Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente |
dieu:selune [2024/03/24 07:43] – natakusq | dieu:selune [2024/05/19 13:14] (Version actuelle) – natakusq |
---|
{{ :dieu:dieu_selune_symbole.png?242|}}<fs xx-large>Séluné (déesse intermédiaire)</fs>\\ | {{ :dieu:dieu_selune_symbole.png?242|}}<fs xx-large>Séluné (Déesse intermédiaire)</fs>\\ |
//Notre dame d'argent, la Vierge lunaire// | //Notre dame d'argent, la Vierge lunaire// |
| |
* **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m | * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m |
* **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] (21/jour), [[classe:barde#musique_de_barde|musique de barde]] (9/jour : [[classe:barde#contre-chant_sur|contre-chant]], [[classe:barde#fascination_mag|fascination]], [[classe:barde#inspiration_vaillante_sur|inspiration vaillante]] +2, [[classe:barde#inspiration_talentueuse_sur|inspiration talentueuse]], [[classe:barde#suggestion_mag|suggestion]], [[classe:barde#inspiration_heroique_sur|inspiration héroïque]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) | * **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] (21/jour), [[classe:barde#musique_de_barde|musique de barde]] (9/jour : [[classe:barde#contre-chant_sur|contre-chant]], [[classe:barde#fascination_mag|fascination]], [[classe:barde#inspiration_vaillante_sur|inspiration vaillante]] +2, [[classe:barde#inspiration_talentueuse_sur|inspiration talentueuse]], [[classe:barde#suggestion_mag|suggestion]], [[classe:barde#inspiration_heroique_sur|inspiration héroïque]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) |
* **Particularités :** [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] ([[creature:chouette|chouettes]]), [[classe:barde#savoir_bardique|savoir bardique]] +21, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|résultat maximal à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (25/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 20, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 47, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (10 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 15 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (10/round, DD 25), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (puissants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (450 m, DD 39), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] | * **Particularités :** [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] ([[creature:chouette|chouettes]]), [[classe:barde#savoir_bardique|savoir bardique]] +21, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|résultat maximal à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (25/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 20, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 47, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (10 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 15 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (10/round, DD 25), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (puissants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (450 m, DD 39), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] |
* **Jets de sauvegarde :** Réf +59, Vig +58, Vol +65 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +59, Vig +58, Vol +65 |
* **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 25, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] 27, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 24, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 35, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 38, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 38 | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 25, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] 27, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 24, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 35, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 38, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 38 |
* **Niveau 2 :** [[sort:Force de taureau|Force de taureau]], [[sort:Image miroir|Image miroir]], [[sort:Localisation d'objet|Localisation d'objet]], [[sort:Silence|Silence]]; | * **Niveau 2 :** [[sort:Force de taureau|Force de taureau]], [[sort:Image miroir|Image miroir]], [[sort:Localisation d'objet|Localisation d'objet]], [[sort:Silence|Silence]]; |
* **Niveau 3 :** [[sort:Délivrance des malédictions|Délivrance des malédictions]], [[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]], [[sort:Scrutation|Scrutation]]. | * **Niveau 3 :** [[sort:Délivrance des malédictions|Délivrance des malédictions]], [[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]], [[sort:Scrutation|Scrutation]]. |
* **Sorts de prêtre par jour (niveaux 0-14) :** 6/10/10/9/9/9/8/7/7/7/3/2/2/2/2, DD de base = 26+ niveau de sort | * **Sorts de prêtre par jour (niveaux 0-14) :** 6/10/10/9/9/9/8/7/7/7/3/2/2/2/2, DD de base = 26 + niveau de sort |
