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dieu:lolth

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dieu:lolth [2024/02/18 05:58] natakusqdieu:lolth [2024/11/24 05:21] (Version actuelle) natakusq
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-{{ :dieu:dieu_lolth2.png?222|}}====== Lolth (déesse intermédiaire) ======+{{ :dieu:dieu_lolth2.png?222|}}====== Lolth (Déesse intermédiaire) ======
 //La Reine des Drows, la Déesse des Araignées, la Reine du Puits de la Toile Démoniaque, Reine démon des araignées, la Tisseuse de chaos et la Sombre mère des drows// //La Reine des Drows, la Déesse des Araignées, la Reine du Puits de la Toile Démoniaque, Reine démon des araignées, la Tisseuse de chaos et la Sombre mère des drows//
  
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   * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m   * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m
   * **Attaques spéciales :** venin, [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|intimidation des morts-vivants]] 14/jour, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté)   * **Attaques spéciales :** venin, [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|intimidation des morts-vivants]] 14/jour, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté)
-  * **Particularités :** caractéristiques raciales des [[race:drow|drows]] (immunité contre les sorts et effets magiques de type sommeil, bonus racial de +2 aux jets de sauvegarde contre les sorts et effets magiques de l'école des [[menu:presentation_des_sorts#enchantement|enchantements]], [[menu:presentation_des_sorts#la_resistance_a_la_magie|Résistance à la magie]] 51, bonus racial de +2 aux jets de Volonté contre les sorts et les pouvoirs magiques, bonus racial de +2 aux tests de [[compétence:Détection|Détection]], [[compétence:Fouille|Fouille]] et [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]]. tests de [[compétence:Fouille|Fouille]] automatique, [[sort:Lueur féérique|Lueur féérique]], [[sort:Lumières dansantes|Lumières dansantes]] et [[sort:Ténèbres|Ténèbres]] 1 fois par jour NLS 40, vulnérabilité à la lumière), [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] (araignées), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|résultat maximal à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (25/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 20, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 67, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (10 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 15 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (10/round, DD 25), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (puissants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (450 m, DD 36), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]+  * **Particularités :** caractéristiques raciales des [[race:drow|drows]] (immunité contre les sorts et effets magiques de type sommeil, bonus racial de +2 aux jets de sauvegarde contre les sorts et effets magiques de l'école des [[menu:presentation_des_sorts#enchantement|enchantements]], [[menu:presentation_des_sorts#la_resistance_a_la_magie|Résistance à la magie]] 51, bonus racial de +2 aux jets de Volonté contre les sorts et les pouvoirs magiques, bonus racial de +2 aux tests de [[compétence:Détection|Détection]], [[compétence:Fouille|Fouille]] et [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]]. tests de [[compétence:Fouille|Fouille]] automatique, [[sort:Lueur féérique|Lueur féérique]], [[sort:Lumières dansantes|Lumières dansantes]] et [[sort:Ténèbres|Ténèbres]] 1 fois par jour NLS 40, vulnérabilité à la lumière), [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] (araignées), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|résultat maximal à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (25/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 20, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 67, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (10 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 15 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (10/round, DD 25), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (puissants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (450 m, DD 36), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]
   * **Jets de sauvegarde :** Réf +56, Vig +53, Vol +62   * **Jets de sauvegarde :** Réf +56, Vig +53, Vol +62
   * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 24, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 29, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 22, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 41, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 41, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 32   * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 24, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 29, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 22, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 41, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 41, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 32
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 ==== Pouvoirs magiques ==== ==== Pouvoirs magiques ====
  
-Lolth use de ces pouvoirs au niveau 25, à l'exception des sorts du Chaos et du Mal, qu'elle lance au niveau 26. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 35 + niveau du sort.\\ +Lolth use de ces pouvoirs au niveau 25, à l'exception des sorts du Chaos et du Mal, qu'elle lance au niveau 26. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 36 + niveau du sort.\\ 
 [[sort:Animation d’objets|Animation d’objets]], [[sort:Antidétection|Antidétection]], [[sort:Arrêt du temps|Arrêt du temps]], [[sort:Aura maudite|Aura maudite]], [[sort:Blasphème|Blasphème]], [[sort:Blessure critique|Blessure critique]], [[sort:Blessure légère|Blessure légère]], [[sort:Blessure légère de groupe|Blessure légère de groupe]], [[sort:Cercle magique contre la Loi|Cercle magique contre la Loi]], [[sort:Cercle magique contre le Bien|Cercle magique contre le Bien]], [[sort:Confusion|Confusion]], [[sort:Contagion|Contagion]], [[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]] (en qualité de sort du Chaos et du Mal uniquement), [[sort:Création de mort-vivant|Création de mort-vivant]], [[sort:Déguisement|Déguisement]], [[sort:Désintégration|Désintégration]], [[sort:Double illusoire|Double illusoire]], [[sort:Écran|Écran]], [[sort:Fracassement|Fracassement]], [[sort:Implosion|Implosion]], [[sort:Invisibilité|Invisibilité]], [[sort:Leurre|Leurre]], [[sort:Manteau du Chaos|Manteau du Chaos]], [[sort:Marteau du Chaos|Marteau du Chaos]], [[sort:Métamorphose universelle|Métamorphose universelle]], [[sort:Mise à mal|Mise à mal]], [[sort:Parole du Chaos|Parole du Chaos]], [[sort:Profanation|Profanation]], [[sort:Protection contre la Loi|Protection contre la Loi]], [[sort:Protection contre le Bien|Protection contre le Bien]], [[sort:Rejet de la Loi|Rejet de la Loi]], [[sort:Rejet du Bien|Rejet du Bien]], [[sort:Ténèbres maudites|Ténèbres maudites]], [[sort:Tremblement de terre|Tremblement de terre]]. [[sort:Animation d’objets|Animation d’objets]], [[sort:Antidétection|Antidétection]], [[sort:Arrêt du temps|Arrêt du temps]], [[sort:Aura maudite|Aura maudite]], [[sort:Blasphème|Blasphème]], [[sort:Blessure critique|Blessure critique]], [[sort:Blessure légère|Blessure légère]], [[sort:Blessure légère de groupe|Blessure légère de groupe]], [[sort:Cercle magique contre la Loi|Cercle magique contre la Loi]], [[sort:Cercle magique contre le Bien|Cercle magique contre le Bien]], [[sort:Confusion|Confusion]], [[sort:Contagion|Contagion]], [[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]] (en qualité de sort du Chaos et du Mal uniquement), [[sort:Création de mort-vivant|Création de mort-vivant]], [[sort:Déguisement|Déguisement]], [[sort:Désintégration|Désintégration]], [[sort:Double illusoire|Double illusoire]], [[sort:Écran|Écran]], [[sort:Fracassement|Fracassement]], [[sort:Implosion|Implosion]], [[sort:Invisibilité|Invisibilité]], [[sort:Leurre|Leurre]], [[sort:Manteau du Chaos|Manteau du Chaos]], [[sort:Marteau du Chaos|Marteau du Chaos]], [[sort:Métamorphose universelle|Métamorphose universelle]], [[sort:Mise à mal|Mise à mal]], [[sort:Parole du Chaos|Parole du Chaos]], [[sort:Profanation|Profanation]], [[sort:Protection contre la Loi|Protection contre la Loi]], [[sort:Protection contre le Bien|Protection contre le Bien]], [[sort:Rejet de la Loi|Rejet de la Loi]], [[sort:Rejet du Bien|Rejet du Bien]], [[sort:Ténèbres maudites|Ténèbres maudites]], [[sort:Tremblement de terre|Tremblement de terre]].
  
