Outils pour utilisateurs

Outils du site


dieu:sylvanus

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
dieu:sylvanus [2024/05/12 07:55] natakusqdieu:sylvanus [2024/05/19 13:13] (Version actuelle) natakusq
Ligne 1: Ligne 1:
-{{ :dieu:dieu_Silvanus_symbole.png?225|}}<fs xx-large>Sylvanus (dieu supérieur)</fs>\\ +{{ :dieu:dieu_Silvanus_symbole.png?225|}}<fs xx-large>Sylvanus (Dieu supérieur)</fs>\\ 
 //Chêne Père, Père de la Forêt, Père des Arbres// //Chêne Père, Père de la Forêt, Père des Arbres//
  
Ligne 50: Ligne 50:
   * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_maillet|maillet]] +5 à [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aura_elementaire|aura élémentaire]], d'[[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_enchaînement|enchaînement]] et à [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impact|impact]] (+79/+74/+69/+64 corps à corps, 1d10+27 plus 1d6 d'acide, d'électricité, de feu, de froid ou de son/19-20 x3)   * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_maillet|maillet]] +5 à [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aura_elementaire|aura élémentaire]], d'[[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_enchaînement|enchaînement]] et à [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impact|impact]] (+79/+74/+69/+64 corps à corps, 1d10+27 plus 1d6 d'acide, d'électricité, de feu, de froid ou de son/19-20 x3)
   * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m   * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m
-  * **Attaques spéciales :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté)+  * **Attaques spéciales :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté)
   * **Particularités :** [[classe:druide#compagnon_animal_ext|compagnon animal]], [[classe:druide#empathie_sauvage_ext|empathie sauvage]], [[classe:druide#instinct_naturel_ext|insinct naturel]], [[classe:druide#deplacement_facilite_ext|déplacement facilité]], [[classe:druide#absence_de_traces|absence de traces]], [[classe:druide#resistance_a_l_appel_de_la_nature|résistance à l'appel de la nature]], [[classe:druide#forme_animale_sur|forme animale]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animaux]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|créature magique]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#plante (type)|plantes]] taille I à C 6/jour, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#elementaire_type|élémentaires]] taille TG 3/jour), [[classe:druide#immunite_contre_le_venin_ext|immunité contre le venin]], [[classe:druide#mille_visages_sur|mille visages]], [[classe:rodeur#ennemis_jures_ext|ennemis jurés]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#aberration_type|aberrations]] +4, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant_type|mort-vivants]] +4, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoide_monstrueux_type|humanoïdes monstrueux]] +2), [[classe:rodeur#science_du_style_de_combat_ext|science du style de combat]] (combat à deux armes : [[don:Combat à deux armes|Combat à deux armes]], [[don:Science du combat à deux armes|Science du combat à deux armes]]), [[classe:rodeur#pistage_accelere_ext|pistage accéléré]], [[classe:rodeur#esquive_totale_ext|esquive totale]], [[classe:barbare#deplacement_accelere_ext|déplacement accéléré]], [[classe:barbare#rage_de_berserker_ext|rage de berserker]] (3/jour), [[classe:barbare#esquive_instinctive_superieure_ext|esquive instinctive supérieure]], [[classe:barbare#sens_des_pieges_ext|sens des pièges]] (+3), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]] (entre autres, jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde, niveau de lanceur de sorts, renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (30/épique et 2/-), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 23, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 50, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (27 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (20 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 18 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (20/round, DD 30), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (tous), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (27 km, DD 37), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (27 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (27 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]   * **Particularités :** [[classe:druide#compagnon_animal_ext|compagnon animal]], [[classe:druide#empathie_sauvage_ext|empathie sauvage]], [[classe:druide#instinct_naturel_ext|insinct naturel]], [[classe:druide#deplacement_facilite_ext|déplacement facilité]], [[classe:druide#absence_de_traces|absence de traces]], [[classe:druide#resistance_a_l_appel_de_la_nature|résistance à l'appel de la nature]], [[classe:druide#forme_animale_sur|forme animale]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animaux]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|créature magique]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#plante (type)|plantes]] taille I à C 6/jour, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#elementaire_type|élémentaires]] taille TG 3/jour), [[classe:druide#immunite_contre_le_venin_ext|immunité contre le venin]], [[classe:druide#mille_visages_sur|mille visages]], [[classe:rodeur#ennemis_jures_ext|ennemis