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dieu:pan

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dieu:pan [2023/07/05 10:29] natakusqdieu:pan [2024/05/19 14:25] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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-{{ :dieu:dieu_pan.png?276|}}<fs xx-large>Pan (dieu mineur)</fs>\\ +{{ :dieu:dieu_pan.png?276|}}<fs xx-large>Pan (Dieu mineur)</fs>\\ 
 //Le Dieu des Bergers, des Pâturages et des Bois// //Le Dieu des Bergers, des Pâturages et des Bois//
  
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   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Chaos sous-type|Chaos]]) de taille G, [[classe:Druide|Druide]] 20 / [[classe:Barde|Barde]] 10 / [[classe:Barbare|Barbare]] 10   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Chaos sous-type|Chaos]]) de taille G, [[classe:Druide|Druide]] 20 / [[classe:Barde|Barde]] 10 / [[classe:Barbare|Barbare]] 10
   * **Dés de vie :** 20d8+180, plus 20d8+180, plus 10d6+90, plus 10d12+90 (1 040 pv)   * **Dés de vie :** 20d8+180, plus 20d8+180, plus 10d6+90, plus 10d12+90 (1 040 pv)
-  * **Initiative :** +18 (+18 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]])+  * **Initiative :** +18 (+18 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]])
   * **Vitesse de déplacement :** 27 mètres (18 cases)   * **Vitesse de déplacement :** 27 mètres (18 cases)
-  * **Classe d'armure :** 65 (-1 taille, +18 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +7 divin, +20 armure naturelle, +11 parade), contact 45, pris au dépourvu 65+  * **Classe d'armure :** 65 (-1 taille, +18 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +7 divin, +20 armure naturelle, +11 parade), contact 45, pris au dépourvu 65
   * **Attaque de base/lutte :** +47/+62   * **Attaque de base/lutte :** +47/+62
   * **Attaque :** cornes (+57 corps à corps, 1d8+16); ou [[equipement:arme_arc court|arc court]] +5 (+69 distance, 2d6+8/x3); ou sort (+57 contact au corps à corps ou +64 contact à distance)   * **Attaque :** cornes (+57 corps à corps, 1d8+16); ou [[equipement:arme_arc court|arc court]] +5 (+69 distance, 2d6+8/x3); ou sort (+57 contact au corps à corps ou +64 contact à distance)
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   * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m   * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m
   * **Attaques spéciales :** [[classe:barde#musique_de_barde|musique de barde]] (10/jour : [[classe:barde#contre-chant_sur|contre-chant]], [[classe:barde#fascination_mag|fascination]], [[classe:barde#inspiration_vaillante_sur|inspiration vaillante]] +2, [[classe:barde#inspiration_talentueuse_sur|inspiration talenteuse]], [[classe:barde#suggestion_mag|suggestion]], [[classe:barde#inspiration_heroique_sur|inspiration héroïque]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté)   * **Attaques spéciales :** [[classe:barde#musique_de_barde|musique de barde]] (10/jour : [[classe:barde#contre-chant_sur|contre-chant]], [[classe:barde#fascination_mag|fascination]], [[classe:barde#inspiration_vaillante_sur|inspiration vaillante]] +2, [[classe:barde#inspiration_talentueuse_sur|inspiration talenteuse]], [[classe:barde#suggestion_mag|suggestion]], [[classe:barde#inspiration_heroique_sur|inspiration héroïque]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté)
-  * **Particularités :** [[classe:druide#compagnon_animal_ext|compagnon animal]], [[classe:druide#empathie_sauvage_ext|empathie sauvage]], [[classe:druide#instinct_naturel_ext|instinct naturel]], [[classe:druide#deplacement_facilite_ext|déplacement facilité]], [[classe:druide#absence_de_traces|absence de traces]], [[classe:druide#resistance_a_l_appel_de_la_nature|réssitance à l'appel de la nature]], [[classe:druide#forme_animale_sur|forme animale]]([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animaux]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|créature magique]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#plante (type)|plantes]] taille I à C 6/jour, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#elementaire_type|élémentaires]] taille TG 3/jour), [[classe:druide#immunite_contre_le_venin_ext|immunité contre le venin]], [[classe:druide#mille_visages_sur|mille visages]], [[classe:barde#savoir_bardique|savoir bardique]] +17, [[classe:barbare#deplacement_accelere_ext|déplacement accéléré]], [[classe:barbare#rage_de_berserker_ext|rage de berserker]] (3/jour), [[classe:barbare#esquive_instinctive_superieure_ext|esquive instinctive supérieure]], [[classe:barbare#sens_des_pieges_ext|sens des pièges]] (+3), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (10,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique et 2/-), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 12, résistance au son 27, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 39, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (10,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 7 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (210 m, DD 28), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (10,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (10,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]+  * **Particularités :** [[classe:druide#compagnon_animal_ext|compagnon animal]], [[classe:druide#empathie_sauvage_ext|empathie sauvage]], [[classe:druide#instinct_naturel_ext|instinct naturel]], [[classe:druide#deplacement_facilite_ext|déplacement facilité]], [[classe:druide#absence_de_traces|absence de traces]], [[classe:druide#resistance_a_l_appel_de_la_nature|réssitance à l'appel de la nature]], [[classe:druide#forme_animale_sur|forme animale]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animaux]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|créature magique]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#plante (type)|plantes]] taille I à C 6/jour, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#elementaire_type|élémentaires]] taille TG 3/jour), [[classe:druide#immunite_contre_le_venin_ext|immunité contre le venin]], [[classe:druide#mille_visages_sur|mille visages]], [[classe:barde#savoir_bardique|savoir bardique]] +17, [[classe:barbare#deplacement_accelere_ext|déplacement accéléré]], [[classe:barbare#rage_de_berserker_ext|rage de berserker]] (3/jour), [[classe:barbare#esquive_instinctive_superieure_ext|esquive instinctive supérieure]], [[classe:barbare#sens_des_pieges_ext|sens des pièges]] (+3), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique et 2/-), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 12, résistance au son 27, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 39, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (10,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 7 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (210 m, DD 28), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (10,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (10,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]
   * **Jets de sauvegarde :** Réf +57, Vig +48, Vol +46   * **Jets de sauvegarde :** Réf +57, Vig +48, Vol +46
