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dieu:odin

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dieu:odin [2023/11/12 08:25] natakusqdieu:odin [2024/03/25 11:12] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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   * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m   * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m
   * **Attaques spéciales :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté)   * **Attaques spéciales :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté)
-  * **Particularités :** [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] (corbeaux et loups), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (57 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]] (entre autres, jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde, niveau de lanceur de sorts, renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (35/épique et Mal), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 24, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 51, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (28,5 km, vue 57 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (20 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 19 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (20/round, DD 30), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (tous), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (28,5 km, DD 38), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (28,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (28,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]+  * **Particularités :** [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] (corbeaux et loups), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]] (entre autres, jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde, niveau de lanceur de sorts, renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (35/épique et Mal), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 24, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 51, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (28,5 km, vue 57 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (20 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 19 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (20/round, DD 30), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (tous), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (28,5 km, DD 38), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (28,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (28,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]
   * **Jets de sauvegarde :** Réf +62, Vig +60, Vol +61   * **Jets de sauvegarde :** Réf +62, Vig +60, Vol +61
   * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 32, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] 28, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 29, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 44, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 30, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 29   * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 32, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] 28, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 29, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 44, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 30, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 29
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 Odin est à même de créer n'importe quel type d'objet magique. Odin est à même de créer n'importe quel type d'objet magique.
 +
 +===== Animaux d'Odin =====
 +{{ :dieu:dieu_odin3.png?658|}}
 +==== Freke et Gere (loups d'Odin) ====
 +
 +Odin a deux loups, Freke et Gere. Comme il ne se nourrit que d'hydromel, il jette la viande de sa table du Valhalla aux loups. On ne rencontre jamais l'un des loups sans son compagnon.
 +
 +**Freke et Gere, loups légendaires d'Odin :**
 +  * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Animal (type)|Animal]] de taille M
 +  * **Dés de vie :** 14d8+70 (133 pv)
 +  * **Initiative :** +9 (+9 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]])
 +  * **Vitesse de déplacement :** 18 mètres (12 cases)
 +  * **Classe d'armure :** 24 (+9 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +5 armure naturelle), contact 19, pris au dépourvu 15
 +  * **Attaque de base/lutte :** +10/+17
 +  * **Attaque :** morsure (+19 corps à corps, 2d6+10)
 +  * **Attaque à outrance :** -
 +  * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m
 +  * **Attaques spéciales :** croc-en-jambe
 +  * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]]
 +  * **Jets de sauvegarde :** Réf +18, Vig +14, Vol +11
 +  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 25, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 28, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 21, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 2, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 15, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 10
 +  * **Compétences :** [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +15, [[compétence:Détection|Détection]] +12, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +16, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +12, [[compétence:Survie|Survie]] +4*
 +  * **Dons :** [[don:Attaque en finesse|Attaque en finesse]], [[don:Endurance|Endurance]], [[don:Discret|Discret]], [[don:Pistage|Pistage]], [[don:Vigilance|Vigilance]]
 +  * **Facteur de puissance :** 7
 +  * **Alignement :** Neutre
 +  * **Ajustement de niveau :** -
 +
 +=== Croc-en-jambe (Ext) ===
 +
 +Si Freke ou Gere réussit une attaque de morsure, il peut faire un [[menu:regles_combat_attaques_speciales#croc-en-jambe|croc-en-jambe]] au prix d'une action libre, sans effectuer d'attaque de contact, ni susciter d'attaque d'opportunité, ni s'exposer à un croc-en-jambe en cas d'échec.
 +
 +=== Compétences ===
 +
 +Freke et Gere bénéficient d'un bonus racial de +2 aux jets de [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]], [[compétence:Détection|Détection]] et [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]], d'un bonus racial de +4 aux jets de [[compétence:Discrétion|Discrétion]] et d'un bonus racial de +8 aux jets de [[compétence:Survie|Survie]] visant à pister via l'odorat.
 +
 +==== Hugin et Munin (freux d'Odin) ====
 +
 +Odin lâche Hugin ("Pensée") et Munin ("Mémoire") chaque jour pour qu'ils lui apportent des nouvelles des mondes asgardiens. Au sein de la cosmologie asgardienne, un mortel ne sait jamais si le corbeau qui l'observe n'est pas Hugin ou Munin.
