Outils pour utilisateurs

Outils du site


dieu:heroneus

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
dieu:heroneus [2023/04/02 08:00] natakusqdieu:heroneus [2024/05/19 14:24] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
Ligne 1: Ligne 1:
-{{ dieu:dieu_heroneus.png|}}<fs xx-large>Héronéus (dieu intermédiaire)</fs>\\ +{{ dieu:dieu_heroneus.png|}}<fs xx-large>Héronéus (Dieu intermédiaire)</fs>\\ 
 //L'Invincible// //L'Invincible//
  
Ligne 33: Ligne 33:
   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Bien sous-type|Bien]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Loi sous-type|Loi]]) de taille M, [[classe:prêtre|Prêtre]] 20 / [[classe:Paladin|Paladin]] 20   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Bien sous-type|Bien]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Loi sous-type|Loi]]) de taille M, [[classe:prêtre|Prêtre]] 20 / [[classe:Paladin|Paladin]] 20
   * **Dés de vie :** 20d8+180, plus 20d8+180, plus 20d10+180; 1 060 pv   * **Dés de vie :** 20d8+180, plus 20d8+180, plus 20d10+180; 1 060 pv
-  * **Initiative :** +12 (+8 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_initiative_supreme|Initiative suprême]]))+  * **Initiative :** +12 (+8 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_initiative_supreme|Initiative suprême]])
   * **Vitesse de déplacement :** 18 mètres (12 cases)   * **Vitesse de déplacement :** 18 mètres (12 cases)
-  * **Classe d'armure :** 89 (+8 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +15 divin, +28 armure naturelle, +10 [[equipement:armure_cotte de mailles|cotte de mailles +5]], +7 [[equipement:armure_écu en acier|écu en acier +5]], +11 parade), contact 44, pris au dépourvu 81+  * **Classe d'armure :** 89 (+8 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +15 divin, +28 armure naturelle, +10 [[equipement:armure_cotte de mailles|cotte de mailles +5]], +7 [[equipement:armure_écu en acier|écu en acier +5]], +11 parade), contact 44, pris au dépourvu 89
   * **Attaque de base/lutte :** +55/+73   * **Attaque de base/lutte :** +55/+73
   * **Attaque :** [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardienne]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|sainte]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] (+83 corps à corps, 1d8+48/17-20); ou sort (+73 contact au corps à corps ou +63 contact à distance)   * **Attaque :** [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardienne]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|sainte]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] (+83 corps à corps, 1d8+48/17-20); ou sort (+73 contact au corps à corps ou +63 contact à distance)
   * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardienne]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|sainte]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] (+83/+78/+73/+68 corps à corps, 1d8+48/17-20)   * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardienne]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|sainte]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] (+83/+78/+73/+68 corps à corps, 1d8+48/17-20)
   * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m   * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m
-  * **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] (14/jour, niveau 37), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) +  * **Attaques spéciales :** [[classe:paladin#chatiment_du_mal_sur|châtiment du mal]] (10/jour, +11 au jet d'attaque, +60 aux jets de dégâts), [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] (14/jour, niveau 37), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) 
-  * **Particularités :** [[classe:paladin#aura_de_bien_ext|aura de bien]], [[classe:paladin#chatiment_du_mal_sur|châtiment du mal]] (10/jour, +11 au jet d'attaque, +60 aux jets de dégâts), [[classe:paladin#detection_du_mal_mag|détection du mal]], [[classe:paladin#grace_divine_sur|grâce divine]], [[classe:paladin#imposition_des_mains_sur|imposition des mains]] (220 pv/jour), [[classe:paladin#aura_de_bravoure_sur|aura de bravoure]] (+8, 30 mètres), [[classe:paladin#sante_divine_sur|santé divine]], [[classe:paladin#destrier_de_paladin_mag|destrier de paladin]] ([[creature:Cheval de guerre lourd (destrier lourd)|destrier lourd]] [[creature:creature celeste|céleste]]), [[classe:paladin#guerison_des_maladies_mag|guérison des maladies]] (5/semaine), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|résultat maximal à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (30/épique et Mal), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 20, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 47, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (10 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 15 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (10/round, DD 25), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (puissants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (450 m, DD 36), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]+  * **Particularités :** [[classe:paladin#aura_de_bien_ext|aura de bien]], [[classe:paladin#detection_du_mal_mag|détection du mal]], [[classe:paladin#grace_divine_sur|grâce divine]], [[classe:paladin#imposition_des_mains_sur|imposition des mains]] (220 pv/jour), [[classe:paladin#aura_de_bravoure_sur|aura de bravoure]] (+8, 30 mètres), [[classe:paladin#sante_divine_sur|santé