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dieu:skadi

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dieu:skadi [2024/01/09 07:58] natakusqdieu:skadi [2024/03/25 11:12] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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   * **Classe d'armure :** 50 (-1 taille, +8 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +6 divin, +19 armure naturelle, +8 parade), contact 31, pris au dépourvu 50   * **Classe d'armure :** 50 (-1 taille, +8 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +6 divin, +19 armure naturelle, +8 parade), contact 31, pris au dépourvu 50
   * **Attaque de base/lutte :** +46/+66   * **Attaque de base/lutte :** +46/+66
-  * **Attaque :** [[equipement:arme_grande_hache|grande hache]] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_froid intense|froid intense]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tonnerre|tonnerre]] (et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tueuse|tueuse]] contre les [[classe:rodeur#ennemis_jures_ext|ennemis jurés) (+67 corps à corps, 2d8+29/19-20 x3); ou sort (+61 contact au corps à corps ou +53 contact à distance) +  * **Attaque :** [[equipement:arme_grande_hache|grande hache]] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_froid intense|froid intense]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tonnerre|tonnerre]] (et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tueuse|tueuse]] contre les [[classe:rodeur#ennemis_jures_ext|ennemis jurés]]) (+67 corps à corps, 2d8+29/19-20 x3); ou sort (+61 contact au corps à corps ou +53 contact à distance) 
-  * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_grande_hache|grande hache]] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_froid intense|froid intense]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tonnerre|tonnerre]] (et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tueuse|tueuse]] contre les [[classe:rodeur#ennemis_jures_ext|ennemis jurés) (+67/+62/+57/+52 corps à corps, 2d8+29/19-20 x3)+  * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_grande_hache|grande hache]] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_froid intense|froid intense]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tonnerre|tonnerre]] (et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tueuse|tueuse]] contre les [[classe:rodeur#ennemis_jures_ext|ennemis jurés]]) (+67/+62/+57/+52 corps à corps, 2d8+29/19-20 x3)
   * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m   * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m
   * **Attaques spéciales :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté)   * **Attaques spéciales :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté)
-  * **Particularités :** créature du [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#froid sous-type|froid]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#perception_des_vibrations|perception des vibrations]], [[classe:druide#compagnon_animal_ext|compagnon animal]] ([[creature:ours sanguinaire|ours sanguinaire]] [[sort:éveil|éveillé]]), [[classe:druide#empathie_sauvage_ext|empathie sauvage]], [[classe:druide#instinct_naturel_ext|instinct naturel]], [[classe:druide#deplacement_facilite_ext|déplacement facilité]], [[classe:druide#absence_de_traces|absence de traces]], [[classe:druide#resistance_a_l_appel_de_la_nature|réssitance à l'appel de la nature]], [[classe:druide#forme_animale_sur|forme animale]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animaux]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|créature magique]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#plante (type)|plantes]] taille I à C 6/jour, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#elementaire_type|élémentaires]] taille TG 3/jour), [[classe:druide#immunite_contre_le_venin_ext|immunité contre le venin]], [[classe:druide#mille_visages_sur|mille visages]], [[classe:rodeur#ennemis_jures_ext|ennemis jurés]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon_type|dragons]] +6, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant_type|morts-vivants]] +4, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#creature_magique_type|créatures magiques]] +4, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#aberration_type|aberrations]] +2, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#vermine_type|vermines]] +2), [[classe:rodeur#style_de_combat_ext|style de combat]] (combat à deux armes : [[don:Combat à deux armes|Combat à deux armes]], [[don:Science du combat à deux armes|Science du combat à deux armes]], [[don:Maîtrise du combat à deux armes|Maîtrise du combat à deux armes]]), [[classe:rodeur#pistage_accelere_ext|pistage accéléré]], [[classe:rodeur#esquive_totale_ext|esquive totale]], [[classe:rodeur#camouflage_ext|camouflage]], [[classe:rodeur#discretion_totale_ext|discrétion totale]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 11, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 38, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (9 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 6 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (180 m, DD 24), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (9 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (9 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]+  * **Particularités :** créature du [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#froid sous-type|froid]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#perception_des_vibrations|perception des vibrations]], [[classe:druide#compagnon_animal_ext|compagnon animal]] ([[creature:ours sanguinaire|ours sanguinaire]] [[sort:éveil|éveillé]]), [[classe:druide#empathie_sauvage_ext|empathie sauvage]], [[classe:druide#instinct_naturel_ext|instinct naturel]], [[classe:druide#deplacement_facilite_ext|déplacement facilité]], [[classe:druide#absence_de_traces|absence de traces]], [[classe:druide#resistance_a_l_appel_de_la_nature|réssitance à l'appel de la nature]], [[classe:druide#forme_animale_sur|forme animale]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animaux]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|créature magique]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#plante (type)|plantes]] taille I à C 6/jour, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#elementaire_type|élémentaires]] taille TG 3/jour), [[classe:druide#immunite_contre_le_venin_ext|immunité contre le venin]], [[classe:druide#mille_visages_sur|mille visages]], [[classe:rodeur#ennemis_jures_ext|ennemis