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   * **Attaque :** morsure (+57 corps à corps, 1d6+12/19-20); ou [[equipement:arme_dague|dague]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] (+62, 1d4+12/19-20); ou [[equipement:arme_fouet|fouet]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectral]] (+63 distance, 1d2+7); ou sort (+57 contact au corps à corps ou à distance)   * **Attaque :** morsure (+57 corps à corps, 1d6+12/19-20); ou [[equipement:arme_dague|dague]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] (+62, 1d4+12/19-20); ou [[equipement:arme_fouet|fouet]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectral]] (+63 distance, 1d2+7); ou sort (+57 contact au corps à corps ou à distance)
   * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_dague|dague]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] (+62/+57/+52/+47 corps à corps, 1d4+12/19-20); ou [[equipement:arme_fouet|fouet]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectral]] (+63/+58/+53/+48 distance, 1d2+7)   * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_dague|dague]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] (+62/+57/+52/+47 corps à corps, 1d4+12/19-20); ou [[equipement:arme_fouet|fouet]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectral]] (+63/+58/+53/+48 distance, 1d2+7)
-  * **Particularités (changements) :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (10,5 km), pas de résultat maximal à certains jets de dés, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 12, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 59, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (10,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 7 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (210 m, DD 28), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (10,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (10,5 km)+  * **Particularités (changements) :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (10,5 km), pas de résultat maximal à certains jets de dés, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 12, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 59, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (10,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 7 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (210 m, DD 28), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (10,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (10,5 km)
   * **Jets de sauvegarde :** Réf +48, Vig +45, Vol +54   * **Jets de sauvegarde :** Réf +48, Vig +45, Vol +54
   * **Compétences :** tous les modificateurs de compétence sont réduits de 8   * **Compétences :** tous les modificateurs de compétence sont réduits de 8
Ligne 108: Ligne 108:
   * **Toiles :** Comme Lolth, à l'exception de leurs caractéristiques ([[competence:Évasion|Évasion]] DD 39, briser DD 45 et 25 points de vie par pan de 1,50 m de côté). Le DD du poison de la toile se monte à 23.   * **Toiles :** Comme Lolth, à l'exception de leurs caractéristiques ([[competence:Évasion|Évasion]] DD 39, briser DD 45 et 25 points de vie par pan de 1,50 m de côté). Le DD du poison de la toile se monte à 23.
   * **Pouvoirs divins saillants :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Appel de créatures|Appel de créatures]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#vermine_type|vermines]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine de la Destruction|Destruction]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Messager de la mort|Messager de la mort]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de forme|Modification de forme]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Résistance à la magie augmentée|Résistance à la magie augmentée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin|Trait divin]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Transformation|Transformation]]   * **Pouvoirs divins saillants :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Appel de créatures|Appel de créatures]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#vermine_type|vermines]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine de la Destruction|Destruction]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Messager de la mort|Messager de la mort]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de forme|Modification de forme]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Résistance à la magie augmentée|Résistance à la magie augmentée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin|Trait divin]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Transformation|Transformation]]
-  * **Pouvoirs magiques :** Niveau de lanceur de sorts 17; DD des jets de sauvegarde égal à 27 + niveau du sort. +  * **Pouvoirs magiques :** Niveau de lanceur de sorts 17; DD des jets de sauvegarde égal à 28 + niveau du sort. 
  
 __Source :__ [[livre:Les gardiens de la foi|Les gardiens de la foi]] (dernière révision dans [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]]) __Source :__ [[livre:Les gardiens de la foi|Les gardiens de la foi]] (dernière révision dans [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]])
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-====== Lolth (déesse intermédiaire) - Royaumes oubliés ======+====== Lolth (Déesse intermédiaire, panthéon drow) - Royaumes oubliés ======
 {{ :dieu:dieu_lolth_symbole.png?286|}}//Reine des araignées, Reine des fosses démoniaques// {{ :dieu:dieu_lolth_symbole.png?286|}}//Reine des araignées, Reine des fosses démoniaques//
  
