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dieu:skadi [2024/01/09 08:06] – natakusq | dieu:skadi [2024/03/25 11:12] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 |
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* **Classe d'armure :** 50 (-1 taille, +8 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +6 divin, +19 armure naturelle, +8 parade), contact 31, pris au dépourvu 50 | * **Classe d'armure :** 50 (-1 taille, +8 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +6 divin, +19 armure naturelle, +8 parade), contact 31, pris au dépourvu 50 |
* **Attaque de base/lutte :** +46/+66 | * **Attaque de base/lutte :** +46/+66 |
* **Attaque :** [[equipement:arme_grande_hache|grande hache]] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_froid intense|froid intense]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tonnerre|tonnerre]] (et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tueuse|tueuse]] contre les [[classe:rodeur#ennemis_jures_ext|ennemis jurés) (+67 corps à corps, 2d8+29/19-20 x3); ou sort (+61 contact au corps à corps ou +53 contact à distance) | * **Attaque :** [[equipement:arme_grande_hache|grande hache]] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_froid intense|froid intense]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tonnerre|tonnerre]] (et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tueuse|tueuse]] contre les [[classe:rodeur#ennemis_jures_ext|ennemis jurés]]) (+67 corps à corps, 2d8+29/19-20 x3); ou sort (+61 contact au corps à corps ou +53 contact à distance) |
* **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_grande_hache|grande hache]] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_froid intense|froid intense]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tonnerre|tonnerre]] (et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tueuse|tueuse]] contre les [[classe:rodeur#ennemis_jures_ext|ennemis jurés) (+67/+62/+57/+52 corps à corps, 2d8+29/19-20 x3) | * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_grande_hache|grande hache]] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_froid intense|froid intense]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tonnerre|tonnerre]] (et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tueuse|tueuse]] contre les [[classe:rodeur#ennemis_jures_ext|ennemis jurés]]) (+67/+62/+57/+52 corps à corps, 2d8+29/19-20 x3) |
* **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m | * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m |
* **Attaques spéciales :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) | * **Attaques spéciales :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) |
* **Particularités :** créature du [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#froid sous-type|froid]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#perception_des_vibrations|perception des vibrations]], [[classe:druide#compagnon_animal_ext|compagnon animal]] ([[creature:ours sanguinaire|ours sanguinaire]] [[sort:éveil|éveillé]]), [[classe:druide#empathie_sauvage_ext|empathie sauvage]], [[classe:druide#instinct_naturel_ext|instinct naturel]], [[classe:druide#deplacement_facilite_ext|déplacement facilité]], [[classe:druide#absence_de_traces|absence de traces]], [[classe:druide#resistance_a_l_appel_de_la_nature|réssitance à l'appel de la nature]], [[classe:druide#forme_animale_sur|forme animale]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animaux]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|créature magique]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#plante (type)|plantes]] taille I à C 6/jour, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#elementaire_type|élémentaires]] taille TG 3/jour), [[classe:druide#immunite_contre_le_venin_ext|immunité contre le venin]], [[classe:druide#mille_visages_sur|mille visages]], [[classe:rodeur#ennemis_jures_ext|ennemis jurés]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon_type|dragons]] +6, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant_type|morts-vivants]] +4, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#creature_magique_type|créatures magiques]] +4, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#aberration_type|aberrations]] +2, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#vermine_type|vermines]] +2), [[classe:rodeur#style_de_combat_ext|style de combat]] (combat à deux armes : [[don:Combat à deux armes|Combat à deux armes]], [[don:Science du combat à deux armes|Science du combat à deux armes]], [[don:Maîtrise du combat à deux armes|Maîtrise du combat à deux armes]]), [[classe:rodeur#pistage_accelere_ext|pistage accéléré]], [[classe:rodeur#esquive_totale_ext|esquive totale]], [[classe:rodeur#camouflage_ext|camouflage]], [[classe:rodeur#discretion_totale_ext|discrétion totale]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 11, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 38, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (9 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 6 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (180 m, DD 24), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (9 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (9 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] | * **Particularités :** créature du [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#froid sous-type|froid]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#perception_des_vibrations|perception des vibrations]], [[classe:druide#compagnon_animal_ext|compagnon animal]] ([[creature:ours sanguinaire|ours sanguinaire]] [[sort:éveil|éveillé]]), [[classe:druide#empathie_sauvage_ext|empathie sauvage]], [[classe:druide#instinct_naturel_ext|instinct naturel]], [[classe:druide#deplacement_facilite_ext|déplacement