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dieu:isis [2023/10/31 11:33] – natakusq | dieu:isis [2024/06/08 06:30] (Version actuelle) – natakusq |
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{{ :dieu:dieu_isis.png?261|}}<fs xx-large>Isis (Déesse supérieure)</fs>\\ | ====== Isis (Déesse intermédiaire, panthéon mulhorandi) - Royaumes oubliés ====== |
| {{ :dieu:dieu_isis_ro.jpg?200|}}//Dame Féconde, Dame des Rivières, Maîtresse des Enchantements// |
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| **Symbole :** croix ansée et étoile sur un disque solaire\\ |
| **Plan d'origine :** [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_plan_Héliopolis|Héliopolis]]\\ |
| **Alignement :** neutre bon\\ |
| **Attributions :** climat, rivières, agriculture, amour, mariage, magie bienfaisante\\ |
| **Adorateurs :** lanceurs de sorts profanes, [[classe:druide|druides]], amants, mères\\ |
| **Alignements des prêtres :** CB, LB, NB\\ |
| **Domaines :** [[sort:domaines#domaine_du_bien|Bien]], [[sort:domaines#domaine_de_l'Eau|Eau]], [[sort:domaines#domaine_de_la_Famille|Famille]], [[sort:domaines#domaine_de_la_Magie|Magie]], [[sort:domaines#domaine_de_la_Tempête|Tempête]]\\ |
| **Arme de prédilection :** une croix ansée et une étoile ([[equipement:arme_dague coup-de-poing|dague coup-de-poing]]) |
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| {{ :dieu:pantheon_mulhorandi_1.png?600|}}Isis (iz-//isse//) est une femme d'humeur égale particulièrement dévouée. C'est une divinité noble et royale, désireuse de partager les connaissances des dieux avec les hommes. Ainsi, elle déploie de grands efforts pour présenter de nouveaux concepts et idées à ses adorateurs. Souvent, ces nouvelles idées prennent la forme de sortilèges magiques. Elle rit des farces des mortels, mais il s'agit d'une déesse bonne et compréhensive, qui prend grand soin des peuples d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_unther|Unther]] et de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande|Mulhorande]]. |
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| L'Église d'Isis est dotée d'une hiérarchie organisée gérant les semences et les récoltes. Ses [[classe:prêtre|prêtres]] passent leurs journées à superviser la production des fermes de la nation, plus particulièrement durant les semences. De leur côté, les grands [[classe:prêtre|prêtres]] lancent des sorts de [[sort:contrôle du climat|Contrôle du climat]] pour assurer des récoltes abondantes. Les membres du clergé officient également les mariages en [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande|Mulhorande]] et en [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_unther|Unther]], œuvrent en qualité de faiseurs de mariages ou d'intermédiaires entre les amants, et conseillent les jeunes mères qui élèvent des enfants. Souvent, ils conçoivent de menus charmes pour ceux qui s'attirent les faveurs de la déesse, voire des objets magiques censés servir la cause du Bien ou alléger le faix de peuples entiers. |
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| Les [[classe:prêtre|prêtres]] et les [[classe:druide|druides]] d'Isis prient pour leurs sorts avant le petit déjeuner.\\ |
| Pour le clergé, les deux jours les plus sacrés sont [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_vivre_a_faerun#le_calendrier_de_harptos|Herbeverte]] et les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_vivre_a_faerun#le_calendrier_de_harptos|Grandes moissons]]. Au cours du premier, les [[classe:prêtre|prêtres]] d'Isis remercient la déesse pour son aide durant la saison des semences. Pendant le second, ils remercient à la fois Isis et [[dieu:osiris#osiris_dieu_intermediaire_pantheon_mulhorandi_-_royaumes_oublies|Osiris]] pour leur concours durant les récoltes. Ces deux jours donnent lieu à de joyeuses festivités, durant lesquelles les fermiers se mêlent aux [[classe:prêtre|prêtres]]. Les [[classe:prêtre|prêtres]] et [[classe:druide|druides]] d'Isis exécutent également un grand nombre de rituels quotidiens. Ils célèbrent la Renverse des vents chaque fois que le temps change pour le meilleur et remercient d'autant plus la déesse. Chaque fois qu'ils traversent une rivière, ils doivent y boire goulûment et remercier la déesse pour sa générosité. Enfin, il leur faut bénir chaque repas que leur offre leur bonne déesse avant d'en avaler la moindre bouchée.\\ |
| La plupart des [[classe:prêtre|prêtres]] d'Isis se multiclassent en [[classe:magicien|magiciens]], alors que les [[classe:druide|druides]] empruntent parfois la voie des [[classe:ensorceleur|ensorceleurs]]. |
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| ==== Histoire/relations ==== |
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| Isis est la fille de [[dieu:geb|Geb]], l'épouse d'[[dieu:osiris#osiris_dieu_intermediaire_pantheon_mulhorandi_-_royaumes_oublies|Osiris]], la sœur de Thot]] et la mère d'[[dieu:Horus-re|Horus]], ce qui fait d'elle l'une des divinités les plus influentes du panthéon mulhorandi. Elle est l'alliée de [[dieu:Sharess|Sharess]] et de toutes les divinités non mauvaises mulhorandies. Le changement millénaire d'[[dieu:Horus-re|Horus]] l'a profondément attristée, et elle partage parfois son chagrin avec [[dieu:Chauntéa|Chauntéa]], la déesse de l'agriculture du panthéon faerûnien. |
