Outils pour utilisateurs

Outils du site


dieu:shar

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
dieu:shar [2024/05/12 02:03] natakusqdieu:shar [2025/01/11 06:38] (Version actuelle) natakusq
Ligne 1: Ligne 1:
-{{ :dieu:dieu_shar_symbole.png?242|}}<fs xx-large>Shar (déesse supérieure)</fs>\\ +{{ :dieu:dieu_shar_symbole.png?242|}}<fs xx-large>Shar (Déesse supérieure)</fs>\\ 
 //Maîtresse de la nuit, Dame de l'égarement, Déesse sombre// //Maîtresse de la nuit, Dame de l'égarement, Déesse sombre//
  
Ligne 55: Ligne 55:
   * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_épée courte|épée courte]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sanglante|sanglante]] (+85/+80/+75/+70 corps à corps, 1d6+12/17-20) et épée courte +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sanglante|sanglante]] (+85/+80 corps à corps, 1d6+8/17-20); ou [[equipement:arme_chakram|disque de la nuit]] [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_boomerang|boomerang]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] (+84/+84/+79/+74/+69 distance, 1d4+12/19-20 x3)   * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_épée courte|épée courte]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sanglante|sanglante]] (+85/+80/+75/+70 corps à corps, 1d6+12/17-20) et épée courte +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sanglante|sanglante]] (+85/+80 corps à corps, 1d6+8/17-20); ou [[equipement:arme_chakram|disque de la nuit]] [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_boomerang|boomerang]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] (+84/+84/+79/+74/+69 distance, 1d4+12/19-20 x3)
   * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m   * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m
-  * **Attaques spéciales :** [[classe:roublard#attaque_sournoise|attaque sournoise]] (+10d6), [[classe:assassin#attaque_mortelle-attaque mortelle]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté)+  * **Attaques spéciales :** [[classe:roublard#attaque_sournoise|attaque sournoise]] (+10d6), [[classe:assassin#attaque_mortelle|attaque mortelle]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté)
   * **Particularités :** [[classe:roublard#recherche_des_pieges|recherche des pièges]], [[classe:maitre_des_ombres#esquive_extraordinaire_ext|esquive extraordinaire]], [[classe:roublard#sens_des_pieges_ext|sens des pièges]] (+3), [[classe:roublard#esquive_instinctive_superieure_ext|esquive instinctive supérieure]], [[classe:maitre_des_ombres#discretion_totale_sur|discrétion totale]], [[classe:maitre_des_ombres#vision_dans_le_noir_sur|vision dans le noir]] (27 km), [[classe:maitre_des_ombres#appel_du_compagnon_ombre_sur|appel du compagnon ombre]], [[classe:maitre_des_ombres#ombres_illusoires_sur|ombres illusoires]], [[classe:maitre_des_ombres#teleportation_par_les_ombres_sur|téléportation par les ombres]] (48 m), [[classe:maitre_des_ombres#roule-boule_ext|roulé-boulé]], [[classe:maitre_des_ombres#esprit_fuyant_ext|esprit fuyant]], [[classe:assassin#utilisation_du_poison|utilisation du poison]], [[classe:assassin#bonus_aux_sauvegardes_contre_le_poison|bonus aux sauvegardes contre le poison]] (+5), [[classe:ensorceleur#appel_de_familier|appel de familier]] ([[creature:chauve-souris|chauves-souris]]), [[classe:adepte_des_ombres#defense_d_ombre|défense d'ombre]] (+3), [[classe:adepte_des_ombres#vision_nocturne_sur|vision nocturne]], [[classe:adepte_des_ombres#puissance_magique|puissance magique]] +3, [[classe:adepte_des_ombres#bouclier_d_ombre_sur|bouclier d'ombre majeur]], [[classe:adepte_des_ombres#traversee_des_ombres_mag|traversée des ombres]], [[classe:adepte_des_ombres#double_d_ombre|double d'ombre]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]] (entre autres, jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde, niveau de lanceur de sorts, renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (30/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 23, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 50, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (27 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (20 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 18 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (20/round, DD 30), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (tous), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (27 km, DD 42), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (27 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (27 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]   * **Particularités :** [[classe:roublard#recherche_des_pieges|recherche des pièges]], [[classe:maitre_des_ombres#esquive_extraordinaire_ext|esquive extraordinaire]], [[classe:roublard#sens_des_pieges_ext|sens des pièges]] (+3), [[classe:roublard#esquive_instinctive_superieure_ext|esquive instinctive supérieure]], [[classe:maitre_des_ombres#discretion_totale_sur|discrétion totale]], [[classe:maitre_des_ombres#vision_dans_le_noir_sur|vision dans le noir]] (27 km), [[classe:maitre_des_ombres#appel_du_compagnon_ombre_sur|appel du compagnon ombre]], [[classe:maitre_des_ombres#ombres_illusoires_sur|ombres illusoires]], [[classe:maitre_des_ombres#teleportation_par_les_ombres_sur|téléportation par les ombres]] (48 m), [[classe:maitre_des_ombres#roule-boule_ext|roulé-boulé]], [[classe:maitre_des_ombres#esprit_fuyant_ext|esprit fuyant]], [[classe:assassin#utilisation_du_poison|utilisation du poison]], [[classe:assassin#bonus_aux_sauvegardes_contre_le_poison|bonus aux sauvegardes contre le poison]] (+5), [[classe:ensorceleur#appel_de_familier|appel de familier]] ([[creature:chauve-souris|chauves-souris]]), [[classe:adepte_des_ombres#defense_d_ombre|défense d'ombre]] (+3), [[classe:adepte_des_ombres#vision_nocturne_sur|vision nocturne]], [[classe:adepte_des_ombres#puissance_magique|puissance magique]] +3, [[classe:adepte_des_ombres#bouclier_d_ombre_sur|bouclier d'ombre majeur]], [[classe:adepte_des_ombres#traversee_des_ombres_mag|traversée des ombres]], [[classe:adepte_des_ombres#double_d_ombre|double d'ombre]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]] (entre autres, jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde, niveau de lanceur de sorts, renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (30/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 23, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 50, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (27 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (20 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 18 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (20/round, DD 30), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (tous), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (27 km, DD 42), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (27 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (27 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]
-  * **Jets de sauvegarde :** Réf +69, Vig +62, Vol +61 +  * **Jets de sauvegarde :** Réf +69, Vig +62, Vol +62 
-  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 25, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] 41, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 26, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 34, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 24, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 38 +  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 25, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] 41, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 26, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 34, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 26, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 38 
-  * **Compétences :** [[compétence:Acrobaties|Acrobaties]] +58, [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +95, [[compétence:Bluff|Bluff]] +104, [[compétence:Concentration|Concentration]] +98, [[compétence:Connaissances|Connaissances (architecture et