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 Cruelle et capricieuse, Lolth (Lol-//sse//) incarne la malveillance absolue des [[race:drow|drows]]. Elle est perfide dans ses relations, froidement vicieuse lors d'un combat et envieuse au pouvoir des divinités adorées par les races de la surface. Certains pensent que la Reine des Araignées est folle, car elle attise les conflits entre ses propres adorateurs, dans une perpétuelle quête pour le "pouvoir". Elle peut être aimable et bienveillante envers ses favoris, mais elle se repaie de morts, de destructions et de tortures - y compris des tourments infligés à ceux de ses adorateurs qui l'ont déçue. Bien qu'elle puisse prendre la forme d'une araignée géante aux yeux écarlates de l'espèce des veuves noires, la Véritable apparence de Lolth est celle d'une femme drow de taille humaine et d'une exceptionnelle beauté.\\  Cruelle et capricieuse, Lolth (Lol-//sse//) incarne la malveillance absolue des [[race:drow|drows]]. Elle est perfide dans ses relations, froidement vicieuse lors d'un combat et envieuse au pouvoir des divinités adorées par les races de la surface. Certains pensent que la Reine des Araignées est folle, car elle attise les conflits entre ses propres adorateurs, dans une perpétuelle quête pour le "pouvoir". Elle peut être aimable et bienveillante envers ses favoris, mais elle se repaie de morts, de destructions et de tortures - y compris des tourments infligés à ceux de ses adorateurs qui l'ont déçue. Bien qu'elle puisse prendre la forme d'une araignée géante aux yeux écarlates de l'espèce des veuves noires, la Véritable apparence de Lolth est celle d'une femme drow de taille humaine et d'une exceptionnelle beauté.\\ 
-La Reine des Araignées est le sujet de nombreuses légendes terrifiantes chez les gens de la surface, et elle est associée de façon quasi systématique aux [[race:drow|drows]] et à la grande peur qu'ils déclenchent. Peu d'[[race:elfe|elfes]] sont désireux de discuter de leurs cousins souterrains, et moins encore le sont d'évoquer la sombre divinité qu'ils considèrent comme responsable en grande partie de leur dépravation. Seuls les [[classe:prêtre|prêtres]] [[race:drow|drows]] d'[[dieu:Eilistraée|Eilistraée]] souhaitent parler de Lolth, et leur fureur face à l'esclavage, dans lequel elle maintient leurs frères dépasse même celle des autres peuples elfes. Dans l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Outreterre|Outreterre]], son Église est un mal connu, haïe par les [[race:nain|nains]], les [[race:gnome#Svirfnebelin|svirfneblin]] et les autres races pour la cruauté de leurs [[classe:prêtre|prêtresses]]. Les [[race:drow|elfes noirs]] qui vénèrent d'autres divinités maléfiques, et même les [[race:drow|drows]] mâles qui lui rendent hommage, réprouvent l'Église de la Reine Araignée en raison de son pouvoir - alors qu'ils prendraient eux-mêmes ce pouvoir s'ils en avaient l'occasion.+La Reine des Araignées est le sujet de nombreuses légendes terrifiantes chez les gens de la surface, et elle est associée de façon quasi systématique aux [[race:drow|drows]] et à la grande peur qu'ils déclenchent. Peu d'[[race:elfe|elfes]] sont désireux de discuter de leurs cousins souterrains, et moins encore le sont d'évoquer la sombre divinité qu'ils considèrent comme responsable en grande partie de leur dépravation. Seuls les [[classe:prêtre|prêtres]] [[race:drow|drows]] d'[[dieu:Eilistraée|Eilistraée]] souhaitent parler de Lolth, et leur fureur face à l'esclavage, dans lequel elle maintient leurs frères dépasse même celle des autres peuples elfes. Dans l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Outreterre|Outreterre]], son Église est un mal connu, haïe par les [[race:nain|nains]], les [[race:gnome_Svirfnebelin|svirfneblin]] et les autres races pour la cruauté de leurs [[classe:prêtre|prêtresses]]. Les [[race:drow|elfes noirs]] qui vénèrent d'autres divinités maléfiques, et même les [[race:drow|drows]] mâles qui lui rendent hommage, réprouvent l'Église de la Reine Araignée en raison de son pouvoir - alors qu'ils prendraient eux-mêmes ce pouvoir s'ils en avaient l'occasion.
  
 Les prêtresses de Lolth prient pour obtenir leurs sorts en sortant de leur transe ou avant de l'entamer. Le clergé de Lolth est exclusivement composé de femmes. La Reine des Araignées exige de ses [[classe:prêtre|prêtresses]] qu'elles lui rendent hommage régulièrement : par la prière et par des offrandes. Obtenir l'aide de Lolth nécessite des sacrifices, traditionnellement le sang de fidèles [[race:drow|drows]] ou d'ennemis capturés, répandu par un couteau ayant la forme d'une araignée et dont les huit pattes réunies constituent la lame. Des sacrifices cérémoniels d'[[race:elfe|elfes]] de la surface sont effectués mensuellement pendant les nuits de pleine lune, pour humilier délibérément [[dieu:Sehanine Lunarc|Sehanine Lunarc]], la rivale haïe de Lolth, et les autres divinités du panthéon elfique. Selon la coutume, les rituels sont réservés aux femmes et se déroulent dans une salle ou un endroit sacré, mais un rituel nécessitant un pouvoir sortant de l'ordinaire ou destiné à un public peut être célébré à découvert et en compagnie des mâles. Les cérémonies les plus puissantes sont inimaginables et peu de non-drows peuvent se vanter d'y avoir assisté.\\  Les prêtresses de Lolth prient pour obtenir leurs sorts en sortant de leur transe ou avant de l'entamer. Le clergé de Lolth est exclusivement composé de femmes. La Reine des Araignées exige de ses [[classe:prêtre|prêtresses]] qu'elles lui rendent hommage régulièrement : par la prière et par des offrandes. Obtenir l'aide de Lolth nécessite des sacrifices, traditionnellement le sang de fidèles [[race:drow|drows]] ou d'ennemis capturés, répandu par un couteau ayant la forme d'une araignée et dont les huit pattes réunies constituent la lame. Des sacrifices cérémoniels d'[[race:elfe|elfes]] de la surface sont effectués mensuellement pendant les nuits de pleine lune, pour humilier délibérément [[dieu:Sehanine Lunarc|Sehanine Lunarc]], la rivale haïe de Lolth, et les autres divinités du panthéon elfique. Selon la coutume, les rituels sont réservés aux femmes et se déroulent dans une salle ou un endroit sacré, mais un rituel nécessitant un pouvoir sortant de l'ordinaire ou destiné à un public peut être célébré à découvert et en compagnie des mâles. Les cérémonies les plus puissantes sont inimaginables et peu de non-drows peuvent se vanter d'y avoir assisté.\\ 
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 ==== Histoire/Relations ==== ==== Histoire/Relations ====
  
-Lolth était autrefois connue sous le nom d'Araushnee, la bien-aimée de [[dieu:Corellon Larethian|Corellon Larethian]]. Elle lui donna deux enfants : [[dieu:Éilistraée|Éilistraée]] et [[dieu:Vhaeraun|Vhaeraun]]. Elle trahit son amant et tenta d'envahir l'Arvandor à la tête d'une armée d'esprits maléfiques. Elle échoua et fut bannie dans l'Abysse sous la forme d'une araignée démoniaque. Elle dirige le panthéon drow et elle est alliée avec [[dieu:Loviatar|Loviatar]] et [[dieu:Malar|Malar]]. Ses ennemis de prédilection sont les divinités du Seldarine (le panthéon elfique), [[dieu:Ghaunadaur|Ghaunadaur]], [[dieu:Eilistraée|Eilistraée]], les divinités souterraines non-drows et [[dieu:Gruumsh|Gruumsh]].+Lolth était autrefois connue sous le nom d'Araushnee, la bien-aimée de [[dieu:corellon_larethian#corellon_larethian_dieu_superieur_pantheon_elfique_-_royaumes_oublies|Corellon Larethian]]. Elle lui donna deux enfants : [[dieu:Éilistraée|Éilistraée]] et [[dieu:Vhaeraun|Vhaeraun]]. Elle trahit son amant et tenta d'envahir l'Arvandor à la tête d'une armée d'esprits maléfiques. Elle échoua et fut bannie dans l'Abysse sous la forme d'une araignée démoniaque. Elle dirige le panthéon drow et elle est alliée avec [[dieu:Loviatar|Loviatar]] et [[dieu:Malar|Malar]]. Ses ennemis de prédilection sont les divinités du Seldarine (le panthéon elfique), [[dieu:Ghaunadaur|Ghaunadaur]], [[dieu:Eilistraée|Eilistraée]], les divinités souterraines non-drows et [[dieu:gruumsh#gruumsh_dieu_superieur_pantheon_orque_-_royaumes_oublies|Gruumsh]].
  
