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dieu:obad-hai [2023/05/13 02:00] – natakusq | dieu:obad-hai [2024/05/19 14:25] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 |
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{{ dieu:dieu_obad-hai.png|}}<fs xx-large>Obad-Haï (dieu intermédiaire)</fs>\\ | {{ dieu:dieu_obad-hai.png|}}<fs xx-large>Obad-Haï (Dieu intermédiaire)</fs>\\ |
//Le Bombardon, Le Chalumeau// | //Le Bombardon, Le Chalumeau// |
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{{ :dieu:dieu_obad-hai3.png?499|}} | {{ :dieu:dieu_obad-hai3.png?499|}} |
* **Rang divin :** 15 | * **Rang divin :** 15 |
* **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures# sous-type|]]) de taille M; [[classe:Druide|Druide]] 20 / [[classe:Prêtre|Prêtre]] 20 | * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] de taille M; [[classe:Druide|Druide]] 20 / [[classe:Prêtre|Prêtre]] 20 |
* **Dés de vie :** 20d8+180, plus 20d8+180, plus 20d8+180 (1 020 pv) | * **Dés de vie :** 20d8+180, plus 20d8+180, plus 20d8+180 (1 020 pv) |
* **Initiative :** +9 (+9 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]]) | * **Initiative :** +9 (+9 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]]) |
* **Vitesse de déplacement :** 18 mètres (12 cases) | * **Vitesse de déplacement :** 18 mètres (12 cases) |
* **Classe d'armure :** 72 (+9 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +15 divin, +28 armure naturelle, +10 parade), contact 44, pris au dépourvu 63 | * **Classe d'armure :** 72 (+9 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +15 divin, +28 armure naturelle, +10 parade), contact 44, pris au dépourvu 63 |
* **Attaque de base/lutte :** +55/+62 | * **Attaque de base/lutte :** +55/+62 |
* **Attaque :** [[equipement:arme_bâton|bâton]] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_foudre_intense|foudre intense]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardien]] (+68 corps à corps, 1d6+12 plus 1d6 d'électricité/19-20); ou bâton +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_froid intense|froid intense]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] (+68 corps à corps, 1d6+12 plus 1d6 de frpid/19-20); ou sort (+62 contact au corps à corps ou +64 contact à distance) | * **Attaque :** [[equipement:arme_bâton|bâton]] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_foudre_intense|foudre intense]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardien]] (+68 corps à corps, 1d6+12 plus 1d6 d'électricité/19-20); ou bâton +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_froid intense|froid intense]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] (+68 corps à corps, 1d6+12 plus 1d6 de frpid/19-20); ou sort (+62 contact au corps à corps ou +64 contact à distance) |
* **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m | * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m |
* **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] 13/jour, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) | * **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] 13/jour, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) |
* **Particularités :** [[classe:druide#compagnon_animal_ext|compagnon animal]], [[classe:druide#empathie_sauvage_ext|empathie sauvage]], [[classe:druide#instinct_naturel_ext|insinct naturel]], [[classe:druide#deplacement_facilite_ext|déplacement facilité]], [[classe:druide#absence_de_traces|absence de traces]], [[classe:druide#resistance_a_l_appel_de_la_nature|résistance à l'appel de la nature]], [[classe:druide#forme_animale_sur|forme animale]] (6/jour animaux et plantes plantes taille TP à TG, élémentaire 3/jour de taille TG), [[classe:druide#immunite_contre_le_venin_ext|immunité contre le venin]], [[classe:druide#mille_visages_sur|mille visages]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|résultat maximal à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (25/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 20, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 47, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#guerison_acceleree|guérison accélérée]] (35), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (10 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 15 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (10/round, DD 25), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (puissants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (450 m, DD 34), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] | * **Particularités :** [[classe:druide#compagnon_animal_ext|compagnon animal]], [[classe:druide#empathie_sauvage_ext|empathie sauvage]], [[classe:druide#instinct_naturel_ext|insinct naturel]], [[classe:druide#deplacement_facilite_ext|déplacement facilité]], [[classe:druide#absence_de_traces|absence de traces]], [[classe:druide#resistance_a_l_appel_de_la_nature|résistance à l'appel de la nature]], [[classe:druide#forme_animale_sur|forme animale]] (6/jour animaux et plantes plantes taille TP à TG, élémentaire 3/jour de taille TG), [[classe:druide#immunite_contre_le_venin_ext|immunité contre le venin]], [[classe:druide#mille_visages_sur|mille visages]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|résultat maximal à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (25/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 20, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 47, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#guerison_acceleree|guérison accélérée]] (35), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (10 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 15 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (10/round, DD 25), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (puissants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (450 m, DD 34), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]] |
* **Jets de sauvegarde :** Réf +56, Vig +56, Vol +63 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +56, Vig +56, Vol +63 |
* **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force|For]] 24, [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]] 28, [[menu:caracteristiques#Constitution|Con]] 29, [[menu:caracteristiques#Intelligence|Int]] 30, [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sag]] 43, [[menu:caracteristiques#Charisme|Cha]] 31 | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 24, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 28, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 29, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 30, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 43, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 31 |
* **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +88, [[compétence:Artisanat|Artisanat (poterie)]] +86, [[compétence:Artisanat|Artisanat (travail de la pierre)]] +86, [[compétence:Artisanat|Artisanat (travail du bois)]] +86, [[compétence:Artisanat|Artisanat (travail du cuir)]] +86, [[compétence:Concentration|Concentration]] +69, [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] +41, [[compétence:Connaissances|Connaissances (géographie)]] +43, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +51, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +80, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +67, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +42, [[compétence:Détection|Détection]] +51, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +49, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +42, [[compétence:Dressage|Dressage]] +50, [[compétence:Équitation|Équitation]] +26, [[compétence:Fouille|Fouille]] +43, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +51, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +34, [[compétence:Profession|Profession (chasseur)]] +72, [[compétence:Profession|Profession (guide)]] +69, [[compétence:Profession|Profession (herboriste)]] +72, [[compétence:Représentation|Représentation]] +43, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +53, [[compétence:Survie|Survie]] +96, [[compétence:Utilisation d'objets magiques|Utilisation d'objets magiques]] +43 | * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +88, [[compétence:Artisanat|Artisanat (poterie)]] +86, [[compétence:Artisanat|Artisanat (travail de la pierre)]] +86, [[compétence:Artisanat|Artisanat (travail du bois)]] +86, [[compétence:Artisanat|Artisanat (travail du cuir)]] +86, [[compétence:Concentration|Concentration]] +69, [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] +41, [[compétence:Connaissances|Connaissances (géographie)]] +43, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +51, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +80, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +67, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +42, [[compétence:Détection|Détection]] +51, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +49, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +42, [[compétence:Dressage|Dressage]] +50, [[compétence:Équitation|Équitation]] +26, [[compétence:Fouille|Fouille]] +43, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +51, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +34, [[compétence:Profession|Profession (chasseur)]] +72, [[compétence:Profession|Profession (guide)]] +69, [[compétence:Profession|Profession (herboriste)]] +72, [[compétence:Représentation|Représentation]] +43, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +53, [[compétence:Survie|Survie]] +96, [[compétence:Utilisation d'objets magiques|Utilisation d'objets magiques]] +43 |