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| ==== Dogme ==== |
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| Encouragez l'amour, l'affection et le mariage entre les citoyens de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande|Mulhorande]]. Semez les graines du bonheur, de la famille et de la nourriture où que vous soyez. Offrez vos sages conseils à ceux qui se trouvent dans le besoin. Usez de votre magie pour le bien du peuple de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande|Mulhorande]], plus particulièrement en adaptant le climat aux besoins de la population et en créant des objets magiques pour le bien de tous. Protégez les héros de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande|Mulhorande]] et tous les amoureux. |
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| __Source :__ [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]] |
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| {{ :dieu:dieu_isis.png?261|}}====== Isis (Déesse supérieure) - Panthéon pharaonique ====== |
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**Symbole :** croix ansée et étoile\\ | **Symbole :** croix ansée et étoile\\ |
===== Présentation ===== | ===== Présentation ===== |
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La femme d'[[dieu:Osiris|Osiris]] et la mère de [[dieu:Rê-Horakhty|Rê-Horakhty]] est la plus puissante des déesses du panthéon pharaonique. Elle est la déesse de la magie et de la fertilité, la patronne des mariages et, avec [[dieu:Hathor|Hathor]], celle de la maternité. Son règne sur l'eau incarne les anciennes rivières qui sont la source de la fertilité et de la vie. Elle a l'aspect d'une humaine à la peau sombre et aux yeux verts, portant une toge blanche plissée et de nombreux bijoux.\\ | La femme d'[[dieu:osiris#osiris_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Osiris]] et la mère de [[dieu:Rê-Horakhty|Rê-Horakhty]] est la plus puissante des déesses du panthéon pharaonique. Elle est la déesse de la magie et de la fertilité, la patronne des mariages et, avec [[dieu:hathor#hathor_deesse_mineure_-_pantheon_pharaonique|Hathor]], celle de la maternité. Son règne sur l'eau incarne les anciennes rivières qui sont la source de la fertilité et de la vie. Elle a l'aspect d'une humaine à la peau sombre et aux yeux verts, portant une toge blanche plissée et de nombreux bijoux.\\ |
Isis est la fille de l'ancien dieu de la terre [[dieu:pantheon_pharaonique#theologie_pharaonique|Geb]] et de la vénérable déesse du ciel étoilé [[dieu:pantheon_pharaonique#theologie_pharaonique|Nout]]. | Isis est la fille de l'ancien dieu de la terre [[dieu:pantheon_pharaonique#theologie_pharaonique|Geb]] et de la vénérable déesse du ciel étoilé [[dieu:pantheon_pharaonique#theologie_pharaonique|Nout]]. |
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==== Dogme ==== | ==== Dogme ==== |
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Dans sa représentation la plus pure, Isis est l'incarnation de l'amour triomphant de la mort. Quand [[dieu:Seth|Seth]] tua son époux, [[dieu:Osiris|Osiris]], elle parcourut la terre à la recherche du corps de son mari et œuvra à le ramener à la vie. La force de son amour combinée à son pouvoir de battre la mort font d'elle la plus populaire des divinités du panthéon pharaonique. C'est une déesse que l'on peut facilement approcher, car elle aime ses adorateurs autant que son mari, et elle leur offre les mêmes présents que ceux qu'elle a précédemment faits à Osiris : la vie éternelle dans la paisible félicité des [[dieu:pantheon_pharaonique#les_champs_de_l_offrande|Champs de l'Offrande]].\\ | Dans sa représentation la plus pure, Isis est l'incarnation de l'amour triomphant de la mort. Quand [[dieu:seth#seth_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Seth]] tua son époux, [[dieu:osiris#osiris_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Osiris]], elle parcourut la terre à la recherche du corps de son mari et œuvra à le ramener à la vie. La force de son amour combinée à son pouvoir de battre la mort font d'elle la plus populaire des divinités du panthéon pharaonique. C'est une déesse que l'on peut facilement approcher, car elle aime ses adorateurs autant que son mari, et elle leur offre les mêmes présents que ceux qu'elle a précédemment faits à Osiris : la vie éternelle dans la paisible félicité des [[dieu:pantheon_pharaonique#les_champs_de_l_offrande|Champs de l'Offrande]].\\ |
