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dieu:kelemvor

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dieu:kelemvor [2024/02/11 08:38] natakusqdieu:kelemvor [2024/05/19 13:15] (Version actuelle) natakusq
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-<fs xx-large>Kelemvor (dieu supérieur)</fs>\\ {{ :dieu:dieu_kelemvor_symbole.png?280|}}+{{ :dieu:dieu_kelemvor_symbole.png?280|}}<fs xx-large>Kelemvor (Dieu supérieur)</fs>\\ 
 //Seigneur des morts, Juge des damnés// //Seigneur des morts, Juge des damnés//
  
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 ==== Histoire/Relations ==== ==== Histoire/Relations ====
  
-{{ :dieu:dieu_kelemvor3.jpg?200|}}Sans le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#le_temps_des_troubles|Temps des Troubles]], le guerrier mortel nommé Kelemvor Tueur de Lyons serait probablement mort sur un quelconque champ de bataille, seul et sans personne pour porter son deuil. Il était la victime d'une ancienne et singulière malédiction qui le faisait se transformer en une panthère noire et agressive chaque fois qu'il se laisser aller à un acte de bonté. Quoi qu'il en soit, il échoua au sein d'un groupe d'aventuriers comprenant [[dieu:Cyric de Château-Zhentil|Cyric]] et une jeune jeteuse de sorts profanes nommée [[dieu:mystra|Minuit]]. À la fin de la Guerre des dieux, ils avaient tous trois obtenu le statut de divinité, que ce soit par leurs machinations et leurs trahisons, ou par simple hasard.\\ +{{ :dieu:dieu_kelemvor3.jpg?200|}}Sans le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#le_temps_des_troubles|Temps des Troubles]], le guerrier mortel nommé Kelemvor Tueur de Lyons serait probablement mort sur un quelconque champ de bataille, seul et sans personne pour porter son deuil. Il était la victime d'une ancienne et singulière malédiction qui le faisait se transformer en une panthère noire et agressive chaque fois qu'il se laisser aller à un acte de bonté. Quoi qu'il en soit, il échoua au sein d'un groupe d'aventuriers comprenant [[dieu:Cyric|Cyric de Château-Zhentil]] et une jeune jeteuse de sorts profanes nommée [[dieu:mystra|Minuit]]. À la fin de la Guerre des dieux, ils avaient tous trois obtenu le statut de divinité, que ce soit par leurs machinations et leurs trahisons, ou par simple hasard.\\ 
 En tant que dieux, les trois anciens compagnons sont encore plus ou moins liés. [[dieu:Cyric|Cyric]] méprise tout autant Kelemvor que Minuit (qui est devenu [[dieu:mystra|Mystra]]), les tenant pour responsables de ses nombreux échecs. [[dieu:Cyric|Cyric]] manigance sans fin pour retrouver son contrôle sur la mort, une attribution qui a brièvement été la sienne - et dont Kelemvor hérita après une grave erreur commise par Cyric - et il ordonne à ses adorateurs mortels de s'opposer à ceux de Kelemvor en perturbant le repos des morts, en mutilant les corps pour qu'ils ne puissent être identifiés et en soutenant toutes sortes d'activités nécromantiques. Quand ils étaient mortels, [[dieu:mystra|Mystra]] et Kelemvor étaient amants, mais il n'est pas sûr que leurs sentiments aient survécus aux événements des quatorze dernières années. [[dieu:mystra|Mystra]] aide Kelemvor de temps en temps, mais les exigences de sa position l'empêchent d'entretenir des contacts plus fréquents.\\  En tant que dieux, les trois anciens compagnons sont encore plus ou moins liés. [[dieu:Cyric|Cyric]] méprise tout autant Kelemvor que Minuit (qui est devenu [[dieu:mystra|Mystra]]), les tenant pour responsables de ses nombreux échecs. [[dieu:Cyric|Cyric]] manigance sans fin pour retrouver son contrôle sur la mort, une attribution qui a brièvement été la sienne - et dont Kelemvor hérita après une grave erreur commise par Cyric - et il ordonne à ses adorateurs mortels de s'opposer à ceux de Kelemvor en perturbant le repos des morts, en mutilant les corps pour qu'ils ne puissent être identifiés et en soutenant toutes sortes d'activités nécromantiques. Quand ils étaient mortels, [[dieu:mystra|Mystra]] et Kelemvor étaient amants, mais il n'est pas sûr que leurs sentiments aient survécus aux événements des quatorze dernières années. [[dieu:mystra|Mystra]] aide Kelemvor de temps en temps, mais les exigences de sa position l'empêchent d'entretenir des contacts plus fréquents.\\ 
-Kelemvor hait [[dieu:Velsharoon|Velsharoon]] pour son soutien à la nécromancie et [[dieu:Talona|Talona]] pour ses poisons et ses maladies, qui envoient tant d'âmes au [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_plan_Plan de Fugue|plan de Fugue]] prématurément. Kelemvor passe beaucoup de temps en compagnie de [[dieu:Jergal|Jergal]], avec lequel il habite dans la Flèche de crystal du [univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_plan_Plan de Fugue|plan de Fugue]] et auprès duquel il apprend les responsabilités et les nécessités de sa position. Cependant, le pragmatisme et l'absence presque totale de compassion du Dieu Oublié perturbent Kelemvor, et bien qu'il le respecte, il est loin de faire confiance à ce dieu ancien.+Kelemvor hait [[dieu:Velsharoon|Velsharoon]] pour son soutien à la nécromancie et [[dieu:Talona|Talona]] pour ses poisons et ses maladies, qui envoient tant d'âmes au [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_plan_Plan de Fugue|plan de Fugue]] prématurément. Kelemvor passe beaucoup de temps en compagnie de [[dieu:Jergal|Jergal]], avec lequel il habite dans la Flèche de crystal du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_plan_Plan de Fugue|plan de Fugue]] et auprès duquel il apprend les responsabilités et les nécessités de sa position. Cependant, le pragmatisme et l'absence presque totale de compassion du Dieu Oublié perturbent Kelemvor, et bien qu'il le respecte, il est loin de faire confiance à ce dieu ancien.
  