* **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_bâton|bâton]]), [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Combat à deux armes|Combat à deux armes]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Course|Course]], [[don:Création d'anneaux magiques|Création d'anneaux magiques]], [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]], [[don:Création de baguettes magiques|Création de baguettes magiques]], [[don:Création de bâtons magiques|Création de bâtons magiques]], [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]], [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Endurance|Endurance]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Incantation animale|Incantation animale]], [[don:Incantation rapide|Incantation rapide]], [[don:Maîtrise du combat à deux armes|Maîtrise du combat à deux armes]], [[don:Pistage|Pistage]], [[don:Préparation de potions|Préparation de potions]], [[don:Science du combat à deux armes|Science du combat à deux armes]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_bâton|bâton]]), [[don:Vigilance|Vigilance]] | * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_bâton|bâton]]), [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Combat à deux armes|Combat à deux armes]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Course|Course]], [[don:Création d'anneaux magiques|Création d'anneaux magiques]], [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]], [[don:Création de baguettes magiques|Création de baguettes magiques]], [[don:Création de bâtons magiques|Création de bâtons magiques]], [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]], [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Endurance|Endurance]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Incantation animale|Incantation animale]], [[don:Incantation rapide|Incantation rapide]], [[don:Maîtrise du combat à deux armes|Maîtrise du combat à deux armes]], [[don:Pistage|Pistage]], [[don:Préparation de potions|Préparation de potions]], [[don:Science du combat à deux armes|Science du combat à deux armes]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_bâton|bâton]]), [[don:Vigilance|Vigilance]] |
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Obad-Haï use de ces pouvoirs au niveau 25. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 34 + niveau du sort.\\ | Obad-Haï use de ces pouvoirs au niveau 25. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 34 + niveau du sort.\\ |
[[sort:Animation des plantes|Animation des plantes]], [[sort:Apaisement des animaux|Apaisement des animaux]], [[sort:Bouclier de feu|Bouclier de feu]], [[sort:Brume acide|Brume acide]], [[sort:Brume de dissimulation|Brume de dissimulation]], [[sort:Changement de forme|Changement de forme]], [[sort:Communion avec la nature|Communion avec la nature]], [[sort:Cône de froid|Cône de froid]], [[sort:Contrôle de l’eau|Contrôle de l’eau]], [[sort:Contrôle des plantes|Contrôle des plantes]], [[sort:Contrôle des vents|Contrôle des vents]], [[sort:Contrôle du climat|Contrôle du climat]], [[sort:Convocation d’alliés naturels IV|Convocation d’alliés naturels IV]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animaux]] uniquement), [[sort:Convocation d’alliés naturels VIII|Convocation d’alliés naturels VIII]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animaux]] uniquement), [[sort:Coquille antivie|Coquille antivie]], [[sort:Corps de fer|Corps de fer]], [[sort:Croissance végétale|Croissance végétale]], [[sort:Cyclone|Cyclone]], [[sort:Domination d’animal|Domination d’animal]], [[sort:Éclair multiple|Éclair multiple]], [[sort:Éloignement du bois|Éloignement du bois]], [[sort:Empire végétal|Empire végétal]], [[sort:Enchevêtrement|Enchevêtrement]], [[sort:État gazeux|État gazeux]], [[sort:Façonnage de la pierre|Façonnage de la