Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente |
dieu:oghma [2024/03/24 03:37] – natakusq | dieu:oghma [2024/09/08 06:04] (Version actuelle) – natakusq |
---|
{{ :dieu:dieu_oghma_symbole.png?263|}}<fs xx-large>Oghma (dieu supérieur)</fs>\\ | {{ :dieu:dieu_oghma_symbole.png?263|}}<fs xx-large>Oghma (Dieu supérieur)</fs>\\ |
//Le Seigneur de la connaissance, Archiviste de ce qui est connu // | //Le Seigneur de la connaissance, Archiviste de ce qui est connu // |
| |
**Adorateurs :** artistes, [[classe:barde|bardes]], cartographes, inventeurs, [[classe:gardien du savoir|gardiens du savoir]], sages, érudits, scribes, [[classe:magicien|magiciens]]\\ | **Adorateurs :** artistes, [[classe:barde|bardes]], cartographes, inventeurs, [[classe:gardien du savoir|gardiens du savoir]], sages, érudits, scribes, [[classe:magicien|magiciens]]\\ |
**Alignements des prêtres :** quelconque\\ | **Alignements des prêtres :** quelconque\\ |
**Domaines :** [[sort:domaines#domaine de la Chance|Chance]], [[sort:domaines#domaine du Charme|Charme]], [[sort:domaines#domaine de la Connaissance|Connaissance]], [[sort:domaines#domaine de la Duperie|Duperie]], [[sort:domaines#domaine du Voyagel|Voyage]]\\ | **Domaines :** [[sort:domaines#domaine de la Chance|Chance]], [[sort:domaines#domaine du Charme|Charme]], [[sort:domaines#domaine de la Connaissance|Connaissance]], [[sort:domaines#domaine de la Duperie|Duperie]], [[sort:domaines#domaine du Voyage|Voyage]]\\ |
**Arme de prédilection :** "Coup mortel" ([[equipement:arme_épée longue|épée longue]]) | **Arme de prédilection :** "Coup mortel" ([[equipement:arme_épée longue|épée longue]]) |
| |
| |
Les fidèles d'Oghma (//ogue//-ma) racontent une histoire intéressante sur les premiers jours de son existence. Peu de temps après que [[dieu:Shar|Shar]] et [[dieu:Séluné|Séluné]] eurent créé Toril et donné naissance à un esprit - [[dieu:Chauntéa|Chauntéa]] - un voyageur en provenance d'un royaume lointain s'aventura sur ce monde. Il arriva sur un paysage chaotique de concepts informes en attente d'une cohésion. À chacun de ces concepts, il donna un nom qui pourrait le définir dans les ères à venir. Le pouvoir de ces noms était tel que les concepts dépassèrent les limites de leur existence confuse, liée à leur état physique sur le monde matériel. Ainsi, Oghma, l'Archiviste de ce Qui Est Connu, transforma-t-il le chaos en ordre en et, ce faisant, obtint une place respectée parmi les divinités les plus anciennes de Toril.\\ | Les fidèles d'Oghma (//ogue//-ma) racontent une histoire intéressante sur les premiers jours de son existence. Peu de temps après que [[dieu:Shar|Shar]] et [[dieu:Séluné|Séluné]] eurent créé Toril et donné naissance à un esprit - [[dieu:Chauntéa|Chauntéa]] - un voyageur en provenance d'un royaume lointain s'aventura sur ce monde. Il arriva sur un paysage chaotique de concepts informes en attente d'une cohésion. À chacun de ces concepts, il donna un nom qui pourrait le définir dans les ères à venir. Le pouvoir de ces noms était tel que les concepts dépassèrent les limites de leur existence confuse, liée à leur état physique sur le monde matériel. Ainsi, Oghma, l'Archiviste de ce Qui Est Connu, transforma-t-il le chaos en ordre en et, ce faisant, obtint une place respectée parmi les divinités les plus anciennes de Toril.\\ |
La domination d'Oghma sur le domaine des idées perdure de nos jours. Le Seigneur de la Connaissance est le juge de toute idée, décidant si elles peuvent se propager ou doivent s'éteindre avec leur créateur. Dans ce rôle, l'Archiviste est extrêmement prudent, car les souvenirs des âges passés pèsent lourdement sur ses épaules. Il préfère suivre le principe de précaution et être conservateur pour ce qui est des idées, en espérant qu'aucune pensée nouvelle ne vienne perturber l'équilibre délicat qu'il s'évertue à maintenir depuis le début des temps. Malgré cela, extérieurement, Oghma respire la bonne humeur, profitant de sa beauté, de ses qualités oratoires et de son charme sans pareil pour faire pencher ses adversaires les plus farouches en sa faveur. Les dieux les plus radicaux, comme [[dieu:Lathandre|Lathandre]] et [[dieu:Llira|Llira]], qui s'opposent fréquemment à la stricte adhésion d'Oghma au statu quo, jugent son discours étroit d'esprit et manipulateur. Malgré tout, il faudrait être un mécréant sans cœur pour ne pas apprécier la belle harmonie de sa voix et son talent délicat lorsqu'il joue du yarting (une sorte de guitare). Ces dons musicaux légendaires et sa bonne humeur sont les impressions que laisse Oghma aux mortels