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dieu:sebek

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dieu:sebek [2023/11/26 09:59] natakusqdieu:sebek [2024/06/08 07:09] (Version actuelle) natakusq
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-{{ :dieu:dieu_sebek.png?208|}}<fs xx-large>Sebek (Demi-dieu)</fs>\\ +====== Sebek (Demi-dieu, panthéon mulhorandi) - Royaumes oubliés ====== 
 +{{ :dieu:dieu_sebek_ro.jpg?200|}}//Seigneur des Crocodiles, la Mort Souriante//
  
-**Symbole :** tête de crocodile coiffée de plumes et de cornes\\ +**Symbole :** tête de crocodile portant une parure de cornes et de plumes\\  
 +**Plan d'origine :** [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_plan_Héliopolis|Héliopolis]]\\  
 +**Alignement :** neutre mauvais\\  
 +**Attributions :** dangers des rivières, crocodiles, crocodiles-garous, marais et marécages\\  
 +**Adorateurs :** [[classe:druide|druides]], habitants des régions infestées de [[creature:crocodile|crocodiles]], [[classe:rôdeur|rôdeurs]], [[creature:crocodile-garou|crocodiles-garous]]\\  
 +**Alignements des prêtres :** CM, LM, NM\\  
 +**Domaines :** [[sort:domaines#domaine_de_l'Eau|Eau]], [[sort:domaines#domaine_de_la_Faune|Faune]], [[sort:domaines#domaine_du_Mal|Mal]], [[sort:domaines#domaine_des_Reptiles|Reptiles]]\\  
 +**Arme de prédilection :** "La Lance d'Affliction" ([[equipement:arme_lance|lance]], [[equipement:arme_pique|pique]] ou [[equipement:arme_épieu|épieu]]) 
 + 
 +{{ :dieu:pantheon_mulhorandi_2.png?600|}}En terme de Mal, Sebek (sé-bec) se situe tout juste derrière [[dieu:seth#seth_dieu_intermediaire_pantheon_mulhorandi_-_royaumes_oublies|Seth]] au sein du [[menu:liste_des_dieux#le_pantheon_mulhorandi|panthéon mulhorandi]]. Il est fort, mais également cruel et capricieux. Il aime manger les gens, mais il n'est pas insensible aux pitoyables supplications (surtout quand on lui fait la promesse d'un repas plus important encore). Il apprécie l'humour mêlé de cruauté et les plaisanteries abjectes. Il abomine les authentiques démonstrations de sentiments et l'on dit de lui qu'il a un cœur de glace. Le Seigneur des Crocodiles craint par-dessus tout de perdre son statut au sein du panthéon mulhorandi, un fait que d'audacieux mortels ont su exploiter dans le passé. 
 + 
 +L'Église de Sebek n'est pas véritablement organisée, sa hiérarchie étant victime de luttes intestines permanentes. Les [[classe:prêtre|prêtres]] [[creature:crocodile-garou|crocodiles-garous]] passent leurs journées à malmener leurs semblables, à chasser, à entraîner les [[race:humain|humains]] dans leurs pièges et à concevoir d'incroyables machinations pour s'emparer des rênes de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mulhorande|Mulhorande]], de l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_unther|Unther]] et de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_chessenta|Chessenta]]. 
 + 
 +Les [[classe:prêtre|prêtres]] et les [[classe:druide|druides]] de Sebek prient pour leurs sorts au crépuscule, lorsque le soleil brillant disparaît et qu'il se fait l'heure de chasser.\\  
 +Les villageois qui souhaitent se protéger des attaques de crocodiles apaisent Sebek en lui sacrifiant des animaux (et parfois des créatures douées de conscience) tous les mois devant de petits autels situés au plus profond des marais. Les restes des sacrifices sont laissés près de l'autel à l'attention des crocodiles. Il arrive d'ailleurs que des adorateurs ne quittent pas les lieux suffisamment tôt et se retrouvent dans les mâchoires de crocodiles attirés par l'odeur du sang.\\  
 +De nombreux [[classe:prêtre|prêtres]] et [[classe:druide|druides]] se multiclassent en [[classe:guerrier|guerriers]] et la plupart tentent de devenir des [[creature:crocodile-garou|crocodiles-garous]]. 
 + 
 +==== Histoire/relations ==== 
 + 
 +Sebek est la brebis galeuse du [[menu:liste_des_dieux#le_pantheon_mulhorandi|panthéon mulhorandi]], dont il a d'ailleurs été chassé. Bien qu'il n'ait pas officiellement été banni, les autres dieux l'ignorent tout simplement. En effet, la plupart des divinités mulhorandies dédaignent grandement Sebek, ce qui n'empêche pas le Seigneur des Crocodiles de leur rendre leur mépris. Il lui est arrivé d'œuvrer conjointement avec [[dieu:seth#seth_dieu_intermediaire_pantheon_mulhorandi_-_royaumes_oublies|Seth]], mais le Frère des Serpents le traite avec dédain, faisant de lui son allié temporaire quand cela l'arrange uniquement.\\  
 +Même [[dieu:Malar|Malar]] harcèle Sebek, car il est fâché de voir qu'un dieu étranger détienne une partie de l'attribution des lycanthropes. 
 + 
 +==== Dogme ==== 
 + 
 +Chassez ou soyez chassé. Terrassez les intrus qui s'aventurent dans les marais, anéantissez les faibles, effrayez les [[race:humain|humains]] pour qu'ils apaisent Sebek, dominez vos semblables et faites du monde un vaste marécage. Au nom de votre dieu, cherchez la reconnaissance de vos actes, car Sebek est une divinité puissante que chacun doit craindre. Vous serez récompensé par des proies, richesses et territoires de choix lorsque Sebek assumera finalement le rôle qu'il mérite au sein du panthéon. 
 + 
 +__Source :__ [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]] 
 + 
 +---- 
 + 
 +====== Sebek (Demi-dieu) - Panthéon pharaonique ====== 
 +{{ :dieu:dieu_sebek.png?208|}}**Symbole :** tête de crocodile coiffée de plumes et de cornes\\ 
 **Plan d'origine :** [[plan:plan matériel|plan Matériel]]\\  **Plan d'origine :** [[plan:plan matériel|plan Matériel]]\\ 
 **Alignement :** loyal mauvais\\  **Alignement :** loyal mauvais\\ 
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 ===== Présentation ===== ===== Présentation =====
  
