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dieu:poseidon

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dieu:poseidon [2023/07/09 00:31] natakusqdieu:poseidon [2024/05/19 14:25] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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-{{ :dieu:dieu_poseidon.png?328|}}<fs xx-large>Poséidon (dieu supérieur)</fs>\\ +{{ :dieu:dieu_poseidon.png?328|}}<fs xx-large>Poséidon (Dieu supérieur)</fs>\\ 
 //Celui Qui Ébranle la Terre, le Protecteur des Navires, Poséidon des Flots Impétueux// //Celui Qui Ébranle la Terre, le Protecteur des Navires, Poséidon des Flots Impétueux//
  
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   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Chaos sous-type|Chaos]]) de taille G, [[classe:Barbare|Barbare]] 20 / [[classe:Druide|Druide]] 20   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Chaos sous-type|Chaos]]) de taille G, [[classe:Barbare|Barbare]] 20 / [[classe:Druide|Druide]] 20
   * **Dés de vie :** 20d8+220, plus 20d12+220, plus 20d8+220 (1 220 pv)   * **Dés de vie :** 20d8+220, plus 20d12+220, plus 20d8+220 (1 220 pv)
-  * **Initiative :** +8 (+8 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]])+  * **Initiative :** +8 (+8 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]])
   * **Vitesse de déplacement :** 27 mètres (18 cases), nage 27 m   * **Vitesse de déplacement :** 27 mètres (18 cases), nage 27 m
-  * **Classe d'armure :** 74 (-1 taille, +8 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +17 divin, +30 armure naturelle, +10 parade), contact 44, pris au dépourvu 74+  * **Classe d'armure :** 74 (-1 taille, +8 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +17 divin, +30 armure naturelle, +10 parade), contact 44, pris au dépourvu 74
   * **Attaque de base/lutte :** +57/+83   * **Attaque de base/lutte :** +57/+83
-  * **Attaque :** [[equipement:arme_Trident|trident]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_boomerang|boomerang]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques#stockage_de_sort|stockeur de sorts]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tonnerre|tonnerre]] (+88 corps à corps, 2d6+55; ou ou +74 distance, 2d8+44); ou sort (+78 contact au corps à corps ou +64 contact à distance) +  * **Attaque :** [[equipement:arme_Trident|trident]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_boomerang|boomerang]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_stockage_de_sort|stockeur de sorts]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tonnerre|tonnerre]] (+88 corps à corps, 2d6+55; ou ou +74 distance, 2d8+44); ou sort (+78 contact au corps à corps ou +64 contact à distance) 
-  * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_Trident|trident]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_boomerang|boomerang]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques#stockage_de_sort|stockeur de sorts]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tonnerre|tonnerre]] (+88/+83/+78/+73 corps à corps, 2d6+55)+  * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_trident|trident]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_boomerang|boomerang]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_stockage_de_sort|stockeur de sorts]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tonnerre|tonnerre]] (+88/+83/+78/+73 corps à corps, 2d6+55)
   * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m   * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m
-  * **Attaques spéciales :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) +  * **Attaques spéciales :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) 
-  * **Particularités :** [[classe:druide#compagnon_animal_ext|compagnon animal]], [[classe:druide#empathie_sauvage_ext|empathie sauvage]], [[classe:druide#instinct_naturel_ext|instinct naturel]], [[classe:druide#deplacement_facilite_ext|déplacement facilité]], [[classe:druide#absence_de_traces|absence de traces]], [[classe:druide#resistance_a_l_appel_de_la_nature|réssitance à l'appel de la nature]], [[classe:druide#forme_animale_sur|forme animale]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animaux]] et [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#plante (type)|plantes]] taille TP à TG 6/jour, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#elementaire_type|élémentaires]] taille TG 3/jour), [[classe:druide#immunite_contre_le_venin_ext|immunité contre le venin]], [[classe:druide#mille_visages_sur|mille visages]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_rage_divine|rage divine]] 17/jour, [[classe:barbare#deplacement_accelere_ext|déplacement accéléré]], [[classe:barbare#esquive_instinctive_superieure_ext|esquive instinctive supérieure]], [[classe:barbare#sens_des_pieges_ext|sens des pièges]] (+6), [[classe:barbare#volonte_indomptable_ext|volonté indomptable]], [[classe:barbare#rage_sans_fatigue_ext|rage sans fatigue]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]] (entre autres, jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde, niveau de lanceur de sorts, renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (30/épique et 5/-), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#guerison_acceleree|guérison accélérée]] (37), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 22, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 49, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (20 