jurés]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#aberration_type|aberrations]] +4, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant_type|mort-vivants]] +4, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoide_monstrueux_type|humanoïdes monstrueux]] +2), [[classe:rodeur#science_du_style_de_combat_ext|science du style de combat]] (combat à deux armes : [[don:Combat à deux armes|Combat à deux armes]], [[don:Science du combat à deux armes|Science du combat à deux armes]]), [[classe:rodeur#pistage_accelere_ext|pistage accéléré]], [[classe:rodeur#esquive_totale_ext|esquive totale]], [[classe:barbare#deplacement_accelere_ext|déplacement accéléré]], [[classe:barbare#rage_de_berserker_ext|rage de berserker]] (3/jour), [[classe:barbare#esquive_instinctive_superieure_ext|esquive instinctive supérieure]], [[classe:barbare#sens_des_pieges_ext|sens des pièges]] (+3), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]] (entre autres, jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde, niveau de lanceur de sorts, renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (30/épique et 2/-), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 23, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 50, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (27 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (20 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 18 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (20/round, DD 30), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (tous), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (27 km, DD 37), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (27 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (27 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]
   * **Jets de sauvegarde :** Réf +60, Vig +57, Vol +65   * **Jets de sauvegarde :** Réf +60, Vig +57, Vol +65
   * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 40, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] 30, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 25, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 24, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 40, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 29   * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 40, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] 30, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 25, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 24, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 40, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 29
-  * **Compétences :** [[compétence:|]] +  * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +50, [[compétence:Artisanat|Artisanat (alchimie)]] +37, [[compétence:Concentration|Concentration]] +70, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +102, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +49, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +53, [[compétence:Détection|Détection]] +64, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +52, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +53, [[compétence:Dressage|Dressage]] +81, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +44, [[compétence:Équitation|Équitation]] +59, [[compétence:Escalade|Escalade]] +64, [[compétence:Évasion|Évasion]] +43, [[compétence:Fouille|Fouille]] +50, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +51, [[compétence:Maîtrise des cordes|Maîtrise des cordes]] +53, [[compétence:Natation|Natation]] +87, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +49, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +82, [[compétence:Profession|Profession (éleveur)]] +48, [[compétence:Profession|Profession (guide)]] +49, [[compétence:Profession|Profession (herboriste)]] +78, [[compétence:Représentation|Représentation (instruments à vents)]] +42, [[compétence:Saut|Saut]] +64, [[compétence:Survie|Survie]] +103 
-  * **Dons :** [[don:|]] +  * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_maillet|maillet]]), [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en rotation|Attaque en rotation]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Création d'armes et armures magiques|Création d'armes et armures magiques]], [[don:Création de bâtons magiques|Création de bâtons magiques]], [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]], [[don:Efficacité des sorts accrue|Efficacité des sorts accrue]], [[don:Endurance|Endurance]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Incantation animale|Incantation animale]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Pistage|Pistage]], [[don:Préparation de potions|Préparation de potions]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_maillet|maillet]]), [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Tir à bout portant|Tir à bout portant]], [[don:Tir de loin|Tir de loin]], [[don:Tir de précision|Tir de précision]], [[don:Tir rapide|Tir rapide]] 
-  * **Possessions :** +  * **Sorts de druide par jour :** 6/9/9/9/8/8/7/7/6/6/3/3/2/2/2/2, DD de base = 27 + niveau de sort 
 +  * **Sorts de rôdeur par jour :** 5/5, DD de base = 27 + niveau de sort 
 +  * **Possessions :** le Grand Maillet de Sylvanus est son arme favorite. C'est un [[equipement:arme_maillet|maillet]] +5 possédant les propriétés spéciales [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aura_elementaire|aura élémentaire]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_enchaînement|enchaînement]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impact|impact]] (NLS 25, poids 10 kg)
  