-  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force|For]] 33, [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]] 46, [[menu:caracteristiques#Constitution|Con]] 29, [[menu:caracteristiques#Intelligence|Int]] 25, [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sag]] 25, [[menu:caracteristiques#Charisme|Cha]] 32+  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 33, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 46, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 29, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 25, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 25, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 32
   * **Compétences :** [[compétence:Acrobaties|Acrobaties]] +62, [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +34, [[compétence:Artisanat|Artisanat (instruments à vent)]] +54, [[compétence:Bluff|Bluff]] +48, [[compétence:Connaissances|Connaissances (géographie)]] +34, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +54, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +34, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +55, [[compétence:Détection|Détection]] +41, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +50, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +51, [[compétence:Dressage|Dressage]] +48, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +57, [[compétence:Équitation|Équitation]] +27, [[compétence:Escalade|Escalade]] +28, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +30, [[compétence:Natation|Natation]] +48, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +56, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +36, [[compétence:Profession|Profession (herboriste)]] +54, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +54, [[compétence:Renseignements|Renseignements]] +57, [[compétence:Représentation|Représentation (danse)]] +55, [[compétence:Représentation|Représentation (instruments à vents)]] +55, [[compétence:Saut|Saut]] +60, [[compétence:Survie|Survie]] +94   * **Compétences :** [[compétence:Acrobaties|Acrobaties]] +62, [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +34, [[compétence:Artisanat|Artisanat (instruments à vent)]] +54, [[compétence:Bluff|Bluff]] +48, [[compétence:Connaissances|Connaissances (géographie)]] +34, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +54, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +34, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +55, [[compétence:Détection|Détection]] +41, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +50, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +51, [[compétence:Dressage|Dressage]] +48, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +57, [[compétence:Équitation|Équitation]] +27, [[compétence:Escalade|Escalade]] +28, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +30, [[compétence:Natation|Natation]] +48, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +56, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +36, [[compétence:Profession|Profession (herboriste)]] +54, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +54, [[compétence:Renseignements|Renseignements]] +57, [[compétence:Représentation|Représentation (danse)]] +55, [[compétence:Représentation|Représentation (instruments à vents)]] +55, [[compétence:Saut|Saut]] +60, [[compétence:Survie|Survie]] +94
   * **Dons :** [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Commandement des plantes|Commandement des plantes]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Puissance divine|Puissance divine]], [[don:Répulsion des plantes|Répulsion des plantes]], [[don:Science de la bousculade|Science de la bousculade]], [[don:Science de l'expertise du combat|Science de l'expertise du combat]], [[don:Science du croc-en-jambe|Science du croc-en-jambe]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Talent|Talent]] ([[compétence:Représentation|Représentation (instruments à vents)]]), [[don:Tir à bout portant|Tir à bout portant]], [[don:Tir de loin|Tir de loin]], [[don:Tir de précision|Tir de précision]], [[don:Tir en mouvement|Tir en mouvement]], [[don:Tir rapide|Tir rapide]], [[don:Vigilance|Vigilance]]   * **Dons :** [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Commandement des plantes|Commandement des plantes]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Puissance divine|Puissance divine]], [[don:Répulsion des plantes|Répulsion des plantes]], [[don:Science de la bousculade|Science de la bousculade]], [[don:Science de l'expertise du combat|Science de l'expertise du combat]], [[don:Science du croc-en-jambe|Science du croc-en-jambe]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Talent|Talent]] ([[compétence:Représentation|Représentation (instruments à vents)]]), [[don:Tir à bout portant|Tir à bout portant]], [[don:Tir de loin|Tir de loin]], [[don:Tir de précision|Tir de précision]], [[don:Tir en mouvement|Tir en mouvement]], [[don:Tir rapide|Tir rapide]], [[don:Vigilance|Vigilance]]
Ligne 45: Ligne 45:
     * **Niveau 0 :** [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]], [[sort:Illumination|Illumination]], [[sort:Lecture de la magie|Lecture de la magie]], [[sort:Lumière|Lumière]], [[sort:Manipulation à distance|Manipulation à distance]], [[sort:Son imaginaire|Son imaginaire]];     * **Niveau 0 :** [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]], [[sort:Illumination|Illumination]], [[sort:Lecture de la magie|Lecture de la magie]], [[sort:Lumière|Lumière]], [[sort:Manipulation à distance|Manipulation à distance]], [[sort:Son imaginaire|Son imaginaire]];
     * **Niveau 1 :** [[sort:Charme-personne|Charme-personne]], [[sort:Frayeur|Frayeur]], [[sort:Sommeil|Sommeil]], [[sort:Ventriloquie|Ventriloquie]];     * **Niveau 1 :** [[sort:Charme-personne|Charme-personne]], [[sort:Frayeur|Frayeur]], [[sort:Sommeil|Sommeil]], [[sort:Ventriloquie|Ventriloquie]];
-    * **Niveau 2 :** [[sort:Grâce féline|Grâce féline]], [[sort:Immobilisation de personne|Immobilisation de personne]], [[sort:Lumière du jour|Lumière du jour]], [[sort:Ténèbres|Ténèbres]]; +    * **Niveau 2 :** [[sort:Grâce féline|Grâce féline]], [[sort:Immobilisation de personne|Immobilisation de personne]], [[sort:Messager animal|Messager animal]], [[sort:Ténèbres|Ténèbres]]; 
-    * **Niveau 3 :** [[sort:Confusion|Confusion]], [[sort:Déplacement|Déplacement]], [[sort:Rapidité|Rapidité]], [[sort:Terreur|Terreur]];+    * **Niveau 3 :** [[sort:Confusion|Confusion]], [[sort:Lumière du jour|Lumière du jour]], [[sort:Rapidité|Rapidité]], [[sort:Terreur|Terreur]];
     * **Niveau 4 :** [[sort:Invisibilité suprême|Invisibilité suprême]], [[sort:Porte dimensionnelle|Porte dimensionnelle]].     * **Niveau 4 :** [[sort:Invisibilité suprême|Invisibilité suprême]], [[sort:Porte dimensionnelle|Porte dimensionnelle]].
-  * **Possessions :** +  * **Sorts de druide :** 6/7/7/7/6/6/5/5/4/4; DD de base égal à 17 + niveau du sort 
 +  * **Possessions :**  La flûte de Pan lui permet d'inspirer la bienveillance à toutes les créatures mortelles situées dans un rayon de 6 mètres quand il en joue. Les créatures ainsi enchantées considèrent Pan comme un ami cher et un camarade, sauf si elles réussissent un jet de Volonté contre un DD égal au résultat de son jet de [[compétence:Représentation|Représentation (instruments à vents)]]. Cet effet dure une journée entière. La flûte ne fonctionne qu'entre les mains d'une créature dotée d'un rang divin de 0 au moins (NLS 20, poids 1,5 kg)
  