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 17 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (20/round, DD 30), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (tous), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (25,5 km, DD 37), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]+  * **Particularités :** [[classe:druide#compagnon_animal_ext|compagnon animal]], [[classe:druide#empathie_sauvage_ext|empathie sauvage]], [[classe:druide#instinct_naturel_ext|instinct naturel]], [[classe:druide#deplacement_facilite_ext|déplacement facilité]], [[classe:druide#absence_de_traces|absence de traces]], [[classe:druide#resistance_a_l_appel_de_la_nature|réssitance à l'appel de la nature]], [[classe:druide#forme_animale_sur|forme animale]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animaux]] et [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#plante (type)|plantes]] taille TP à TG 6/jour, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#elementaire_type|élémentaires]] taille TG 3/jour), [[classe:druide#immunite_contre_le_venin_ext|immunité contre le venin]], [[classe:druide#mille_visages_sur|mille visages]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_rage_divine|rage divine]] 17/jour, [[classe:barbare#deplacement_accelere_ext|déplacement accéléré]], [[classe:barbare#esquive_instinctive_superieure_ext|esquive instinctive supérieure]], [[classe:barbare#sens_des_pieges_ext|sens des pièges]] (+6), [[classe:barbare#volonte_indomptable_ext|volonté indomptable]], [[classe:barbare#rage_sans_fatigue_ext|rage sans fatigue]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]] (entre autres, jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde, niveau de lanceur de sorts, renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (30/épique et 5/-), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#guerison_acceleree|guérison accélérée]] (37), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#immunite_contre_le_feu|immunité au feu]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 49, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (20 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 17 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (20/round, DD 30), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (tous), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (25,5 km, DD 37), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]
   * **Jets de sauvegarde :** Réf +57, Vig +60, Vol +57   * **Jets de sauvegarde :** Réf +57, Vig +60, Vol +57
-  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force|For]] 54, [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]] 27, [[menu:caracteristiques#Constitution|Con]] 33, [[menu:caracteristiques#Intelligence|Int]] 29, [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sag]] 27, [[menu:caracteristiques#Charisme|Cha]] 30 +  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 54, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 27, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 33, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 29, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 27, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 30 
-  * **Compétences :** [[compétence:|]] +  * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +46, [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication de navires)]] +86, [[compétence:Bluff|Bluff]] +57, [[compétence:Concentration|Concentration]] +78, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +46, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +66, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +66, [[compétence:Détection|Détection]] +45, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +61, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +21, [[compétence:Dressage|Dressage]] +87, [[compétence:Equilibre|Equilibre]] +55, [[compétence:Équitation|Équitation]] +77, [[compétence:Escalade|Escalade]] +59, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +69, [[compétence:Maîtrise des cordes|Maîtrise des cordes]] +56, [[compétence:Natation|Natation]] +102, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +65, [[compétence:Profession|Profession (marin)]] +65, [[compétence:Profession|Profession (pêcheur)]] +55, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +45, [[compétence:Saut|Saut]] +79, [[compétence:Survie|Survie]] +85 
-  * **Dons :** [[don:|]] +  * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_trident|trident]]), [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en rotation|Attaque en rotation]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Extension d'effet|Extension d'effet]], [[don:Incantation animale|Incantation animale]], [[don:Incantation rapide|Incantation rapide]], [[don:Maîtrise du critique|Maîtrise du critique]] ([[equipement:arme_trident|trident]]), [[don:Quintessence des sorts|Quintessence des sorts]], [[don:Science de la bousculade|Science de la bousculade]], [[don:Science de la destruction|Science de la destruction]], [[don:Science de l'expertise du combat|Science de l'expertise du combat]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_trident|trident]]), [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Tir à bout portant|Tir à bout portant]], [[don:Tir de loin|Tir de loin]] 
-  * **Possessions :** +  * **Sorts de druide :** 6/7/7/7/7/6/5/5/5/4, DD de base égal à 18 + niveau du sort 
 +  * **Possessions :** -
  