* **Sorts de Magicien par jour (niveaux 0-12) :** 4/7/7/7/7/6/6/6/6/5/2/2/2, DD de base = 24 + biveau de sort | * **Sorts de Magicien par jour (niveaux 0-12) :** 4/7/7/7/7/6/6/6/6/5/2/2/2, DD de base = 24 + biveau de sort |
* **Possessions :** Séluné se bat à l'aide de la Baguette des Quatre Lunes, une [[equipement:arme_masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]] +5, dotée des propriétés [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_destruction|destruction]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardienne]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|sainte]] (NLS 25, poids 4 kg) | * **Possessions :** Séluné se bat à l'aide de la Baguette des Quatre Lunes, une [[equipement:arme_masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]] +5, dotée des propriétés [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_destruction|destruction]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardienne]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|sainte]] (NLS 25, poids 4 kg) |
[[sort:Aide|Aide]], [[sort:Aliénation mentale|Aliénation mentale]], [[sort:Animation d’objets|Animation d’objets]], [[sort:Aura sacrée|Aura sacrée]], [[sort:Barrière de lames|Barrière de lames]], [[sort:Cercle magique contre la Loi|Cercle magique contre la Loi]], [[sort:Cercle magique contre le Mal|Cercle magique contre le Mal]], [[sort:Champ de force|Champ de force]], [[sort:Châtiment sacré|Châtiment sacré]], [[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]] (comme un sort du Bien ou du Chaos uniquement), [[sort:Espoir|Espoir]], [[sort:Esprit impénétrable|Esprit impénétrable]], [[sort:Feu de lune|Feu de lune]], [[sort:Fracassement|Fracassement]], [[sort:Grand pas|Grand pas]], [[sort:Image permanente|Image permanente]], [[sort:Immunité contre les sorts|Immunité contre les sorts]], [[sort:Localisation d’objet|Localisation d’objet]], [[sort:Lueur féerique|Lueur féerique]], [[sort:Manteau du Chaos|Manteau du Chaos]], [[sort:Marteau du Chaos|Marteau du Chaos]], [[sort:Métamorphose animale|Métamorphose animale]], [[sort:Orientation|Orientation]], [[sort:Parole du Chaos|Parole du Chaos]], [[sort:Parole sacrée|Parole sacrée]], [[sort:Porte de phase|Porte de phase]], [[sort:Porte dimensionnelle|Porte dimensionnelle]], [[sort:Projection astrale|Projection astrale]], [[sort:Protection contre la Loi|Protection contre la Loi]], [[sort:Protection contre le Mal|Protection contre le Mal]], [[sort:Protection contre les énergies destructives|Protection contre les énergies destructives]], [[sort:Protection d’autrui|Protection d’autrui]], [[sort:Rayon de lune|Rayon de lune]], [[sort:Rejet de la Loi|Rejet de la Loi]], [[sort:Rejet du Mal|Rejet du Mal]], [[sort:Résistance à la magie|Résistance à la magie]], [[sort:Sabre de lune|Sabre de lune]], [[sort:Sanctuaire|Sanctuaire]], [[sort:Sphère prismatique|Sphère prismatique]], [[sort:Téléportation|Téléportation]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]], [[sort:Voie lunaire|Voie lunaire]], [[sort:Vol|Vol]], [[sort:Zone d’antimagie|Zone d’antimagie]]. | [[sort:Aide|Aide]], [[sort:Aliénation mentale|Aliénation mentale]], [[sort:Animation d’objets|Animation d’objets]], [[sort:Aura sacrée|Aura sacrée]], [[sort:Barrière de lames|Barrière de lames]], [[sort:Cercle magique contre la Loi|Cercle magique contre la Loi]], [[sort:Cercle magique contre le Mal|Cercle magique contre le Mal]], [[sort:Champ de force|Champ de force]], [[sort:Châtiment sacré|Châtiment sacré]], [[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]] (comme un sort du Bien ou du Chaos uniquement), [[sort:Espoir|Espoir]], [[sort:Esprit impénétrable|Esprit impénétrable]], [[sort:Feu de lune|Feu de lune]], [[sort:Fracassement|Fracassement]], [[sort:Grand pas|Grand pas]], [[sort:Image permanente|Image permanente]], [[sort:Immunité contre les sorts|Immunité contre les sorts]], [[sort:Localisation d’objet|Localisation d’objet]], [[sort:Lueur féerique|Lueur féerique]], [[sort:Manteau du Chaos|Manteau du Chaos]], [[sort:Marteau du Chaos|Marteau du Chaos]], [[sort:Métamorphose animale|Métamorphose animale]], [[sort:Orientation|Orientation]], [[sort:Parole du Chaos|Parole du Chaos]], [[sort:Parole sacrée|Parole sacrée]], [[sort:Porte de phase|Porte de phase]], [[sort:Porte dimensionnelle|Porte dimensionnelle]], [[sort:Projection astrale|Projection astrale]], [[sort:Protection contre la Loi|Protection contre la Loi]], [[sort:Protection contre le Mal|Protection contre le Mal]], [[sort:Protection contre les énergies destructives|Protection contre les énergies destructives]], [[sort:Protection d’autrui|Protection d’autrui]], [[sort:Rayon de lune|Rayon de lune]], [[sort:Rejet de la Loi|Rejet de la Loi]], [[sort:Rejet du Mal|Rejet du Mal]], [[sort:Résistance à la magie|Résistance à la magie]], [[sort:Sabre de lune|Sabre de lune]], [[sort:Sanctuaire|Sanctuaire]], [[sort:Sphère prismatique|Sphère prismatique]], [[sort:Téléportation|Téléportation]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]], [[sort:Voie lunaire|Voie lunaire]], [[sort:Vol|Vol]], [[sort:Zone d’antimagie|Zone d’antimagie]]. |