 __Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression des compétences [[archive:Empathie avec les animaux|Empathie avec les animaux]], [[archive:scrutation|Scrutation]] et [[archive:Sens de l'orientation|Sens de l'orientation]], et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétences [[compétence:Artisanat|Artisanat (instruments à vent)]], [[compétence:Psychologie|Psychologie]] et [[compétence:Renseignements|Renseignements]] que Pan ne maîtrisait pas et décupler la compétence [[compétence:Représentation|Représentation]] (générique dans la version 3.0) en [[compétence:Représentation|Représentation (danse)]] et [[compétence:Représentation|Représentation (instruments à vents)]].//\\  __Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression des compétences [[archive:Empathie avec les animaux|Empathie avec les animaux]], [[archive:scrutation|Scrutation]] et [[archive:Sens de l'orientation|Sens de l'orientation]], et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétences [[compétence:Artisanat|Artisanat (instruments à vent)]], [[compétence:Psychologie|Psychologie]] et [[compétence:Renseignements|Renseignements]] que Pan ne maîtrisait pas et décupler la compétence [[compétence:Représentation|Représentation]] (générique dans la version 3.0) en [[compétence:Représentation|Représentation (danse)]] et [[compétence:Représentation|Représentation (instruments à vents)]].//\\ 
-//Il était nécessaire également de rajouter un don, nous avons choisi [[don:Incantation animale|Incantation animale]]//.+//Il était nécessaire également de rajouter un don, nous avons choisi [[don:Incantation animale|Incantation animale]]//.\\  
 +//Des changements ont été apportés aux sorts de barde entre les version 3.0 et 3.5 : [[sort:Lumière du jour|Lumière du jour]] est passé au niveau 3; nous avons donc ajouté [[sort:Messager animal|Messager animal]] au niveau 2 pour le remplacer, et retiré [[sort:Déplacement|Déplacement]] du niveau 3.//
  