qui peuvent le voir. Il est aussi la divinité tutélaire des [[classe:barde|bardes]] et on le considère souvent comme la source de l'inspiration créatrice et le protecteur du savoir accumulé au fils des siècles. Servi par les sages, les [[classe:magicien|magiciens]], les [[classe:barde|bardes]] et tous ceux que fondent leur vie sur l'échange de la connaissance ou des chansons, Oghma est respecté par les membres de toutes les races, de tous les niveaux sociaux et de toutes les croyances. | La domination d'Oghma sur le domaine des idées perdure de nos jours. Le Seigneur de la Connaissance est le juge de toute idée, décidant si elles peuvent se propager ou doivent s'éteindre avec leur créateur. Dans ce rôle, l'Archiviste est extrêmement prudent, car les souvenirs des âges passés pèsent lourdement sur ses épaules. Il préfère suivre le principe de précaution et être conservateur pour ce qui est des idées, en espérant qu'aucune pensée nouvelle ne vienne perturber l'équilibre délicat qu'il s'évertue à maintenir depuis le début des temps. Malgré cela, extérieurement, Oghma respire la bonne humeur, profitant de sa beauté, de ses qualités oratoires et de son charme sans pareil pour faire pencher ses adversaires les plus farouches en sa faveur. Les dieux les plus radicaux, comme [[dieu:Lathandre|Lathandre]] et [[dieu:Lliira|Lliira]], qui s'opposent fréquemment à la stricte adhésion d'Oghma au statu quo, jugent son discours étroit d'esprit et manipulateur. Malgré tout, il faudrait être un mécréant sans cœur pour ne pas apprécier la belle harmonie de sa voix et son talent délicat lorsqu'il joue du yarting (une sorte de guitare). Ces dons musicaux légendaires et sa bonne humeur sont les impressions que laisse Oghma aux mortels qui peuvent le voir. Il est aussi la divinité tutélaire des [[classe:barde|bardes]] et on le considère souvent comme la source de l'inspiration créatrice et le protecteur du savoir accumulé au fils des siècles. Servi par les sages, les [[classe:magicien|magiciens]], les [[classe:barde|bardes]] et tous ceux que fondent leur vie sur l'échange de la connaissance ou des chansons, Oghma est respecté par les membres de toutes les races, de tous les niveaux sociaux et de toutes les croyances. |
| |
Les [[classe:prêtre|prêtres]] d'Oghma prient le matin pour obtenir leurs sorts. Chaque jour, ils effectuent deux rituels appelés les Coins du jour. Le premier est l'Archivage, une cérémonie matinale qui consiste à tracer des symboles mystiques lors d'une prière silencieuse. Le second est la Réunion, un rituel du soir pendant lequel on échange sagesse, chansons et connaissances nouvelles. Pour les [[classe:prêtre|prêtres]], la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_vivre_a_faerun#le_calendrier_de_harptos|Longue nuit]] et la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_vivre_a_faerun#le_calendrier_de_harptos|Rencontre des boucliers]] sont des jours sacrés, puisque ces journées sont habituellement l'occasion de nouveaux traités et pactes, quand des contrats, des titres et des actes sont rédigés et signés.\\ | Les [[classe:prêtre|prêtres]] d'Oghma prient le matin pour obtenir leurs sorts. Chaque jour, ils effectuent deux rituels appelés les Coins du jour. Le premier est l'Archivage, une cérémonie matinale qui consiste à tracer des symboles mystiques lors d'une prière silencieuse. Le second est la Réunion, un rituel du soir pendant lequel on échange sagesse, chansons et connaissances nouvelles. Pour les [[classe:prêtre|prêtres]], la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_vivre_a_faerun#le_calendrier_de_harptos|Longue nuit]] et la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_vivre_a_faerun#le_calendrier_de_harptos|Rencontre des boucliers]] sont des jours sacrés, puisque ces journées sont habituellement l'occasion de nouveaux traités et pactes, quand des contrats, des titres et des actes sont rédigés et signés.\\ |
* **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m | * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m |