-+20+__Notes de l'archiviste draconique :__ //Sylvanus comptait parmi ses [[classe:rodeur#ennemis_jures_ext|ennemis jurés]] les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#metamorphe_sous-type|métamorphes]], anciennement un type de monstre. Nous l'avons remplacé par le type [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoide_monstrueux_type|humanoïdes monstrueux]] pour l'adapter à la version 3.5.//\\  
 +//La suppression des compétences [[archive:Empathie avec les animaux|Empathie avec les animaux]], [[archive:Scrutation|Scrutation]] et [[archive:Sens de l'orientation|Sens de l'orientation]] et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétences [[compétence:Équilibre|Équilibre]], [[compétence:Évasion|Évasion]], [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]], [[compétence:Profession|Profession (éleveur)]], [[compétence:Profession|Profession (guide)]] et [[compétence:Représentation|Représentation (instruments à vents)]] que Sylvanus ne maîtrisait pas, et augmenter de +2 la maîtrise de toutes ses compétences.//\\  
 +//Il était nécessaire également de rajouter un don, nous avons choisi [[don:Incantation animale|Incantation animale]].//
  
-Alchimie +33, Concentration "+68, Connaissance des sorts +48, Connaissances (nature) +100, Connaissances (religion) +47, Déplacement silencieux +71, Détection +62, Diplomatie +70, Discrétion +71, Dres-sage +79, Empathie avec les animaux +70, Équitation (chevaux) +77, Escalade +62, Fouille +48, Intimidation +49, Maîtrise des cordes 441, Natation +87, Premiers secours +80, Profession (herboriste) +76, Saut +62, Scrutation +48, Sens de l'orientation +85, Sens de la nature +101+==== Pouvoirs divins saillants ====
  
-Dons Arme de prédilection (maillet), Attaque éclairAttaque en rotationAttaques réflexes, Combat en aveugle, Création d'armes et d'armures magiques, Création de. bâtons magiquesCréation d'objets merveilleux, Efficacité des sorts accrueEsquiveExpertise du combatMagie de guerre, Pistage, Préparation de potionScience de l'initiativeScience du critique (maillet), Souplesse du serpentTir à bout portantTir de loinTir de préci-sionTir rapide.+[[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Appel de créatures|Appel de créatures]] ([[creature:sylvanien|sylvaniens]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Avatar|Avatar]])[[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Changement de forme|Changement de forme]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Changement de forme supérieur|Changement de forme supérieur]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Communication avec des créatures|Communication avec des créatures]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#plante_type|plantes]])[[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Connaître la mort|Connaître la mort]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Coups irrésistibles|Coups irrésistibles]] ([[equipement:arme_maillet|maillet]])[[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Croissance de créature|Croissance de créature]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#plante_type|plantes]])[[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine de l'Eau|Eau]])[[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine du Renouvellement|Renouvellement]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Don de la vie|Don de la vie]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Druide divin|Druide divin]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Empire végétal|Empire végétal]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Esprit de la bête|Esprit de la bête]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise divine de la magie|Maîtrise divine de la magie]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de forme|Modification de forme]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Pouvoir de la nature|Pouvoir de la nature]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Pouvoir de vie et de Mort|Pouvoir de vie et de Mort]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Talent divin|Talent divin]] ([[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Talent divin|Talent divin]] ([[compétence:Survie|Survie]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin|Trait divin]].
  