 ==== Pouvoirs divins saillants ==== ==== Pouvoirs divins saillants ====
Ligne 69: Ligne 71:
  
 Voici les modifications qui affectent Pan quand il est enragé : Voici les modifications qui affectent Pan quand il est enragé :
- 
   * **Dés de vie :** 1 160 pv   * **Dés de vie :** 1 160 pv
   * **Classe d'armure :** 63, contact 43, pris au dépourvu 63   * **Classe d'armure :** 63, contact 43, pris au dépourvu 63
-  * **Attaque de base/lutte :** +64+  * **Lutte :** +64
   * **Attaque :** cornes (+59 corps à corps, 1d8+18); ou sort (+59 contact au corps à corps ou +64 contact à distance)   * **Attaque :** cornes (+59 corps à corps, 1d8+18); ou sort (+59 contact au corps à corps ou +64 contact à distance)
   * **Jets de sauvegarde :** Vig +50, Vol +48   * **Jets de sauvegarde :** Vig +50, Vol +48
-  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force|For]] 37, [[menu:caracteristiques#Constitution|Con]] 33+  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 37, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 33
   * **Compétences :** [[competence:Escalade|Escalade]] +30, [[competence:Natation|Natation]] +50, [[competence:Saut|Saut]] +62   * **Compétences :** [[competence:Escalade|Escalade]] +30, [[competence:Natation|Natation]] +50, [[competence:Saut|Saut]] +62
- 
 Cette rage dure 14 rounds, au terme desquels il est fatigué pour le reste de la rencontre. Cette rage dure 14 rounds, au terme desquels il est fatigué pour le reste de la rencontre.
  
