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dieu:hestia [2023/07/04 06:01] – créée natakusq | dieu:hestia [2024/05/19 14:27] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 |
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{{:dieu:dieu_hestia.png?266|}}<fs xx-large>Hestia (déesse mineure)</fs>\\ | {{ :dieu:dieu_hestia.png?266|}}<fs xx-large>Hestia (Déesse mineure)</fs>\\ |
//La Divinité du Foyer// | //La Divinité du Foyer// |
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===== Caractéristiques ===== | ===== Caractéristiques ===== |
{{:dieu:dieu_hestia2.png?600|}} | {{ :dieu:dieu_hestia2.png?600|}} |
* **Rang divin :** 9 | * **Rang divin :** 9 |
* **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Bien sous-type|Bien]]) de taille G, [[classe:Expert|Experte]] 20 | * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Bien sous-type|Bien]]) de taille G, [[classe:Expert|Experte]] 20 |
* **Dés de vie :** 20d8+160, plus 20d6+160 (600 pv) | * **Dés de vie :** 20d8+160, plus 20d6+160 (600 pv) |
* **Initiative :** +12 (+8 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) | * **Initiative :** +12 (+8 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) |
* **Vitesse de déplacement :** 24 mètres (16 cases) | * **Vitesse de déplacement :** 24 mètres (16 cases) |
* **Classe d'armure :** 58 (-1 taille, +8 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +9 divin, +22 armure naturelle, +10 parade), contact 36, pris au dépourvu 50 | * **Classe d'armure :** 58 (-1 taille, +8 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +9 divin, +22 armure naturelle, +10 parade), contact 36, pris au dépourvu 50 |
* **Attaque de base/lutte :** +39/+55 | * **Attaque de base/lutte :** +39/+55 |
* **Attaque :** [[equipement:arme_Dague|dague]] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_feu_intense|feu intense]] (+55 corps à corps, 1d6+17/19-20); ou sort (+50 contact au corps à corps ou +46 contact à distance) | * **Attaque :** [[equipement:arme_Dague|dague]] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_feu_intense|feu intense]] (+55 corps à corps, 1d6+17/19-20); ou sort (+50 contact au corps à corps ou +46 contact à distance) |
* **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m | * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m |
* **Attaques spéciales :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) | * **Attaques spéciales :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) |
* **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (13,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#guerison_acceleree|guérison accélérée]] (29), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 14, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 41, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (13,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 9 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (270 m, DD 29), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (13,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (13,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] | * **Particularités :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#guerison_acceleree|guérison accélérée]] (29), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), immunité au feu, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 41, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (13,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 9 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (270 m, DD 29), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (13,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (13,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] |
* **Jets de sauvegarde :** Réf +39, Vig +39, Vol +47 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +39, Vig +39, Vol +49 |
* **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force|For]] 35, [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]] 27, [[menu:caracteristiques#Constitution|Con]] 27, [[menu:caracteristiques#Intelligence|Int]] 30, [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sag]] 43, [[menu:caracteristiques#Charisme|Cha]] 30 | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 35, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 27, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 27, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 30, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 43, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 30 |