Malgré sa popularité, Isis a un côté ésotérique dans son rôle de divinité de la magie. Bien que les [[classe:magicien|magiciens]] et les [[classe:ensorceleur|ensorceleurs]] la vénèrent, elle reçoit également des prières sous la forme d'innombrables charmes porteurs d'enchantements mineurs, créés en son nom, et qui rendent ses mystères accessibles à la masse de ses adorateurs.\\ | Malgré sa popularité, Isis a un côté ésotérique dans son rôle de divinité de la magie. Bien que les [[classe:magicien|magiciens]] et les [[classe:ensorceleur|ensorceleurs]] la vénèrent, elle reçoit également des prières sous la forme d'innombrables charmes porteurs d'enchantements mineurs, créés en son nom, et qui rendent ses mystères accessibles à la masse de ses adorateurs.\\ |
Naturellement, Isis est une farouche ennemie de l'assassin de son mari et elle encourage ses adeptes à s'opposer à [[dieu:Seth|Seth]] et ses mignons dans le monde. | Naturellement, Isis est une farouche ennemie de l'assassin de son mari et elle encourage ses adeptes à s'opposer à [[dieu:Seth|Seth]] et ses mignons dans le monde. |
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Les [[classe:prêtre|prêtres]] d'Isis sont souvent des personnages multiclassés de type prêtre/[[classe:magicien|magicien]] ou prêtre/[[classe:ensorceleur|ensorceleur]], même si beaucoup de ses fidèles préfèrent maîtriser les sorts d'une classe ou d'une autre. Comme tous les membres du clergé pharaonique, ses prêtres portent une robe blanche et se rasent la tête si ce sont des hommes. Cependant, la majorité de son clergé est composé de femmes.\\ | Les [[classe:prêtre|prêtres]] d'Isis sont souvent des personnages multiclassés de type prêtre/[[classe:magicien|magicien]] ou prêtre/[[classe:ensorceleur|ensorceleur]], même si beaucoup de ses fidèles préfèrent maîtriser les sorts d'une classe ou d'une autre. Comme tous les membres du clergé pharaonique, ses prêtres portent une robe blanche et se rasent la tête si ce sont des hommes. Cependant, la majorité de son clergé est composé de femmes.\\ |
On trouve les temples d'Isis partout sur les terres où le panthéon est vénéré. Elle partage souvent un grand temple unique avec [[dieu:Osiris|Osiris]] et [[dieu:Rê-Horakhty|Rê-Horakhty]], mais chacun dispose alors de sa propre cour intérieure. De nombreux [[classe:prêtre|prêtres]] servent les trois divinités. | On trouve les temples d'Isis partout sur les terres où le panthéon est vénéré. Elle partage souvent un grand temple unique avec [[dieu:osiris#osiris_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Osiris]] et [[dieu:Rê-Horakhty|Rê-Horakhty]], mais chacun dispose alors de sa propre cour intérieure. De nombreux [[classe:prêtre|prêtres]] servent les trois divinités. |
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===== Caractéristiques ===== | ===== Caractéristiques ===== |
* **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m | * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m |
* **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] 13 fois/jour, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) | * **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] 13 fois/jour, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) |
* **Particularités :** [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] (oiseaux), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]] (entre autres, jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde, niveau de lanceur de sorts, renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (30/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 22, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au son]] (17), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#guerison_acceleree|guérison accélérée]] (37), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 69, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (20 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 17 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (20/round, DD 30), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (tous), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (25,5 km, DD 37), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] | * **Particularités :** [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] (oiseaux), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]] (entre autres, jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde, niveau de lanceur de sorts, renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (30/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#immunite_contre_le_feu|immunité au feu]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au son]] (17), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#guerison_acceleree|guérison accélérée]] (37), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 69, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (20 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 17 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (20/round, DD 30), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (tous), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (25,5 km, DD 37), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] |
* **Jets de sauvegarde :** Réf +59, Vig +58, Vol +60 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +59, Vig +58, Vol +60 |
