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dieu:imhotep [2023/10/21 00:33] – créée natakusq | dieu:imhotep [2024/06/03 10:57] (Version actuelle) – natakusq |
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==== Dogme ==== | ==== Dogme ==== |
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La clé de la doctrine d'Imhotep est que la connaissance, la science et la magie doivent être utilisées pour aider l'humanité. Tandis que [[dieu:Thot|Thot]] préconise l'accumulation de savoir par amour de la connaissance, tandis qu'[[dieu:Anubis|Anubis]] protège les secrets de l'herboristerie et de la magie, Imhotep insiste sur le fait que la connaissance n'est utile que si elle est utilisée, sachant qu'elle doit l'être pour le bien de tous. Même s'il n'est pas le dieu de la magie, sa doctrine s'applique à la magie aussi bien qu'à la science de l'ingénierie. L'usage normal de la magie, c'est d'aider les autres, pas de leur nuire.\\ | La clé de la doctrine d'Imhotep est que la connaissance, la science et la magie doivent être utilisées pour aider l'humanité. Tandis que [[dieu:thot#thot_dieu_intermediaire_-_pantheon_pharaonique|Thot]] préconise l'accumulation de savoir par amour de la connaissance, tandis qu'[[dieu:Anubis|Anubis]] protège les secrets de l'herboristerie et de la magie, Imhotep insiste sur le fait que la connaissance n'est utile que si elle est utilisée, sachant qu'elle doit l'être pour le bien de tous. Même s'il n'est pas le dieu de la magie, sa doctrine s'applique à la magie aussi bien qu'à la science de l'ingénierie. L'usage normal de la magie, c'est d'aider les autres, pas de leur nuire.\\ |
S'il n'est pas explicitement pacifiste, Imhotep insiste beaucoup plus sur la guérison que sur la guerre, ce qui constitue un contraste saisissant avec les autres divinités pharaoniques. | S'il n'est pas explicitement pacifiste, Imhotep insiste beaucoup plus sur la guérison que sur la guerre, ce qui constitue un contraste saisissant avec les autres divinités pharaoniques. |
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* **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m | * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m |
* **Attaques spéciales :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] (NLS 20, à volonté) | * **Attaques spéciales :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] (NLS 20, à volonté) |
* **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (1,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]]), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (15/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 6, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 33, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (1,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (2 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 1 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (2/round, DD 15), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (faibles), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (3 m, DD 18), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (1,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (1,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] | * **Particularités :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]]), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (15/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 6, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 33, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (1,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (2 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 1 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], 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* **Jets de sauvegarde :** Réf +14, Vig +14, Vol +23 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +14, Vig +14, Vol +23 |
* **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 24, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 24, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 24, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 43, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 31, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 25 | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 24, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 24, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 24, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 43, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 31, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 25 |