ingénierie)]] +53, [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] +53, [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +66, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +92, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +53, [[compétence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]] +53, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +53, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +53, [[compétence:Contrefaçon|Contrefaçon]] +53, [[compétence:Crochetage|Crochetage]] +55, [[compétence:Décryptage|Décryptage]] +41, [[compétence:Déguisement|Déguisement]] +104, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +77, [[compétence:Désamorçage/sabotage|Désamorçage/sabotage]] +41, [[compétence:Détection|Détection]] +48, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +97, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +105, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +82, [[compétence:Escalade|Escalade]] +49, [[compétence:Escamotage|Escamotage]] +55, [[compétence:Estimation|Estimation]] +41, [[compétence:Évasion|Évasion]] +80, [[compétence:Fouille|Fouille]] +61, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +76, [[compétence:Maîtrise des cordes|Maîtrise des cordes]] +40, [[compétence:Natation|Natation]] +45, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +59, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +42, [[compétence:Profession|Profession (herboriste)]] +40, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +59, [[compétence:Renseignements|Renseignements]] +68, [[compétence:Représentation|Représentation (danse)]] +37, [[compétence:Représentation|Représentation (scène)]] +37, [[compétence:Saut|Saut]] +40, [[compétence:Survie|Survie]] +38+  * **Compétences :** [[compétence:Acrobaties|Acrobaties]] +58, [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +95, [[compétence:Bluff|Bluff]] +104, [[compétence:Concentration|Concentration]] +98, [[compétence:Connaissances|Connaissances (architecture et ingénierie)]] +53, [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] +53, [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +66, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +92, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +53, [[compétence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]] +53, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +53, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +53, [[compétence:Contrefaçon|Contrefaçon]] +53, [[compétence:Crochetage|Crochetage]] +55, [[compétence:Décryptage|Décryptage]] +41, [[compétence:Déguisement|Déguisement]] +104, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +77, [[compétence:Désamorçage/sabotage|Désamorçage/sabotage]] +41, [[compétence:Détection|Détection]] +49, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +97, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +105, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +82, [[compétence:Escalade|Escalade]] +49, [[compétence:Escamotage|Escamotage]] +55, [[compétence:Estimation|Estimation]] +41, [[compétence:Évasion|Évasion]] +80, [[compétence:Fouille|Fouille]] +61, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +76, [[compétence:Maîtrise des cordes|Maîtrise des cordes]] +40, [[compétence:Natation|Natation]] +45, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +60, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +42, [[compétence:Profession|Profession (herboriste)]] +40, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +60, [[compétence:Renseignements|Renseignements]] +68, [[compétence:Représentation|Représentation (danse)]] +37, [[compétence:Représentation|Représentation (scène)]] +37, [[compétence:Saut|Saut]] +40, [[compétence:Survie|Survie]] +39
   * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_chakram|disque de la nuit]]), [[don:Arme en main|Arme en main]], [[don:Attaque en finesse|Attaque en finesse]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Combat à deux armes|Combat à deux armes]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]]<sup>B</sup>, [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]], [[don:Efficacité des sorts accrue|Efficacité des sorts accrue]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Extension de durée|Extension de durée]], [[don:Extension d'effet|Extension d'effet]], [[don:Incantation rapide|Incantation rapide]], [[don:Incantation statique|Incantation statique]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Magie de la Toile d'Ombre|Magie de la Toile d'Ombre]], [[don:Magie insidieuse|Magie insidieuse]], [[don:Magie pernicieuse|Magie pernicieuse]], [[don:Magie tenace|Magie tenace]], [[don:Maniement d'une arme exotique|Maniement d'une arme