 +__Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression des compétences [[archive:Empathie avec les animaux|Empathie avec les animaux]], [[archive:scrutation|Scrutation]] et [[archive:Sens de l'orientation|Sens de l'orientation]], et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétences [[compétence:Equilibre|Equilibre]], [[compétence:Maîtrise des cordes|Maîtrise des cordes]], [[compétence:Natation|Natation]] et [[compétence:Profession|Profession (pêcheur)]] que Poséidon ne maîtrisait pas.//\\ 
 +//Il était nécessaire également de rajouter un don, nous avons choisi [[don:Incantation animale|Incantation animale]]//.
  
 +==== Pouvoirs divins saillants ====
  
-Artisanat (fabrication de navires) +86, Bluff +57, Concen-tration +78Connaissance des sorts +46, Connaissances (mystères+46Connaissances (nature+66Connaissances (religion+66Détec-tion +45Diplomatie +61Discrétion +21Dressage +87Empathie avec les animaux +67Équitation (chevaux+77Escalade +59Intimi-dation +69Perception auditive +65Profession (marin+65Psychologie +45Saut +79Scrutation +46, Sens de l'orientation +85, Sens de la nature +85.+[[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_alteration_de_la_realite|Altération de la réalité]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Appel de créatures|Appel de créatures]] (créatures aquatiques), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Arme de prédilection divine|Arme de prédilection divine]] ([[equipement:arme_trident|trident]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Avatar|Avatar]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Changement de forme|Changement de forme]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Contrôle de créatures|Contrôle de créatures]] (créatures aquatiques), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Frappe dévastatrice|Frappe dévastatrice]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Genèse d'objet|Genèse d'objet]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Genèse d'objet complexe|Genèse d'objet complexe]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Genèse divine|Genèse divine]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Guérison accélérée divine|Guérison accélérée divine]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Immunité contre une énergie destructive|Immunité contre une énergie destructive]] (feu), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise divine de l'Eau|Maîtrise divine de l'Eau]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de forme|Modification de forme]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Pouvoir de la nature|Pouvoir de la nature]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Rage divine|Rage divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Sens des batailles|Sens des batailles]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Spécialisation martiale divine|Spécialisation martiale divine]] ([[equipement:arme_trident|trident]]),[[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Tempête divine|Tempête divine]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin|Trait divin]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin de zone|Trait divin de zone]].
  
-Dons : Arme de prédilection (trident), Attaque éclair, Attaque en rotation, Attaques réflexe, Attaque en puissance, Destruction d'arme, Enchaî-nement, Esquive, Expertise du combat, Expertise du combat renforcée, Extension d'effet, Incantation rapide, Maîtrise du critique (trident), Quintessence des sorts, Science de la charge à mains nues, Science du critique (trident), Souplesse du serpent, Succession d'enchaînements, Tir à bout portant, Tir de loin+==== Pouvoirs de domaines ====
  
