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dieu:nephtys [2023/11/01 02:54] – natakusq | dieu:nephtys [2024/06/08 06:41] (Version actuelle) – natakusq |
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{{ :dieu:dieu_nephtys.png?194|}}<fs xx-large>Nephtys (Déesse intermédiaire)</fs>\\ | ====== Nephtys (Déesse intermédiaire, panthéon mulhorandi) - Royaumes oubliés ====== |
//La Protectrice des Morts// | {{ :dieu:dieu_nephthys_ro.jpg?200|}}//Gardienne la Richesse et du Commerce, Protectrice des Morts, la Mère Vengeresse// |
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| **Symbole :** croix ansée située au-dessus d'un calice d'offrande doré\\ |
| **Plan d'origine :** [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_plan_Héliopolis|Héliopolis]]\\ |
| **Alignement :** chaotique bon\\ |
| **Attributions :** richesse, commerce, protecteur des enfants et des morts\\ |
| **Adorateurs :** marchands, cambistes, collecteurs d'impôts, [[classe:roublard|roublards]]\\ |
| **Alignements des prêtres :** CB, CN, NB\\ |
| **Domaines :** [[sort:domaines#domaine_du_bien|Bien]], [[sort:domaines#domaine_du_Chaos|Chaos]], [[sort:domaines#domaine_du_Commerce|Commerce]], [[sort:domaines#domaine_de_la_Protection|Protection]]\\ |
| **Arme de prédilection :** une croix ansée suivie d'une traînée de brume dorée ([[equipement:arme_fouet|fouet]]) |
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| Nephtys (//nef//-tiss) est une divinité cupide qui s'intéresse à l'accumulation de richesses de la part de ses partisans. Elle accorde ainsi davantage ses faveurs à ses disciples fortunés. Elle affiche un caractère changeant et est arrogante, voire vaniteuse. Elle se soucie davantage de la richesse et du statut que de la charité et des bonnes œuvres, mais les plus égoïstes de ses disciples sont généralement punis par la main capricieuse du destin. Nephtys ne montre guère de patience devant les points faibles des mortels, et elle se fait parfois implacable. Cependant, elle est dévouée et loyale envers ceux qu'elle protège et ceux qui la tiennent en haute estime. |
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| {{ :dieu:pantheon_mulhorandi_2.png?600|}}L'Église de Nephtys est tenue tel un consortium commercial, puissant et lucratif. Ses [[classe:prêtre|prêtres]] passent leur temps à gérer l'économie de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande|Mulhorande]]. Ils se livrent à d'incessants affrontements politiques contre les [[classe:prêtre|prêtres]] d'[[dieu:Horus-Rê|Horus-Rê]], d'[[dieu:Anhur|Anhur]] et d'[[dieu:isis#isis_deesse_intermediaire_pantheon_mulhorandi_-_royaumes_oublies|Isis]] au sujet du financement de divers projets, de la redistribution des profits à autrui et de la gestion des ressources humaines (entendez par là les esclaves), tout cela pour les intérêts économiques du pays. Ils servent parfois de cambistes et de collecteurs d'impôts. Ils conseillent les nobles en matière d'investissement et bénissent les enfants (en échange de quoi ils reçoivent un don). Tout enfant ainsi béni est placé sous la protection de l'Église jusqu'à ce qu'il devienne adulte, et celle-ci se charge de redresser les torts qu'on lui fait. L'Église de Nephtys se charge également des obsèques des nobles et des membres de la bourgeoisie. Le clergé est avant tout chargé de protéger les biens que les défunts souhaitent emporter dans l'autre monde. Ils servent également d'exécuteurs testamentaires quand cela se révèle nécessaire. |
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| Les [[classe:prêtre|prêtres]] de Nephtys prient pour leurs sorts à midi, lorsque l'orbe doré du soleil se trouve au plus haut dans les cieux.\\ |
| Le clergé célèbre peu de jours sacrés. La [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_vivre_a_faerun#le_calendrier_de_harptos|Fête de la lune]] est plus connu sous le nom de la fête de la Pièce d'argent auprès des fidèles. Au cours de la cérémonie austère mais complexe, qui dure une journée entière, ils remercient Nephtys pour sa bienfaisance et versent la dîme à l'Église. Plus cette offrande est importante, plus leur statut sera grand au sein de l'Église. Les [[classe:prêtre|prêtres]] de Nephtys sont également chargés de convoyer les corps embaumés jusqu'à la chambre funéraire, d'en activer les défenses et de sceller la crypte pour éviter que des pilleurs de tombeaux ne gagnent leur ticket pour la grande cérémonie connue sous le nom de Passage dans l'Au-delà.\\ |
| Les [[classe:prêtre|prêtres]] se multiclassent rarement, mais ceux qui le font entreprennent une carrière de [[classe:roublard|roublard]]. |
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| ==== Histoire/relations ==== |