exotique]] ([[equipement:arme_chakram|disque de la nuit]]), [[don:Renvoi rapide|Renvoi rapide]], [[don:Retardement de sort|Retardement de sort]], [[don:Science de la feinte|Science de la feinte]], [[don:Science du combat à deux armes|Science du combat à deux armes]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_chakram|disque de la nuit]]), [[don:Sort persistant|Sort persistant]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Tir à bout portant|Tir à bout portant]], [[don:Tir de précision|Tir de précision]], [[don:Tir en mouvement|Tir en mouvement]]   * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_chakram|disque de la nuit]]), [[don:Arme en main|Arme en main]], [[don:Attaque en finesse|Attaque en finesse]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Combat à deux armes|Combat à deux armes]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]]<sup>B</sup>, [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]], [[don:Efficacité des sorts accrue|Efficacité des sorts accrue]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Extension de durée|Extension de durée]], [[don:Extension d'effet|Extension d'effet]], [[don:Incantation rapide|Incantation rapide]], [[don:Incantation statique|Incantation statique]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Magie de la Toile d'Ombre|Magie de la Toile d'Ombre]], [[don:Magie insidieuse|Magie insidieuse]], [[don:Magie pernicieuse|Magie pernicieuse]], [[don:Magie tenace|Magie tenace]], [[don:Maniement d'une arme exotique|Maniement d'une arme exotique]] ([[equipement:arme_chakram|disque de la nuit]]), [[don:Renvoi rapide|Renvoi rapide]], [[don:Retardement de sort|Retardement de sort]], [[don:Science de la feinte|Science de la feinte]], [[don:Science du combat à deux armes|Science du combat à deux armes]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_chakram|disque de la nuit]]), [[don:Sort persistant|Sort persistant]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Tir à bout portant|Tir à bout portant]], [[don:Tir de précision|Tir de précision]], [[don:Tir en mouvement|Tir en mouvement]]
   * **Sorts d'assassin par jour :** 5/5/5/4, DD de base = 22 + niveau de sort, ou 26 + niveau de sorts pour les sorts des écoles de l'[[menu:presentation_des_sorts#Enchantement|Enchantement]], de l'[[menu:presentation_des_sorts#Illusion|Illusion]] ou de la [[menu:presentation_des_sorts#Nécromancie|Nécromancie]]. Son niveau de lanceur de sorts effectif est de 9 pour les sorts des écoles d'[[menu:presentation_des_sorts#évocation|Évocation]] et de [[menu:presentation_des_sorts#Transmutation|Transmutation]] (à l'exception des sorts d'obscurité de ces deux écoles)   * **Sorts d'assassin par jour :** 5/5/5/4, DD de base = 22 + niveau de sort, ou 26 + niveau de sorts pour les sorts des écoles de l'[[menu:presentation_des_sorts#Enchantement|Enchantement]], de l'[[menu:presentation_des_sorts#Illusion|Illusion]] ou de la [[menu:presentation_des_sorts#Nécromancie|Nécromancie]]. Son niveau de lanceur de sorts effectif est de 9 pour les sorts des écoles d'[[menu:presentation_des_sorts#évocation|Évocation]] et de [[menu:presentation_des_sorts#Transmutation|Transmutation]] (à l'exception des sorts d'obscurité de ces deux écoles)
Ligne 75: Ligne 75:
   * **Possessions :** Shar utilise des Disques de la Nuit, des [[equipement:arme_chakram|chakrams]] +5 possédant les propriétés spéciales [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_boomerang|boomerang]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] (NLS 25, poids 1 kg). En combat rapproché, elle se sert de deux [[equipement:arme_épée courte|épées courtes]] +5 possédant les propriétés spéciales [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sanglante|sanglante]] (NLS 25, poids 1 kg)   * **Possessions :** Shar utilise des Disques de la Nuit, des [[equipement:arme_chakram|chakrams]] +5 possédant les propriétés spéciales [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_boomerang|boomerang]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] (NLS 25, poids 1 kg). En combat rapproché, elle se sert de deux [[equipement:arme_épée courte|épées courtes]] +5 possédant les propriétés spéciales [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sanglante|sanglante]] (NLS 25, poids 1 kg)
  