pierre]], [[sort:Flammes|Flammes]], [[sort:Flétrissure|Flétrissure]], [[sort:Germes de feu|Germes de feu]], [[sort:Immobilisation d’animal|Immobilisation d’animal]], [[sort:Grand tertre|Grand tertre]], [[sort:Mains brûlantes|Mains brûlantes]], [[sort:Marche dans les airs|Marche dans les airs]], [[sort:Métamorphose animale|Métamorphose animale]], [[sort:Mur d’épines|Mur d’épines]], [[sort:Mur de feu|Mur de feu]], [[sort:Mur de pierre|Mur de pierre]], [[sort:Mur d’épines|Mur d’épines]], [[sort:Mur de vent|Mur de vent]], [[sort:Nappe de brouillard|Nappe de brouillard]], [[sort:Nuage incendiaire|Nuage incendiaire]], [[sort:Nuée d’élémentaires|Nuée d’élémentaires]], [[sort:Peau d’écorce|Peau d’écorce]], [[sort:Peau de pierre|Peau de pierre]], [[sort:Pierre magique|Pierre magique]], [[sort:Pierres acérées|Pierres acérées]], [[sort:Ramollissement de la terre et de la pierre|Ramollissement de la terre et de la pierre]], [[sort:Résistance aux énergies destructives|Résistance aux énergies destructives]], [[sort:Respiration aquatique|Respiration aquatique]], [[sort:Tempête de feu|Tempête de feu]], [[sort:Tempête de grêle|Tempête de grêle]], [[sort:Tremblement de terre|Tremblement de terre]]. | [[sort:Animation des plantes|Animation des plantes]], [[sort:Apaisement des animaux|Apaisement des animaux]], [[sort:Bouclier de feu|Bouclier de feu]], [[sort:Brume acide|Brume acide]], [[sort:Brume de dissimulation|Brume de dissimulation]], [[sort:Changement de forme|Changement de forme]], [[sort:Communion avec la nature|Communion avec la nature]], [[sort:Cône de froid|Cône de froid]], [[sort:Contrôle de l’eau|Contrôle de l’eau]], [[sort:Contrôle des plantes|Contrôle des plantes]], [[sort:Contrôle des vents|Contrôle des vents]], [[sort:Contrôle du climat|Contrôle du climat]], [[sort:Convocation d’alliés naturels IV|Convocation d’alliés naturels IV]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animaux]] uniquement), [[sort:Convocation d’alliés naturels VIII|Convocation d’alliés naturels VIII]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animaux]] uniquement), [[sort:Coquille antivie|Coquille antivie]], [[sort:Corps de fer|Corps de fer]], [[sort:Croissance végétale|Croissance végétale]], [[sort:Cyclone|Cyclone]], [[sort:Domination d’animal|Domination d’animal]], [[sort:Éclair multiple|Éclair multiple]], [[sort:Éloignement du bois|Éloignement du bois]], [[sort:Empire végétal|Empire végétal]], [[sort:Enchevêtrement|Enchevêtrement]], [[sort:État gazeux|État gazeux]], [[sort:Façonnage de la pierre|Façonnage de la pierre]], [[sort:Flammes|Flammes]], [[sort:Flétrissure|Flétrissure]], [[sort:Germes de feu|Germes de feu]], [[sort:Immobilisation d’animal|Immobilisation d’animal]], [[sort:Grand tertre|Grand tertre]], [[sort:Mains brûlantes|Mains brûlantes]], [[sort:Marche dans les airs|Marche dans les airs]], [[sort:Métamorphose animale|Métamorphose animale]], [[sort:Mur d’épines|Mur d’épines]], [[sort:Mur de feu|Mur de feu]], [[sort:Mur de pierre|Mur de pierre]], [[sort:Mur d’épines|Mur d’épines]], [[sort:Mur de vent|Mur de vent]], [[sort:Nappe de brouillard|Nappe de brouillard]], [[sort:Nuage incendiaire|Nuage incendiaire]], [[sort:Nuée d’élémentaires|Nuée d’élémentaires]], [[sort:Peau d’écorce|Peau d’écorce]], [[sort:Peau de pierre|Peau de pierre]], [[sort:Pierre magique|Pierre magique]], [[sort:Pierres acérées|Pierres acérées]], [[sort:Ramollissement de la terre et de la pierre|Ramollissement de la terre et de la pierre]], [[sort:Résistance aux énergies destructives|Résistance aux énergies destructives]] (feu ou froid uniquement), [[sort:Respiration aquatique|Respiration aquatique]], [[sort:Tempête de feu|Tempête de feu]], [[sort:Tempête de grêle|Tempête de grêle]], [[sort:Tremblement de terre|Tremblement de terre]]. |
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==== Autres pouvoirs divins ==== | ==== Autres pouvoirs divins ==== |
**Avatar d'Obad-Haï :**\\ | **Avatar d'Obad-Haï :**\\ |
Semblable à Obad-Haï, sauf : | Semblable à Obad-Haï, sauf : |
| * **Rang divin :** 7 |