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| Nephtys, la fille de [[dieu:Geb|Geb]] et de Nut, depuis longtemps oubliée, fut jadis l'épouse de [[dieu:seth#seth_dieu_intermediaire_pantheon_mulhorandi_-_royaumes_oublies|Seth]]. Elle le quitta lorsqu'il assassina [[dieu:osiris#osiris_dieu_intermediaire_pantheon_mulhorandi_-_royaumes_oublies|Osiris]] et aida sa sœur [[dieu:isis#isis_deesse_intermediaire_pantheon_mulhorandi_-_royaumes_oublies|Isis]] à ressusciter le dieu défunt. Elle ne dispose que d'une poignée d'amis au sein de son panthéon.\\ |
| [[dieu:Waukyne|Waukyne]] veille à ce qu'elle ne déborde pas trop sur son attribution de richesse depuis que la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande|Mulhorande]] se développe de nouveau. De son côté, [[dieu:Mask|Mask]] s'intéresse à ses richesses. |
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| ==== Dogme ==== |
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| Accumulez autant de richesses que possible, mais n'oubliez pas que l'argent passe après vos dévotions envers la déesse. Protégez les tombes et les restes des morts, et châtiez tous ceux qui voudraient profaner des sépultures ou dépouiller les individus partis pour l'autre monde. Vengez la mort des Mulhorandis tombés face aux [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations_les_magiciens_rouges_de_thay|Magiciens Rouges de Thay]]. Soyez fidèle envers votre époux et animez la loyauté de votre prochain. Protégez les disciples de la déesse. Exhumez et détruisez le Mal, en particulier quand il est lié à [[dieu:seth#seth_dieu_intermediaire_pantheon_mulhorandi_-_royaumes_oublies|Seth]]. |
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| __Source :__ [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]] |
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| ====== Nephtys (Déesse intermédiaire) - Panthéon pharaonique ====== |
| {{ :dieu:dieu_nephtys.png?194|}}//La Protectrice des Morts// |
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**Symbole :** cornes entourant un disque lunaire\\ | **Symbole :** cornes entourant un disque lunaire\\ |
===== Présentation ===== | ===== Présentation ===== |
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Soeur d'[[dieu:Isis|Isis]], d'[[dieu:Osiris|Osiris]] et de [[dieu:Seth|Seth]], Nephtys est une humaine dotée de grandes ailes. Elle fut l'épouse de [[dieu:Seth|Seth]] et lui donna un enfant, le difforme dieu crocodile [[dieu:Sebek|Sebek]]. Se languissant d'un mariage et d'un enfant normaux, elle enivra Osiris et le séduisit, pour ensuite donner naissance à [[dieu:Anubis|Anubis]] et provoquer le meurtre d'Osiris par [[dieu:Seth|Seth]]. Après cet acte, Nephtys abandonna son époux et s'allia à [[dieu:Isis|Isis]] pour retrouver le corps sans vie d'[[dieu:Osiris|Osiris]], momifier son cadavre et lui assurer sa place de seigneur de Tuat. | Soeur d'[[dieu:isis#isis_deesse_superieure_-_pantheon_pharaonique|Isis]], d'[[dieu:Osiris|Osiris]] et de [[dieu:seth#seth_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Seth]], Nephtys est une humaine dotée de grandes ailes. Elle fut l'épouse de [[dieu:seth#seth_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Seth]] et lui donna un enfant, le difforme dieu crocodile [[dieu:sebek#sebek_demi-dieu_-_pantheon_pharaonique|Sebek]]. Se languissant d'un mariage et d'un enfant normaux, elle enivra Osiris et le séduisit, pour ensuite donner naissance à [[dieu:Anubis|Anubis]] et provoquer le meurtre d'Osiris par [[dieu:seth#seth_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Seth]]. Après cet acte, Nephtys abandonna son époux et s'allia à [[dieu:isis#isis_deesse_superieure_-_pantheon_pharaonique|Isis]] pour retrouver le corps sans vie d'[[dieu:Osiris|Osiris]], momifier son cadavre et lui assurer sa place de seigneur de Tuat. |
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==== Dogme ==== | ==== Dogme ==== |
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En dépit de son mariage avec [[dieu:Seth|Seth]], Nephtys est la plus acharnée des ennemis du dieu du Mal, car elle le hait encore plus passionnément qu'[[dieu:Osiris|Osiris]]. Elle a été profondément meurtrie par la mort de son frère, dont elle se sent responsable, et sa peine est l'incarnation de toute la souffrance humaine. Ses [[classe:prêtre|prêtres]] enseignent que ce chagrin est une réponse convenable à la mort, même si l'âme du défunt trouve paix et joie dans les [[dieu:pantheon_pharaonique#les_champs_de_l_offrande|Champs de l'Offrande]]. En son nom, les adorateurs du panthéon pharaonique pleurent et gémissent aux funérailles, tout en célébrant la nouvelle vie du trépassé. | En dépit de son mariage avec [[dieu:seth#seth_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Seth]], Nephtys est la plus acharnée des ennemis du dieu du Mal, car elle le hait encore plus passionnément qu'[[dieu:Osiris|Osiris]]. Elle a été profondément meurtrie par la mort de son frère, dont elle se sent responsable, et sa peine est l'incarnation de toute la souffrance humaine. Ses [[classe:prêtre|prêtres]] enseignent que ce chagrin est une réponse convenable à la mort, même si l'âme du défunt trouve paix et joie dans les [[dieu:pantheon_pharaonique#les_champs_de_l_offrande|Champs de l'Offrande]]. En son nom, les adorateurs du panthéon pharaonique pleurent et gémissent aux funérailles, tout en célébrant la nouvelle vie du trépassé. |