divine]], [[classe:paladin#destrier_de_paladin_mag|destrier de paladin]] ([[creature:Cheval de guerre lourd (destrier lourd)|destrier lourd]] [[creature:creature celeste|céleste]]), [[classe:paladin#guerison_des_maladies_mag|guérison des maladies]] (5/semaine), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|résultat maximal à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (30/épique et Mal), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 20, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 47, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (10 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 15 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (10/round, DD 25), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (puissants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (450 m, DD 36), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]
   * **Jets de sauvegarde :** Réf +66, Vig +67, Vol +65   * **Jets de sauvegarde :** Réf +66, Vig +67, Vol +65
-  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force|For]] 47, [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]] 27, [[menu:caracteristiques#Constitution|Con]] 28, [[menu:caracteristiques#Intelligence|Int]] 25, [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sag]] 25, [[menu:caracteristiques#Charisme|Cha]] 33+  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 47, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 27, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 28, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 25, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 25, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 33
   * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +56, [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'armes)]] +85, [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'armures)]] +85, [[compétence:Artisanat|Artisanat (travail du métal)]] +85, [[compétence:Concentration|Concentration]] +68, [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +49, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +69, [[compétence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]] +49, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +42, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +85, [[compétence:Détection|Détection]] +49, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +91, [[compétence:Dressage|Dressage]] +53, [[compétence:Équitation|Équitation]] +72, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]], [[compétence:Profession|Profession (juge)]] +43 +49, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +27, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +49   * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +56, [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'armes)]] +85, [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'armures)]] +85, [[compétence:Artisanat|Artisanat (travail du métal)]] +85, [[compétence:Concentration|Concentration]] +68, [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +49, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +69, [[compétence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]] +49, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +42, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +85, [[compétence:Détection|Détection]] +49, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +91, [[compétence:Dressage|Dressage]] +53, [[compétence:Équitation|Équitation]] +72, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]], [[compétence:Profession|Profession (juge)]] +43 +49, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +27, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +49
   * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_épée longue|épée longue]]), [[don:Attaque au galop|Attaque au galop]], [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaque en rotation|Attaque en rotation]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Charge dévastatrice|Charge dévastatrice]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Combat monté|Combat monté]], [[don:Efficacité des sorts accrue|Efficacité des sorts accrue]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Piétinement|Piétinement]], [[don:Puissance divine|Puissance divine]], [[don:Science de l'expertise du combat|Science de l'expertise du combat]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_épée longue|épée longue]]), [[don:Science du désarmement|Science du désarmement]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]]   * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_épée longue|épée longue]]), [[don:Attaque au galop|Attaque au galop]], [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaque en rotation|Attaque en rotation]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Charge dévastatrice|Charge dévastatrice]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Combat monté|Combat monté]], [[don:Efficacité des sorts accrue|Efficacité des sorts accrue]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Piétinement|Piétinement]], [[don:Puissance divine|Puissance divine]], [[don:Science de l'expertise du combat|Science de l'expertise du combat]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_épée longue|épée longue]]), [[don:Science du désarmement|Science du désarmement]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]]
Ligne 67: Ligne 67:
 ==== Monture spéciale ==== ==== Monture spéciale ====
  