-Pouvoirs divins saillants. Altération de la réalité, Appel de créatures (créatures aquatiques), Arme de prédilection divine (trident), Avatar, Changement de forme, Contrôle de créatures (créatures aquatiques), Frappe dévastatrice, Genèse d'objet, Genèse d'objet complexe, Genèse divine, Guérison accélérée divine, Immunité contre une énergie destruc-tive (feu), Maîtrise divine de l'Eau, Modification de forme, Modification de taille, Pouvoir de la nature, Rage divine, Sens des batailles, Spécialisation martiale divine (trident),Tempête divine,Trait divin, Trait divin de zone.  +Lance les sorts du Chaos avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; [[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|renvoi ou destruction]] des créatures du feu, ou [[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|intimidation ou contrôle]] des créatures de l'eau 17 fois/jour; [[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|renvoi ou destruction]] des créatures de l'air ou [[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|intimidation ou contrôle]] des créatures de la terre 17 fois/jour. 
-Pouvoirs de domaines. Lance les sorts du Chaos avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts ; renvoi ou destruction des créatures du feu, ou intimidation ou contrôle des créa-tures de Peau, 17 fois/jour ; renvoi ou destruction des créatures de l'airou intimi-dation ou contrôle des créatures de la terre17 fois/jour. Pouvoirs magiquesPoséidon use de ces pouvoirs au niveau 27, à l'exception des sorts du Chaos, qu'il lance au niveau 28. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 37 + niveau du sort. animation d'objets, brume acide, brume de dissimulation, cercle magique contre la Loi, cône de froid, contrôle de l'eau, convocation de monstres IX (en qualité de sort du Chaos uniquement), corps de fer, façonnage de la pieuteflétris-surefracassementmanteau du Chaos, marteau du Chaos, mur de pierre, nappe de brouillard, nuée d'élémen-taires (en qualité de sort de la terre ou de l'eau uniquement), parole du Chaos, peau de pierrepierre magique, pierres acérées, protection. contre la Loi, ramol-lissement de la pierre et de la terre, rejet de la Loi, respiration aquatique, tempête de grêle, trem-blement de terre. Rage divineVoici les modi-fications qui affectent Poséidon lorsqu'il est enragé : CA 72 ; pv 400 ; Att +911+861+81/4.76 corps à corps (2d8+58très grand trident +5 boomerang, stockeur de sorts et de tonnerre, dégâts maximum de 74 points; JS Vig +63, Vol +60 ; For 60, Con 39 ; Escalade +62, Saut +82. Cette rage dure 17 rounds et Poséidon n'est pas fatigué à son terme. Sorts de druide (6/7/7/7/7/6/5/5/5/4 ; DD de base égal à 18 + niveau du sort).  + 
-autres pouvoirs divins En qualité de dieu supérieur, Poséidon obtient automatiquement le meilleur résultat possible aux jets de dés (ce qui inclut, entre autres, les jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauve-garde). Enfin, il est immortel. Perceptions. Poséidon voit, entend, touche et sent dans un rayon de 25,5 kilomètres. En entreprenant une action simple, il est capable de percevoir tout ce qui se trouve dans un rayon de 25,5 kilomètres de ses adorateurs, sites ou objets sacrés et lieux où l'on a prononcé son nom (voire l'un de ses titres) dans l'heure passée. Ses sens peuvent s'appliquer jusqu'à vingt endroits à la fois. Il est capable d'enrayer le pouvoir de perception des dieux dont le rang n'est pas supérieur au sien, en deux lieux éloignés pendant 17 heures au maximum. Perception des attributionsPoséidon ressent tout navire qui prend la mer ou qui rentre au port, et il est conscient des créatures qui entrent dans l'eau ou en sortent. Il distingue ces événements dix-sept semaines avant qu'ils ne se produisent et en conserve la sensation dix-sept semaines après qu'ils aient eu lieu. Actions automatiquesEn entreprenant une action libre, Poséidon petit utiliser n'importe quelle compétence de son choix, même s'il ne possède pas le moindre degré de maîtrise dans celle-ci, mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 30. Il peut ainsi réaliser jusqu'à 20 actions libres telles que celles-ci par round. Création d'objets magiquesPoséidon peut créer un trident magique ou tout objet associé à la mer.  +==== Pouvoirs magiques ==== 