-Lolth était autrefois Araushnee, parèdre de [[dieu:Corellon Larethian|Corellon Larethian]], divinité tutélaire des artisans, la déesse du destin du peuple elfe et plus tard, par décret de [[dieu:Corellon Larethian|Corellon]] - la protectrice des elfes qui partageaient sa sombre beauté. La Tisseuse de Destinée donna deux enfants à son amant, [[dieu:Éilistraée|Éilistraée]] et [[dieu:Vhaeraun|Vhaeraun]], avant de le trahir et de tenter d'envahir [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_plan_Arvandor|Arvandor]], avec l'aide de [[dieu:Ghaunadaur|Ghaunadaur]], [[dieu:Malar|Malar]] et d'autres divinités perfides. En raison de ses crimes, Araushnee fut bannie dans les Abysses sous la forme d'une araignée démon, où elle choisit de se faire appeler Lolth. En tant que première divinité tutélaire des elfes noirs, la Reine des Araignées s'est elle-même érigée en dirigeante absolue du [[menu:liste_des_dieux#le_pantheon_drow|panthéon drow]]. Elle trouve parfois quelque utilité à s'allier à [[dieu:Loviatar|Loviatar]] et [[dieu:Malar|Malar]], et, depuis le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#le_temps_des_troubles|Temps des Troubles]], à se faire passer pour [[dieu:Moander|Moander]], une divinité ancienne de la pourriture, de la corruption et de la décrépitude. Lolth compte parmi ses ennemis la [[menu:liste_des_dieux#le_pantheon_elfique|Seldarine]] (le panthéon elfe), [[dieu:Ghaunadaur|Ghaunadaur]], [[dieu:Éilistraée|Éilistraée]], les divinités non-drows de l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Outreterre|Outreterre]] et [[dieu:Gruumsh|Gruumsh]].+Lolth était autrefois Araushnee, parèdre de [[dieu:corellon_larethian#corellon_larethian_dieu_superieur_pantheon_elfique_-_royaumes_oublies|Corellon Larethian]], divinité tutélaire des artisans, la déesse du destin du peuple elfe et plus tard, par décret de [[dieu:Corellon Larethian|Corellon]] - la protectrice des elfes qui partageaient sa sombre beauté. La Tisseuse de Destinée donna deux enfants à son amant, [[dieu:Éilistraée|Éilistraée]] et [[dieu:Vhaeraun|Vhaeraun]], avant de le trahir et de tenter d'envahir [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_plan_Arvandor|Arvandor]], avec l'aide de [[dieu:Ghaunadaur|Ghaunadaur]], [[dieu:Malar|Malar]] et d'autres divinités perfides. En raison de ses crimes, Araushnee fut bannie dans les Abysses sous la forme d'une araignée démon, où elle choisit de se faire appeler Lolth. En tant que première divinité tutélaire des elfes noirs, la Reine des Araignées s'est elle-même érigée en dirigeante absolue du [[menu:liste_des_dieux#le_pantheon_drow|panthéon drow]]. Elle trouve parfois quelque utilité à s'allier à [[dieu:Loviatar|Loviatar]] et [[dieu:Malar|Malar]], et, depuis le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#le_temps_des_troubles|Temps des Troubles]], à se faire passer pour [[dieu:Moander|Moander]], une divinité ancienne de la pourriture, de la corruption et de la décrépitude. Lolth compte parmi ses ennemis la [[menu:liste_des_dieux#le_pantheon_elfique|Seldarine]] (le panthéon elfe), [[dieu:Ghaunadaur|Ghaunadaur]], [[dieu:Éilistraée|Éilistraée]], les divinités non-drows de l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Outreterre|Outreterre]] et [[dieu:gruumsh#gruumsh_dieu_superieur_pantheon_orque_-_royaumes_oublies|Gruumsh]].
  
 ==== Dogme ==== ==== Dogme ====
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 ^ Les coulisses de D&D - Un seul dieu pour plusieurs mondes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ^ ^ Les coulisses de D&D - Un seul dieu pour plusieurs mondes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ^
-| La plupart des mondes de campagne ont leurs propres panthéons, et il est rare qu'une même divinité existe dans plusieurs univers de jeu. [[dieu:Lolth|Lolth]] est l'une des exceptions à cette règle, puisqu'elle appartient au panthéon de D&D et à celui de Faerûn dans Les Royaumes Oubliés. Bien que son histoire diffère d'un univers à l'autre, elle reste globalement la même divinité.\\ Dans une telle situation, les caractéristiques du dieu peuvent être légèrement différentes d'un univers à l'autre. Par exemple, Lolth accorde six domaines sur les Royaumes Oubliés et seulement quatre dans le panthéon de D&D. C'est pourquoi, bien qu'elle dispose d'autant de pouvoirs divins saillants, la Lolth des Royaumes Oubliés doit en dépenser trois pour obtenir des [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_domaine_supplementaire|domaines supplémentaires]], alors que la Lolth présentée dans D&D n'en a besoin que d'un. Les pouvoirs de domaine correspondant aux domaines supplémentaires de Lolth modifient aussi légèrement ses caractéristiques. Par exemple, le [[sort:domaines#domaine_des_drows|domaine des Drows]] fait bénéficier la Lolth de Faerûn du don [[don:reflexes_surhumains|Réflexes surhumains]], ce qui améliore son jet de sauvegarde de Réflexes.  |+| La plupart des mondes de campagne ont leurs propres panthéons, et il est rare qu'une même divinité existe dans plusieurs univers de jeu. Lolth est l'une des exceptions à cette règle, puisqu'elle appartient au panthéon de D&D et à celui de Faerûn dans Les Royaumes Oubliés. Bien que son histoire diffère d'un univers à l'autre, elle reste globalement la même divinité.\\ Dans une telle situation, les caractéristiques du dieu peuvent être légèrement différentes d'un univers à l'autre. Par exemple, Lolth accorde septs domaines sur les Royaumes Oubliés et seulement quatre dans le panthéon de D&D. C'est pourquoi, bien qu'elle dispose d'autant de pouvoirs divins saillants, la Lolth des Royaumes Oubliés doit en dépenser quatre pour obtenir des [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_domaine_supplementaire|domaines supplémentaires]], alors que la Lolth présentée dans D&D n'en a besoin que d'un. Les pouvoirs de domaine correspondant aux domaines supplémentaires de Lolth modifient aussi légèrement ses caractéristiques. Par exemple, le [[sort:domaines#domaine_des_drows|domaine des Drows]] fait bénéficier la Lolth de Faerûn du don [[don:reflexes_surhumains|Réflexes surhumains]], ce qui améliore son jet de sauvegarde de Réflexes.  |
  