* **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] (bâton), [[don:Combat à deux armes|Combat à deux armes]], [[don:Maîtrise du combat à deux armes|Maîtrise du combat à deux armes]], [[don:Science du combat à deux armes|Science du combat à deux armes]], [[don:Talent|Talent]] ([[compétence:Profession|Profession (ingénieur)]]), [[don:Talent|Talent]] ([[compétence:Profession|Profession (scribe)]]), [[don:Vigilance|Vigilance]] | * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] (bâton), [[don:Combat à deux armes|Combat à deux armes]], [[don:Maîtrise du combat à deux armes|Maîtrise du combat à deux armes]], [[don:Science du combat à deux armes|Science du combat à deux armes]], [[don:Talent|Talent]] ([[compétence:Profession|Profession (ingénieur)]]), [[don:Talent|Talent]] ([[compétence:Profession|Profession (scribe)]]), [[don:Vigilance|Vigilance]] |
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__Notes de l'archiviste draconique :__ //Contrairement à ce qui est annoncé dans l'errata, il semble manquer des points de compétences à Imhotep, sans même compter sa nature humaine passé (auquel cas il lui manquerait aussi un don).//\\ | __Notes de l'archiviste draconique :__ //Contrairement à ce qui est annoncé dans l'errata, il semble manquer des points de compétences à Imhotep, sans même compter sa nature humaine passé (auquel cas il lui manquerait aussi un don). Il possède a priori 359 points de compétences répartis sur 506 qu'auraient du lui donner sa classe ([16+6] x 23), soit 147 points manquants.//\\ |
//Il était nécessaire de rajouter un don du fait de la disparition du don [[archive:Ambidextrie|Ambidextrie]], nous avons choisi [[don:Maîtrise du combat à deux armes|Maîtrise du combat à deux armes]]//.\\ | //Il était nécessaire de rajouter un don du fait de la disparition du don [[archive:Ambidextrie|Ambidextrie]], nous avons choisi [[don:Maîtrise du combat à deux armes|Maîtrise du combat à deux armes]]//.\\ |
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| ==== Pouvoirs divins saillants ==== |
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Immunités divines. Affai-blissement temporaire de carac-téristique, diminution perma-nente de caractéristique, acide, froid, effets de mort, maladies, désintégration, électricité, absorp-tion d'énergie, effets mentaux, paralysie, poison, sommeil, étour-dissement, transmutation. Pouvoirs divins saillants. Don de la vie, Maîtrise divine de l'artisanat. Pouvoirs de domaines. Lance les sorts de divination avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts ; lance les sorts de guérison avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts ; lance les sorts d'in-vocation (création) avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts. Pouvoirs magiques. Imhotep use de ces pouvoirs au niveau 11, à l'excep-tion des sorts d'invocation (création), de divination et de guérison, qu'il lance au niveau 12. Le DD des jets de sauve-garde est égal à 18 + niveau du sort. Cercle de guérison, clairaudience/clairvoyance, corde animée, création majeure, création mineure, création véritable", détection de pensées, détec-tion des passages secrets, divination, durcisse-ment*, fabrication, façonnage de la pierre, façon-nage du bois, guérison suprême, guérison suprême de groupe, localisation suprême, mythes et légendes, orientation, prémonition, régénération, résurrection suprême, soins importants, soins intensifs, soins légers, soins modérés, sphère prismatique, vision lucide. Autres pouvoirs divins En qualité de demi-dieu, tout résultat de 1 qu'obtient Imhotep aux jets d'attaque et de sauvegarde est traité normalement et n'est pas un échec automatique. Enfin, il est immortel. Perceptions. Imhotep voit, entend, touche et sent dans un rayon de 1,5 kilomètre. En entreprenant une action simple, il est capable de perce-voir tout ce qui se trouve dans un rayon de 1,5 kilomètre de ses adora-teurs, sites ou objets sacrés et lieux où l'on a prononcé son nom (voire l'un de ses titres) dans l'heure passée. Ses sens peuvent s'appliquer jusqu'à deux endroits à la fois. Il est capable d'enrayer le pouvoir de perception des dieux dont le rang n'est pas supérieur au sien, en deux lieux éloignés pendant 1 heures au maximum. Perception des attributions. Imhotep ressent automatiquement tout groupe d'au moins mille personnes impliqué dans un projet de construction, comme celui d'une pyramide. Actions automatiques En entreprenant une action libre, Imhotep peut utiliser Premiers secours ou n'importe quelle compétence d'Artisanat, de Connaissances ou de Profession, même s'il ne dispose d'aucun degré de maîtrise dans celle-ci, mais seulement si le DO du jet est inférieur ou égal à 15. Il peut ainsi réaliser jusqu'à 2 actions libres telles que celles-ci par round. Création d'objets magiques. En tant que dieu de l'artisanat, Imhotep est à même de créer n'importe quel objet dont l'usage premier est la guérison ou la construction, comme une baguette de soins modérés, un charme antipoison ou de la colle universelle, tant que le prix de vente de celui-ci ne dépasse pas 4 500 po. | [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Don de la vie|Don de la vie]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_maitrise_divine_de_l_artisanat|Maîtrise divine de l'artisanat]]. |