* **Attaques spéciales :** [[classe:barde#musique_de_barde|musique de barde]] (20/jour : [[classe:barde#contre-chant_sur|contre-chant]], [[classe:barde#fascination_mag|fascination]], [[classe:barde#inspiration_vaillante_sur|inspiration vaillante]] +8, [[classe:barde#inspiration_talentueuse_sur|inspiration talenteuse]], [[classe:barde#suggestion_mag|suggestion]], [[classe:barde#inspiration_heroique_sur|inspiration héroïque]], [[classe:barde#chant_de_liberte_mag|chant de liberté]], [[classe:barde#inspiration_intrepide_sur|inspiration intrépide]], [[classe:barde#suggestion_de_groupe_mag|suggestion de groupe]]), [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] (22/jour), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) | * **Attaques spéciales :** [[classe:barde#musique_de_barde|musique de barde]] (20/jour : [[classe:barde#contre-chant_sur|contre-chant]], [[classe:barde#fascination_mag|fascination]], [[classe:barde#inspiration_vaillante_sur|inspiration vaillante]] +8, [[classe:barde#inspiration_talentueuse_sur|inspiration talenteuse]], [[classe:barde#suggestion_mag|suggestion]], [[classe:barde#inspiration_heroique_sur|inspiration héroïque]], [[classe:barde#chant_de_liberte_mag|chant de liberté]], [[classe:barde#inspiration_intrepide_sur|inspiration intrépide]], [[classe:barde#suggestion_de_groupe_mag|suggestion de groupe]]), [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] (22/jour), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) |
* **Particularités :** [[classe:barde#savoir_bardique|savoir bardique]], [[classe:ensorceleur#appel_de_familier|appel de familier]] (chouettes), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]] (entre autres, jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde, niveau de lanceur de sorts, renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (30/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 21, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 48, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (24 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (20 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 16 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (20/round, DD 30), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (tous), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (24 km, DD 41), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (24 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (24 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] | * **Particularités :** [[classe:barde#savoir_bardique|savoir bardique]], [[classe:ensorceleur#appel_de_familier|appel de familier]] ([[creature:chouette|chouettes]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]] (entre autres, jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde, niveau de lanceur de sorts, renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (30/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 21, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 48, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (24 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (20 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 16 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (20/round, DD 30), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (tous), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (24 km, DD 41), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (24 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (24 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] |
* **Jets de sauvegarde :** Réf +59, Vig +57, Vol +59 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +59, Vig +57, Vol +59 |
* **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 26, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] 28, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 24, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 40, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 29, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 40 | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 26, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] 28, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 24, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 40, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 29, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 40 |
* **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +99, [[compétence:Artisanat|Artisanat (alchimie)]] +47, [[compétence:Artisanat|Artisanat (calligraphie)]] +60, [[compétence:Artisanat|Artisanat (reliure)]] +60, [[compétence:Bluff|Bluff]] +71, [[compétence:Concentration|Concentration]] +91, [[compétence:Connaissances|Connaissances (architecture et ingénierie)]] +99, [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] +99, [[compétence:Connaissances|Connaissances (folklore local)]] +99, [[compétence:Connaissances|Connaissances (géographie)]] +99, [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +99, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +99, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +99, [[compétence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]] +99, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +99, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +99, [[compétence:Décryptage|Décryptage]] +54, [[compétence:Déguisement|Déguisement]] +36, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +46, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +30, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +48, [[compétence:Estimation|Estimation]] +54, [[compétence:Évasion|Évasion]] +30, [[compétence:Fouille|Fouille]] +60, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +35, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +45, [[compétence:Profession|Profession (scribe)]] +53, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +68, [[compétence:Renseignements|Renseignements]] +51, [[compétence:Représentation|Représentation (instruments à cordes)]] +74, [[compétence:Utilisation d'objets magiques|Utilisation d'objets magiques]] +60 | * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +99, [[compétence:Artisanat|Artisanat (alchimie)]] +47, [[compétence:Artisanat|Artisanat (calligraphie)]] +60, [[compétence:Artisanat|Artisanat (reliure)]] +60, [[compétence:Bluff|Bluff]] +71, [[compétence:Concentration|Concentration]] +91, [[compétence:Connaissances|Connaissances (architecture et ingénierie)]] +99, [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] +99, [[compétence:Connaissances|Connaissances (folklore local)]] +99, [[compétence:Connaissances|Connaissances (géographie)]] +99, [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +99, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +99, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +99, [[compétence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]] +99, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +99, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +99, [[compétence:Décryptage|Décryptage]] +54, [[compétence:Déguisement|Déguisement]] +36, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +46, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +30, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +48, [[compétence:Estimation|Estimation]] +54, [[compétence:Évasion|Évasion]] +30, [[compétence:Fouille|Fouille]] +60, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +35, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +45, [[compétence:Profession|Profession (scribe)]] +53, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +68, [[compétence:Renseignements|Renseignements]] +51, [[compétence:Représentation|Représentation (instruments à cordes)]] +74, [[compétence:Utilisation d'objets magiques|Utilisation d'objets magiques]] +60 |
* **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_épée longue|épée longue]]), [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaque en rotation|Attaque en rotation]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Création de baguettes magiques|Création de baguettes magiques]], [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Efficacité des sorts accrue|Efficacité des sorts accrue]], [[don:Emprise sur les morts-vivants|Emprise sur les morts-vivants]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Extension de durée|Extension de durée]], [[don:Extension d'effet|Extension d'effet]], [[don:Incantation rapide|Incantation rapide]], [[don:Incantation statique|Incantation statique]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Préparation de potion|Préparation de potion]], [[don:Quintessence des sorts|Quintessence des sorts]], [[don:Science de la bousculade|Science de la bousculade]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_épée longue|épée longue]]), [[don:Science du croc-en-jambe|Science du croc-en-jambe]], [[don:Science du désarmement|Science du désarmement]], [[don:Sort jumeau|Sort jumeau]], [[don:Sort persistant|Sort persistant]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]] | * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_épée longue|épée longue]]), [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaque en rotation|Attaque en rotation]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Création de baguettes magiques|Création de baguettes magiques]], [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Efficacité des sorts accrue|Efficacité des sorts accrue]], [[don:Emprise sur les morts-vivants|Emprise sur les morts-vivants]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Extension de durée|Extension de durée]], [[don:Extension d'effet|Extension d'effet]], [[don:Incantation rapide|Incantation rapide]], [[don:Incantation statique|Incantation statique]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Préparation de potions|Préparation de potions]], [[don:Quintessence des sorts|Quintessence des sorts]], [[don:Science de la bousculade|Science de la bousculade]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_épée longue|épée longue]]), [[don:Science du croc-en-jambe|Science du croc-en-jambe]], [[don:Science du désarmement|Science du désarmement]], [[don:Sort jumeau|Sort jumeau]], [[don:Sort persistant|Sort persistant]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]] |