 ===== Caractéristiques ===== ===== Caractéristiques =====
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   * **Classe d'armure :** 73 (+9 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +15 divine, +28 armure naturelle, +11 parade), contact 45, pris au dépourvu 64   * **Classe d'armure :** 73 (+9 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +15 divine, +28 armure naturelle, +11 parade), contact 45, pris au dépourvu 64
   * **Attaque de base/lutte :** +55/+62   * **Attaque de base/lutte :** +55/+62
-  * **Attaque :** morsure (+65 corps à corps, 1d6+12/19-20); ou [[equipement:arme_dague|dague]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] (+69, 1d4+12/19-20); ou [[equipement:arme_fouet|fouet]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectral]] (+70 distance, 1d2+7); ou sort (+64 contact au corps à corps ou à distance) +  * **Attaque :** morsure (+65 corps à corps, 1d6+12/19-20); ou [[equipement:arme_dague|araignée]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] (+69, 1d4+12/19-20); ou [[equipement:arme_fouet|fouet]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectral]] (+70 distance, 1d2+7); ou sort (+64 contact au corps à corps ou à distance) 
-  * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_dague|dague]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] (+69/+64/+59/+54 corps à corps, 1d4+12/19-20); ou [[equipement:arme_fouet|fouet]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectral]] (+70/+65/+60/+55 distance, 1d2+7)+  * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_dague|araignée]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] (+69/+64/+59/+54 corps à corps, 1d4+12/19-20); ou [[equipement:arme_fouet|fouet]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectral]] (+70/+65/+60/+55 distance, 1d2+7)
   * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m   * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m
   * **Attaques spéciales :** venin, [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|intimidation des morts-vivants]] 14/jour, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté)   * **Attaques spéciales :** venin, [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|intimidation des morts-vivants]] 14/jour, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté)
-  * **Particularités :** caractéristiques raciales des [[race:drow|drows]] (immunité contre les sorts et effets magiques de type sommeil, bonus racial de +2 aux jets de sauvegarde contre les sorts et effets magiques de l'école des [[menu:presentation_des_sorts#enchantement|enchantements]], [[menu:presentation_des_sorts#la_resistance_a_la_magie|Résistance à la magie]] 51, bonus racial de +2 aux jets de Volonté contre les sorts et les pouvoirs magiques, bonus racial de +2 aux tests de [[compétence:Détection|Détection]], [[compétence:Fouille|Fouille]] et [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]]. tests de [[compétence:Fouille|Fouille]] automatique, [[sort:Lueur féérique|Lueur féérique]], [[sort:Lumières dansantes|Lumières dansantes]] et [[sort:Ténèbres|Ténèbres]] 1 fois par jour NLS 40, vulnérabilité à la lumière), [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] (araignées), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|résultat maximal à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (25/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 20, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 47, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (10 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 15 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (10/round, DD 25), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (puissants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (450 m, DD 36), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]+  * **Particularités :** caractéristiques raciales des [[race:drow|drows]] (immunité contre les sorts et effets magiques de type sommeil, bonus racial de +2 aux jets de sauvegarde contre les sorts et effets magiques de l'école des [[menu:presentation_des_sorts#enchantement|enchantements]], [[menu:presentation_des_sorts#la_resistance_a_la_magie|Résistance à la magie]] 51, bonus racial de +2 aux jets de Volonté contre les sorts et les pouvoirs magiques, bonus racial de +2 aux tests de [[compétence:Détection|Détection]], [[compétence:Fouille|Fouille]] et [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]]. tests de [[compétence:Fouille|Fouille]] automatique, [[sort:Lueur féérique|Lueur féérique]], [[sort:Lumières dansantes|Lumières dansantes]] et [[sort:Ténèbres|Ténèbres]] 1 fois par jour NLS 40, vulnérabilité à la lumière), [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] (araignées), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|résultat maximal à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (25/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 20, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 47, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (10 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 15 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (10/round, DD 25), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (puissants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (450 m, DD 36), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]
   * **Jets de sauvegarde :** Réf +58, Vig +53, Vol +62   * **Jets de sauvegarde :** Réf +58, Vig +53, Vol +62
   * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 24, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 29, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 22, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 41, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 41, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 32   * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 24, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 29, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 22, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 41, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 41, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 32
Ligne 181: Ligne 181:
   * **Sorts de prêtre :** 6/10/10/10/9/9/8/8/7/7; DD de base égal à 25 + niveau du sort   * **Sorts de prêtre :** 6/10/10/10/9/9/8/8/7/7; DD de base égal à 25 + niveau du sort
   * **Sorts de magicien :** 4/8/8/7/6/5; DD de base égal à 25 + niveau du sort   * **Sorts de magicien :** 4/8/8/7/6/5; DD de base égal à 25 + niveau du sort
-  * **Possessions :** +  * **Possessions :** Lolth utilise des araignées vivantes en tant qu'armes. Elles sont chacune considérées comme une [[equipement:arme_dague|dague]] +5 possédant les propriétés spéciale [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] (NLS 25, poids 50 g). Lolth porte aussi un [[equipement:arme_fouet|fouet]] +5 avec les propriétés [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]]  et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] (NLS 25, poids 1 kg)
  
 __Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression de la compétence [[archive:scrutation|Scrutation]], et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter la compétence de [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] que Lolth ne possédait pas et d'augmenter de +3 toutes ses compétences qui n'étaient pas maximisées.// __Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression de la compétence [[archive:scrutation|Scrutation]], et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter la compétence de [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] que Lolth ne possédait pas et d'augmenter de +3 toutes ses compétences qui n'étaient pas maximisées.//
- 
  