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==== Clergé et temples ==== | ==== Clergé et temples ==== |
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Les [[classe:prêtre|prêtres]] de Nephtys sont rares, car elle est la divinité la plus communément révérée du panthéon. Ils participent aux obsèques et leurs pleurs sont les plus bruyants, les plus dramatiques. Comme les autres membres du clergé pharaonique, ils portent une robe blanche et se rasent la tête si ce sont des hommes. Cependant, la plupart sont des femmes.\\ | Les [[classe:prêtre|prêtres]] de Nephtys sont rares, car elle est la divinité la plus communément révérée du panthéon. Ils participent aux obsèques et leurs pleurs sont les plus bruyants, les plus dramatiques. Comme les autres membres du clergé pharaonique, ils portent une robe blanche et se rasent la tête si ce sont des hommes. Cependant, la plupart sont des femmes.\\ |
La déesse est souvent vénérée dans de petites chapelles au sein des plus grands temples consacrés à [[dieu:Isis|Isis]], à [[dieu:Osiris|Osiris]] et à [[dieu:Rê-Horakhty|Rê-Horakhty]], mais également à [[dieu:Anubis|Anubis]]. | La déesse est souvent vénérée dans de petites chapelles au sein des plus grands temples consacrés à [[dieu:isis#isis_deesse_superieure_-_pantheon_pharaonique|Isis]], à [[dieu:Osiris|Osiris]] et à [[dieu:Rê-Horakhty|Rê-Horakhty]], mais également à [[dieu:Anubis|Anubis]]. |
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===== Caractéristiques ===== | ===== Caractéristiques ===== |
* **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m | * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m |
* **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] 20 fois/jour, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) | * **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] 20 fois/jour, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) |
* **Particularités :** [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] (vautours), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|résultat maximal à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (25/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 17, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 64, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (18 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (10 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 12 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (10/round, DD 25), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (puissants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (360 m, DD 31), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (18 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (18 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] | * **Particularités :** [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] (vautours), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|résultat maximal à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (25/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 17, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 64, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (18 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (10 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 12 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (10/round, DD 25), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (puissants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (360 m, DD 31), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (18 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (18 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] |
* **Jets de sauvegarde :** Réf +52, Vig +52, Vol +61 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +52, Vig +52, Vol +61 |
* **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 27, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] 27, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 27, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 33, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 44, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 29 | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 27, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] 27, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 27, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 33, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 44, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 29 |