* **Possessions :** | * **Sorts de prêtre par jour :** 5/7/5/4, DD de base = 21 + niveau de sort |
| * **Sorts de barde connus (niveaux 0-17) :** 4/8/8/8/7/7/7/4/3/3/3/3/2/2/2/2, DD de base = 27 + niveau de sort) : |
| * **Niveau 0 :** [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]], [[sort:Lecture de la magie|Lecture de la magie]], [[sort:Lumières dansantes|Lumières dansantes]], [[sort:Manipulation à distance|Manipulation à distance]], [[sort:Message|Message]], [sort:Son imaginaire|Son imaginaire]]; |
| * **Niveau 1 :** [[sort:Bouche magique|Bouche magique]], [[sort:Charme-personne|Charme-personne]], [[sort:Identification|Identification]], [[sort:Repli expéditif|Repli expéditif]], [[sort:Serviteur invisible|Serviteur invisible]]; |
| * **Niveau 2 :** [[sort:Détection de pensées|Détection de pensées]], [[sort:Discours captivant|Discours captivant]], [[sort:Don des langues|Don des langues]], [[sort:Flou|Flou]], [[sort:Lueurs hypnotiques|Lueurs hypnotiques]]; |
| * **Niveau 3 :** [[sort:Clairaudience/clairvoyance|Clairaudience/clairvoyance]], [[sort:Mission|Mission]], [[sort:Page secrète|Page secrète]], [[sort:Rapidité|Rapidité]], [[sort:Scrutation|Scrutation]]; |
| * **Niveau 4 :** [[sort:Détection de la scrutation|Détection de la scrutation]], [[sort:Immobilisation de monstre|Immobilisation de monstre]], [[sort:Invisibilité suprême|Invisibilité suprême]], [[sort:Localisation de créature|Localisation de créature]], [[sort:Mythes et légendes|Mythes et légendes]]; |
| * **Niveau 5 :** [[sort:Convocation de monstres V|Convocation de monstres V]], [[sort:Dissipation suprême|Dissipation suprême]], [[sort:Image prédéterminée|Image prédéterminée]], [[sort:Mirage|Mirage]], [[sort:Songe|Songe]]; |
| * **Niveau 6 :** [[sort:Analyse d’enchantement|Analyse d’enchantement]], [[sort:Image permanente|Image permanente]], [[sort:Quête|Quête]], [[sort:Voile|Voile]]. |
| * **Sorts de magicien par jour (niveaux 0-17) :** 4/8/8/8/7/7/7/7/6/6/3/3/2/2/2/2, DD de base = 27 + niveau de sort |
| * **Possessions :** L'arme d'Oghma est nommée Coup Mortel. C'est une épée longue +5, dotée des propriétés [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_dansante|dansante]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardienne]] (NLS 25, poids : 2 kg) |
| |
| __Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression des compétences [[archive:Lecture sur les lèvres|Lecture sur les lèvres]] et [[archive:Scrutation|Scrutation]] et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétences [[compétence:Artisanat|Artisanat (calligraphie)]], [[compétence:Artisanat|Artisanat (reliure)]], [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]], [[compétence:Fouille|Fouille]], [[compétence:Profession|Profession (scribe)]] et [[compétence:Utilisation d'objets magiques|Utilisation d'objets magiques]] qu'Oghma ne maîtrisait pas. Il a également fallu préciser la compétence [[compétence:Représentation|Représentation]], qui était générique dans la version 3.0, nous avons choisi [[compétence:Représentation|Représentation (instruments à cordes)]].//\\ |
| //La liste des sorts de barde a du être revue, du fait des changements entre les version 3.0 et 3.5 : [[sort:Message|Message]] est passé du niveau 1 au niveau 0, où il remplace [[sort:Hébétement|Hébétement]] que nous avons retiré, et nous avons donc rajouté au niveau 1 [[sort:Bouche magique|Bouche magique]]; [[sort:Arme magique suprême|Arme magique suprême]] est retiré de la liste du barde, nous l'avons remplacé au niveau 3 par [[sort:Page secrète|Page secrète]]; [[sort:Renvoi|Renvoi]] est retiré de la liste du barde, nous l'avons remplacé au niveau 4 par [[sort:Détection de la scrutation|Détection de la scrutation]]; [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] est retiré de la liste du barde, nous l'avons remplacé au niveau 6 par [[sort:Analyse d’enchantement|Analyse d’enchantement]]//. |
| |
| ==== Pouvoirs divins saillants ==== |