jurés]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon_type|dragons]] +6, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant_type|morts-vivants]] +4, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#creature_magique_type|créatures magiques]] +4, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#aberration_type|aberrations]] +2, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#vermine_type|vermines]] +2), [[classe:rodeur#style_de_combat_ext|style de combat]] (combat à deux armes : [[don:Combat à deux armes|Combat à deux armes]], [[don:Science du combat à deux armes|Science du combat à deux armes]], [[don:Maîtrise du combat à deux armes|Maîtrise du combat à deux armes]]), [[classe:rodeur#pistage_accelere_ext|pistage accéléré]], [[classe:rodeur#esquive_totale_ext|esquive totale]], [[classe:rodeur#camouflage_ext|camouflage]], [[classe:rodeur#discretion_totale_ext|discrétion totale]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 11, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 38, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (9 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 6 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (180 m, DD 24), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (9 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (9 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]
   * **Jets de sauvegarde :** Réf +48, Vig +48, Vol +46   * **Jets de sauvegarde :** Réf +48, Vig +48, Vol +46
   * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 42, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 27, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 30, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 25, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 26, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 26   * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 42, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 27, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 30, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 25, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 26, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 26
-  * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +40, [[compétence:Artisanat|Artisanat (maçonnerie)]] +36, [[compétence:Bluff|Bluff]] +38, [[compétence:Concentration|Concentration]] +48, [[compétence:Connaissances|Connaissances (architecture et ingénierie)]] +40, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +32, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +67, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +35, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +35, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +42, [[compétence:Détection|Détection]] +44, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +44, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +29, [[compétence:Dressage|Dressage]] +46, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +41, [[compétence:Équitation|Équitation]] +39, [[compétence:Escalade|Escalade]] +45, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +40, [[compétence:Natation|Natation]] +54, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +44, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +46, [[compétence:Profession|Profession (tailleur de pierre)]] +36, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +37, [[compétence:Saut|Saut]] +50, [[compétence:Survie|Survie]] +68+  * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +42, [[compétence:Artisanat|Artisanat (maçonnerie)]] +38, [[compétence:Bluff|Bluff]] +40, [[compétence:Concentration|Concentration]] +50, [[compétence:Connaissances|Connaissances (architecture et ingénierie)]] +41, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +34, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +69, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +37, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +37, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +44, [[compétence:Détection|Détection]] +46, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +46, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +31, [[compétence:Dressage|Dressage]] +48, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +43, [[compétence:Équitation|Équitation]] +41, [[compétence:Escalade|Escalade]] +47, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +42, [[compétence:Natation|Natation]] +56, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +46, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +48, [[compétence:Profession|Profession (tailleur de pierre)]] +38, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +39, [[compétence:Saut|Saut]] +52, [[compétence:Survie|Survie]] +70
   * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_grande_hache|grande hache]]), [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaque en rotation|Attaque en rotation]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Endurance|Endurance]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Extension d'effet|Extension d'effet]], [[don:Extension de portée|Extension de portée]], [[don:Incantation animale|Incantation animale]], [[don:Maîtrise du critique|Maîtrise du critique]] ([[equipement:arme_grande_hache|grande hache]]), [[don:Pistage|Pistage]], [[don:Réflexes surhumains|Réflexes surhumains]], [[don:Science de la bousculade|Science de la bousculade]], [[don:Science de la destruction|Science de la destruction]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_grande_hache|grande hache]]), [[don:Sort consacré|Sort consacré]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Vigilance|Vigilance]]   * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_grande_hache|grande hache]]), [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaque en rotation|Attaque en rotation]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Endurance|Endurance]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Extension d'effet|Extension d'effet]], [[don:Extension de portée|Extension de portée]], [[don:Incantation animale|Incantation animale]], [[don:Maîtrise du critique|Maîtrise du critique]] ([[equipement:arme_grande_hache|grande hache]]), [[don:Pistage|Pistage]], [[don:Réflexes surhumains|Réflexes surhumains]], [[don:Science de la bousculade|Science de la bousculade]], [[don:Science de la destruction|Science de la destruction]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_grande_hache|grande hache]]), [[don:Sort consacré|Sort consacré]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Vigilance|Vigilance]]
-  * **Possessions :** +  * **Sorts de druide :** 6/7/7/7/7/6/5/5/5/4, DD de base égal à 18 + niveau du sort 
 +  * **Sorts de rôdeur :** 5/5/5/5, DD de base égal à 18 + niveau du sort
  