-Héronéus chevauche un destrier céleste. Voici les caractéristiques de cette créature magique : DV 12d8+36 ; pv 73 ; Init +1; VD 15 ; CA 24 (contact 10, pris au dépourvu 23) ; Att +14/+14 corps à corps (1d6+6, sabots), +9 corps à corps (1d4+3, morsure; AS châtiment du Mal (1 fois/jour, dégâts +12) ; Part odorat, esquive surnaturelle, contrôle des équidés 10 fois/jourRM 25 ; Al LB ; Réf +9, Vig +11, Vol +7 ; For 22, Dex 13, Con 17, Int 9, Sag 16, Cha 6Compétences et dons. Détection +9, Perception auditive +9.+{{ :dieu:dieu_heroneus_temple.png?600|}}Héronéus chevauche un [[creature:Cheval de guerre lourd (destrier lourd)|destrier lourd]] [[creature:creature celeste|céleste]]. Voici les caractéristiques de cette créature magique : 
 +  * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|Créature magique]] de taille G 
 +  * **Dés de vie :** 12d8+36 (73 pv) 
 +  * **Initiative :** +1 (+1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) 
 +  * **Vitesse de déplacement :** 18 (12 cases) 
 +  * **Classe d'armure :** 24 (-1 taille, +1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +14 armure naturelle), contact 10, pris au dépourvu 23 
 +  * **Attaque de base/lutte :** +9/+19 
 +  * **Attaque :** sabot (+14 corps à corps1d6+6) 
 +  * **Attaque à outrance :** 2 sabots (+14 corps à corps1d6+6) et morsure (+9 corps à corps1d4+3) 
 +  * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 1,50 m 
 +  * **Attaques spéciales :** châtiment du Mal (1/jour, +12 dégâts) 
 +  * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]][[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (10/magie)[[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance à l'acide, au froid et à l'électricité]] 10, [[menu:presentation_des_sorts#la_resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 25, [[classe:destrier_paladin#Esquive extraordinaire (Ext)|Esquive extraordinaire]], [[classe:destrier_paladin#lien télépathique (Sur)|lien télépathique]], [[classe:destrier_paladin#transfert d’effet magique|transfert d’effet magique]], [[classe:destrier_paladin#transfert de jet de sauvegarde|transfert de jet de sauvegarde]], [[classe:destrier_paladin#Vitesse supérieure (Ext)|Vitesse supérieure]], [[classe:destrier_paladin#Injonction (mag)|Injonction]] (10/jour), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]] 
 +  * **Jets de sauvegarde :** Réf +9, Vig +11, Vol +
 +  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 22, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 13, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 17, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 9, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 13[[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 6 
 +  * **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +8[[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +9 
 +  * **Alignements :** Loyal Bon
  
-Autres pouvoirs divins+__Note de l'archiviste draconique :__ //Les dons de la monture ne sont pas présentés dans [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]]. Même si on conserve [[don:Course|Course]] et [[don:Endurance|Endurance]], il manque encore 3 dons//.
  