| |
UTRES POUVOIRS DIVINS | ==== Autres pouvoirs divins ==== |
En tant que déesse intermédiaire,:Séluné obtient automatiquement un résultat de 20 sur n'importe quel jet de compétence, de caractéristique et la plupart des autres jets se jouant avec un d20; sait ceux d'attaque et de sauvegarde. Un 1 naturel,sur un jet d'attaque ou de sauvegarde n'est pas considéré comme un échec automatique. Elle est immortelle. . Perception : Séluné peut voir, entendre, toucher et sentir à une distanCe de 22,5 km. Par une action simple, elle peut centrer ses perceptions sur n'im-parte lequel de ses adorateurs, lieux saints, ou objets consacrés, ou à un endroit " où son nom a été prononcé dans la dernière heure. Elle peut ainsi déployer ses perceptions en dix emplacements distants simultanément. Elle peut établir une entrave de la perception distante des dieux de son rang ou inférieur à deux emplacement distants simultanément, et cela pendant 15 heures. Perception des attributions : Séluné ressent automatiquement tout événe-ment se déroulant sous la lumière directe de la Int.« conserve cette sensation pendant 1$ dizaines après coup. Actions automatiques : Séluné peut utiliser les compétences Connaissances (géographie) Connaissances (histoire) Connaissances (mystères), Connaissances (nature), Connaissances (noblesse et royauté), Connaissances (plans) et Connais-sances (religion) par une action libre si le DD de la tâche-est inférieur ou égal à 2S. Elle peut effectuer dix actions libres de ce type par round. Création d'objets magiques : Séluné peut fabriquer n'importe quel.. objet magique octroyant des soins, affectant. les méta-morphes ou permettant l'utilisation de sorts du domaine de la .Luile, à condition" que- le prix de vente de l'objet ne dépasse pas 200 000 po. | |
| |
==== Avatars ==== | === Perception des attributions === |
| |
| Séluné ressent automatiquement tout événement se déroulant sous la lumière directe de la lune, et conserve cette sensation pendant 15 dizaines après coup. |
| |
| === Actions automatiques === |
| |
| Séluné peut utiliser les compétences [[competence:Connaissances|Connaissances (géographie)]], [[competence:Connaissances|Connaissances (histoire)]], [[competence:Connaissances|Connaissances (mystères)]], [[competence:Connaissances|Connaissances (nature)]], [[competence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]], [[competence:Connaissances|Connaissances (plans)]] et [[competence:Connaissances|Connaissances (religion)]] par une action libre si le DD de la tâche est inférieur ou égal à 25. Elle peut effectuer dix actions libres de ce type par round. |
| |
| === Création d'objets magiques === |
| |
| Séluné peut fabriquer n'importe quel objet magique octroyant des soins, affectant les métamorphes ou permettant l'utilisation de sorts du [[sort:domaines#domaine de la Lune|domaine de la Lune]], à condition que le prix de vente de l'objet ne dépasse pas 200 000 po. |
| |
| ==== Avatars ==== |
| |
**Avatar de :**\\ | L'apparence des avatars de Séluné change selon les phases de la lune. Parfois, elle prend la forme d'une femme humaine d'une beauté exceptionnelle au teint crépusculaire et aux membres fins et allongés, dont les longs cheveux blancs encadrent un visage parfait éclairé par d'étourdissants yeux verts. Elle peut aussi être une jeune fille légère et fantomatique aux cheveux et yeux noirs, portant des robes diaphanes blanchâtres comme la lune. Enfin, elle peut aussi apparaître comme une matrone gâtée par le temps, dont les traits sont d'une grande douceur. Son apparence devient plus éclatante ou plus blafarde suivant les phases de la lune, bien que ces altérations superficielles n'aient aucun effet sur ses pouvoirs. Elle préfère ne pas envoyer d'avatars sur Faerûn, sachant que [[dieu:Shar|Shar]] prend un malin plaisir à assassiner ses manifestations. Elle les envoie plutôt sur les plans extérieurs à la recherche de connaissances magique et d'un atout qui lui permettra, enfin, de détruire la Dame de l'Égarement. |
Semblable à , sauf : | |
| |