* **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 28, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] 30, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 29, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 44, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 32, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 30 | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 28, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] 30, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 29, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 44, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 32, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 30 |
* **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +124, [[compétence:Artisanat|Artisanat (alchimie)]] +77, [[compétence:Artisanat|Artisanat (tissage)]] +97, [[compétence:Concentration|Concentration]] +89, [[compétence:Connaissances|Connaissances (architecture et ingénierie)]] +87, [[compétence:Connaissances|Connaissances (folklore local)]] +87, [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] +87, [[compétence:Connaissances|Connaissances (géographie)]] +87, [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +87, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +97, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +87, [[compétence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]] +87, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +87, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +87, [[compétence:Décryptage|Décryptage]] +44, [[compétence:Désamorçage/sabotage|Désamorçage/sabotage]] +57, [[compétence:Détection|Détection]] +63, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +72, [[compétence:Estimation|Estimation]] +57, [[compétence:Fouille|Fouille]] +77, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +63, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +81, [[compétence:Profession|Profession (sage-femme)]] +91, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +61, [[compétence:Renseignements|Renseignements]] +60, [[compétence:Utilisation d'objets magiques|Utilisation d'objets magiques]] +50 | * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +124, [[compétence:Artisanat|Artisanat (alchimie)]] +77, [[compétence:Artisanat|Artisanat (tissage)]] +97, [[compétence:Concentration|Concentration]] +89, [[compétence:Connaissances|Connaissances (architecture et ingénierie)]] +87, [[compétence:Connaissances|Connaissances (folklore local)]] +87, [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] +87, [[compétence:Connaissances|Connaissances (géographie)]] +87, [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +87, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +97, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +87, [[compétence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]] +87, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +87, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +87, [[compétence:Décryptage|Décryptage]] +44, [[compétence:Désamorçage/sabotage|Désamorçage/sabotage]] +57, [[compétence:Détection|Détection]] +63, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +72, [[compétence:Estimation|Estimation]] +57, [[compétence:Fouille|Fouille]] +77, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +63, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +81, [[compétence:Profession|Profession (sage-femme)]] +91, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +61, [[compétence:Renseignements|Renseignements]] +60, [[compétence:Utilisation d'objets magiques|Utilisation d'objets magiques]] +50 |
* **Dons :** [[don:Affaiblissement des dégâts énergétiques|Affaiblissement des dégâts énergétiques]], [[don:Augmentation d'intensité|Augmentation d'intensité]], [[don:Contact magique à distance|Contact magique à distance]], [[don:Création d'anneaux magiques|Création d'anneaux magiques]], [[don:Création d'armes et armures magiques|Création d'armes et armures magiques]], [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]], [[don:Création de baguettes magiques|Création de baguettes magiques]], [[don:Création de bâtons magiques|Création de bâtons magiques]], [[don:Création de sceptres magiques|Création de sceptres magiques]], [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]], [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Efficacité des sorts accrue|Efficacité des sorts accrue]], [[don:Efficacité des sorts supérieure|Efficacité des sorts supérieure]], [[don:Extension d'effet|Extension d'effet]], [[don:Extension de durée|Extension de durée]], [[don:Extension de portée|Extension de portée]], [[don:Extension de zone d'effet|Extension de zone d'effet]], [[don:Incantation silencieuse|Incantation silencieuse]], [[don:Incantation statique|Incantation statique]], [[don:Maîtrise des sorts|Maîtrise des sorts]], [[don:Préparation de potions|Préparation de potions]], [[don:Répétition de sort|Répétition de sort]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du contresort|Science du