-Sorts de druide (6/7/7/7/6/6/5/5/4/4 ; DD de base égal à 17 + niveau du sort). Possessions. La flûte de Pan lui permet d'inspirer la bien-veillance à toutes les créatures mortelles situées dans un rayon de 6 mètres quand il en joue. Les créatures ainsi enchantées considèrent Pan comme un ami cher et un camarade, sauf si elles réussissent un jet de Volonté contre un DD égal au résultat de son jet de Représentation. Cet effet dure une journée entière. La flûte ne fonctionne qu'entre les mains d'une créature dotée d'un rang divin de 0 au moins. Niveau de lanceur de sorts : 20. Poids :1,5 kg.+==== Autres pouvoirs divins ====
  
-Autres pouvoirs divins En qualité de dieu mineur, Pan peut faire 10 aux jets de caractéristique, de compétence et de niveau de lanceur de sorts. En ce qui concerne ses jets d'attaque et de sauvegarde, tout résultat de 1 est traité normalement et n'est pas un échec automatique. Enfin, il est immortel. Perceptions. Pan voit, entend, touche et sent dans un rayon de 10,5 kilomètres. En entreprenant une action simple, il est capable de percevoir tout ce qui se trouve dans un rayon de 10,5 kilomètres de ses adorateurs, sites ou objets sacrés et lieux où l'on a prononcé son nom (voire son titre) dans l'heure passée. Ses sens peuvent s'appliquer jusqu'à cinq endroits à la fois. Il est capable d'enrayer le pouvoir de perception des dieux dont le rang n'est pas supérieur au sien, en deux lieux éloignés pendant 7 heures au maximum. Perception des attributions. Pan ressent instantanément tout événe-ment affectant au moins cinq cents créatures sylvestres, bergers, moutons ou chèvres. Actions automatiques. En entreprenant une action libre, Pan peut utiliser Connaissances (nature), Dressage, Empathie avec les animaux, Profession (herboriste), Sens de l'orientation ou Sens de la nature, mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 20. Il peut ainsi réaliser jusqu'à 5 actions libres telles que celles-ci par round. Création d'objets magiques. Pan est capable de créer des objets magiques mineurs liés à la nature ou aux éléments, comme des bottes des terres gelées ou une baguette de boule de feu. Toutefois, le prix de vente d'un tel article ne saurait dépasser 30 000 po.  +=== Perception des attributions ===
-Avatars Les avatars de Pan s'ébattent aux côtés de nymphes et de satyres en des forêts reculées. Ils ressemblent à d'imposants satyres, un peu comme le dieu qu'ils représentent. *Avatar de Pan. Semblable à Pan, sauf : rang divin 3 ; CA 57 (contact 41, pris au dépourvu 57) ; Att +53 corps à corps (1d8+16, cornes), ou +68/+63/+58/+53 distance (2d6+8/x3, très grand arc court +5 accompa-gné de flèches +3), ou sort (+53 contact au corps à corps ou +60 contact à distance) ; Part RD (38/+4), résistance au feu (23), résistance au son (23), RM 35, aura divine (9 ni, DO 24) ; JS Réf +53, Vig +38, Vol +42 ; tous les modificateurs de compétence sont réduits de 4. Pouvoirs divins. Archer divin, Célérité divine, Modification de taille, Résistance aux énergies destructives augmentée (son). Pouvoirs magiques. Niveau de lanceur de sorts 13 ; DD des jets de sauve-garde égal à 24 + niveau du sort. Rage. Voici les modifications qui affectent l'avatar de Pan quand il est enragé : CA 55 ; pv 1 160 ; Art +55 corps à corps (1d8+18, cornes) ; Part résistance au feu (33), résistance au son (33), RM 45 ; JS Vig +50, Vol +48 ; For 37, Con 33 ; Escalade +26, Natation +46, Saut +58. Cette rage dure 14 rounds, au terme desquels l'avatar est fatigué pour le reste de la rencontre. +
  
-==== Avatars ====+Pan ressent instantanément tout événement affectant au moins cinq cents créatures sylvestres, bergers, moutons ou chèvres.
  