Avatars L'apparence des avatarstde Séluné change selon les phases de la lune. Parfois, elle prend la forme d'une femme humaine 'd'une beauté exceptionnelle au teint crépusculaire et aux membres fins et allongés, dont les longs che-veux blancs encadrent un visage parfait éclairé par d'étourdissants yeux verts. Elle peut aussi être une jeune fille lé-gère et fanto-maticine aux cheveux et yeux noirs, portant des robes diaphanes blanchâtres comme la lune. Enfin, elle peut aussi apparaître comme une matrone gâtée par le temps, dont les traits sont d'une grande douceur. Son apparence devient plus éclatante ou plus blafarde suivant les phases de la lune, bien que ces altérations superficielles n'aient aucun effet sur ses pouvoirs. Elle préfère ne pas envoyer d'avatars sur Faerûn, sachant que Shai:prend un malin plaisir à assassiner ses manifestations. Elle les -ennuie plutôt sur les plans extérieurs à la recherche de connaissances magique et d'un atout qui lui permettra, enfin, de détruire la Dame de l'Égarement. af Avatar de Séluné : comme Séluné elle-même, avec les différences sui-vantes : rang divin 7 ; CA 59 (contact 39, pris au dépourvu 51) ; Art masse d'armes lourde ti de destruction, gardienne et sainte (+6$1+60/+57/40 corps à corps, 1d8+11/19-20) ; ou sort (+19 contact à corps à corps ou +60 contact à distance) ; Part aura divine (210 m, DD 31) réduction des dégâts (42/+4) résis-tance au feu (27) RM 39 ; JS Réf 451, Vig +70, Vol +77 ; tous les modifica-teurs de compétence sont diminués de 8. • Pouvoirs divins saillants : Altération de la réalité (sauvegarde DD 41 pour les sorts dupliqués, les objets ordinaires temporaires durent 7 jours', les objets magiques et les créatures temporaires durent 7 heures) Domaine supplémentaire (Protection) Domaine supplémentaire (Voyage) Modification de forme, Modification de taille, Protection divine (10/jour, arrête 70 points de dégâts). Protection divine de zone (jusqu'à 7 carrés de 3 m de côté, ou une sphère ou un hémisphère de 2,10 m de rayon) Trait divin (17/jour, portée 105 km, 21d12) Trait divin de zone (soit jusqu'à 35 cibles,:aucune ne devant être distante de plus de10,5 km de toutes les autres, soit un cône de 210 mètres de long, soit un rayon-nement ou une étendue d'un rayon de 107 mètres et d'une hauteur de 21 mètres). Pouvoirs magiques : niveau de lanceur de sorts : 17, ou 18 pour le sorts du Bien ou du Chaos ; DD des jets de sauvegarde : 31 + niveau de sort. Sorts : comme Séluné, à la différence des DD des jets de sauvegarde, qui sont pour les sorts de barde et de prêtre de 24 + niveau de sort, et, pour les sorts de magicien, de 22 + niveau de sort. L'avatar n'a pas d'emplacement de sort au-delà du 9e niveau. | **Avatar de Séluné :**\\ |
| Semblable à Séluné, sauf : |
| * **Rang divin :** 7 |
| * **Classe d'armure :** 59, contact 39, pris au dépourvu 51 |
| * **Attaque de base/lutte :** +52/+59 |
| * **Attaque :** [[equipement:arme_masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_destruction|destruction]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardienne]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|sainte]] (+65 corps à corps, 1d8+15/19-20); ou sort (+59 contact à corps à corps ou +60 contact à distance) |
| * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_destruction|destruction]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardienne]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|sainte]] (+65/+60/+55/+50 corps à corps, 1d8+15/19-20) |
| * **Particularités (changements) :** pas de résultat maximal à certains jets de dés, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants) (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 12, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 39, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (10,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 7 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (10/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (210 m, DD 31), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (10,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (10,5 km) |
| * **Jets de sauvegarde :** Réf +51, Vig +50, Vol +57 |
| * **Compétences :** tous les modificateurs de compétence sont diminués de 8 |
| * **Pouvoirs divins saillants :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Altération de la réalité|Altération de la réalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine de la Protection|Protection]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine du Voyage|Voyage]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de forme|Modification de forme]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine de zone|Protection divine de zone]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin|Trait divin]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin de zone|Trait divin de zone]] |
| * **Pouvoirs magiques :** niveau de lanceur de sorts 17, ou 18 pour le sorts du Bien ou du Chaos, DD des jets de sauvegarde 31 + niveau de sort |
| * **Sorts :** comme Séluné, à la différence des DD des jets de sauvegarde, qui sont pour les sorts de barde et de prêtre de 24 + niveau de sort, et, pour les sorts de magicien, de 22 + niveau de sort. L'avatar n'a pas d'emplacement de sort au-delà du 9e niveau |
| |
__Source :__ [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] (dernière révision dans [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]]) | __Source :__ [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] (dernière révision dans [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]]) |