contresort]], [[don:Sort consacré|Sort consacré]], [[don:Sort persistant|Sort persistant]] | * **Dons :** [[don:Affaiblissement des dégâts énergétiques|Affaiblissement des dégâts énergétiques]], [[don:Augmentation d'intensité|Augmentation d'intensité]], [[don:Contact magique à distance|Contact magique à distance]], [[don:Création d'anneaux magiques|Création d'anneaux magiques]], [[don:Création d'armes et armures magiques|Création d'armes et armures magiques]], [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]], [[don:Création de baguettes magiques|Création de baguettes magiques]], [[don:Création de bâtons magiques|Création de bâtons magiques]], [[don:Création de sceptres magiques|Création de sceptres magiques]], [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]], [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Efficacité des sorts accrue|Efficacité des sorts accrue]], [[don:Efficacité des sorts supérieure|Efficacité des sorts supérieure]], [[don:Extension d'effet|Extension d'effet]], [[don:Extension de durée|Extension de durée]], [[don:Extension de portée|Extension de portée]], [[don:Extension de zone d'effet|Extension de zone d'effet]], [[don:Incantation silencieuse|Incantation silencieuse]], [[don:Incantation statique|Incantation statique]], [[don:Maîtrise des sorts|Maîtrise des sorts]], [[don:Préparation de potions|Préparation de potions]], [[don:Répétition de sort|Répétition de sort]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du contresort|Science du contresort]], [[don:Sort consacré|Sort consacré]], [[don:Sort persistant|Sort persistant]] |
* **Possessions :** | * **Sorts de prêtre :** niveaux 0-11 6/9/9/9/8/8/7/7/6/6/2/2; DD de base égal à 23 + niveau du sort |
| * **Sorts de magicien :** niveaux 0-17 : 4/9/8/8/8/8/7/7/7/7/3/3/3/3/2/2/2/2; DD de base égal à 29 + niveau du sort |
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__Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression de la compétence [[archive:Scrutation|Scrutation]] et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétences [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] et [[compétence:Décryptage|Décryptage]] qu'Isis ne maîtrisait pas et augmenter de +3 la maîtrise de toutes ses compétences.//\\ | __Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression de la compétence [[archive:Scrutation|Scrutation]] et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétences [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] et [[compétence:Décryptage|Décryptage]] qu'Isis ne maîtrisait pas et augmenter de +3 la maîtrise de toutes ses compétences.//\\ |
==== Pouvoirs de domaines ==== | ==== Pouvoirs de domaines ==== |
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Lance les sorts du Bien avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts ; renvoi ou destruction des créatures du feu, ou intimidation ou contrôle des créatures de l'eau, 17 fois/jour ; peut utiliser les objets activés par une fin d'incan-tation ou le potentiel magique de leur utilisateur comme un Mag30 ; protection divine, 17 fois/jour (confère au prochain jet de sauvegarde du sujet un bonus de résistance de +20, durée maximale 1 heure). Pouvoirs magiques. Isis use de ces pouvoirs au niveau 27, à l'exception des sorts du Bien, qu'elle lance au niveau 28. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 37 + niveau du sort. Aide, aura indétectable de Nystul, aura sacrée, barrière de lames, brume acide, bruine de dissimulation, champ de force, châtiment sacré, cercle magique contre le Mal, cône de froid, contrôle de l'eau, convocation de monstres IX (en qualité de sort du Bien uniquement), disjonction de Mordenkainen, dissipa-tion de la magie, esprit impénétrable, flétrissure, identification, immunité contre les saris, rejet du Mal, nappe de brouillard, nuée d'élémentaires (en qualité de sort d'eau uniquement), parole sacrée, protection contre les énergies destructives, protection contre le Mal, protection contre les sorts, protection d'autrui, renvoi des sorts, résistance à la magie, respira-tion aquatique, sanctuaire, sphère prismatique, tempête de grêle, trans-fert de sorts, zone d'antimagie. Sorts de prêtre (niveaux 1-11 : 6/9/9/9/8/8/7/7/6/6/2/2/; DD de base égal à 23 + niveau du sort). Sorts de magicien (niveaux 1-17 : 4/9/8/8/8/8/7/7/7/7/3/3/3/3/ 2/2/2/2 ; DD de base égal à 29 + niveau du sort). | Lance les sorts du Bien avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; [[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|renvoi ou destruction]] des créatures du feu ou [[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|intimidation ou contrôle]] des créatures de l'eau 17 fois/jour; peut utiliser les objets activés par une fin d'incantation ou le potentiel magique de leur utilisateur comme une [[classe:magicien|magicienne]] 30; [[sort:domaines#domaine_de_la_protection|Protection divine]] 17 fois/jour (confère au prochain jet de sauvegarde du sujet un bonus de résistance de +20, durée maximale 1 heure). |
