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| ==== Autres pouvoirs divins ==== |
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| === Perception des attributions === |
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| Hécate ressent l'incantation de tout sort, mais aussi la création ou la destruction de tout [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant_type|mort-vivant]] au moment où se déroule l'événement, puis onze semaines après qu'il ait eu lieu. Elle est également consciente du moment précis où la lune se lève et se couche. |
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| === Actions automatiques === |
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| En entreprenant une action libre, Hécate peut utiliser [[competence:Art de la magie|Art de la magie]], [[competence:Artisanat|Artisanat (Alchimie)]], [[competence:Connaissances|Connaissances (géographie)]], [[competence:Connaissances|Connaissances (histoire)]], [[competence:Connaissances|Connaissances (mystères)]], [[competence:Connaissances|Connaissances (nature)]], [[competence:Connaissances|Connaissances (plans)]], [[competence:Connaissances|Connaissances (religion)]] [[competence:Profession|Profession (astrologue)]] ou [[competence:Profession|Profession (herboriste)]], mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 25. Elle peut ainsi réaliser jusqu'à 10 actions libres telles que celles-ci par round. |
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| === Création d'objets magiques === |
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| Hécate est capable de créer n'importe quel type d'objet magique. Toutefois, le prix de vente d'un tel article ne saurait dépasser 200 000 po. |
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==== Avatars ==== | ==== Avatars ==== |
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| Les avatars d'Hécate assument sa forme préférée, à savoir celle d'une belle femme aux cheveux noirs. Ils errent la nuit et elle les charge parfois de protéger les bergers, gardiens de troupeaux et enfants. Des [[creature:molosse satanique|molosses sataniques]] les accompagnent généralement. |
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| **Avatar d'Hécate :**\\ |
| Semblable à Hécate, sauf : |
| * **Rang divin :** 5 |
| * **Classe d'armure :** 41 (contact 33, prise au dépourvu 32) |
| * **Attaque de base/lutte :** +45/+56 |
| * **Attaque :** [[equipement:arme_dague|dague]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] (+59 corps à corps, 1d6+12/17-20); ou sort (+53 contact au corps à corps ou contact à distance) |
| * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_dague|dague]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] (+59/+54/+49/+44 corps à corps, 1d6+12/17-20) |
| * **Particularités (changements) :** pas de [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|résultat maximal à certains jets de dés]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], pas d'[[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités]] à l'emprisonnement ou au bannissement, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (15/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 10, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 57, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (7,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (2 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 5 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (2/round, DD 15), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (faibles), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (150 m, DD 25), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (7,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (7,5 km) |
| * **Jets de sauvegarde :** Réf +46, Vig +44, Vol +48 |
| * **Compétences :** tous les modificateurs de compétence sont réduits de 6 |
| * **Pouvoirs divins saillants :** Célérité nocturne (pouvoir divin saillant unique, voir ci-dessus), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_de la Connaissance|Connaissance]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise divine de la magie|Maîtrise divine de la magie]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de forme|Modification de forme]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Résistance à la magie augmentée|Résistance à la magie augmentée]] |
| * **Pouvoirs magiques :** Niveau de lanceur de sorts 15, DD des jets de sauvegarde égal à 25 + niveau du sort |
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**Avatar de :**\\ | __Note de l'archiviste draconique :__ //La perte pour les avatars des pouvoirs divins saillants [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise de la magie profane|Maîtrise de la magie profane]] et [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Sorts de magicien spontanés|Sorts de magicien spontanés]] nécessité de créer un grimoire et une liste de sorts détaillée si l'un d'eux intervient//. |
Semblable à , sauf : | |
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__Source :__ [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]] | __Source :__ [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]] |