-Fils difforme de [[dieu:Seth|Seth]] et de [[dieu:Nephtys|Nephtys]], Sebek est une divinité pourvue d'une tête de crocodile et dont le corps est recouvert d'écailles épaisses. Il est doté d'une grosse queue de saurien, et de mains et de pieds larges et griffus. Il se montre parfois sous la forme d'un crocodile.+Fils difforme de [[dieu:seth#seth_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Seth]] et de [[dieu:nephtys#nephtys_deesse_intermediaire_-_pantheon_pharaonique|Nephtys]], Sebek est une divinité pourvue d'une tête de crocodile et dont le corps est recouvert d'écailles épaisses. Il est doté d'une grosse queue de saurien, et de mains et de pieds larges et griffus. Il se montre parfois sous la forme d'un crocodile.
  
 ==== Dogme ==== ==== Dogme ====
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   * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m   * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m
   * **Attaques spéciales :** [[classe:roublard#attaque_sournoise|attaque sournoise divine]] (+18d6), [[classe:roublard#pouvoirs_speciaux|attaque handicapante]], [[classe:assassin#attaque_mortelle|attaque mortelle]] (DD 27), poison, [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#etreinte|étreinte]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] (NLS 20, à volonté)   * **Attaques spéciales :** [[classe:roublard#attaque_sournoise|attaque sournoise divine]] (+18d6), [[classe:roublard#pouvoirs_speciaux|attaque handicapante]], [[classe:assassin#attaque_mortelle|attaque mortelle]] (DD 27), poison, [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#etreinte|étreinte]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] (NLS 20, à volonté)
-  * **Particularités :** [[classe:roublard#recherche_des_pieges|recherche de pièges]], [[classe:roublard#pouvoirs_speciaux|esquive extraordinaire]], [[classe:roublard#sens_des_pieges_ext|sens des pièges]] +6, [[classe:roublard#esquive_instinctive_superieure_ext|esquive instinctive supérieure]], [[classe:roublard#pouvoirs_speciaux|opportunisme]], [[classe:roublard#pouvoirs_speciaux|roulé-boulé]], [[classe:assassin#utilisation_du_poison|utilisation du poison]], [[classe:assassin#bonus_aux_sauvegardes_contre_le_poison|bonus aux sauvegarde contre le poison]] (+5), [[classe:assassin#discretion_totale_sur|discrétion totale]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]]), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (15/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 8, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 35, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (4,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (2 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 3 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (2/round, DD 15), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (faibles), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (9 m, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (4,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (4,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]+  * **Particularités :** [[classe:roublard#recherche_des_pieges|recherche de pièges]], [[classe:roublard#pouvoirs_speciaux|esquive extraordinaire]], [[classe:roublard#sens_des_pieges_ext|sens des pièges]] +6, [[classe:roublard#esquive_instinctive_superieure_ext|esquive instinctive supérieure]], [[classe:roublard#pouvoirs_speciaux|opportunisme]], [[classe:roublard#pouvoirs_speciaux|roulé-boulé]], [[classe:assassin#utilisation_du_poison|utilisation du poison]], [[classe:assassin#bonus_aux_sauvegardes_contre_le_poison|bonus aux sauvegarde contre le poison]] (+5), [[classe:assassin#discretion_totale_sur|discrétion totale]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]]), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (15/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 8, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 35, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (4,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (2 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 3 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (2/round, DD 15), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (faibles), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (9 m, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (4,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (4,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]
   * **Jets de sauvegarde :** Réf +40, Vig +38, Vol +37   * **Jets de sauvegarde :** Réf +40, Vig +38, Vol +37
   * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 43, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 30, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 27, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 25, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 25, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 25   * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 43, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 30, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 27, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 25, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 25, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 25
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