* **Compétences :** [[compétence:|]] | * **Compétences :** [[compétence:Acrobaties|Acrobaties]] +39, [[compétence:Artisanat|Artisanat (poterie)]] +61, [[compétence:Artisanat|Artisanat (tissage)]] +61, [[compétence:Artisanat|Artisanat (vannerie)]] +61, [[compétence:Connaissances|Connaissances (folklore local)]] +51, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +41, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +51, [[compétence:Détection|Détection]] +59, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +62, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +15, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +20, [[compétence:Estimation|Estimation]] +51, [[compétence:Fouille|Fouille]] +51, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +59, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +68, [[compétence:Profession|Profession (cuisinier)]] +67, [[compétence:Profession|Profession (fermier)]] +67, [[compétence:Profession|Profession (herboriste)]] +67, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +67, [[compétence:Renseignements|Renseignements]] +61, [[compétence:Saut|Saut]] +25 |
* **Dons :** [[don:|]] | * **Dons :** [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Talent|Talent]] ([[compétence:Artisanat|Artisanat (poterie)]]), [[don:Talent|Talent]] ([[compétence:Artisanat|Artisanat (tissage)]]), [[don:Talent|Talent]] ([[compétence:Artisanat|Artisanat (vannerie)]]), [[don:Talent|Talent]] ([[compétence:Connaissances|Connaissances (folklore local)]]), [[don:Talent|Talent]] ([[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]]), [[don:Talent|Talent]] ([[compétence:Profession|Profession (cuisinier)]]), [[don:Talent|Talent]] ([[compétence:Profession|Profession (fermier)]]), [[don:Talent|Talent]] ([[compétence:Profession|Profession (herboriste)]), [[don:Vigilance|Vigilance]], [[don:Volonté de fer|Volonté de fer]] |
* **Possessions :** | * **Possessions :** - |
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| __Notes de l'archiviste draconique :__ //Les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait augmenter toutes les compétences d'Hestia de +1 à +2.//\\ |
| //Il était nécessaire également de rajouter un don, nous avons choisi [[don:Volonté de fer|Volonté de fer]]//. |
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Compétences : Acrobaties +37, Artisanat (poterie) +59, Artisanat (tissage) +59, Artisanat (vannerie) +59, Connaissances (folklore local) +49, Connaissances (mystères) +39, Connaissances (religion) +49, Détection +57, Diplomatie +61, Discrétion +13, Équilibre +19, Estimation +49, Fouille +49, Perception auditive +57, Premiers secours +67, Profession (cuisinier) +65, Profession (fermier) +65, Profession (herboriste) +65, Psychologie +65, Renseignements +59, Saut +23. Dons : Esquive, Expertise du combat, Science de l'initiative, Souplesse du serpent, Talent (Artisanat [poterie]), Talent (Artisanat [tissage]), Talent (Artisanat [vannerie]), Talent (Connaissances [folklore local]), Talent (Connaissances [religion]), Pillent (Profession [cuisinier]), Talent (Profession [fermier]), Talent (Profession [herboriste]), Vigilance. Immunités divines. Affaiblissement temporaire de caractéristique, diminution permanente de caractéristique, acide, froid, effets de mort, maladies, désintégration, électricité, absorption d'énergie, effets mentaux, paralysie, poison, sommeil, étourdissement, transmutation, emprisonne-ment, bannissement. Pouvoirs divins. Altération de la réalité, Avatar, Esquive divine, Guérison accélérée divine, Immunité contre une énergie destructive (feu), Modification de forme, Modification de taille, Protection divine, Protection divine de zone, Tempête d'énergie (feu), Trait divin. Pouvoirs de domaines. Lance les sorts du Bien avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts ; apaisement des émotions, 9 fois/jour ; protection divine, 9 fois/jour (la cible bénéficie d'un bonus de résistance de +9 à son prochain jet de sauvegarde, durée maximale 1 heure). Pouvoirs magiques. Hestia use de ces pouvoirs au niveau 19, à l'excep-tion des sorts du Bien, qu'elle lance au niveau 20. Le DD des jets de sauve-garde est égal à 29 + niveau du sort. Aide, aura sacrée, barrière de lames, béné-diction, cercle magique contre le Mal, champ de force, châtiment sacré, convocation de monstres IX (en qualité de sort du Bien uniquement), esprit impénétrable, festin des héros, guérison suprême de groupe, immunité contre les sorts, lien télépa-thique de Rary, miracle, parole sacrée, prière, protection contre le Mal, protection contre les énergies destructives, protection d'autrui, rapport, refuge, rejet du Mal, résistance à la magie, sanctuaire, sphère prismatique, zone d'antimagie. Autres pouvoirs divins En qualité de déesse