-Avatars Poséidon charge ses avatars de punir les mortels qui l'ont offensé. Ils adoptent généralement la même apparence que lui, mais parfois celle d'humanoïdes gigantesques entièrement composés d'eau. Avatar de Poséidon. Semblable à Poséidon, sauf : rang divin 8 ; CA 56 (contact 35, pris au dépourvu 56) ; Att +69/+64/+59/+54 corps à corps (2d8+47, très grand trident +5 boomerang, stockeur de sorts et de tonnerre), ou +65 distance (2d8+35, très grand trident +5 boomerang, stockeur de sorts et de tonnerre), ou sort (+69 contact au corps à corps ou +55 contact à distance) ; Part RD (43/+4), pas de guérison accélérée, RM 40, aura divine (240 rn, DD 28) ; JS Réf +48, Vig +51, Vol +48 ; tous les modificateurs de compétence sont réduits de 9. Pouvoirs divins. Altération de la réalité, Arme de prédilec-tion divine (trident), Frappe dévastatrice, immu-nité contre une énergie dest-ructive (feu), Maîtrise divine de l'Eau, Pouvoir de la nature, Rage divine, Spécialisation martiale divine (trident), Tempête divine, Trait divin. Pouvoirs magiques. Niveau de lanceur de sorts 18 ; DD des jets de sauvegarde égal à 28 + niveau du sort. Rage divine. Voici les modifica-tions qui affectent les avatars de Poséidon lorsqu'ils sont enragés. CA 54 ; pv 1 400 ; Att +82/+77/4-72/+67 corps à corps (2d8+35, très grand trident +5 boomerang, stockeur de sorts et de tonnerre ; Part RM 50 ; JS Vig +54, Vol +51 ; For 60, Con 39 ; Concentration +71, Escalade +53, Saut +85. Cette rage dure 17 rounds et l'avatar n'est pas fatigué à son terme.+ 
 +Poséidon use de ces pouvoirs au niveau 27, à l'exception des sorts du Chaos, qu'il lance au niveau 28. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 37 + niveau du sort.\\  
 +[[sort:Animation d’objets|Animation d’objets]][[sort:Brume acide|Brume acide]][[sort:Brume de dissimulation|Brume de dissimulation]][[sort:Cercle magique contre la Loi|Cercle magique contre la Loi]][[sort:Cône de froid|Cône de froid]][[sort:Contrôle de l’eau|Contrôle de l’eau]][[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]] (en qualité de sort du Chaos uniquement), [[sort:Corps de fer|Corps de fer]][[sort:Façonnage de la pierre|Façonnage de la pierre]][[sort:Flétrissure|Flétrissure]][[sort:Fracassement|Fracassement]][[sort:Manteau du Chaos|Manteau du Chaos]][[sort:Marteau du Chaos|Marteau du Chaos]][[sort:Mur de pierre|Mur de pierre]][[sort:Nappe de brouillard|Nappe de brouillard]][[sort:Nuée d’élémentaires|Nuée d’élémentaires]] (en qualité de sort de la terre ou de l'eau uniquement), [[sort:Parole du Chaos|Parole du Chaos]][[sort:Peau de pierre|Peau de pierre]], [[sort:Pierre magique|Pierre magique]][[sort:Pierres acérées|Pierres acérées]][[sort:Protection contre la Loi|Protection contre la Loi]][[sort:Ramollissement de la terre et de la pierre|Ramollissement de la terre et de la pierre]][[sort:Rejet de la Loi|Rejet de la Loi]][[sort:Respiration aquatique|Respiration aquatique]][[sort:Tempête de grêle|Tempête de grêle]][[sort:Tremblement de terre|Tremblement de terre]]. 
 + 
 +==== Rage divine ==== 
 + 
 +Voici les modifications qui affectent Poséidon lorsqu'il est enragé : 
 +  * **Dés de vie :** 520 pv 
 +  * **Classe d'armure :** 69, contact 39, pris au dépourvu 69 
 +  * **Lutte :** +88 
 +  * **Attaque :** [[equipement:arme_Trident|trident]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_boomerang|boomerang]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_stockage_de_sort|stockeur de sorts]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tonnerre|tonnerre]] (+93 corps à corps, 2d6+60; ou ou +74 distance2d8+49); ou sort (+83 contact au corps à corps ou +64 contact à distance) 
 +  * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_trident|trident]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_boomerang|boomerang]][[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_stockage_de_sort|stockeur de sorts]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tonnerre|tonnerre]] (+93/+93/+88/+83/+78 corps à corps2d6+60) 
 +  * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 59 
 +  * **Jets de sauvegarde :** Réf Vig +65, Vol +62 
 +  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 64[[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 43 
 +  * **Compétences :** [[compétence:Escalade|Escalade]] +64[[compétence:Natation|Natation]] +107, [[compétence:Saut|Saut]] +84 
 +Cette rage dure 17 rounds et Poséidon n'est pas fatigué à son terme.  
 + 
 +==== Autres pouvoirs divins ==== 
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 +=== Perception des attributions === 
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 +Poséidon ressent tout navire qui prend la mer ou qui rentre au port, et il est conscient des créatures qui entrent dans l'eau ou en sortent. Il distingue ces événements dix-sept semaines avant qu'ils ne se produisent et en conserve la sensation dix-sept semaines après qu'ils aient eu lieu. 
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 +=== Actions automatiques === 
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 +En entreprenant une action libre, Poséidon petit utiliser n'importe quelle compétence de son choix, même s'il ne possède pas le moindre degré de maîtrise dans celle-ci, mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 30. Il peut ainsi réaliser jusqu'à 20 actions libres telles que celles-ci par round. 
 + 
 +=== Création d'objets magiques === 
 + 
 +Poséidon peut créer un trident magique ou tout objet associé à la mer.
  