-__Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression des compétences [[archive:Langage secret|Langage secret]] et [[archive:Scrutation|Scrutation]] et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétences [[compétence:Connaissances|Connaissances (architecture et ingénierie)]], [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]], [[compétence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]], [[compétence:Crochetage|Crochetage]], [[compétence:Escamotage|Escamotage]] et [[compétence:Natation|Natation]] que Shar ne maîtrisait pas et diviser en deux sa compétence [[compétence:Représentation|Représentation]] (générique dans la version 3.0).//\\ +__Notes de l'archiviste draconique :__ //Le don [[don:Magie de la Toile d'Ombre|Magie de la Toile d'Ombre]] ayant changé entre les versions 3.0 et 3,5, il ne "coûte" plus 2 points de sagesse aux personnages qui le prennent. Ces deux points ont donc été "rendus" à Shar.//\\  
 +//La suppression des compétences [[archive:Langage secret|Langage secret]] et [[archive:Scrutation|Scrutation]] et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétences [[compétence:Connaissances|Connaissances (architecture et ingénierie)]], [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]], [[compétence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]], [[compétence:Crochetage|Crochetage]], [[compétence:Escamotage|Escamotage]] et [[compétence:Natation|Natation]] que Shar ne maîtrisait pas et diviser en deux sa compétence [[compétence:Représentation|Représentation]] (générique dans la version 3.0).//\\ 
 //Il était nécessaire également de rajouter deux dons (dont un du fait de la suppression du don [[archive:Ambidextrie|Ambidextrie]]), nous avons choisi [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]] et [[don:Science de la feinte|Science de la feinte]].//\\  //Il était nécessaire également de rajouter deux dons (dont un du fait de la suppression du don [[archive:Ambidextrie|Ambidextrie]]), nous avons choisi [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]] et [[don:Science de la feinte|Science de la feinte]].//\\ 
 //Des changements ont été apportés aux sorts d'ensorceleur entre les version 3.0 et 3.5 : [[sort:Lueur noire|Lueur noire]] est passée du niveau 1 au niveau 3, nous l'avons remplacé au niveau 1 par [[sort:Aura magique de Nystul|Aura magique de Nystul]] (et ne l'avons par rapporté au niveau 3 puisque Sahr en dispose comme pouvoir magique); et [[sort:Traversée des ombres|Traversée des ombres]] est passé du niveau 7 au niveau 6 où nous avons supprimé [[sort:Image programmée|Image programmée]], au niveau 7 nous l'avons remplacé par [[sort:Aliénation mentale|Aliénation mentale]].// //Des changements ont été apportés aux sorts d'ensorceleur entre les version 3.0 et 3.5 : [[sort:Lueur noire|Lueur noire]] est passée du niveau 1 au niveau 3, nous l'avons remplacé au niveau 1 par [[sort:Aura magique de Nystul|Aura magique de Nystul]] (et ne l'avons par rapporté au niveau 3 puisque Sahr en dispose comme pouvoir magique); et [[sort:Traversée des ombres|Traversée des ombres]] est passé du niveau 7 au niveau 6 où nous avons supprimé [[sort:Image programmée|Image programmée]], au niveau 7 nous l'avons remplacé par [[sort:Aliénation mentale|Aliénation mentale]].//
Ligne 93: Ligne 94:
 Shar utilise ces pouvoirs au niveau 28 de lanceur de sorts, à l'exception des sorts du Mal et les [[menu:presentation_des_sorts#divination|Divinations]] pour lesquels son niveau est de 29, et des [[menu:presentation_des_sorts#évocation|Évocations]] et [[menu:presentation_des_sorts#Transmutation|Transmutations]] (à l'exception des sorts d'obscurité) pour lesquelles son niveau est de 27. Le DD des jets de sauvegarde est de 42 + niveau de sort, ou 43 + niveau de sort pour les [[menu:presentation_des_sorts#Enchantement|Enchantements]], les [[menu:presentation_des_sorts#Illusion|Illusions]] et les [[menu:presentation_des_sorts#Nécromancie|Nécromancies]]¹.\\  Shar utilise ces pouvoirs au niveau 28 de lanceur de sorts, à l'exception des sorts du Mal et les [[menu:presentation_des_sorts#divination|Divinations]] pour lesquels son niveau est de 29, et des [[menu:presentation_des_sorts#évocation|Évocations]] et [[menu:presentation_des_sorts#Transmutation|Transmutations]] (à l'exception des sorts d'obscurité) pour lesquelles son niveau est de 27. Le DD des jets de sauvegarde est de 42 + niveau de sort, ou 43 + niveau de sort pour les [[menu:presentation_des_sorts#Enchantement|Enchantements]], les [[menu:presentation_des_sorts#Illusion|Illusions]] et les [[menu:presentation_des_sorts#Nécromancie|Nécromancies]]¹.\\ 