Autres pouvoirs divins En qualité de déesse supérieure, Isis obtient toujours le meilleur résultat possible aux jets de dés qu'elle effectue (ce qui inclut, entre autres, les jets d'at-taque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde). Elle est immortelle. Perceptions. Isis voit, entend, touche et sent dans un rayon de 25,5 kilomètres. En entreprenant une action simple, elle est capable de percevoir tout ce qui se trouve dans un rayon de 25,5 kilomètres de ses adorateurs, sites ou objets sacrés et lieux où l'on a prononcé son nom (voire l'un de ses titres) dans l'heure passée. Ses sens peuvent s'appli-quer jusqu'à vingt endroits à la fois. Elle est capable d'enrayer le pouvoir de perception des dieux dont le rang n'est pas supérieur au sien, en deux lieux éloignés pendant 17 heures au maximum. Perception des attributions. Isis ressent tout usage de magie (incantation de sorts, utilisation de pouvoirs magiques et création d'ob-jets magiques), découverte, consignation ou partage de sort ou de bribe de connaissance profane, conception d'enfant et mariage, dix-sept semaines avant et après qu'il ait eu lieu. Actions automatiques. En entreprenant une action libre, Isis peut d'utiliser les compétences de Connaissances, même celles pour lesquelles elle ne dispose d'aucun degré de maîtrise, ou Connaissance des sorts, mais seulement si le DD est inférieur ou égal à 47. Elle peut ainsi réaliser jusqu'à 20 actions libres telles que celles-ci par round. Création d'objets magiques. Isis est à même de créer n'importe quel type d'objet magique. | |
| ==== Pouvoirs magiques ==== |
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| Isis use de ces pouvoirs au niveau 27, à l'exception des sorts du Bien, qu'elle lance au niveau 28. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 37 + niveau du sort.\\ |
| [[sort:Aide|Aide]], [[sort:Aura magique de Nystul|Aura magique de Nystul]], [[sort:Aura sacrée|Aura sacrée]], [[sort:Barrière de lames|Barrière de lames]], [[sort:Brume acide|Brume acide]], [[sort:Brume de dissimulation|Brume de dissimulation]], [[sort:Champ de force|Champ de force]], [[sort:Châtiment sacré|Châtiment sacré]], [[sort:Cercle magique contre le Mal|Cercle magique contre le Mal]], [[sort:Cône de froid|Cône de froid]], [[sort:Contrôle de l’eau|Contrôle de l’eau]], [[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]] (en qualité de sort du Bien uniquement), [[sort:Disjonction de Mordenkainen|Disjonction de Mordenkainen]], [[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]], [[sort:Esprit impénétrable|Esprit impénétrable]], [[sort:Flétrissure|Flétrissure]], [[sort:Identification|Identification]], [[sort:Immunité contre les sorts|Immunité contre les sorts]], [[sort:Nappe de brouillard|Nappe de brouillard]], [[sort:Nuée d’élémentaires|Nuée d’élémentaires]] (en qualité de sort d'eau uniquement), [[sort:Parole sacrée|Parole sacrée]], [[sort:Protection contre les énergies destructives|Protection contre les énergies destructives]], [[sort:Protection contre le Mal|Protection contre le Mal]], [[sort:Protection contre les sorts|Protection contre les sorts]], [[sort:Protection d’autrui|Protection d’autrui]], [[sort:Rejet du Mal|Rejet du Mal]], [[sort:Renvoi des sorts|Renvoi des sorts]], [[sort:Résistance à la magie|Résistance à la magie]], [[sort:Respiration aquatique|Respiration aquatique]], [[sort:Sanctuaire|Sanctuaire]], [[sort:Sphère prismatique|Sphère prismatique]], [[sort:Tempête de grêle|Tempête de grêle]], [[sort:Transfert de sorts|Transfert de sorts]], [[sort:Zone d’antimagie|Zone d’antimagie]]. |
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| ==== Autres pouvoirs divins ==== |
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| === Perception des attributions === |
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| Isis ressent tout usage de magie (incantation de sorts, utilisation de pouvoirs magiques et création d'objets magiques), découverte, consignation ou partage de sort ou de bribe de connaissance profane, conception d'enfant et mariage, dix-sept semaines avant et après qu'il ait eu lieu. |
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| === Actions automatiques === |
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| En entreprenant une action libre, Isis peut d'utiliser la compétence d'[[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] et les compétences de [[compétence:Connaissances|Connaissances]], même celles pour lesquelles elle ne dispose d'aucun degré de maîtrise, mais seulement si le DD est inférieur ou égal à 47. Elle peut ainsi réaliser jusqu'à 20 actions libres telles que celles-ci par round. |
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| === Création d'objets magiques === |
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| Isis est à même de créer n'importe quel type d'objet magique. |
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__Source :__ [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]] | __Source :__ [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]] |