-__Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression des compétences [[archive:Empathie avec les animaux|Empathie avec les animaux]] et [[archive:Sens de l'orientation|Sens de l'orientation]] et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétences [[compétence:Connaissances|Connaissances (architecture et ingénierie)]] et [[compétence:Equilibre|Équilibre]] que Skadi ne maîtrisait pas, et augmenter de +la maîtrise de toutes ses compétences.//\\ +__Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression des compétences [[archive:Empathie avec les animaux|Empathie avec les animaux]] et [[archive:Sens de l'orientation|Sens de l'orientation]] et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétences [[compétence:Connaissances|Connaissances (architecture et ingénierie)]] et [[compétence:Equilibre|Équilibre]] que Skadi ne maîtrisait pas, et augmenter de +la maîtrise de toutes ses compétences.//\\ 
 //Il était nécessaire également de rajouter deux dons, nous avons choisi [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]] et [[don:Incantation animale|Incantation animale]].// //Il était nécessaire également de rajouter deux dons, nous avons choisi [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]] et [[don:Incantation animale|Incantation animale]].//
  
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 ==== Pouvoirs de domaines ==== ==== Pouvoirs de domaines ====
  
-Châtiment6 fois/jour (une attaque de corps à corps est accompagnée d'un bonus de +4 à l'attaque et de +6 aux dégâts); exploit physique6 fois/jour (bonus d'altération de +6 en For pendant 1 round); renvoi ou destruction des créatures de l'air ou intimidation ou contrôle des créatures de la terre 11 fois/jour.+[[sort:domaines#domaine_de_la_destruction|Châtiment]] 6 fois/jour (une attaque de corps à corps est accompagnée d'un bonus de +4 à l'attaque et de +6 aux dégâts); [[sort:domaines#domaine_de_la_force|exploit physique]] 6 fois/jour (bonus d'altération de +6 en [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] pendant 1 round); [[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|renvoi ou destruction]] des créatures de l'air ou [[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|intimidation ou contrôle]] des créatures de la terre 11 fois/jour.
  