 [[sort:Armure des ténèbres|Armure des ténèbres]], [[sort:Aura maudite|Aura maudite]], [[sort:Blasphème|Blasphème]], [[sort:Brume de dissimulation|Brume de dissimulation]], [[sort:Cauchemar|Cauchemar]], [[sort:Cécité/surdité|Cécité]], [[sort:Cercle magique contre le Bien|Cercle magique contre le Bien]], [[sort:Clairaudience/clairvoyance|Clairaudience/clairvoyance]], [[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]] (comme un sort du Mal uniquement), [[sort:Création de mort-vivant|Création de mort-vivant]], [[sort:Détection de pensées|Détection de pensées]], [[sort:Détection des passages secrets|Détection des passages secrets]], [[sort:Divination|Divination]], [[sort:Eclair des ténèbres|Eclair des ténèbres]], [[sort:Emprisonnement|Emprisonnement]], [[sort:Fusion dans la pierre|Fusion dans la pierre]], [[sort:Localisation suprême|Localisation suprême]], [[sort:Lueur noire|Lueur noire]], [[sort:Mâchoire de pierre|Mâchoire de pierre]], [[sort:Mot de pouvoir aveuglant|Mot de pouvoir aveuglant]], [[sort:Mot de pouvoir mortel|Mot de pouvoir mortel]], [[sort:Mythes et légendes|Mythes et légendes]], [[sort:Œil indiscret|Œil indiscret]], [[sort:Orientation|Orientation]], [[sort:Passe-muraille|Passe-muraille]], [[sort:Prémonition|Prémonition]], [[sort:Profanation|Profanation]], [[sort:Protection contre le Bien|Protection contre le Bien]], [[sort:Refuge de Leomund|Refuge de Leomund]], [[sort:Rejet du Bien|Rejet du Bien]], [[sort:Ténèbres|Ténèbres]], [[sort:Ténèbres maudites|Ténèbres maudites]], [[sort:Tremblement de terre|Tremblement de terre]], [[sort:Vision lucide|Vision lucide]].\\  [[sort:Armure des ténèbres|Armure des ténèbres]], [[sort:Aura maudite|Aura maudite]], [[sort:Blasphème|Blasphème]], [[sort:Brume de dissimulation|Brume de dissimulation]], [[sort:Cauchemar|Cauchemar]], [[sort:Cécité/surdité|Cécité]], [[sort:Cercle magique contre le Bien|Cercle magique contre le Bien]], [[sort:Clairaudience/clairvoyance|Clairaudience/clairvoyance]], [[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]] (comme un sort du Mal uniquement), [[sort:Création de mort-vivant|Création de mort-vivant]], [[sort:Détection de pensées|Détection de pensées]], [[sort:Détection des passages secrets|Détection des passages secrets]], [[sort:Divination|Divination]], [[sort:Eclair des ténèbres|Eclair des ténèbres]], [[sort:Emprisonnement|Emprisonnement]], [[sort:Fusion dans la pierre|Fusion dans la pierre]], [[sort:Localisation suprême|Localisation suprême]], [[sort:Lueur noire|Lueur noire]], [[sort:Mâchoire de pierre|Mâchoire de pierre]], [[sort:Mot de pouvoir aveuglant|Mot de pouvoir aveuglant]], [[sort:Mot de pouvoir mortel|Mot de pouvoir mortel]], [[sort:Mythes et légendes|Mythes et légendes]], [[sort:Œil indiscret|Œil indiscret]], [[sort:Orientation|Orientation]], [[sort:Passe-muraille|Passe-muraille]], [[sort:Prémonition|Prémonition]], [[sort:Profanation|Profanation]], [[sort:Protection contre le Bien|Protection contre le Bien]], [[sort:Refuge de Leomund|Refuge de Leomund]], [[sort:Rejet du Bien|Rejet du Bien]], [[sort:Ténèbres|Ténèbres]], [[sort:Ténèbres maudites|Ténèbres maudites]], [[sort:Tremblement de terre|Tremblement de terre]], [[sort:Vision lucide|Vision lucide]].\\ 
-¹Puisqu'elle est la créatrice de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_connaissances_secretes#la_toile_d_ombre|Toile d'Ombre]], les pouvoirs magiques de Shar sont affectés par les avantages et les inconvénients du don [[don:Magie de la Toile d'Ombre|Magie de la Toile d'Ombre]], au Même titre que ces sorts.+¹Puisqu'elle est la créatrice de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_connaissances_secretes#la_toile_d_ombre|Toile d'Ombre]], les pouvoirs magiques de Shar sont affectés par les avantages et les inconvénients du don [[don:Magie de la Toile d'Ombre|Magie de la Toile d'Ombre]], au même titre que ces sorts.