rang divin 7 ; CA 56 (contact 36, pris au dépourvu 47) ; Att +581+531+481+43 corps à corps (1d6+12, bâton +5 de foudre intense et gardien) et +581+531+481+43 corps à corps (1d6+8, bâton +5 de froid intense et de rapidité), ou sort (+60 contact au corps à corps ou +62 contact à distance) ; Part RD (42/+4), résis-tance au feu (27), RM 39, aura divine (210 m, DD 26) ; JS Réf +48, Vig +48, Vol +55 ; tous les autres modificateurs de compétence sont réduits de 8. Pouvoirs divins saillants. Communication avec des créatures (animaux), Communication avec des créatures (plantes), Domaine supplémentaire (Air), Domaine supplémentaire (Terre), Guérison accélérée divine, Métamagie automatique (pouvoirs à incantation rapide), Modification de taille, Protection divine, Trait divin. Sans le pouvoir divin saillant de Domaine supplémentaire (Feu), les avatars d'Obad-Haï n'ont pas accès au domaine du Feu et aux pouvoirs magiques de bouclier de feu, flammes, germes de feu, mains brûlantes, mur de feu, nuage incendiaire, nuée d'élémentaires, résistance aux énergies destructives et tempête de feu. Pouvoirs magiques. Niveau de lanceur de sorts 17 ; DD des jets de sauve-garde égal à 26 + niveau du sort. | * **Classe d'armure :** 56 (contact 36, pris au dépourvu 47) |
| * **Attaque de base/lutte :** +47/+54 |
| * **Attaque :** [[equipement:arme_bâton|bâton]] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_foudre_intense|foudre intense]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardien]] (+60 corps à corps, 1d6+12 plus 1d6 d'électricité/19-20); ou bâton +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_froid intense|froid intense]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] (+60 corps à corps, 1d6+12 plus 1d6 de frpid/19-20); ou sort (+54 contact au corps à corps ou +56 contact à distance) |
| * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_bâton|bâton]] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_foudre_intense|foudre intense]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardien]] (+58/+53/+48/+43 corps à corps, 1d6+12 plus 1d6 d'électricité/19-20) et bâton +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_froid intense|froid intense]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] (+58/+58/+53/+48 corps à corps, 1d6+8 plus 1d6 de froid/19-20) |
| * **Particularités (changements) :** pas de [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|résultat maximal à certains jets de dés]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 12, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 39, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#guerison_acceleree|guérison accélérée]] (27), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (10,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 7 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (210 m, DD 26), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (10,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (10,5 km) |
| * **Jets de sauvegarde :** Réf +48, Vig +48, Vol +55 |
| * **Compétences :** tous les modificateurs de compétence sont réduits de 8 |
| * **Pouvoirs divins saillants :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Communication avec des créatures|Communication avec des créatures]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animaux]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Communication avec des créatures|Communication avec des créatures]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#plante_type|plantes]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_de_l_air|Air]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_de_la_terre|Terre]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Guérison accélérée divine|Guérison accélérée divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Métamagie automatique|Métamagie automatique]] (pouvoirs à [[don:incantation rapide|Incantation rapide]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin|Trait divin]]. Sans le pouvoir divin saillant de [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_du_feu|Feu]]), les avatars d'Obad-Haï n'ont pas accès au domaine du Feu et aux pouvoirs magiques de [[sort:Bouclier de feu|Bouclier de feu]], [[sort:Flammes|Flammes]], [[sort:Germes de feu|Germes de feu]], [[sort:Mains brûlantes|Mains brûlantes]], [[sort:Mur de feu|Mur de feu]], [[sort:Nuage incendiaire|Nuage incendiaire]], [[sort:Nuée d’élémentaires|Nuée d’élémentaires]] (pour les [[creature:élémentaire du feu|élémentaires du feu]]), [[sort:Résistance aux énergies destructives|Résistance aux énergies destructives]] et [[sort:Tempête de feu|Tempête de feu]] |
| * **Pouvoirs magiques :** Niveau de lanceur de sorts 17, DD des jets de sauvegarde égal à 26 + niveau du sort |
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__Source :__ [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | __Source :__ [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] |