 ==== Pouvoirs magiques ==== ==== Pouvoirs magiques ====
  
-Skadi use de ces pouvoirs au niveau 16. Le DO des jets de sauvegarde est égal à 24 + niveau du sort. Blessure critique, blessure légère, cercle de douleurcontagioncorps de fer, désintégration, endurance aux éner-gies destructivesfaçonnage de la pierre, force de taureau, force du colosse, fracasse-mentimmunité contre les sorts, implosionmain broyeuse de Bigby, mise à mal, mur de pierre, nuée d'élémentaires (en qualité de sort de terre uniquement), panoplie magique, peau de pierre, pierre magique, pierres acérées, poigne de Bigby, poing de Bigby, ramollissement de la lent et de la pierre, tremblement de terre. Sorts de druide (6/7/7/7/7/6/5/5/5/4 ; DD de base égal à 18 + niveau du sort). Sorts de rôdeur (5/5/5/5 ; DD de base égal à 18 + niveau du sort). Autres pouvoirs divins En qualité de déesse mineure, Skadi peut faire 10 aux jets de caractéris-tique, de compétence et de niveau de lanceur de sorts. En ce qui concerne ses jets d'attaque et de sauvegarde, tout résultat de 1 est traité normalement et n'est pas un échec automatique. Enfin, elle est immortelle. Perceptions. Skadi voit, entend, touche et sent dans un rayon de 9 kilomètres. En entreprenant une action simple, elle est capable de percevoir tout ce qui se trouve dans un rayon de 9 kilomètres de ses adorateurs, sites ou objets sacrés et lieux où l'on a prononcé son nom (voire l'un de ses titres) dans l'heure passée. Ses sens peuvent s'appliquer jusqu'à cinq endroits à la fois. Elle est capable d'enrayer le pouvoir de perception des dieux dont le rang n'est pas supérieur au sien, en deux lieux éloignés pendant 6 heures au maximum. Perception des attribu-tions. Skadi ressent tout événement naturel lié à la terre ou aux mon-tagnes (glisse-ment de terrain, avalanche, tremble-ment de terre) et impli-quant au moins cinq cents personnes. Actions automa-tiques. En entrepre-nant une action libre, Skadi peut utiliser Empa-thie avec les animaux, Escalade, Saut, Sens de l'orientation ou Sens de la nature, mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 20. Elle peut ainsi réaliser jusqu'à 5 actions libres telles que celles-ci par round. Création d'objets magiquesSkadi est à même de créer n'importe quel type d'objet lié au voya-ge, à la survie dans la nature ou à l'esca-lade en montagne, tant que le prix de vente de celui-ci ne dépasse pas 30 000 po. *Ours sanguinaire éveillé, compagnon animal de Skadi : EP 9 ; créature magi-que de taille G ; DV 14d8+56 ; pv 119 ; Ink + 1 ; VD 12 m ; CA 17 (contact 10, pris au dépourvu 16) ; Att +19 corps à corps (1d6+10coups de griffes), +14 corps à corps (1d8+5, morsure; espace occupé/ allonge 3 m x 6 m/; AS étreinte ; Pan vision nocture, odorat ; AL N ; JS Réf +10, Vig +13, Vol +5 ; For 31, Dex 13, Con 19, Int il, Sag 12, Cha 12Compétences et dons. Détection +7, Discrétion -3, Natation +13, Perception auditive +7.+Skadi use de ces pouvoirs au niveau 16. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 24 + niveau du sort.\\  
 +[[sort:Agrandissement|Agrandissement]], [[sort:Blessure critique|Blessure critique]][[sort:Blessure légère|Blessure légère]][[sort:Blessure légère de groupe|Blessure légère de groupe]][[sort:Contagion|Contagion]][[sort:Corps de fer|Corps de fer]][[sort:Désintégration|Désintégration]][[sort:Façonnage de la pierre|Façonnage de la pierre]][[sort:Force de taureau|Force de taureau]][[sort:Force du colosse|Force du colosse]][[sort:Fracassement|Fracassement]][[sort:Immunité contre les sorts|Immunité contre les sorts]][[sort:Implosion|Implosion]][[sort:Main broyeuse de Bigby|Main broyeuse de Bigby]][[sort:Mise à mal|Mise à mal]][[sort:Mur de pierre|Mur de pierre]][[sort:Nuée d’élémentaires|Nuée d’élémentaires]] (en qualité de sort de terre uniquement), [[sort:Panoplie magique|Panoplie magique]][[sort:Peau de pierre|Peau de pierre]][[sort:Pierre magique|Pierre magique]][[sort:Pierres acérées|Pierres acérées]][[sort:Poigne de Bigby|Poigne de Bigby]][[sort:Poing de Bigby|Poing de Bigby]][[sort:Ramollissement de la terre et de la pierre|Ramollissement de la terre et de la pierre]], [[sort:Tremblement de terre|Tremblement de terre]]. 
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 +==== Autres pouvoirs divins ==== 
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 +=== Perception des attributions === 
 + 
 +Skadi ressent tout événement naturel lié à la terre ou aux montagnes (glissement de terrain, avalanche, tremblement de terre) et impliquant au moins cinq cents personnes. 
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 +=== Actions automatiques === 
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 +En entrepre-nant une action libre, Skadi peut utiliser [[competence:Escalade|Escalade]][[competence:Saut|Saut]] ou [[competence:Survie|Survie]], mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 20. Elle peut ainsi réaliser jusqu'à 5 actions libres telles que celles-ci par round. 
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 +=== Création d'objets magiques === 
 + 
 +Skadi est à même de créer n'importe quel type d'objet lié au voyage, à la survie dans la nature ou à l'escalade en montagne, tant que le prix de vente de celui-ci ne dépasse pas 30 000 po. 
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 +===== Ours sanguinaire éveillé, compagnon animal de Skadi ===== 
 + 
 +  * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|Créature magique]] de taille G 
 +  * **Dés de vie :** 14d8+59 (126 pv
 +  * **Initiative :** +1 (+1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) 
 +  * **Vitesse de déplacement :** 12 m (8 cases) 
 +  * **Classe d'armure :** 17 (-1 taille, +1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +7 armure naturelle), contact 10, pris au dépourvu 16 
 +  * **Attaque de base/lutte :** +10/+24 
 +  * **Attaque :** griffes (+20 corps à corps, 2d4+10
 +  * **Attaque à outrance :**  2 griffes (+20 corps à corps, 2d4+10), morsure (+14 corps à corps, 2d8+5) 
 +  * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 1,50 m 
 +  * **Attaques spéciales :** [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#etreinte|étreinte]] 
 +  * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision nocturne|vision nocturne]] 
 +  * **Jets de sauvegarde :** Réf +10, Vig +13, Vol +
 +  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 31, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 13, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 19, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 11[[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 12, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 12 
 +  * **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +10[[compétence:Natation|Natation]] +13, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +10 
 +  * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] (griffes), [[don:Course|Course]], [[don:Endurance|Endurance]], [[don:Robustesse|Robustesse]], [[don:Vigilance|Vigilance]] 
 +  * **Facteur de puissance :** 9 
 +  * **Trésor :** aucun 
 +  * **Alignement :** neutre 
 +  * **Ajustement de niveau :** -
  
 __Source :__ [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]] __Source :__ [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]]
dieu/skadi.1704815908.txt.gz · Dernière modification : 2024/01/09 07:58 de natakusq