  
 ==== Autres pouvoirs divins ==== ==== Autres pouvoirs divins ====
Ligne 124: Ligne 125:
   * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_épée courte|épée courte]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sanglante|sanglante]] (+75/+70/+65/+60 corps à corps, 1d8+12/17-20) et épée courte +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sanglante|sanglante]] (+75/+70 corps à corps, 1d8+8/17-20); ou [[equipement:arme_chakram|disque de la nuit]] [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_boomerang|boomerang]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] (+74/+74/+69/+64/+59 distance, 1d6+12/19-20 x3)   * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_épée courte|épée courte]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sanglante|sanglante]] (+75/+70/+65/+60 corps à corps, 1d8+12/17-20) et épée courte +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sanglante|sanglante]] (+75/+70 corps à corps, 1d8+8/17-20); ou [[equipement:arme_chakram|disque de la nuit]] [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_boomerang|boomerang]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] (+74/+74/+69/+64/+59 distance, 1d6+12/19-20 x3)
   * **Particularités (changements) :** pas de résultat maximal aux jets de dés, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 14, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 41, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (13,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 9 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (270 m, DD 33), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (13,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (13,5 km)   * **Particularités (changements) :** pas de résultat maximal aux jets de dés, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 14, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 41, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (13,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 9 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (270 m, DD 33), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (13,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (13,5 km)
-  * **Jets de sauvegarde :** Réf +60, Vig +53, Vol +52+  * **Jets de sauvegarde :** Réf +60, Vig +53, Vol +53
   * **Compétences :** [[competence:Discrétion|Discrétion]] +92, tous les autres modificateurs de compétence sont diminués de 9   * **Compétences :** [[competence:Discrétion|Discrétion]] +92, tous les autres modificateurs de compétence sont diminués de 9
   * **Pouvoirs divins saillants :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Altération de la réalité|Altération de la réalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Arme de prédilection divine|Arme de prédilection divine]] ([[equipement:arme_épée courte|épée courte]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Connaître les secrets|Connaître les secrets]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine des Cavernes|Cavernes]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Messager de la mort|Messager de la mort]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de forme|Modification de forme]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], Privation de la Toile d'Ombre (pouvoir divin saillant unique, voir ci-dessus), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin|Trait divin]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin de zone|Trait divin de zone]]   * **Pouvoirs divins saillants :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Altération de la réalité|Altération de la réalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Arme de prédilection divine|Arme de prédilection divine]] ([[equipement:arme_épée courte|épée courte]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Connaître les secrets|Connaître les secrets]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine des Cavernes|Cavernes]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Messager de la mort|Messager de la mort]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de forme|Modification de forme]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], Privation de la Toile d'Ombre (pouvoir divin saillant unique, voir ci-dessus), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin|Trait divin]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin de zone|Trait divin de zone]]
dieu/shar.1715504603.txt.gz · Dernière modification : 2024/05/12 02:03 de natakusq