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dieu:lathandre [2024/02/18 04:40] – natakusq | dieu:lathandre [2024/08/18 02:04] (Version actuelle) – natakusq |
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<fs xx-large>Lathandre (dieu supérieur)</fs>\\ {{ :dieu:dieu_lathrande_symbole.png?257|}} | {{ :dieu:dieu_lathrande_symbole.png?257|}}<fs xx-large>Lathandre (Dieu supérieur)</fs>\\ |
//Le Seigneur de l'Aube// | //Le Seigneur de l'Aube// |
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**Plan d'origine :** [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_plan_Foyer de la nature|Foyer de la nature]]\\ | **Plan d'origine :** [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_plan_Foyer de la nature|Foyer de la nature]]\\ |
**Alignement :** neutre bon\\ | **Alignement :** neutre bon\\ |
**Attributions :** printemps, aube, créativité, vitalité, athlétisme, renouveau, jeunesse, perfection corporelle\\ | **Attributions :** printemps, aube, naissance, créativité, vitalité, athlétisme, renouveau, jeunesse, perfection corporelle\\ |
**Adorateurs :** nobles, artistes, athlètes, marchands, [[classe:moine|moines]] (Conscience solaire), jeunes\\ | **Adorateurs :** nobles, artistes, athlètes, marchands, [[classe:moine|moines]] (Conscience solaire), jeunes\\ |
**Alignements des prêtres :** CB, LB, NB\\ | **Alignements des prêtres :** CB, LB, NB\\ |
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Lorsque des [[race:humain|humains]] entament un nouveau voyage, signent un contrat ou s'engagent dans une relation amoureuse ou politique, il est probable qu'ils murmurent une prière à Lathandre (//Lâ//-tendre), le dieu de l'aube du renouveau et de la vigueur. Bien qu'il soit parmi les plus anciens du panthéon faerûnien, le Seigneur de l'Aube a conservé l'enthousiasme exubérant de la jeunesse qui fait de lui le parfait symbole des commencements. Toujours prêt à oublier les défaites d'aujourd'hui pour se concentrer sur les victoires de demain, Lathandre prêche une doctrine de travail bénévole militant et la réévaluation perpétuelle dès us et coutumes imposés par la société. Il prône aussi la destruction des [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant_type|morts-vivants]], qu'il considère comme étant une abjecte corruption et une caricature de la création et de la vraie vie.\\ | Lorsque des [[race:humain|humains]] entament un nouveau voyage, signent un contrat ou s'engagent dans une relation amoureuse ou politique, il est probable qu'ils murmurent une prière à Lathandre (//Lâ//-tendre), le dieu de l'aube du renouveau et de la vigueur. Bien qu'il soit parmi les plus anciens du panthéon faerûnien, le Seigneur de l'Aube a conservé l'enthousiasme exubérant de la jeunesse qui fait de lui le parfait symbole des commencements. Toujours prêt à oublier les défaites d'aujourd'hui pour se concentrer sur les victoires de demain, Lathandre prêche une doctrine de travail bénévole militant et la réévaluation perpétuelle dès us et coutumes imposés par la société. Il prône aussi la destruction des [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant_type|morts-vivants]], qu'il considère comme étant une abjecte corruption et une caricature de la création et de la vraie vie.\\ |
Ses détracteurs insinuent que l'altruisme agressif de Lathandre va parfois à l'encontre de son bon sens. Sa vanité et son enthousiasme lui font négliger les conséquences de ses actions. Il se contente d'espérer une résolution positive tout en attaquant ses problèmes de front, quelles qu'en soient les répercussions. Jamais cette faiblesse de caractère n'a été aussi évidente que pendant le Cataclysme de l'Aube, une catastrophe d'une amplitude inférieure uniquement au [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#le_temps_des_troubles|Temps des Troubles]], pendant lequel Lathandre tenta de refaçonner le panthéon entier à sa propre image et déclencha par ses actes un conflit majeur entre les dieux. Son échec final provoqua la destruction de plusieurs divinités et de puissants [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#exterieur_type|Extérieurs]], mena à la perte une demi-douzaine de théocraties et amorça la chute de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormanthor#Myth Drannor|Myth Drannor]].\\ | Ses détracteurs insinuent que l'altruisme agressif de Lathandre va parfois à l'encontre de son bon sens. Sa vanité et son enthousiasme lui font négliger les conséquences de ses actions. Il se contente d'espérer une résolution positive tout en attaquant ses problèmes de front, quelles qu'en soient les répercussions. Jamais cette faiblesse de caractère n'a été aussi évidente que pendant le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#les_ages_de_l_unite_et_de_la_dissolution|Cataclysme de l'Aube]], une catastrophe d'une amplitude inférieure uniquement au [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#le_temps_des_troubles|Temps des Troubles]], pendant lequel Lathandre tenta de refaçonner le panthéon entier à sa propre image et déclencha par ses actes un conflit majeur entre les dieux. Son échec final provoqua la destruction de plusieurs divinités et de puissants [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#exterieur_type|Extérieurs]], mena à la perte une demi-douzaine de théocraties et amorça la chute de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormanthor#Myth Drannor|Myth Drannor]].\\ |