| |
__Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression des compétences [[archive:Lecture sur les lèvres|Lecture sur les lèvres]] et [[archive:Scrutation|Scrutation]] et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétences [[compétence:Artisanat|Artisanat (calligraphie)]], [[compétence:Artisanat|Artisanat (reliure)]], [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]], [[compétence:Fouille|Fouille]], [[compétence:Profession|Profession (scribe)]] et [[compétence:Utilisation d'objets magiques|Utilisation d'objets magiques]] qu'Oghma ne maîtrisait pas. Il a également fallu préciser la compétence [[compétence:Représentation|Représentation]], qui était générique dans la version 3.0, nous avons choisi [[compétence:Représentation|Représentation (instruments à cordes)]].// | [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Altération de la réalité|Altération de la réalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Arme de prédilection divine|Arme de prédilection divine]] ([[equipement:arme_épée longue|épée longue]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Avatar|Avatar]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Barde divin|Barde divin]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Changement de forme|Changement de forme]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Changement de forme supérieur|Changement de forme supérieur]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Connaissance infuse|Connaissance infuse]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Connaître les secrets|Connaître les secrets]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine de la Chance|Chance]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine de la Duperie|Duperie]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Éloquence divine|Éloquence divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Inspiration divine|Inspiration divine]] (quelconque), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise divine de la magie|Maîtrise divine de la magie]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Mémoire divine|Mémoire divine]] (inventions), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Mémoire divine|Mémoire divine]] (représentations), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de forme|Modification de forme]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Représentation irrésistible|Représentation irrésistible]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin|Trait divin]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Vision divine|Vision divine]]. |
| |
==== Avatars ==== | ==== Pouvoirs de domaine ==== |
| |
| Peut refaire un jet de dé après que celui-ci a été joué (16 fois par jour); peut augmenter son [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Charisme]] de +4 pendant 1 minute (16 fois par jour); jette les sorts de [[menu:presentation_des_sorts#divination|Divination]] avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; peut utiliser [[sort:liberte_de_mouvement|Liberté de mouvement]] (5 rounds par jour). |
| |
| ==== Pouvoirs magiques ==== |
| |
| Oghma utilise ces pouvoirs au niveau 26 de lanceur de sorts, à l'exception des [[menu:presentation_des_sorts#divination|Divinations]], pour lesquelles son niveau est de 27. Le DD des jets de sauvegarde est de 41 + niveau de sort.\\ |
| [[sort:Aide|Aide]], [[sort:Aliénation mentale|Aliénation mentale]], [[sort:Annulation d’enchantement|Annulation d’enchantement]], [[sort:Antidétection|Antidétection]], [[sort:Apaisement des émotions|Apaisement des émotions]], [[sort:Arrêt du temps|Arrêt du temps]], [[sort:Bouclier entropique|Bouclier entropique]], [[sort:Charme-monstre|Charme-monstre]], [[sort:Charme-personne|Charme-personne]], [[sort:Clairaudience/clairvoyance|Clairaudience/clairvoyance]], [[sort:Confusion|Confusion]], [[sort:Déguisement|Déguisement]], [[sort:Détection de pensées|Détection de pensées]], [[sort:Détection des passages secrets|Détection des passages secrets]], [[sort:Divination|Divination]], [[sort:Domination universelle|Domination universelle]], [[sort:Double illusoire|Double illusoire]], [[sort:Écran|Écran]], [[sort:Espoir|Espoir]], [[sort:Exigence|Exigence]], [[sort:Grand pas|Grand pas]], [[sort:Invisibilité|Invisibilité]], [[sort:Leurre|Leurre]], [[sort:Liberté de mouvement|Liberté de mouvement]], [[sort:Localisation d’objet|Localisation d’objet]], [[sort:Localisation suprême|Localisation suprême]], [[sort:Métamorphose universelle|Métamorphose universelle]], [[sort:Miracle|Miracle]], [[sort:Moment de prescience|Moment de prescience]], [[sort:Mythes et légendes|Mythes et légendes]], [[sort:Orientation|Orientation]], [[sort:Porte de phase|Porte de phase]], [[sort:Porte dimensionnelle|Porte dimensionnelle]], [[sort:Prémonition|Prémonition]], [[sort:Projection astrale|Projection astrale]], [[sort:Protection contre les énergies destructives|Protection contre les énergies destructives]], [[sort:Quête|Quête]], [[sort:Renvoi des sorts|Renvoi des sorts]], [[sort:Suggestion|Suggestion]], [[sort:Téléportation|Téléportation]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]], [[sort:Vision lucide|Vision lucide]], [[sort:Vol|Vol]]. |