 ==== Dogme ==== ==== Dogme ====
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   * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m   * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m
   * **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] (17/jour), [[classe:roublard#attaque_sournoise|attaque sournoise]] (+3d6), [[classe:champion_divin#chatiment_de_l_infidele_sur|châtiment de l'infidèle]] (1/jour, +10 à l'attaque et +5 aux dégâts sur une attaque de corps à corps), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté)   * **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] (17/jour), [[classe:roublard#attaque_sournoise|attaque sournoise]] (+3d6), [[classe:champion_divin#chatiment_de_l_infidele_sur|châtiment de l'infidèle]] (1/jour, +10 à l'attaque et +5 aux dégâts sur une attaque de corps à corps), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté)
-  * **Particularités :** [[classe:roublard#recherche_des_pieges|recherche des pièges]], [[classe:roublard#esquive_totale_ext|esquive totale]], [[classe:roublard#sens_des_pieges_ext|sens des pièges]] (+1), [[classe:roublard#esquive_instinctive supérieure_ext|esquive instinctive supérieure]], [[classe:champion_divin#imposition_des_mains_mag|imposition des mains]] (15 pv), [[classe:champion_divin#defense_sacree|défense sacrée]] (+2), [[classe:champion_divin#courroux_divin_sur|courroux divin]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]] (entre autres, jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde, niveau de lanceur de sorts, renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (30/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 21, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 48, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (24 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (20 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 16 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (20/round, DD 30), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (tous), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (24 km, DD 36), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (24 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]+  * **Particularités :** [[classe:roublard#recherche_des_pieges|recherche des pièges]], [[classe:roublard#esquive_totale_ext|esquive totale]], [[classe:roublard#sens_des_pieges_ext|sens des pièges]] (+1), [[classe:roublard#esquive_instinctive supérieure_ext|esquive instinctive supérieure]], [[classe:champion_divin#imposition_des_mains_mag|imposition des mains]] (50 pv), [[classe:champion_divin#defense_sacree|défense sacrée]] (+2), [[classe:champion_divin#courroux_divin_sur|courroux divin]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]] (entre autres, jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde, niveau de lanceur de sorts, renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (30/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 21, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 48, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (24 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (20 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 16 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (20/round, DD 30), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (tous), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (24 km, DD 36), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (24 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]
   * **Jets de sauvegarde :** Réf +46, Vig +53, Vol +49   * **Jets de sauvegarde :** Réf +46, Vig +53, Vol +49
   * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 40, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] 28, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 31, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 24, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 34, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 31   * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 40, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] 28, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 31, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 24, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 34, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 31
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   * **Attaque :** [[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]] +4 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|sainte]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tueuse|tueuse]] de [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant_type|morts-vivants]] (+67 corps à corps, 1d10+36/17-20); ou sort (+58 contact à corps à corps ou +52 contact à distance)   * **Attaque :** [[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]] +4 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|sainte]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tueuse|tueuse]] de [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant_type|morts-vivants]] (+67 corps à corps, 1d10+36/17-20); ou sort (+58 contact à corps à corps ou +52 contact à distance)
   * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]] +4 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|sainte]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tueuse|tueuse]] de [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant_type|morts-vivants]] (+67/+62/+57/+52 corps à corps, 1d10+36/17-20)   * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]] +4 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|sainte]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tueuse|tueuse]] de [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant_type|morts-vivants]] (+67/+62/+57/+52 corps à corps, 1d10+36/17-20)
-  * **Particularités (changements) :** pas de résultat maximal aux jets de dés, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 13, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 40, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 8 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (240 m, DD 28), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (12 km)+  * **Particularités (changements) :** pas de résultat maximal aux jets de dés, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 13, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 40, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 8 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (240 m, DD 28), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (12 km)
   * **Jets de sauvegarde :** Réf +38, Vig +45, Vol +41   * **Jets de sauvegarde :** Réf +38, Vig +45, Vol +41
   * **Compétences :** tous les modificateurs de compétence sont diminués de 8   * **Compétences :** tous les modificateurs de compétence sont diminués de 8
   * **Pouvoirs divins saillants :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Arme de prédilection divine|Arme de prédilection divine]] ([[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Arme tueuse|Arme tueuse]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant_type|morts-vivants]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Connaître la mort|Connaître la mort]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Contrôle de créatures|Contrôle de créatures]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant_type|morts-vivants]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine de la Protection|Protection]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine du Voyage|Voyage]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Don de la vie|Don de la vie]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Pouvoir supérieur de vie et de mort|Pouvoir de vie et de mort]]   * **Pouvoirs divins saillants :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Arme de prédilection divine|Arme de prédilection divine]] ([[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Arme tueuse|Arme tueuse]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant_type|morts-vivants]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Connaître la mort|Connaître la mort]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Contrôle de créatures|Contrôle de créatures]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant_type|morts-vivants]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine de la Protection|Protection]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine du Voyage|Voyage]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Don de la vie|Don de la vie]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Pouvoir supérieur de vie et de mort|Pouvoir de vie et de mort]]
-  * Pouvoirs magiques : niveau de lanceur de sorts 18, ou 19 pour les sorts de la Loi; DD des jets de sauvegarde 28 + niveau de sort+  * **Pouvoirs magiques :** niveau de lanceur de sorts 18, ou 19 pour les sorts de la Loi; DD des jets de sauvegarde 28 + niveau de sort
   * **Sorts :** comme Kelemvor, à la différence des DD des jets de sauvegarde, qui pour les sorts de [[classe:prêtre|prêtre]] sont de 22 + niveau de sort. L'avatar n'a pas d'emplacement de sort au-delà du 9e niveau   * **Sorts :** comme Kelemvor, à la différence des DD des jets de sauvegarde, qui pour les sorts de [[classe:prêtre|prêtre]] sont de 22 + niveau de sort. L'avatar n'a pas d'emplacement de sort au-delà du 9e niveau
  
 __Source :__ [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] (dernière révision dans [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]]) __Source :__ [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] (dernière révision dans [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]])
dieu/kelemvor.1707669524.txt.gz · Dernière modification : 2024/02/11 08:38 de natakusq