Malgré ses échecs dans un passé lointain, la croyance en Lathandre reste extrêmement populaire et influente de nos jours, particulièrement auprès des jeunes nobles idéalistes (mais plus rarement auprès de leurs parents). Ils prétendent avoir été chargés personnellement par le Seigneur de l'Aube de gérer les affaires de leurs subordonnés, comme si la chance qui leur a permis de naître dans une famille noble leur donnait carte blanche pour agir au nom de Lathandre. Pour beaucoup de jeunes aristocrates, un passage dans le culte de Lathandre n'est rien d'autre qu'un dernier acte de rébellion avant d'accepter les responsabilités de la noblesse. Par contre, ceux dont les intentions sont pures restent dans le clergé et finissent généralement par laisser une marque profonde sur la communauté. Les gens du peuple apprécient ce comportement, ce qui fait de Lathandre une divinité populaire au sein de toutes les couches sociales. | Malgré ses échecs dans un passé lointain, la croyance en Lathandre reste extrêmement populaire et influente de nos jours, particulièrement auprès des jeunes nobles idéalistes (mais plus rarement auprès de leurs parents). Ils prétendent avoir été chargés personnellement par le Seigneur de l'Aube de gérer les affaires de leurs subordonnés, comme si la chance qui leur a permis de naître dans une famille noble leur donnait carte blanche pour agir au nom de Lathandre. Pour beaucoup de jeunes aristocrates, un passage dans le culte de Lathandre n'est rien d'autre qu'un dernier acte de rébellion avant d'accepter les responsabilités de la noblesse. Par contre, ceux dont les intentions sont pures restent dans le clergé et finissent généralement par laisser une marque profonde sur la communauté. Les gens du peuple apprécient ce comportement, ce qui fait de Lathandre une divinité populaire au sein de toutes les couches sociales. |
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==== Histoire/Relations ==== | ==== Histoire/Relations ==== |
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{{ :dieu:dieu_lathandre3.jpg?200|}}L'attitude amicale de Lathandre le rend quasiment aussi populaire auprès des dieux qu'il l'est auprès des mortels de Toril. Cependant, les divinités ayant la mémoire plus longue que leurs adorateurs, certaines, quoique appréciant ses appels à l'action et ses discours altruistes passionnés, s'efforcent de le retenir de trop endommager le statu quo. Il s'entend bien avec d'autres divinités idéalistes, comme [[dieu:Eldath|Eldath]] et [[dieu:Lliira|Lliira]], ou avec celles qui, comme [[dieu:Lurue|Lurue]] et [[dieu:Siamorphe|Siamorphe]], préfèrent se concentrer sûr les bonnes choses de la vie. Le contrôle du Seigneur de l'Aube sur la créativité l'amène à être en relation amicale avec [[dieu:Oghma|Oghma]], [[dieu:Milil|Milil]] et [[dieu:Gond|Gond]], et sa haine farouche pour les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|morts-vivants]] en fait un allié sûr de [[dieu:Kelemvor|Kelemvor]]. [[dieu:Chauntéa|Chauntéa]] semble apprécier son exubérance plus que n'importe quelle autre divinité du panthéon faerûnien, peut être parce que cela illumine son âme ancienne. Elle et Lathandre pensent que leurs destins sont liés, et bien que leur romance se soit éteinte et ravivée au cours des siècles, ils finissent toujours par revenir l'un vers l'autre.\\ | {{ :dieu:dieu_lathandre3.jpg?200|}}L'attitude amicale de Lathandre le rend quasiment aussi populaire auprès des dieux qu'il l'est auprès des mortels de Toril. Cependant, les divinités ayant la mémoire plus longue que leurs adorateurs, certaines, quoique appréciant ses appels à l'action et ses discours altruistes passionnés, s'efforcent de le retenir de trop endommager le statu quo. Il s'entend bien avec d'autres divinités idéalistes, comme [[dieu:Eldath|Eldath]] et [[dieu:Lliira|Lliira]], ou avec celles qui, comme [[dieu:Lurue|Lurue]] et [[dieu:Siamorphe|Siamorphe]], préfèrent se concentrer sur les bonnes choses de la vie. Le contrôle du Seigneur de l'Aube sur la créativité l'amène à être en relation amicale avec [[dieu:Oghma|Oghma]], [[dieu:Milil|Milil]] et [[dieu:Gond|Gond]], et sa haine farouche pour les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|morts-vivants]] en fait un allié sûr de [[dieu:Kelemvor|Kelemvor]]. [[dieu:Chauntéa|Chauntéa]] semble apprécier son exubérance plus que n'importe quelle autre divinité du panthéon faerûnien, peut être parce que cela illumine son âme ancienne. Elle et Lathandre pensent que leurs destins sont liés, et bien que leur romance se soit éteinte et ravivée au cours des siècles, ils finissent toujours par revenir l'un vers l'autre.\\ |