mineure, Hestia peut faire 10 aux jets de caractéris-tique, de compétence et de niveau de lanceur de sorts. En ce qui concerne ses jets d'attaque et de sauvegarde, tout résultat de 1 est traité normalement et n'est pas un échec automatique. Enfin, elle est immortelle. Perceptions. Hestia voit, entend, touche et sent dans un rayon de 13,5 kilomètres. En entreprenant une action simple, elle est capable de percevoir tout ce qui se trouve dans un rayon de 13,5 kilomètres de ses adorateurs, sites ou objets sacrés et lieux où l'on a prononcé son nom (voire son titre) dans l'heure passée. Ses sens peuvent s'appliquer jusqu'à cinq endroits à la fois. Elle est capable d'enrayer le pouvoir de perception des dieux dont le rang n'est pas supérieur au sien, en deux lieux éloignés pendant 9 heures au maximum. | ==== Pouvoirs divins saillants ==== |
Perception des attributions. Hestia n'a aucune perception des attributions. Actions automatiques. En entreprenant une action libre, Hestia peut utiliser Artisanat (poterie), Artisanat (tissage), Artisanat (vannerie), Profession (cuisinier), Profession (fermier) ou Profession (herboriste), mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 20. Elle peut ainsi réaliser jusqu'à 5 actions libres telles que celles-ci par round. Création d'objets magiques. Hestia est capable de créer des objets magiques mineurs liés au feu ou à la cuisine, comme une baguette de boule de feu ou une cuillère de Murlynd, tant que leur prix de vente ne dépasse pas 30 000 po. | |
Avatars Hestia utilise rarement son avatar. 'Avatar d'Hestia. Semblable à Hestia, sauf ; rang divin 4 ; CA 48 (contact 21, prise au dépourvu 21) ; An +50/+451+407+35 corps à corps (1d6+17 plus 1d6 de feu, petite dague +5 de feu intense), ou sort (+45 contact au corps à corps ou +41 contact à distance) ; Part RD (39/+4), RM 36, aura divine (12 m, DD 24); JS Réf +34, Vig +34, Vol +42 ; tous les modificateurs de compétence sont réduits de 5. Pouvoirs divins. Esquive divine, Guérison accélérée divine, Immunité contre une énergie destructive (feu), Modification de taille, Protection divine. Pouvoirs magiques. Niveau de lanceur de sorts 14 ; DD des jets de sauve-garde égal à 24 + niveau du sort. | |
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==== Avatars ==== | [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Altération de la réalité|Altération de la réalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Avatar|Avatar]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Esquive divine|Esquive divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Guérison accélérée divine|Guérison accélérée divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Immunité contre une énergie destructive|Immunité contre une énergie destructive]] (feu), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de forme|Modification de forme]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine de zone|Protection divine de zone]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Tempête d'énergie|Tempête d'énergie]] (feu), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin|Trait divin]]. |
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| ==== Pouvoirs de domaines ==== |
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| Lance les sorts du Bien avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; [[sort:apaisement_des_emotions|Apaisement des émotions]] 9 fois/jour; [[sort:domaines#domaine_de_la_protection|Protection divine]] 9 fois/jour (la cible bénéficie d'un bonus de résistance de +9 à son prochain jet de sauvegarde, durée maximale 1 heure). |
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**Avatar de :**\\ | ==== Pouvoirs magiques ==== |
Semblable à , sauf : | |
| Hestia use de ces pouvoirs au niveau 19, à l'exception des sorts du Bien, qu'elle lance au niveau 20. Le DD des jets de sauve-garde est égal à 29 + niveau du sort.\\ |
| [[sort:Aide|Aide]], [[sort:Aura sacrée|Aura sacrée]], [[sort:Barrière de lames|Barrière de lames]], [[sort:Bénédiction|Bénédiction]], [[sort:Cercle magique contre le Mal|Cercle magique contre le Mal]], [[sort:Champ de force|Champ de force]], [[sort:Châtiment sacré|Châtiment sacré]], [[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]] (en qualité de sort du Bien uniquement), [[sort:Don des langues|Don des langues]], [[sort:Esprit impénétrable|Esprit impénétrable]], [[sort:Festin des héros|Festin des héros]], [[sort:Guérison suprême de groupe|Guérison suprême de groupe]], [[sort:Immunité contre les sorts|Immunité contre les sorts]], [[sort:Lien télépathique de Rary|Lien télépathique de Rary]], [[sort:Manoir somptueux de Mordenkainen|Manoir somptueux de Mordenkainen]], [[sort:Parole sacrée|Parole sacrée]], [[sort:Prière|Prière]], [[sort:Protection contre le Mal|Protection contre le Mal]], [[sort:Protection contre les énergies destructives|Protection contre les énergies destructives]], [[sort:Protection d’autrui|Protection d’autrui]], [[sort:Rapport|Rapport]], [[sort:Refuge|Refuge]], [[sort:Rejet du Mal|Rejet du Mal]], [[sort:Résistance à la magie|Résistance à la magie]], [[sort:Sanctuaire|Sanctuaire]], [[sort:Sphère prismatique|Sphère prismatique]], [[sort:Zone d’antimagie|Zone d’antimagie]]. |