* **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +86, [[compétence:Concentration|Concentration]] +83, [[compétence:Connaissances|Connaissances (architecture et ingénierie)]] +66, [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] +66, [[compétence:Connaissances|Connaissances (folklore local)]] +76, [[compétence:Connaissances|Connaissances (géographie)]] +66, [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +66, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +86, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +66, [[compétence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]] +76, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +66, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +86, [[compétence:Décryptage|Décryptage]] +47, [[compétence:Détection|Détection]] +42, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +66, [[compétence:Estimation|Estimation]] +46, [[compétence:Fouille|Fouille]] +46, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +62, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +62, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +74, [[compétence:Profession|Profession (herboriste)]] +92 | * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +86, [[compétence:Concentration|Concentration]] +83, [[compétence:Connaissances|Connaissances (architecture et ingénierie)]] +66, [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] +66, [[compétence:Connaissances|Connaissances (folklore local)]] +76, [[compétence:Connaissances|Connaissances (géographie)]] +66, [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +66, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +86, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +66, [[compétence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]] +76, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +66, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +86, [[compétence:Décryptage|Décryptage]] +47, [[compétence:Détection|Détection]] +42, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +66, [[compétence:Estimation|Estimation]] +46, [[compétence:Fouille|Fouille]] +46, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +62, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +62, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +74, [[compétence:Profession|Profession (herboriste)]] +92 |
* **Dons :** [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en rotation|Attaque en rotation]], [[don:Augmentation d'intensité|Augmentation d'intensité]], [[don:Contact magique à distance|Contact magique à distance]], [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]], [[don:École renforcée|École renforcée]] ([[menu:presentation_des_sorts#necromancie|Nécromancie]]), [[don:École supérieure|École supérieure]] ([[menu:presentation_des_sorts#necromancie|Nécromancie]]), [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Efficacité des sorts accrue|Efficacité des sorts accrue]], [[don:Efficacité des sorts supérieure|Efficacité des sorts supérieure]], [[don:Emprise sur les morts-vivants|Emprise sur les morts-vivants]] x2, [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Extension d'effet|Extension d'effet]], [[don:Extension de durée|Extension de durée]], [[don:Extension de portée|Extension de portée]], [[don:Incantation silencieuse|Incantation silencieuse]], [[don:Incantation statique|Incantation statique]], [[don:Maîtrise des sorts|Maîtrise des sorts]], [[don:Science de l'expertise du combat|Science de l'expertise du combat]], [[don:Science du renvoi|Science du renvoi]], [[don:Sort consacré|Sort consacré]], [[don:Sort persistant|Sort persistant]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Vengeance divine|Vengeance divine]] | * **Dons :** [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en rotation|Attaque en rotation]], [[don:Augmentation d'intensité|Augmentation d'intensité]], [[don:Contact magique à distance|Contact magique à distance]], [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]], [[don:École renforcée|École renforcée]] ([[menu:presentation_des_sorts#necromancie|Nécromancie]]), [[don:École supérieure|École supérieure]] ([[menu:presentation_des_sorts#necromancie|Nécromancie]]), [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Efficacité des sorts accrue|Efficacité des sorts accrue]], [[don:Efficacité des sorts supérieure|Efficacité des sorts supérieure]], [[don:Emprise sur les morts-vivants|Emprise sur les morts-vivants]] x2, [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Extension d'effet|Extension d'effet]], [[don:Extension de durée|Extension de durée]], [[don:Extension de portée|Extension de portée]], [[don:Incantation silencieuse|Incantation silencieuse]], [[don:Incantation statique|Incantation statique]], [[don:Maîtrise des sorts|Maîtrise des sorts]], [[don:Science de l'expertise du combat|Science de l'expertise du combat]], [[don:Science du renvoi|Science du renvoi]], [[don:Sort consacré|Sort consacré]], [[don:Sort persistant|Sort persistant]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Vengeance divine|Vengeance divine]] |
* **Possessions :** | * **Sorts de prêtre :** niveaux 0-17, 6/11/10/10/10/10/8/8/8/8/3/3/3/3/2/2/2/2; DD de base égal à 29 + niveau du sort, ou 31 + niveau du sort pour les sorts de [[menu:presentation_des_sorts#necromancie|Nécromancie]] |