 ==== Pouvoirs divins saillants ==== ==== Pouvoirs divins saillants ====
  
-[[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Altération de la réalité|Altération de la réalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Appel de créatures|Appel de créatures]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#vermine_type|vermines]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Avatar|Avatar]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Communication avec des créatures|Communication avec des créatures]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#vermine_type|vermine]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Contrôle de créatures|Contrôle de créatures]] ([[race:drow|drows]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Croissance de créature|Croissance de créature]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#vermine_type|vermine]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_du_Chaos|Chaos]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_du_Mal|Mal]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_de_l'Obscurité|Obscurité]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise de la magie profane|Maîtrise de la magie profane]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Messager de la mort|Messager de la mort]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de forme|Modification de forme]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Sorts de magicien spontanés|Sorts de magicien spontanés]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin|Trait divin]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin de zone|Trait divin de zone]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Transformation|Transformation]] (voir ci-dessous).+[[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Altération de la réalité|Altération de la réalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Appel de créatures|Appel de créatures]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#vermine_type|vermines]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Avatar|Avatar]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Communication avec des créatures|Communication avec des créatures]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#vermine_type|vermine]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Contrôle de créatures|Contrôle de créatures]] ([[race:drow|drows]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Croissance de créature|Croissance de créature]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#vermine_type|vermine]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_du_Chaos|Chaos]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine de la Destruction|Destruction]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_du_Mal|Mal]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_de_l'Obscurité|Obscurité]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise de la magie profane|Maîtrise de la magie profane]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Messager de la mort|Messager de la mort]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de forme|Modification de forme]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Sorts de magicien spontanés|Sorts de magicien spontanés]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin|Trait divin]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin de zone|Trait divin de zone]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Transformation|Transformation]] (voir ci-dessous).
  
 **Transformation :** Ce pouvoir permet à Lolth de prendre son apparence de drow et d'araignée géante. **Transformation :** Ce pouvoir permet à Lolth de prendre son apparence de drow et d'araignée géante.
 +
 +__Notes de l'archiviste draconique :__ //Il manquait à Lolth un pouvoir de [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] pour bénéficiait de ses 7 domaines (malgré qu'elle dispose bien des avantages des 7 domaines), et une coquille s'était glissé dans le texte, ne parlant que de 6 domaines (y compris en VO). Nous avons donc rajouté [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine de la Destruction|Destruction]]), et retiré à la place le pouvoir divin saillant [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]].//
  
 ==== Venin ==== ==== Venin ====
Ligne 203: Ligne 204:
 ==== Pouvoirs de domaines ==== ==== Pouvoirs de domaines ====
  
-Lance les sorts du Chaos avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; châtiment, 15 fois par jour (une attaque bénéficie d'un bonus de +20 au toucher et aux dégâts); lance les sorts du Mal avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts. +Peut [[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|intimider ou contrôler]] les araignées (17 fois par jour); lance les sorts du Chaos avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; châtiment, 15 fois par jour (une attaque bénéficie d'un bonus de +20 au toucher et aux dégâts); gagne le don [[don:Réflexes surhumains|Réflexes surhumains]]; lance les sorts du Mal avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; gagne le don [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]].
- +
  
 ==== Pouvoirs magiques ==== ==== Pouvoirs magiques ====
  
-Lolth use de ces pouvoirs au niveau 25, à l'exception des sorts du Chaos et du Mal, qu'elle lance au niveau 26. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 35 + niveau du sort.\\  +Lolth use de ces pouvoirs au niveau 25, à l'exception des sorts du Chaos et du Mal, qu'elle lance au niveau 26. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 36 + niveau du sort.\\  
-[[sort:Animation d’objets|Animation d’objets]], [[sort:Antidétection|Antidétection]], [[sort:Arrêt du temps|Arrêt du temps]], [[sort:Aura maudite|Aura maudite]], [[sort:Blasphème|Blasphème]], [[sort:Blessure critique|Blessure critique]], [[sort:Blessure légère|Blessure légère]], [[sort:Blessure légère de groupe|Blessure légère de groupe]], [[sort:Cercle magique contre la Loi|Cercle magique contre la Loi]], [[sort:Cercle magique contre le Bien|Cercle magique contre le Bien]], [[sort:Confusion|Confusion]], [[sort:Contagion|Contagion]], [[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]] (en qualité de sort du Chaos et du Mal uniquement), [[sort:Création de mort-vivant|Création de mort-vivant]], [[sort:Déguisement|Déguisement]], [[sort:Désintégration|Désintégration]], [[sort:Double illusoire|Double illusoire]], [[sort:Écran|Écran]], [[sort:Fracassement|Fracassement]], [[sort:Implosion|Implosion]], [[sort:Invisibilité|Invisibilité]], [[sort:Leurre|Leurre]], [[sort:Manteau du Chaos|Manteau du Chaos]], [[sort:Marteau du Chaos|Marteau du Chaos]], [[sort:Métamorphose universelle|Métamorphose universelle]], [[sort:Mise à mal|Mise à mal]], [[sort:Parole du Chaos|Parole du Chaos]], [[sort:Profanation|Profanation]], [[sort:Protection contre la Loi|Protection contre la Loi]], [[sort:Protection contre le Bien|Protection contre le Bien]], [[sort:Rejet de la Loi|Rejet de la Loi]], [[sort:Rejet du Bien|Rejet du Bien]], [[sort:Ténèbres maudites|Ténèbres maudites]], [[sort:Tremblement de terre|Tremblement de terre]].+[[sort:Allié suprême d’outreplan|Allié suprême d’outreplan]], [[sort:Animation d’objets|Animation d’objets]], [[sort:Antidétection|Antidétection]], [[sort:Araignées de pierre|Araignées de pierre]], [[sort:Armure des ténèbres|Armure des ténèbres]], [[sort:Arrêt du temps|Arrêt du temps]], [[sort:Aura maudite|Aura maudite]], [[sort:Blasphème|Blasphème]], [[sort:Blessure critique|Blessure critique]], [[sort:Blessure légère|Blessure légère]], [[sort:Blessure légère de groupe|Blessure légère de groupe]], [[sort:Brume de dissimulation|Brume de dissimulation]], [[sort:Cécité/surdité|Cécité/surdité]], [[sort:Cercle magique contre la Loi|Cercle magique contre la Loi]], [[sort:Cercle magique contre le Bien|Cercle magique contre le Bien]], [[sort:Cauchemar|Cauchemar]], [[sort:Clairaudience/clairvoyance|Clairaudience/clairvoyance]], [[sort:Confusion|Confusion]], [[sort:Contagion|Contagion]], [[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]] (en qualité de sort du Chaos et du Mal uniquement), [[sort:Coursier fantôme|Coursier fantôme]] (apparence de [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#vermine (type)|vermine]]), [[sort:Création de mort-vivant|Création de mort-vivant]], [[sort:Déguisement|Déguisement]], [[sort:Désintégration|Désintégration]], [[sort:Détection du mensonge|Détection du mensonge]], [[sort:Dissipation suprême|Dissipation suprême]], [[sort:Double illusoire|Double illusoire]], [[sort:Eclair des ténèbres|Eclair des ténèbres]], [[sort:Écran|Écran]], [[sort:Fléau d’insectes|Fléau d’insectes]], [[sort:Forme arachnide|Forme arachnide]], [[sort:Fracassement|Fracassement]], [[sort:Implosion|Implosion]], [[sort:Invisibilité|Invisibilité]], [[sort:Leurre|Leurre]], [[sort:Lueur noire|Lueur noire]], [[sort:Malédiction arachnique|Malédiction arachnique]], [[sort:Manteau de sombre puissance|Manteau de sombre puissance]], [[sort:Manteau du Chaos|Manteau du Chaos]], [[sort:Marteau du Chaos|Marteau du Chaos]], [[sort:Métamorphose arachnique|Métamorphose arachnique]], [[sort:Métamorphose universelle|Métamorphose universelle]], [[sort:Mise à mal|Mise à mal]], [[sort:Mort rampante|Mort rampante]], [[sort:Mot de pouvoir aveuglant|Mot de pouvoir aveuglant]], [[sort:Mot de pouvoir mortel|Mot de pouvoir mortel]], [[sort:Nuée grouillante|Nuée grouillante]], [[sort:Œil indiscret|Œil indiscret]], [[sort:Parole du Chaos|Parole du Chaos]], [[sort:Pattes d'araignée|Pattes d'araignée]], [[sort:Portail|Portail]], [[sort:Profanation|Profanation]], [[sort:Protection contre la Loi|Protection contre la Loi]], [[sort:Protection contre le Bien|Protection contre le Bien]], [[sort:Rejet de la Loi|Rejet de la Loi]], [[sort:Rejet du Bien|Rejet du Bien]], [[sort:Suggestion|Suggestion]], [[sort:Ténèbres maudites|Ténèbres maudites]], [[sort:Tremblement de terre|Tremblement de terre]], [[sort:Vermine géante|Vermine géante]].
  