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| ==== Autres pouvoirs divins ==== |
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| === Perception des attributions === |
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| Hestia n'a aucune perception des attributions. |
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| === Actions automatiques === |
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| En entreprenant une action libre, Hestia peut utiliser [[competence:Artisanat|Artisanat (poterie)]], [[competence:Artisanat|Artisanat (tissage)]], [[competence:Artisanat|Artisanat (vannerie)]], [[competence:Profession|Profession (cuisinier)]], [[competence:Profession|Profession (fermier)]] ou [[competence:Profession|Profession (herboriste)]], mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 20. Elle peut ainsi réaliser jusqu'à 5 actions libres telles que celles-ci par round. |
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| === Création d'objets magiques === |
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| Hestia est capable de créer des objets magiques mineurs liés au feu ou à la cuisine, comme une [[equipement:baguettes|baguette]] de [[sort:Boule de feu|Boule de feu]] ou une [[equipement:objets_merveilleux_cuillere_de_murlynd|Cuillère de Murlynd]], tant que leur prix de vente ne dépasse pas 30 000 po. |
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| ==== Avatars ==== |
| |
| Hestia utilise rarement son avatar. |
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| **Avatar d'Hestia :**\\ |
| Semblable à Hestia, sauf : |
| * **Rang divin :** 4 |
| * **Classe d'armure :** 48 (contact 21, prise au dépourvu 21) |
| * **Attaque de base/lutte :** +34/+50 |
| * **Attaque :** [[equipement:arme_Dague|dague]] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_feu_intense|feu intense]] (+50 corps à corps, 1d6+17/19-20); ou sort (+45 contact au corps à corps ou +41 contact à distance) |
| * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_Dague|dague]] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_feu_intense|feu intense]] (+50/+45/+40/+35 corps à corps, 1d6+17/19-20) |
| * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m |
| * **Attaques spéciales (changements) :** pas de pouvoir de [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] |
| * **Particularités (changements) :** pas d'[[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]]à l'emprisonnement ou au bannissement, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#guerison_acceleree|guérison accélérée]] (24), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (15/épique), immunité au feu, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 36, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (6 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (2 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 5 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (2/round, DD 15), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (faibles), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (12 m, DD 24), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (6 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (6 km) |
| * **Jets de sauvegarde :** Réf +34, Vig +34, Vol +44 |
| * **Compétences :** tous les modificateurs de compétence sont réduits de 5 |
| * **Pouvoirs divins saillants :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Esquive divine|Esquive divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Guérison accélérée divine|Guérison accélérée divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Immunité contre une énergie destructive|Immunité contre une énergie destructive]] (feu), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]] |
| * **Pouvoirs magiques :** Niveau de lanceur de sorts 14, DD des jets de sauvegarde égal à 24 + niveau du sort |
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__Source :__ [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]] | __Source :__ [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]] |