| * **Sorts de magicien :** niveaux 0-11 : 5/8/8/8/7/7/7/7/6/6/2/2; DD de base égal à 23 + niveau du sort, ou 25 + niveau du sort pour les sorts de [[menu:presentation_des_sorts#necromancie|Nécromancie]]; écoles proscrites : [[menu:presentation_des_sorts#Illusion|Illusion]] et [[menu:presentation_des_sorts#invocation|Invocation]]. |
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__Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression de la compétence [[archive:Scrutation|Scrutation]] et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétences [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] et [[compétence:Décryptage|Décryptage]] que Nephtys ne maîtrisait pas et augmenter de +3 la maîtrise de toutes ses compétences.//\\ | __Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression de la compétence [[archive:Scrutation|Scrutation]] et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétences [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] et [[compétence:Décryptage|Décryptage]] que Nephtys ne maîtrisait pas et augmenter de +3 la maîtrise de toutes ses compétences.//\\ |
//Il était nécessaire également de rajouter un don, nous avons choisi [[don:Science du renvoi|Science du renvoi]]//. | //Il était nécessaire également de rajouter un don, nous avons choisi [[don:Science du renvoi|Science du renvoi]]//.\\ |
| //Dans la version 3.0, une seule école de magie pouvait être interdite. Nous avons choisi d'interdire également l'[[menu:presentation_des_sorts#invocation|Invocation]] à Nephtys//. |
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==== Pouvoirs divins saillants ==== | ==== Pouvoirs divins saillants ==== |
==== Pouvoirs de domaines ==== | ==== Pouvoirs de domaines ==== |
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Lance les sorts du Bien avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts ; lance les sorts du Chaos avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts ; protection divine, 12 fois/jour (confère au prochain jet de sauvegarde du sujet un bonus de résistance de +20, durée maximale 1 heure) ; caresse mortelle, 12 fois/jour (lancez 20d6 ; si le total dépasse le nombre de pv de la cible, celle-ci meurt). Pouvoirs magiques. Nephtys use de ces pouvoirs au niveau 22, à l'ex-ception des sorts du Chaos, qu'elle lance au niveau 23. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 31 + niveau du sort. Aide, animation d'objets, aura sacrée, barrière de lames, cercle magique contre la Loi, cercle magique contre le Mal, champ de force, châtiment sacré, communication avec les morts, convocation de monstres IX (en qualité de sort du Bien ou du Chaos uniquement), destruction, esprit impénétrable, exécution, fracassement, immunité contre les sorts, manteau du Chaos, marteau du Chaos, mort des morts-vivants, parole du Chaos, parole sacrée, perception de la mort, plainte d'outre-tombe, préservation des morts, protection contre la Loi, protection contre la mort, protection contre le Mal, protection contre les énergies destructives, protection d'autrui, protection naturelle, rejet de la Loi, rejet du Mal, résistance à la magie, sanctuaire, sphère prismatique, zone d'antimagie. Sorts de prêtre (niveaux 0-17 : 6/11/10/10/10/10/8/8/ 8/8/3/3/3/3/2/2/2/2 ; DD de base égal à 29 + niveau du sort, ou 33 + niveau du sort pour les sorts de Nécromancie). Sorts de magicien (niveaux 0-11 : 5/8/8/8/7/7/7/7/6/6/2/2 ; DD de base égal à 23 + niveau du sort, ou 27 + niveau du sort pour les sorts de Nécromancie). École proscrite : Illusion. Autres pouvoirs divins En qualité de déesse intermédiaire, Nephtys fait automatiquement 20 aux jets de caractéris-tique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants. En ce qui con-cerne ses jets d'attaque et de sauvegarde, tout résultat de 1 est traité normalement et n'est pas un échec automatique. Enfin, elle est immortelle. Perceptions. Nephtys voit, entend, touche et sent dans un rayon de 18 kilomètres. En entreprenant une action simple, elle est capable de percevoir tout ce qui se trouve dans un rayon de 18 kilomètres de ses adora-teurs, sites ou objets sacrés et lieux où l'on a prononcé son nom (voire l'un de ses titres) dans l'heure passée. Ses sens peuvent s'appliquer jusqu'à dix endroits à la fois. Elle est capable d'enrayer le pouvoir de perception des dieux dont le rang n'est pas supérieur au sien, en deux lieux éloignés pendant 12 heures au maximum. Perception des attribu-tions Nephtys ressent toute 'mort, toute personne en proie au chagrin et toute âme (séparée de son corps par la mort) mena-cée, douze semaines avant et après que l'événement ait eu lieu. Actions automatiques. En entre-prenant une action libre, Nephtys peut utiliser Connaissances (architecture et ingénierie), Connaissances (folklore local), Connaissances (géographie), Connaissances (histoire), Connaissances (mystères), Connaissances (nature), Connaissances (noblesse et royauté), Connaissances (plans) et Connaissances (religion), mais seulement si le DD est inférieur ou égal à 25. Elle peut ainsi réaliser jusqu'à 10 actions libres telles que celles-ci par round. Création d'objets magiques. Nephtys est à même de créer n'im-porte quel type d'objet magique reproduisant un effet de mort ou de Nécromancie, tant que le prix de vente de celui-ci ne dépasse pas 200 000 po. | Lance les sorts du Bien avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; lance les sorts du Chaos avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; [[sort:domaines#domaine_de_la_protection|Protection divine]] 12 fois/jour (confère au prochain jet de sauvegarde du sujet un bonus de résistance de +20, durée maximale 1 heure); [[sort:domaines#domaine_du_repos_eternel|Caresse mortelle]] 12 fois/jour (lancez 20d6; si le total dépasse le nombre de pv de la cible, celle-ci meurt). |
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| ==== Pouvoirs magiques ==== |
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| Nephtys use de ces pouvoirs au niveau 22, à l'exception des sorts du Bien et du Chaos, qu'elle lance au niveau 23. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 31 + niveau du sort.\\ |
| [[sort:Aide|Aide]], [[sort:Animation d’objets|Animation d’objets]], [[sort:Annihilation de mort-vivant|Annihilation de mort-vivant]], [[sort:Aura sacrée|Aura sacrée]], [[sort:Barrière de lames|Barrière de lames]], [[sort:Cercle magique contre la Loi|Cercle magique contre la Loi]], [[sort:Cercle magique contre le Mal|Cercle magique contre le Mal]], [[sort:Champ de force|Champ de force]], [[sort:Châtiment sacré|Châtiment sacré]], [[sort:Communication avec les morts|Communication avec les morts]], [[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]] (en qualité de sort du Bien ou du Chaos uniquement), [[sort:Destruction|Destruction]], [[sort:Esprit impénétrable|Esprit impénétrable]], [[sort:Exécution|Exécution]], [[sort:Fracassement|Fracassement]], [[sort:Immunité contre les sorts|Immunité contre les sorts]], [[sort:Manteau du Chaos|Manteau du Chaos]], [[sort:Marteau du Chaos|Marteau du Chaos]], [[sort:Parole du Chaos|Parole du Chaos]], [[sort:Parole sacrée|Parole sacrée]], [[sort:Perception de la mort|Perception de la mort]], [[sort:Plainte d’outre-tombe|Plainte d’outre-tombe]], [[sort:Préservation des morts|Préservation des morts]], [[sort:Protection contre la Loi|Protection contre la Loi]], [[sort:Protection contre la mort|Protection contre la mort]], [[sort:Protection contre le Mal|Protection contre le Mal]], [[sort:Protection contre les énergies destructives|Protection contre les énergies destructives]], [[sort:Protection d’autrui|Protection d’autrui]], [[sort:Protection naturelle|Protection naturelle]], [[sort:Rejet de la Loi|Rejet de la Loi]], [[sort:Rejet du Mal|Rejet du Mal]], [[sort:Résistance à la magie|Résistance à la magie]], [[sort:Sanctuaire|Sanctuaire]], [[sort:Sphère prismatique|Sphère prismatique]], [[sort:Zone d’antimagie|Zone d’antimagie]]. |
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| ==== Autres pouvoirs divins ==== |
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| === Perception des attributions === |
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| Nephtys ressent toute mort, toute personne en proie au chagrin et toute âme (séparée de son corps par la mort) menacée, au moment où se déroule l'événement, puis douze semaines par la suite. |
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| === Actions automatiques === |
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| En entreprenant une action libre, Nephtys peut utiliser [[compétence:Connaissances|Connaissances (architecture et ingénierie)]], [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]], [[compétence:Connaissances|Connaissances (folklore local)]], [[compétence:Connaissances|Connaissances (géographie)]], [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]], [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]], [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]], [[compétence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]], [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] et [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]], mais seulement si le DD est inférieur ou égal à 25. Elle peut ainsi réaliser jusqu'à 10 actions libres telles que celles-ci par round. |
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| === Création d'objets magiques === |
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| Nephtys est à même de créer n'importe quel type d'objet magique reproduisant un effet de mort ou de Nécromancie, tant que le prix de vente de celui-ci ne dépasse pas 200 000 po. |
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__Source :__ [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]] | __Source :__ [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]] |