-Perception des attributionsHéronéus ressent tout acte de chevale-rie, de justice, d'honneur et de courage au moment où se déroule l'événe-ment, puis quinze semaines après qu'il ait eu lieu. Actions automatiquesEn entreprenant une action libre, Héronéus peut user des compétences Artisanat (fabrication d'armes), Artisanat (fabri-cation d'armures), Artisanat (travail du métal) ou Connaissances (noblesse et royauté), mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 25. Il peut ainsi réaliser jusqu'à 10 actions libres telles que celles-ci par round. Création d'objets magiquesHéronéus est à même de créer des armes et armures magiques, des objets soutenant leur utilisateur face à l'adversité (comme un collier d'adaptation, un anneau de régénération ou un charme de coagulation) et des objets en rapport avec l'intégrité morale et éthique de leur utilisateur (comme un phylactère du croyant). Toutefois, le prix de vente d'un tel article ne saurait dépasser 200 000 po.  +==== Autres pouvoirs divins ==== 
-Avatars Héronéus charge ses avatars d'empêcher ou d'inverser de grandes injus-tices, d'aider de courageux mortels à affronter l'adversité et de lutter contre l'influence d'Hextor. *Avatar d'HéronéusSemblable à Héronéus, sauf : rang divin 7 ; CA 73 (contact 36, pris au dépourvu 65; Att +75/+70/+65/+60 corps à corps (1d8+40, épée longue +5 gardienne, sainte et spectrale), ou sort (+65 contact au corps à corps ou +55 contact à distance) ; Part RD (42/+4), résis-tance au feu (29), RM 39, aura divine (210 in, DD 28) ; JS Réf +47, Vig +48, Vol +46 ; tous les autres modificateurs de compétence sont réduits de 8. Pouvoirs divins saillantsArme de prédilection divine (épée longue), Inspiration divine (courage), Maîtrise divine des armures, Modification de taille, Paladin divin, Protection divine, Sens des batailles, Spécialisation martiale divine (épée longue), Trait divinPouvoirs magiquesNiveau de lanceur de sorts 17 DD des jets de sauve-garde égal à 28 + niveau du sort.+ 
 +=== Perception des attributions === 
 + 
 +Héronéus ressent tout acte de chevalerie, de justice, d'honneur et de courage au moment où se déroule l'événement, puis quinze semaines après qu'il ait eu lieu. 
 + 
 +=== Actions automatiques === 
 + 
 +En entreprenant une action libre, Héronéus peut user des compétences [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'armes)]][[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'armures)]][[compétence:Artisanat|Artisanat (travail du métal)]] ou [[compétence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]], mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 25. Il peut ainsi réaliser jusqu'à 10 actions libres telles que celles-ci par round. 
 + 
 +=== Création d'objets magiques === 
 + 
 +Héronéus est à même de créer des armes et armures magiques, des objets soutenant leur utilisateur face à l'adversité (comme un [[equipement:objets_merveilleux_collier_d_adaptation|Collier d'adaptation]], un [[equipement:anneaux_regeneration|Anneau de régénération]] ou un [[equipement:objets_merveilleux_charme_de_coagulation|Charme de coagulation]]) et des objets en rapport avec l'intégrité morale et éthique de leur utilisateur (comme un [[equipement:objets_merveilleux_phylactere_du_croyant|Phylactère du croyant]]). Toutefois, le prix de vente d'un tel article ne saurait dépasser 200 000 po. 
 + 
 +==== Avatars ==== 
 + 
 +Héronéus charge ses avatars d'empêcher ou d'inverser de grandes injustices, d'aider de courageux mortels à affronter l'adversité et de lutter contre l'influence d'[[dieu:Hextor|Hextor]]. 
 + 
 +**Avatar d'Héronéus :**\\  
 +Semblable à Héronéus, sauf : 
 +  * **Rang divin :** 7 
 +  * **Initiative :** +12 (+8 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) 
 +  * **Classe d'armure :** 73 (contact 36, pris au dépourvu 73) 
 +  * **Attaque :** [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardienne]][[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|sainte]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] (+75 corps à corps1d8+40/17-20); ou sort (+65 contact au corps à corps ou +55 contact à distance) 
 +  * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardienne]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|sainte]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] (+75/+70/+65/+60 corps à corps, 1d8+40/17-20) 
 +  * **Particularités :** pas de résultat maximal à certains jets de dés[[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 12, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 39, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (10,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits)[[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 7 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (210 m, DD 28), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (10,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (10,5 km) 
 +  * **Jets de sauvegarde :** Réf +58, Vig +59, Vol +57 
 +  * **Compétences :** tous les autres modificateurs de compétence sont réduits de 8. 
 +  * **Pouvoirs divins saillants :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Arme de prédilection divine|Arme de prédilection divine]] ([[equipement:arme_épée longue|épée longue]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Inspiration divine|Inspiration divine]] (courage), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise divine des armures|Maîtrise divine des armures]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Paladin divin|Paladin divin]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Sens des batailles|Sens des batailles]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Spécialisation martiale divine|Spécialisation martiale divine]] ([[equipement:arme_épée longue|épée longue]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin|Trait divin]] 
 +  * **Pouvoirs magiques :** Niveau de lanceur de sorts 17DD des jets de sauvegarde égal à 28 + niveau du sort.
  
 __Source :__ [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] __Source :__ [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]]
dieu/heroneus.1680447647.txt.gz · Dernière modification : 2023/04/02 08:00 de natakusq