 ==== Avatars ==== ==== Avatars ====
  
-[[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants)+Poséidon charge ses avatars de punir les mortels qui l'ont offensé. Ils adoptent généralement la même apparence que lui, mais parfois celle d'humanoïdes gigantesques entièrement composés d'eau.
  
-**Avatar de  :**\\  +**Avatar de Poséidon :**\\  
-Semblable à , sauf :+Semblable à Poséidon, sauf : 
 +  * **Rang divin :** 8 
 +  * **Classe d'armure :** 56 (contact 35, pris au dépourvu 56) 
 +  * **Attaque de base/lutte :** +58/+74 
 +  * **Attaque :** [[equipement:arme_Trident|trident]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_boomerang|boomerang]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_stockage_de_sort|stockeur de sorts]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tonnerre|tonnerre]] (+79 corps à corps, 2d6+46; ou ou +65 distance, 2d8+35); ou sort (+69 contact au corps à corps ou +55 contact à distance) 
 +  * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_trident|trident]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_boomerang|boomerang]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_stockage_de_sort|stockeur de sorts]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tonnerre|tonnerre]] (+79/+74/+69/+64 corps à corps, 2d6+46) 
 +  * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m 
 +  * **Particularités (changements) :** pas de [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique et 5/-), pas de [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#guerison_acceleree|guérison accélérée]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 40, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 8 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (240 m, DD 28), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (12 km) 
 +  * **Jets de sauvegarde :** Réf +48, Vig +51, Vol +48 
 +  * **Compétences :** tous les modificateurs de compétence sont réduits de 9 
 +  * **Pouvoirs divins saillants :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_alteration_de_la_realite|Altération de la réalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Arme de prédilection divine|Arme de prédilection divine]] ([[equipement:arme_trident|trident]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Frappe dévastatrice|Frappe dévastatrice]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Immunité contre une énergie destructive|Immunité contre une énergie destructive]] (feu), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise divine de l'Eau|Maîtrise divine de l'Eau]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Pouvoir de la nature|Pouvoir de la nature]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Rage divine|Rage divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Spécialisation martiale divine|Spécialisation martiale divine]] ([[equipement:arme_trident|trident]]),[[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Tempête divine|Tempête divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin|Trait divin]] 
 +  * **Pouvoirs magiques :** Niveau de lanceur de sorts 18, DD des jets de sauvegarde égal à 28 + niveau du sort 
 +  * **Rage divine :** voici les modifications qui affectent les avatars de Poséidon lorsqu'ils sont enragés : 
 +    * **Dés de vie :** 1 520 pv 
 +    * **Classe d'armure :** 51, contact 30, pris au dépourvu 51 
 +    * **Lutte :** +79 
 +    * **Attaque :** [[equipement:arme_Trident|trident]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_boomerang|boomerang]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_stockage_de_sort|stockeur de sorts]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tonnerre|tonnerre]] (+84 corps à corps, 2d6+51; ou ou +65 distance, 2d8+40); ou sort (+74 contact au corps à corps ou +55 contact à distance) 
 +    * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_trident|trident]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_boomerang|boomerang]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_stockage_de_sort|stockeur de sorts]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tonnerre|tonnerre]] (+84/+84/+79/+74/+69 corps à corps, 2d6+51) 
 +    * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 50 
 +    * **Jets de sauvegarde :** Réf Vig +56, Vol +53 
 +    * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 64, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 43 
 +    * **Compétences :**  [[compétence:Escalade|Escalade]] +55, [[compétence:Natation|Natation]] +98, [[compétence:Saut|Saut]] +75
  
 __Source :__ [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]] __Source :__ [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]]
dieu/poseidon.1688887899.txt.gz · Dernière modification : 2023/07/09 00:31 de natakusq