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| ==== Pouvoirs de domaines ==== |
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| Lance les sorts de [[menu:presentation_des_sorts#divination|Divination]] avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; lance les sorts d'[[menu:presentation_des_sorts#invocation|Invocation]] ([[menu:presentation_des_sorts#guerison|guérison]]) avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; lance les sorts d'[[menu:presentation_des_sorts#invocation|Invocation]] ([[menu:presentation_des_sorts#creation|création]]) avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts. |
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| ==== Pouvoirs magiques ==== |
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| Imhotep use de ces pouvoirs au niveau 11, à l'exception des sorts de [[menu:presentation_des_sorts#divination|Divination]], d'[[menu:presentation_des_sorts#invocation|Invocation]] ([[menu:presentation_des_sorts#creation|création]]) et d'[[menu:presentation_des_sorts#invocation|Invocation]] ([[menu:presentation_des_sorts#guerison|guérison]]), qu'il lance au niveau 12. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 18 + niveau du sort.\\ |
| [[sort:Clairaudience/clairvoyance|Clairaudience/clairvoyance]], [[sort:Corde animée|Corde animée]], [[sort:Création majeure|Création majeure]], [[sort:Création mineure|Création mineure]], [[sort:Création véritable|Création véritable]], [[sort:Détection de pensées|Détection de pensées]], [[sort:Détection des passages secrets|Détection des passages secrets]], [[sort:Divination|Divination]], [[sort:Durcissement|Durcissement]], [[sort:Fabrication|Fabrication]], [[sort:Façonnage de la pierre|Façonnage de la pierre]], [[sort:Façonnage du bois|Façonnage du bois]], [[sort:Guérison suprême|Guérison suprême]], [[sort:Guérison suprême de groupe|Guérison suprême de groupe]], [[sort:Localisation suprême|Localisation suprême]], [[sort:Mythes et légendes|Mythes et légendes]], [[sort:Orientation|Orientation]], [[sort:Prémonition|Prémonition]], [[sort:Régénération|Régénération]], [[sort:Soins importants|Soins importants]], [[sort:Soins intensifs|Soins intensifs]], [[sort:Soins intensifs de groupe|Soins intensifs de groupe]], [[sort:Soins légers|Soins légers]], [[sort:Soins légers de groupe|Soins légers de groupe]], [[sort:Soins modérés|Soins modérés]], [[sort:Sphère prismatique|Sphère prismatique]], [[sort:Vision lucide|Vision lucide]]. |
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| ==== Autres pouvoirs divins ==== |
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| === Perception des attributions === |
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| Imhotep ressent automatiquement tout groupe d'au moins mille personnes impliqué dans un projet de construction, comme celui d'une pyramide. |
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| === Actions automatiques === |
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| En entreprenant une action libre, Imhotep peut utiliser [[competence:Premiers secours|Premiers secours]] ou n'importe quelle compétence d'[[competence:Artisanat|Artisanat]], de [[competence:Connaissances|Connaissances]] ou de [[competence:Profession|Profession]], même s'il ne dispose d'aucun degré de maîtrise dans celle-ci, mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 15. Il peut ainsi réaliser jusqu'à 2 actions libres telles que celles-ci par round. |
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| === Création d'objets magiques === |
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| En tant que dieu de l'artisanat, Imhotep est à même de créer n'importe quel objet dont l'usage premier est la guérison ou la construction, comme une [[equipement:baguettes|baguette]] de [[sort:Soins modérés|Soins modérés]], un [[equipement:objets_merveilleux_Charme antipoison|Charme antipoison]] ou de la [[equipement:objets_merveilleux_Colle universelle|Colle universelle]], tant que le prix de vente de celui-ci ne dépasse pas 4 500 po. |
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__Source :__ [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]] | __Source :__ [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]] |