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dieu:mailikki [2024/02/24 01:35] – natakusq | dieu:mailikki [2024/05/19 13:14] (Version actuelle) – natakusq |
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{{ :dieu:dieu_mailikki_symbole.png?277|}}<fs xx-large>Mailikki (déesse intermédiaire)</fs>\\ | {{ :dieu:dieu_mailikki_symbole.png?277|}}<fs xx-large>Mailikki (Déesse intermédiaire)</fs>\\ |
//Notre dame de la forêt, la Reine de la forêt// | //Notre dame de la forêt, la Reine de la forêt// |
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* **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m | * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m |
* **Attaques spéciales :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) | * **Attaques spéciales :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) |
* **Particularités :** [[classe:rodeur#empathie_sauvage_ext|empathie sauvage]], [[classe:rodeur#ennemis_jures_ext|ennemis jurés]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant_type|mort-vivants]] +6, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoide_monstrueux_type|humanoïdes monstrueux]] +6, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon_type|dragons]] +4, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#geant_type|géants]] +4, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#creature_magique_type|créatures magiques]] +2), [[classe:rodeur#style_de_combat_ext|style de combat]] (combat à deux armes : [[don:Combat à deux armes|Combat à deux armes]], [[don:Science du combat à deux armes|Science du combat à deux armes]], [[don:Maîtrise du combat à deux armes|Maîtrise du combat à deux armes]]), [[classe:rodeur#compagnon_animal_ext|compagnon animal]], [[classe:rodeur#deplacement_facilite_ext|déplacement facilité]], [[classe:rodeur#pistage_accelere_ext|pistage accéléré]], [[classe:rodeur#esquive_totale_ext|esquive totale]], [[classe:rodeur#camouflage_ext|camouflage]], [[classe:rodeur#discretion_totale_ext|discrétion totale]], [[classe:druide#instinct_naturel_ext|instinct naturel]], [[classe:druide#deplacement_facilite_ext|déplacement facilité]], [[classe:druide#absence_de_traces|absence de traces]], [[classe:druide#resistance_a_l_appel_de_la_nature|résistance à l'appel de la nature]], [[classe:druide#forme_animale_sur|forme animale]] (6/jour animaux et plantes plantes taille TP à TG, élémentaire 3/jour de taille TG), [[classe:druide#immunite_contre_le_venin_ext|immunité contre le venin]], [[classe:druide#mille_visages_sur|mille visages]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|résultat maximal à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (25/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 18, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 45, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (19,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (10 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 13 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (10/round, DD 25), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (puissants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (390 m, DD 32), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (19,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (19,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] | * **Particularités :** [[classe:rodeur#empathie_sauvage_ext|empathie sauvage]], [[classe:rodeur#ennemis_jures_ext|ennemis jurés]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant_type|mort-vivants]] +6, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoide_monstrueux_type|humanoïdes monstrueux]] +6, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon_type|dragons]] +4, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#geant_type|géants]] +4, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#creature_magique_type|créatures magiques]] +2), [[classe:rodeur#style_de_combat_ext|style de combat]] (combat à deux armes : [[don:Combat à deux armes|Combat à deux armes]], [[don:Science du combat à deux armes|Science du combat à deux armes]], [[don:Maîtrise du combat à deux armes|Maîtrise du combat à deux armes]]), [[classe:rodeur#compagnon_animal_ext|compagnon animal]], [[classe:rodeur#deplacement_facilite_ext|déplacement facilité]], [[classe:rodeur#pistage_accelere_ext|pistage accéléré]], [[classe:rodeur#esquive_totale_ext|esquive totale]], [[classe:rodeur#camouflage_ext|camouflage]], [[classe:rodeur#discretion_totale_ext|discrétion totale]], [[classe:druide#instinct_naturel_ext|instinct naturel]], [[classe:druide#deplacement_facilite_ext|déplacement facilité]], [[classe:druide#absence_de_traces|absence de traces]], [[classe:druide#resistance_a_l_appel_de_la_nature|résistance à l'appel de la nature]], [[classe:druide#forme_animale_sur|forme animale]] (6/jour animaux et plantes plantes taille TP à TG, élémentaire 3/jour de taille TG), [[classe:druide#immunite_contre_le_venin_ext|immunité contre le venin]], [[classe:druide#mille_visages_sur|mille visages]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|résultat maximal à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (25/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 18, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 45, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (19,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (10 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 13 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (10/round, DD 25), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (puissants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (390 m, DD 32), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (19,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (19,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] |
* **Jets de sauvegarde :** Réf +60, Vig +52, Vol +60 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +60, Vig +52, Vol +60 |
* **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 26, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] 40, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 24, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 24, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 40, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 24 | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 26, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] 40, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 24, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 24, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 40, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 24 |
* **Possessions :** Mailikki possède deux cimeterres, tous les deux appelés //Cornelames//. Ce sont des cimeterres +5 possédant les propriétés spéciales [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acéré]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_enchaînement|enchaînement]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardien]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|saint]] (NLS 25, poids 2 kg). Mailikki porte aussi //Chant du Cerf//, un [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [+8] +4 avec la propriété [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] (NLS 25, poids : 1,5 kg) | * **Possessions :** Mailikki possède deux cimeterres, tous les deux appelés //Cornelames//. Ce sont des cimeterres +5 possédant les propriétés spéciales [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acéré]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_enchaînement|enchaînement]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardien]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|saint]] (NLS 25, poids 2 kg). Mailikki porte aussi //Chant du Cerf//, un [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [+8] +4 avec la propriété [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] (NLS 25, poids : 1,5 kg) |