Lathandre tient, peut être naïvement, les dieux maléfiques comme [[dieu:Baine|Baine]], [[dieu:Cyric|Cyric]], [[dieu:Loviatar|Loviatar]] et [[dieu:Talos|Talos]] pour personnellement responsables de la majorité des malheurs de Toril. Il déteste particulièrement [[dieu:Shar|Shar]], qu'il voit comme une force de corruption éternelle, le cancer impur au cœur de chaque intrigue venant des ombres contre lui et son Église. Lathandre pense que le Cataclysme de l'Aube à été provoqué par des espions de la Dame de l'Égarement qui aurait secrètement perverti ses efforts, et il nourrit des projets pour s'assurer que cela n'arrivera jamais plus.\\ | Lathandre tient, peut être naïvement, les dieux maléfiques comme [[dieu:Baine|Baine]], [[dieu:Cyric|Cyric]], [[dieu:Loviatar|Loviatar]] et [[dieu:Talos|Talos]] pour personnellement responsables de la majorité des malheurs de Toril. Il déteste particulièrement [[dieu:Shar|Shar]], qu'il voit comme une force de corruption éternelle, le cancer impur au cœur de chaque intrigue venant des ombres contre lui et son Église. Lathandre pense que le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#les_ages_de_l_unite_et_de_la_dissolution|Cataclysme de l'Aube]] à été provoqué par des espions de la Dame de l'Égarement qui aurait secrètement perverti ses efforts, et il nourrit des projets pour s'assurer que cela n'arrivera jamais plus.\\ |
[[dieu:Heaum|Heaum]] garde un ressentiment envers le Seigneur de l'Aube qui date du Cataclysme de l'Aube, au cours duquel Lathandre a indirectement provoqué la destruction de sa compagne, Murdane, une divinité mineure de la raison et du pragmatisme. Sans aucun doute le Vigilant serait-il ulcéré d'apprendre que Lathandre a, depuis le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#le_temps_des_troubles|Temps des Troubles]], repris le travail sur certaines des incantations et des machinations qui ont provoqué cette catastrophe il y a si longtemps. [[dieu:Oghma|Oghma]], [[dieu:Chauntéa|Chauntéa]] et [[dieu:Llira|Llira]] connaissent les plans de Lathandre mais, pour l'instant, ils ont tous gardés le silence. Avec le retour de [[dieu:Baine|Baine]], beaucoup de dieux les plus progressistes pensent qu'il est temps d'agir et de détruire ce mal une bonne fois pour toutes, et qu'aucune des conséquences imprévues du plan de Lathandre ne pourrait être plus dangereuse pour le monde que de simplement rester les bras croiser et d'attendre. | [[dieu:Heaum|Heaum]] garde un ressentiment envers le Seigneur de l'Aube qui date du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#les_ages_de_l_unite_et_de_la_dissolution|Cataclysme de l'Aube]], au cours duquel Lathandre a indirectement provoqué la destruction de sa compagne, Murdane, une divinité mineure de la raison et du pragmatisme. Sans aucun doute le Vigilant serait-il ulcéré d'apprendre que Lathandre a, depuis le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#le_temps_des_troubles|Temps des Troubles]], repris le travail sur certaines des incantations et des machinations qui ont provoqué cette catastrophe il y a si longtemps. [[dieu:Oghma|Oghma]], [[dieu:Chauntéa|Chauntéa]] et [[dieu:Lliira|Lliira]] connaissent les plans de Lathandre mais, pour l'instant, ils ont tous gardés le silence. Avec le retour de [[dieu:Baine|Baine]], beaucoup de dieux les plus progressistes pensent qu'il est temps d'agir et de détruire ce mal une bonne fois pour toutes, et qu'aucune des conséquences imprévues du plan de Lathandre ne pourrait être plus dangereuse pour le monde que de simplement rester les bras croiser et d'attendre. |
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==== Dogme ==== | ==== Dogme ==== |
* **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m | * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m |
* **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] (20/jour), [[classe:champion_divin#chatiment_de_l_infidele_sur|châtiment de l'infidèle]] (1/jour, +13 à l'attaque et +5 aux dégâts, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) | * **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] (20/jour), [[classe:champion_divin#chatiment_de_l_infidele_sur|châtiment de l'infidèle]] (1/jour, +13 à l'attaque et +5 aux dégâts, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) |