facilité]], [[classe:druide#absence_de_traces|absence de traces]], [[classe:druide#resistance_a_l_appel_de_la_nature|réssitance à l'appel de la nature]], [[classe:druide#forme_animale_sur|forme animale]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animaux]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|créature magique]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#plante (type)|plantes]] taille I à C 6/jour, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#elementaire_type|élémentaires]] taille TG 3/jour), [[classe:druide#immunite_contre_le_venin_ext|immunité contre le venin]], [[classe:druide#mille_visages_sur|mille visages]], [[classe:rodeur#ennemis_jures_ext|ennemis jurés]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon_type|dragons]] +6, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant_type|morts-vivants]] +4, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#creature_magique_type|créatures magiques]] +4, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#aberration_type|aberrations]] +2, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#vermine_type|vermines]] +2), [[classe:rodeur#style_de_combat_ext|style de combat]] (combat à deux armes : [[don:Combat à deux armes|Combat à deux armes]], [[don:Science du combat à deux armes|Science du combat à deux armes]], [[don:Maîtrise du combat à deux armes|Maîtrise du combat à deux armes]]), [[classe:rodeur#pistage_accelere_ext|pistage accéléré]], [[classe:rodeur#esquive_totale_ext|esquive totale]], [[classe:rodeur#camouflage_ext|camouflage]], [[classe:rodeur#discretion_totale_ext|discrétion totale]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 11, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 38, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (9 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 6 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (180 m, DD 24), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (9 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (9 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] |
* **Jets de sauvegarde :** Réf +48, Vig +48, Vol +46 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +48, Vig +48, Vol +46 |
* **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 42, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 27, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 30, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 25, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 26, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 26 | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 42, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 27, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 30, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 25, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 26, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 26 |
* **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +40, [[compétence:Artisanat|Artisanat (maçonnerie)]] +36, [[compétence:Bluff|Bluff]] +38, [[compétence:Concentration|Concentration]] +48, [[compétence:Connaissances|Connaissances (architecture et ingénierie)]] +40, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +32, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +67, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +35, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +35, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +42, [[compétence:Détection|Détection]] +44, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +44, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +29, [[compétence:Dressage|Dressage]] +46, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +41, [[compétence:Équitation|Équitation]] +39, [[compétence:Escalade|Escalade]] +45, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +40, [[compétence:Natation|Natation]] +54, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +44, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +46, [[compétence:Profession|Profession (tailleur de pierre)]] +36, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +37, [[compétence:Saut|Saut]] +50, [[compétence:Survie|Survie]] +68 | * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +42, [[compétence:Artisanat|Artisanat (maçonnerie)]] +38, [[compétence:Bluff|Bluff]] +40, [[compétence:Concentration|Concentration]] +50, [[compétence:Connaissances|Connaissances (architecture et ingénierie)]] +41, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +34, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +69, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +37, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +37, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +44, [[compétence:Détection|Détection]] +46, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +46, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +31, [[compétence:Dressage|Dressage]] +48, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +43, [[compétence:Équitation|Équitation]] +41, [[compétence:Escalade|Escalade]] +47, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +42, [[compétence:Natation|Natation]] +56, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +46, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +48, [[compétence:Profession|Profession (tailleur de pierre)]] +38, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +39, [[compétence:Saut|Saut]] +52, [[compétence:Survie|Survie]] +70 |