 En qualité de drow, Lolth a également le pouvoir d'user de [[sort:Lueur féerique|Lueur féerique]], [[sort:Lumières dansantes|Lumières dansantes]] et [[sort:Ténèbres|Ténèbres]], 1 fois par jour, au niveau 60. En qualité de drow, Lolth a également le pouvoir d'user de [[sort:Lueur féerique|Lueur féerique]], [[sort:Lumières dansantes|Lumières dansantes]] et [[sort:Ténèbres|Ténèbres]], 1 fois par jour, au niveau 60.
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 === Perception des attributions === === Perception des attributions ===
  
-Lolth ressent tout ce qui affecte le bien-être des [[race:drow|drows]] au moment où se déroule l'événementpuis quinze semaines après qu'il ait eu lieu. Elle est également consciente des [[race:drow|drows]] qui livrent bataille ou commettent des actes de violence entre eux.+Lolth ressent automatiquement tout événement influant sur le bien-être des [[race:drow|drows]] sur Faerûnet conserve cette sensation pendant 15 dizaines après coup. Elle est aussi sensible aux agressions ou guerres entre [[race:drow|drows]].
  
 === Actions automatiques === === Actions automatiques ===
  
-En entreprenant une action libre, Lolth peut utiliser [[competence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]], [[competence:Connaissances|Connaissances (histoire)]], [[competence:Connaissances|Connaissances (mystères)]], [[competence:Connaissances|Connaissances (plans)]] ou [[competence:Connaissances|Connaissances (religion)]], mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 25. De même, elle peut user de la compétence [[competence:Discrétion|Discrétion]] en guise d'action libre. Elle peut ainsi réaliser jusqu'à 10 actions libres telles que celles-ci par round.+Lolth peut utiliser les compétences [[competence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]], [[competence:Connaissances|Connaissances (histoire)]], [[competence:Connaissances|Connaissances (mystères)]], [[competence:Connaissances|Connaissances (plans)]][[competence:Connaissances|Connaissances (religion)]] et [[competence:Discrétion|Discrétion]] par une action libre si le DD de la tâche est inférieur ou égal à 25. Elle ne peut rien faire par une action libre qui soit normalement une action de déplacement, ou fasse partie d'une action de déplacement. Elle peut effectuer dix actions libres de ce type par round.
  