* **Particularités :** [[classe:champion_divin#imposition_des_mains_mag|imposition des mains]] (65 pv), [[classe:champion_divin#defense_sacree|défense sacrée]], [[classe:champion_divin#courroux_divin_sur|courroux divin]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]] (entre autres, jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde, niveau de lanceur de sorts, renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (30/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 22, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#guerison_acceleree|guérison accélérée]] (37), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 49, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (20 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 17 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (20/round, DD 30), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (tous), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (25,5 km, DD 40), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] | * **Particularités :** [[classe:champion_divin#imposition_des_mains_mag|imposition des mains]] (65 pv), [[classe:champion_divin#defense_sacree|défense sacrée]], [[classe:champion_divin#courroux_divin_sur|courroux divin]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]] (entre autres, jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde, niveau de lanceur de sorts, renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (30/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 22, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#guerison_acceleree|guérison accélérée]] (37), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 49, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (20 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 17 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (20/round, DD 30), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (tous), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (25,5 km, DD 40), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] |
* **Jets de sauvegarde :** Réf +60, Vig +60, Vol +64 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +60, Vig +60, Vol +64 |
* **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 33, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] 28, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 28, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 26, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 37, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 36 | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 33, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] 28, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 28, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 26, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 37, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 36 |
* **Attaque :** [[equipement:arme_masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_destruction|destruction]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|sainte]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] (+68 corps à corps, 1d8+23/19-20); ou sort (+62 contact à corps à corps ou +60 contact à distance) | * **Attaque :** [[equipement:arme_masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_destruction|destruction]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|sainte]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] (+68 corps à corps, 1d8+23/19-20); ou sort (+62 contact à corps à corps ou +60 contact à distance) |
* **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_destruction|destruction]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|sainte]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] (+68/+63/+58/+53 corps à corps, 1d8+23/19-20) | * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_destruction|destruction]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|sainte]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] (+68/+63/+58/+53 corps à corps, 1d8+23/19-20) |
* **Particularités (changements) :** pas de résultat maximal aux jets de dés, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (30/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 13, pas de [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#guerison_acceleree|guérison accélérée]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 40, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 8 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (240 m, DD 31), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (12 km) | * **Particularités (changements) :** pas de résultat maximal aux jets de dés, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (30/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 13, pas de [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#guerison_acceleree|guérison accélérée]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 40, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 8 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (240 m, DD 31), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (12 km) |
* **Jets de sauvegarde :** Réf +51, Vig +51, Vol +55 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +51, Vig +51, Vol +55 |
* **Compétences :** tous les modificateurs de compétence sont diminués de 9 | * **Compétences :** tous les modificateurs de compétence sont diminués de 9 |