| |
| ==== Autres pouvoirs divins ==== |
| |
| === Perception des attributions === |
| |
| Oghma ressent automatiquement toute idée ou réalisation artistique sur Faerûn 16 dizaines avant qu'elle n'ait lieu, et conserve cette sensation pendant 16 dizaines après coup. |
| |
| === Actions automatiques === |
| |
| Oghma peut utiliser n'importe laquelle de ses compétentes de [[competence:Connaissances|Connaissances]] par une action libre si le DD de la tâche est inférieur ou égal à 30. Il peut effectuer vingt actions libres de ce type par round. |
| |
| === Création d'objets magiques === |
| |
| Oghma peut fabriquer n'importe quel objet magique, sans restriction particulière. |
| |
| ==== Avatars ==== |
| |
| Les avatars d'Oghma portent une armure habilement décorée qui semblerait plus à sa place sur une scène de théâtre que sur un champ de bataille. Ils tiennent un yarting parfaitement accordé, fait de bois des neiges blanc, donc ils se servent avec un talent sans pareil, pinçant et grattant les plus grandes ballades connues sur Faerûn pour tous ceux qui veulent bien s'arrêter pour les écouter. Ils combattent rarement - les avatars de l'Archiviste de ce Qui Est Connu se conduisent farouchement en combat, mais ils préfèrent de loin une conversation plus au calme avec des voyageurs, des sages ou des érudits. Quand Oghma sait qu'un avatar est destiné à se battre, il lui donne l'apparence d'un immense vieil homme dont les longues chevelure et barbe blanches volent au vent. |
| |
**Avatar de :**\\ | **Avatar d'Oghma :**\\ |
Semblable à , sauf : | Semblable à Oghma, sauf : |
| * **Rang divin :** 8 |
| * **Classe d'armure :** 63, contact 42, pris au dépourvu 54 |
| * **Attaque de base/lutte :** +51/+59 |
| * **Attaque :** [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_dansante|dansante]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardienne]] (+65 corps à corps, 1d8+17/17-20); ou sort (+59 contact à corps à corps ou +60 contact à distance) |
| * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_dansante|dansante]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardienne]] (+65/+60/+55/+50 corps à corps, 1d8+17/17-20) |
| * **Particularités (changements) :** pas de résultat maximal aux jets de dés, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 13, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 40, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 8 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (240 m, DD 33), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (12 km) |
| * **Jets de sauvegarde :** Réf +51, Vig +49, Vol +51 |
| * **Compétences :** tous les modificateurs de compétence sont diminués de 8 |
| * **Pouvoirs divins saillants :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Altération de la réalité|Altération de la réalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Barde divin|Barde divin]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Connaître les secrets|Connaître les secrets]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine de la Chance|Chance]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine de la Duperie|Duperie]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Inspiration divine|Inspiration divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise divine de la magie|Maîtrise divine de la magie]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Représentation irrésistible|Représentation irrésistible]] |
| * **Pouvoirs magiques :** niveau de lanceur de sorts 18, ou 19 pour les [[menu:presentation_des_sorts#divination|Divinations]], DD des jets de sauvegarde 33 + niveau de sort |
| |
__Source :__ [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] (dernière révision dans [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]]) | __Source :__ [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] (dernière révision dans [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]]) |