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__Notes de l'archiviste draconique :__ //Pour ce qui est des [[classe:rodeur#ennemis_jures_ext|ennemis jurés]], nous avons remplacé l'ancien type métamoprhe, devenu un [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#metamorphe_sous-type|sous-type]], par [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoide_monstrueux_type|humanoïde monstrueux]] (qui a absorbé la plupart des créatures concernés; et nous avons remplacé le type disparu [[archive:monstre_primitif|monstre primitif]] par [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#creature_magique_type|créature magique]].//\\ | __Notes de l'archiviste draconique :__ //Pour ce qui est des [[classe:rodeur#ennemis_jures_ext|ennemis jurés]], nous avons remplacé l'ancien type métamoprhe, devenu un [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#metamorphe_sous-type|sous-type]], par [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoide_monstrueux_type|humanoïde monstrueux]] (qui a absorbé la plupart des créatures concernés); et nous avons remplacé le type disparu [[archive:monstre_primitif|monstre primitif]] par [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#creature_magique_type|créature magique]].//\\ |
//La suppression des compétences [[archive:Empathie avec les animaux|Empathie avec les animaux]] et [[archive:Sens de l'orientation|Sens de l'orientation]] et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétences [[compétence:Connaissances|Connaissances (géographie)]], [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]], [[compétence:Équilibre|Équilibre]], [[compétence:Maîtrise des cordes|Maîtrise des cordes]], [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] et [[compétence:Profession|Profession (guide)]] que Heimdall ne maîtrisait pas, et augmenter de +2 la maîtrise de toutes ses compétences.//\\ | //La suppression des compétences [[archive:Empathie avec les animaux|Empathie avec les animaux]] et [[archive:Sens de l'orientation|Sens de l'orientation]] et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétences [[compétence:Connaissances|Connaissances (géographie)]], [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]], [[compétence:Équilibre|Équilibre]], [[compétence:Maîtrise des cordes|Maîtrise des cordes]], [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] et [[compétence:Profession|Profession (guide)]] que Heimdall ne maîtrisait pas, et augmenter de +2 la maîtrise de toutes ses compétences.//\\ |
//Il était nécessaire également de rajouter deux dons (un pour remplacer le don supprimé [[archive:Création de portails|Création de portails]], et un car Mailikki possédait le don [[don:Science du combat à deux armes|Science du combat à deux armes]] sans posséder le don prérequis [[don:combat à deux armes|Combat à deux armes]]), nous avons choisi [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]] et [[don:Incantation animale|Incantation animale]].// | //Il était nécessaire également de rajouter deux dons (un pour remplacer le don supprimé [[archive:Création de portails|Création de portails]], et un car Mailikki possédait le don [[don:Science du combat à deux armes|Science du combat à deux armes]] sans posséder le don prérequis [[don:combat à deux armes|Combat à deux armes]]), nous avons choisi [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]] et [[don:Incantation animale|Incantation animale]].// |
* **Attaque :** [[equipement:arme_cimeterre|cimeterre]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acéré]], d'[[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_enchaînement|enchaînement]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardien]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|saint]] (+60 corps à corps, 1d6+13/15-20); ou [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [+8] +4 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] armé de flèches +5 (+67 distance, 1d8+13/x3); ou sort (+54 contact à corps à corps ou +61 contact à distance) | * **Attaque :** [[equipement:arme_cimeterre|cimeterre]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acéré]], d'[[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_enchaînement|enchaînement]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardien]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|saint]] (+60 corps à corps, 1d6+13/15-20); ou [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [+8] +4 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] armé de flèches +5 (+67 distance, 1d8+13/x3); ou sort (+54 contact à corps à corps ou +61 contact à distance) |
* **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_cimeterre|cimeterre]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acéré]], d'[[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_enchaînement|enchaînement]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardien]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|saint]] (+56/+51/+46/+41 corps à corps, 1d6+13/15-20) et [[equipement:arme_cimeterre|cimeterre]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acéré]], d'[[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_enchaînement|enchaînement]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardien]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|saint]] (+56/+51/+46/+41 corps à corps, 1d6+9/15-20); ou [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [+8] +4 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] armé de flèches +5 (+67/+67/+62/+57/+52 distance, 1d8+13/x3) | * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_cimeterre|cimeterre]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acéré]], d'[[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_enchaînement|enchaînement]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardien]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|saint]] (+56/+51/+46/+41 corps à corps, 1d6+13/15-20) et [[equipement:arme_cimeterre|cimeterre]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acéré]], d'[[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_enchaînement|enchaînement]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardien]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|saint]] (+56/+51/+46/+41 corps à corps, 1d6+9/15-20); ou [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [+8] +4 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] armé de flèches +5 (+67/+67/+62/+57/+52 distance, 1d8+13/x3) |
* **Particularités (changements) :** pas de résultat maximal à certains jets de dés, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 11, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 38, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (9 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 6 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (180 m, DD 25), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (9 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (9 km) | * **Particularités (changements) :** pas de résultat maximal à certains jets de dés, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 11, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 38, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (9 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 6 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (180 m, DD 25), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (9 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (9 km) |
* **Jets de sauvegarde :** Réf +53, Vig +45, Vol +53 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +53, Vig +45, Vol +53 |
* **Compétences :** [[competence:Survie|Survie]] +100, tous les autres modificateurs de compétence sont diminués de 7 | * **Compétences :** [[competence:Survie|Survie]] +100, tous les autres modificateurs de compétence sont diminués de 7 |