 === Création d'objets magiques === === Création d'objets magiques ===
  
-Lolth est à même de créer des armures légères et intermédiairesdes armes courantes et de guerre, des objets invoquant l'obscurité, comme un [[equipement:parchemins|parchemin]] de [[sort:Ténèbres|Ténèbres]] ou une [[equipement:baguettes|baguette]] de [[sort:Ténèbres profondes|Ténèbres profondes]], des objets de divinationcomme une [[equipement:objets_merveilleux_Boule de cristal|Boule de cristal]], mais également des objets qui permettent à leur utilisateur de se déguiser, comme un [[equipement:objets_merveilleux_Couvre-chef de déguisement|Couvre-chef de déguisement]]. Toutefois, le prix de vente d'un tel article ne saurait dépasser 200 000 po. +Lolth peut fabriquer n'importe quelle armure magique légère ou intermédiairen'importe quelle arme courante ou de guerre, ainsi que n'importe quel objet générant une obscurité magique, comme un [[equipement:parchemins|parchemin]] de [[sort:Ténèbres|Ténèbres]]une [[equipement:baguettes|baguette]] de [[sort:Ténèbres profondes|Ténèbres profondes]] ou encore n'importe objet de divination (comme une [[equipement:objets_merveilleux_Boule de cristal|Boule de cristal]]) ou de déguisement (comme un [[equipement:objets_merveilleux_Couvre-chef de déguisement|Couvre-chef de déguisement]]), dans tous les cas à condition que le prix de vente de l'objet ne dépasse pas 200 000 po,
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- Pouvoirs de domaine : châtiment (15 fois par jour, +4 à l'attaque et +20 aux dégâts pour une attaque au corps à corps) jette les sorts du Chaos avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de 'Sorts ;jette les sorts du Mal avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts ; peut repousser ou détruire les araignées' (17 fois par jour). Pouvoirs magiques : Lolth utilise ces pouvoirs au niveau 27 de lanceur de sorts, à ?exception des sorts du Chaos et du Mal, pour lesquels son niveau est de 26. Le DD des jets de sauvegarde est de 38 + niveau de sort. allié suprême.d' outreplan, animation d'objets, antidétection, araignées de pierre, armure des ténèbres; arrêt du temps, aura maudite, blasphème, blessure critique, blessure légère, brume de dissi-mulation, cauchemar, cécité/surdité, cercle de douleur, cercle magique contre la Loi, cercle magique cèdre k Bien, changement d'appa-rence, clairaudience/clairvoyance, confusion, contagion, convocation de monstres IX (comme un sort du Chaos ou du Mal uniquement), coursier fantôme (vermine), création de mort-avivant, désintégration, détection du mensonge, dissipation suprême, double illusoire, éclair des ténèbres, écrase, fléau d'insectes, forme arach-nide, fracassement, implosion, invisibilité, leurre, 'lueur noire, malédiction arachnide, manteau de sombre puissance, manteau du Chaos, marteau du Chaos, métamorphose arach-nide, métamorphose universelle, mise à mal, mort rampante, mot de pourvoir aveuglant, mot de pouvoir mortel, nuée grouillante, oeil indis-cret, parole du Chaos, pattes d'araignée, portail, profanation, protection contre la Loi, protection contre le Bien, rejet de la Lei, rejet du Bien, suggestion, ténèbres maudites, tremblement de terre, vermine géante. En tant que drow, Lolth dispose des pou-voirs magiques : lueur féerique, lumières dansantes, ténèbres utilisable chacun 1. fois par jour au niveau 60 de lanceur de sorts. Sorts de prêtre par jour : 6/10/10/10/9/9/ 8/8/717. DD de base = 25 + niveau de sort. Sorts de magicien par jour : 4/8/8/7/6/5. DD de base = 25 + niveau de sort. Possessions : Lolth utilise des araignées vivantes en tant qu'armes. Elles sont chacune considérées comme une dague +f possédant les propriétés spéciale chaotique, maudite et spectrale. Niveau de lanceur de sorts : 27. Poids : YO g. Lolth porte aussi unfouet +7, avec les propriétés chaotique, maudit et spectral. Niveau de lanceur de sorts 25. Poids : I. kg. AUTRES POUVOIRS DIVINS En tarit que déesse intermédiaire, Lolth obtient automatiquement un résultat de 20 sur n'importe quel jet de compétence, de caractéristique et la plupart des autres jets se jouant avec un d20, sauf ceux d'attaque et de sauvegarde. Un 1 naturel Sur un jet d'attaque ou de sauvegarde n'est pas considéré comme un échec automatique. Elle est immortelle. Perception : Lolth peut voir (avec sa vision normale ou sa vision dans le noir), entendre, toucher et sentir à une distance de 22,7 km. Sa vision traits- • perce l'obscurité magique. Par une action simple, Lolth peut centrer ses percep-tions sur n'importe lequel de ses adorateurs, lieux saints ou objets consacrés, ou "à un endroit où son nom a été prononcé dans la dernière heure. Elle peut ainsi déployer ses perceptions en dix emplacements distants simultanément. Elle' peut établir une entrave de la perception distante des dieux de son rang ou infé-rieur à deux emplacements distants simultanément, et cela pendant 15 heures. Perception des attributions Lolth ressent automatiquement tout événe-ment influant sur le bien-être des drows sur Paerinn, et conserve cette sensa-tion pendant 17 dizaines après coup. Elle est aussi sensible aux agressions ou guerres entre drows. Actions automatiques : Lolth peut utiliser les compétencei Connaissances (histoire), Connaissances (mystère), Connaissances (plans), Connaissances (reli-gion) et Discrétion par une action libre si le DD de la tâche est inférieur ou égal à 27. Elle ne peut rien faire par une action libre qui soit normalement une action de déplacement, ou fasse partie d'une action de déplacement. Elle peut effectuer dix actions libres de ce type par round. Création d'objets magiques : Lolth peut fabriquer n'importe quelle armure magique légère ou intermédiaire, n'importe quelle arme courante ou martiale, ainsi que n'importe quel objet générant une obscurité magique, comme un par-chemin de ténèbres, une baguette de ténèbres profondes où encore n'importe objet de divination (comme une boule de cristal) Ou de déguisement (comme un couvre-chef de déguisement), dans tous les cas à condition que le prix de vente de l'objet ne dépasse pas 200 000 po,+
  
 ==== Avatars ==== ==== Avatars ====
  
 +Lolth envoie souvent ses avatars pour surveiller son clergé ou intimider ses ennemis.
  
- +**Avatar de Lolth :**\\  
-**Avatar de  :**\\  +Semblable à Lolth, sauf : 
-Semblable à , sauf : +  * **Rang divin :** 7 
- +  * **Classe d'armure :** 57 (contact 37, prise au dépourvu 48) 
-__Source :__ [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]]+  * **Attaque de base/lutte :** +47/+54 
 +  * **Attaque :** morsure (+57 corps à corps, 1d6+12/19-20); ou [[equipement:arme_dague|araignée]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] (+62, 1d4+12/19-20); ou [[equipement:arme_fouet|fouet]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectral]] (+63 distance, 1d2+7); ou sort (+57 contact au corps à corps ou à distance) 
 +  * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_dague|araignée]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] (+62/+57/+52/+47 corps à corps, 1d4+12/19-20); ou [[equipement:arme_fouet|fouet]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectral]] (+63/+58/+53/+48 distance, 1d2+7) 
 +  * **Particularités (changements) :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (10,5 km), pas de résultat maximal à certains jets de dés, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 12, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 39, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (10,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 7 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (210 m, DD 28), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (10,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (10,5 km) 
 +  * **Jets de sauvegarde :** Réf +50, Vig +45, Vol +54 
 +  * **Compétences :** tous les modificateurs de compétence sont diminués de 8 
 +  * **Venin :** comme Lolth, à la différence que le DD est de 33 
 +  * **Toile :** comme Lolth, à la différence que s'échapper des toiles nécessite un jet d'Évasion DD 39, les briser a un DD de 45 et qu'un carré de toiles de 1,10 mètre de côté a 25 points de résistance. Le DD du poison de la toile est de 33. 
 +  * **Pouvoirs divins saillants :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Appel de créatures|Appel de créatures]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#vermine_type|vermines]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_du_Chaos|Chaos]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine de la Destruction|Destruction]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_du_Mal|Mal]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_de_l'Obscurité|Obscurité]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Messager de la mort|Messager de la mort]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de forme|Modification de forme]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Transformation|Transformation]] 
 +  * **Pouvoirs magiques :** niveau de lanceur de sorts : 17, ou 18 pour les sorts du Chaos ou du Mal; DD des jets de sauvegarde : 28 + niveau de sort
  
 __Source :__ [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] (dernière révision dans [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]]) __Source :__ [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] (dernière révision dans [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]])
dieu/lolth.1708264720.txt.gz · Dernière modification : 2024/02/18 05:58 de natakusq