 +=== Actions automatiques ===
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 +En entreprenant une action libre, Pan peut utiliser [[competence:Connaissances|Connaissances (nature)]], [[competence:Dressage|Dressage]], [[competence:Profession|Profession (herboriste)]], ou [[competence:Survie|Survie]], mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 20. Il peut ainsi réaliser jusqu'à 5 actions libres telles que celles-ci par round.
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 +=== Création d'objets magiques ===
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 +Pan est capable de créer des objets magiques mineurs liés à la nature ou aux éléments, comme des [[equipement:objets_merveilleux_bottes_des_terres_gelees|Bottes des terres gelées]] ou une [[equipement:baguettes|baguette]] de [[sort:boule de feu|Boule de feu]]. Toutefois, le prix de vente d'un tel article ne saurait dépasser 30 000 po.
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 +==== Avatars ====
  
 +Les avatars de Pan s'ébattent aux côtés de [[creature:nymphe|nymphes]] et de [[creature:satyre|satyres]] en des forêts reculées. Ils ressemblent à d'imposants [[creature:satyre|satyres]], un peu comme le dieu qu'ils représentent.
  
-**Avatar de  :**\\  +**Avatar de Pan :**\\  
-Semblable à , sauf :+Semblable à Pan, sauf : 
 +  * **Rang divin :** 3 
 +  * **Classe d'armure :** 57 (contact 41, pris au dépourvu 57) 
 +  * **Attaque de base/lutte :** +43/+58 
 +  * **Attaque :** cornes (+53 corps à corps, 1d8+16); ou [[equipement:arme_arc court|arc court]] +5 (+65 distance, 2d6+8/x3); ou sort (+53 contact au corps à corps ou +60 contact à distance) 
 +  * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_arc court|arc court]] +5 (+65/+60/+55/+50 distance, 2d6+8/x3) 
 +  * **Attaques spéciales (changements) :** pas de pouvoir de [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] 
 +  * **Particularités (changements) :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], ne peut pas [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]], pas d'[[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] à l'emprisonnement ni au bannissement, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (15/épique et 2/-), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 8, résistance au son 23, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 35, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (4,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (2 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 3 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (2/round, DD 15), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (faibles), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (9 m, DD 24), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (4,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (4,5 km) 
 +  * **Jets de sauvegarde :** Réf +53, Vig +44, Vol +42 
 +  * **Compétences :** tous les modificateurs de compétence sont réduits de 4 
 +  * **Pouvoirs divins :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Célérité divine|Célérité divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Druide divin|Druide divin]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Résistance aux énergies destructives augmentée|Résistance aux énergies destructives augmentée]] (son) 
 +  * **Pouvoirs magiques :** Niveau de lanceur de sorts 13, DD des jets de sauvegarde égal à 24 + niveau du sort 
 +  * **Rage :** Voici les modifications qui affectent l'avatar de Pan quand il est enragé : 
 +    * **Dés de vie :** 1 160 pv 
 +    * **Classe d'armure :** 55 (contact 39, pris au dépourvu 55) 
 +    * **Lutte :** +60 
 +    * **Attaque :** cornes (+55 corps à corps, 1d8+18); ou sort (+55 contact au corps à corps ou +60 contact à distance) 
 +    * **Jets de sauvegarde :** Vig +46, Vol +44 
 +    * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 37, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 33 
 +    * **Compétences :** [[competence:Escalade|Escalade]] +26, [[competence:Natation|Natation]] +46, [[competence:Saut|Saut]] +58
  
 __Source :__ [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]] __Source :__ [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]]
dieu/pan.1688578182.txt.gz · Dernière modification : 2023/07/05 10:29 de natakusq