* **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_grande_hache|grande hache]]), [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaque en rotation|Attaque en rotation]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Endurance|Endurance]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Extension d'effet|Extension d'effet]], [[don:Extension de portée|Extension de portée]], [[don:Incantation animale|Incantation animale]], [[don:Maîtrise du critique|Maîtrise du critique]] ([[equipement:arme_grande_hache|grande hache]]), [[don:Pistage|Pistage]], [[don:Réflexes surhumains|Réflexes surhumains]], [[don:Science de la bousculade|Science de la bousculade]], [[don:Science de la destruction|Science de la destruction]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_grande_hache|grande hache]]), [[don:Sort consacré|Sort consacré]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Vigilance|Vigilance]] | * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_grande_hache|grande hache]]), [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaque en rotation|Attaque en rotation]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Endurance|Endurance]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Extension d'effet|Extension d'effet]], [[don:Extension de portée|Extension de portée]], [[don:Incantation animale|Incantation animale]], [[don:Maîtrise du critique|Maîtrise du critique]] ([[equipement:arme_grande_hache|grande hache]]), [[don:Pistage|Pistage]], [[don:Réflexes surhumains|Réflexes surhumains]], [[don:Science de la bousculade|Science de la bousculade]], [[don:Science de la destruction|Science de la destruction]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_grande_hache|grande hache]]), [[don:Sort consacré|Sort consacré]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Vigilance|Vigilance]] |
* **Sorts de druide :** 6/7/7/7/7/6/5/5/5/4, DD de base égal à 18 + niveau du sort | * **Sorts de druide :** 6/7/7/7/7/6/5/5/5/4, DD de base égal à 18 + niveau du sort |
* **Sorts de rôdeur :** 5/5/5/5, DD de base égal à 18 + niveau du sort | * **Sorts de rôdeur :** 5/5/5/5, DD de base égal à 18 + niveau du sort |
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__Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression des compétences [[archive:Empathie avec les animaux|Empathie avec les animaux]] et [[archive:Sens de l'orientation|Sens de l'orientation]] et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétences [[compétence:Connaissances|Connaissances (architecture et ingénierie)]] et [[compétence:Equilibre|Équilibre]] que Skadi ne maîtrisait pas, et augmenter de +2 la maîtrise de toutes ses compétences.//\\ | __Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression des compétences [[archive:Empathie avec les animaux|Empathie avec les animaux]] et [[archive:Sens de l'orientation|Sens de l'orientation]] et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétences [[compétence:Connaissances|Connaissances (architecture et ingénierie)]] et [[compétence:Equilibre|Équilibre]] que Skadi ne maîtrisait pas, et augmenter de +4 la maîtrise de toutes ses compétences.//\\ |
//Il était nécessaire également de rajouter deux dons, nous avons choisi [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]] et [[don:Incantation animale|Incantation animale]].// | //Il était nécessaire également de rajouter deux dons, nous avons choisi [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]] et [[don:Incantation animale|Incantation animale]].// |
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===== Ours sanguinaire éveillé, compagnon animal de Skadi ===== | ===== Ours sanguinaire éveillé, compagnon animal de Skadi ===== |
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EP 9 ; créature magi-que de taille G ; DV 14d8+56 ; pv 119 ; Ink + 1 ; VD 12 m ; CA 17 (contact 10, pris au dépourvu 16) ; Att +19 corps à corps (1d6+10, 2 coups de griffes), +14 corps à corps (1d8+5, morsure) ; espace occupé/ allonge 3 m x 6 m/3 m ; AS étreinte ; Pan vision nocture, odorat ; AL N ; JS Réf +10, Vig +13, Vol +5 ; For 31, Dex 13, Con 19, Int il, Sag 12, Cha 12. Compétences et dons. Détection +7, Discrétion -3, Natation +13, Perception auditive +7. | * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|Créature magique]] de taille G |
| * **Dés de vie :** 14d8+59 (126 pv) |
| * **Initiative :** +1 (+1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) |
| * **Vitesse de déplacement :** 12 m (8 cases) |
| * **Classe d'armure :** 17 (-1 taille, +1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +7 armure naturelle), contact 10, pris au dépourvu 16 |
| * **Attaque de base/lutte :** +10/+24 |
| * **Attaque :** griffes (+20 corps à corps, 2d4+10) |
| * **Attaque à outrance :** 2 griffes (+20 corps à corps, 2d4+10), morsure (+14 corps à corps, 2d8+5) |
| * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 1,50 m |
| * **Attaques spéciales :** [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#etreinte|étreinte]] |
| * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision nocturne|vision nocturne]] |
| * **Jets de sauvegarde :** Réf +10, Vig +13, Vol +9 |
| * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 31, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 13, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 19, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 11, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 12, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 12 |
| * **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +10, [[compétence:Natation|Natation]] +13, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +10 |
| * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] (griffes), [[don:Course|Course]], [[don:Endurance|Endurance]], [[don:Robustesse|Robustesse]], [[don:Vigilance|Vigilance]] |
| * **Facteur de puissance :** 9 |
| * **Trésor :** aucun |
| * **Alignement :** neutre |
| * **Ajustement de niveau :** - |
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__Source :__ [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]] | __Source :__ [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]] |