 +
 +**Hugin et Munin, freux légendaires d'Odin :**
 +  * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|Animal]] de taille P
 +  * **Dés de vie :** 12d8+36 (90 pv)
 +  * **Initiative :** +10 (+10 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]])
 +  * **Vitesse de déplacement :** 3 mètres (2 cases), vol 30 m (moyenne)
 +  * **Classe d'armure :** 25 (+1 taille, +10 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 armure naturelle), contact 21, pris au dépourvu 15
 +  * **Attaque de base/lutte :** +9/+7
 +  * **Attaque :** serre (+20 corps à corps, 1d6+2)
 +  * **Attaque à outrance :** 2 serres (+20 corps à corps, 1d6+2) et bec (+15 corps à corps, 1d8+1)
 +  * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m
 +  * **Attaques spéciales :** -
 +  * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]]
 +  * **Jets de sauvegarde :** Réf +18, Vig +11, Vol +11
 +  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 15, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 30, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 17, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 2, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 16, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 13
 +  * **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +16*, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +12
 +  * **Dons :** [[don:Attaque en finesse|Attaque en finesse]], [[don:Attaque en vol|Attaque en vol]], [[don:Talent|Talent]] ([[compétence:Détection|Détection]]), [[don:Vigilance|Vigilance]], [[don:Vol stationnaire|Vol stationnaire]]
 +  * **Facteur de puissance :** 6
 +  * **Alignement :** Neutre
 +  * **Ajustement de niveau :** -
 +
 +=== Compétences ===
 +
 +Hugin et Munin bénéficie d'un bonus racial de +12 aux jets de [[compétence:Détection|Détection]] effectués à la lumière du jour.
 +
 +==== Sleipnir (destrier à huit pattes d'Odin) ====
 +
 +Pendant la guerre contre les Vanes, la muraille qui protégeait Asgard fut rasée. Un architecte vint offrir aux Ases de la rebâtir s'ils lui donnaient [[dieu:Freyja|Freyja]] pour femme, et s'ils lui offraient le soleil et la lune. Odin et ses compagnons Ases acceptèrent, à condition qu'il bâtisse le mur en six mois. Ils ne croyaient pas cet exploit possible et pensaient que [[dieu:Freyja|Freyja]], le soleil et la lune n'avaient rien à craindre. L'architecte avait un étalon, Svadilfari, qui était capable de traîner des rochers d'une taille incroyable, ce qui lui permit d'ériger rapidement le mur. Comme il ne restait que trois jours, les dieux demandèrent à [[dieu:Loki|Loki]] de les sortir de ce mauvais pas. Loki se transforma en jument et occupa l'étalon la nuit durant. L'architecte éclata de colère et laissa apparaître sa véritable nature : il s'agissait d'un géant. [[dieu:Thor|Thor]] en finit rapidement avec lui et [[dieu:Loki|Loki]] donna naissance au cheval magique Sleipnir.
 +
 +**Sleipnir, cheval légendaire d'Odin :**
 +  * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Animal (type)|Animal]] de taille G
 +  * **Dés de vie :** 18d8+153 (pv 234)
 +  * **Initiative :** +2 (+2 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]])
 +  * **Vitesse de déplacement :** 24 mètres (16 cases), vol 30 m (bonne)
 +  * **Classe d'armure :** 19 (-1 taille, +2 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +8 armure naturelle), contact 11, pris au dépourvu 17
 +  * **Attaque de base/lutte :** +13/+26
 +  * **Attaque :** sabot (+21 corps à corps, (2d6+9)
 +  * **Attaque à outrance :** 4 sabots (+21 corps à corps, (2d6+9) et morsure (+16 corps à corps, 1d6+4)
 +  * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 1,50 m
 +  * **Attaques spéciales :** -
 +  * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]]
 +  * **Jets de sauvegarde :** Réf +13, Vig +19, Vol +13
 +  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 29, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 14, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 27, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 2, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 15, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 10
 +  * **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +11, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +14
 +  * **Dons :** [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Course|Course]], [[don:Endurance|Endurance]], [[don:Robustesse|Robustesse]] x3, [[don:Science du renversement|Science du renversement]]
 +  * **Facteur de puissance :** 8
 +  * **Alignement :** Neutre
 +  * **Ajustement de niveau :** -
  
 __Source :__ [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]] __Source :__ [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]]
dieu/odin.1699806347.txt.gz · Dernière modification : 2023/11/12 08:25 de natakusq