-__Notes de l'archiviste draconique :__ //Sylvanus comptait parmi ses [[classe:rodeur#ennemis_jures_ext|ennemis jurés]] les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#metamorphe_sous-type|métamorphes]], anciennement un type de monstre. Nous l'avons remplacé par le type [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoide_monstrueux_type|humanoïdes monstrueux]] pour l'adapter à la version 3.5.//\\  +==== Pouvoirs de domaine ====
-//La suppression des compétences [[archive:Empathie avec les animaux|Empathie avec les animaux]], [[archive:Langage secret|Langage secret]], [[archive:Scrutation|Scrutation]] et [[archive:Sens de l'orientation|Sens de l'orientation]] et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétences [[compétence:Connaissances|Connaissances (folklore local)]], [[compétence:Décryptage|Décryptage]], [[compétence:Désamorçage/Sabotage|Désamorçage/Sabotage]], [[compétence:Equilibre|Equilibre]] et [[compétence:Profession|Profession (garde)]] que Heimdall ne maîtrisait pas, et augmenter de +2 la maîtrise de toutes ses compétences.//\\  +
-//Il était nécessaire également de rajouter un don, nous avons choisi [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]].//+
  
-==== Avatars ====+Peut [[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|repousser ou détruire]] les créatures du Feu et [[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|intimider ou contrôler]] les créatures de l'Eau (18 fois par jour); peut lancer [[sort:Communication avec les animaux|Communication avec les animaux]] (18 fois par jour); peut [[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|repousser ou détruire]] les créatures de type [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#plante_type|plante]] (18 fois par jour); [[sort:domaines#domaine_de_la_protection|Protection divine]] (18 fois par jour, le sujet touché obtient un bonus de résistance de +18 sur son prochain jet de sauvegarde s'il a lieu dans l'heure qui suit); peut regagner 1d8+9 pv si son total actuel est compris entre -9 et 0 (18 fois par jour).
  
 +==== Pouvoirs magiques ====
 +
 +Sylvanus utilise ces pouvoirs au niveau 28 de lanceur de sorts. Le DD des jets de sauvegarde est de 37 + niveau de sort.\\ 
 +[[sort:Animation des plantes|Animation des plantes]], [[sort:Apaisement des animaux|Apaisement des animaux]], [[sort:Brume acide|Brume acide]], [[sort:Brume de dissimulation|Brume de dissimulation]], [[sort:Champ de force|Champ de force]], [[sort:Changement de forme|Changement de forme]], [[sort:Charme-personne|Charme-personne]], [[sort:Communion avec la nature|Communion avec la nature]], [[sort:Cône de froid|Cône de froid]], [[sort:Contrôle de l’eau|Contrôle de l’eau]], [[sort:Contrôle des plantes|Contrôle des plantes]], [[sort:Convocation d’alliés naturels IV|Convocation d’alliés naturels IV]], [[sort:Convocation d’alliés naturels VIII|Convocation d’alliés naturels VIII]], [[sort:Coquille antivie|Coquille antivie]], [[sort:Croissance végétale|Croissance végétale]], [[sort:Délivrance|Délivrance]], [[sort:Domination d’animal|Domination d’animal]], [[sort:Éloignement du bois|Éloignement du bois]], [[sort:Empire végétal|Empire végétal]], [[sort:Enchevêtrement|Enchevêtrement]], [[sort:Esprit impénétrable|Esprit impénétrable]], [[sort:Festin des héros|Festin des héros]], [[sort:Flétrissure|Flétrissure]], [[sort:Grand tertre|Grand tertre]], [[sort:Guérison des maladies|Guérison des maladies]], [[sort:Immobilisation d’animal|Immobilisation d’animal]], [[sort:Immunité contre les sorts|Immunité contre les sorts]], [[sort:Métamorphose animale|Métamorphose animale]], [[sort:Métamorphose universelle|Métamorphose universelle]], [[sort:Mur d’épines|Mur d’épines]], [[sort:Nappe de brouillard|Nappe de brouillard]], [[sort:Nuée d’élémentaires|Nuée d’élémentaires]] (comme un sort de l'Eau uniquement), [[sort:Peau d’écorce|Peau d’écorce]], [[sort:Pénitence|Pénitence]], [[sort:Protection contre les énergies destructives|Protection contre les énergies destructives]], [[sort:Protection d’autrui|Protection d’autrui]], [[sort:Réincarnation|Réincarnation]], [[sort:Résistance à la magie|Résistance à la magie]], [[sort:Respiration aquatique|Respiration aquatique]], [[sort:Restauration partielle|Restauration partielle]], [[sort:Restauration suprême|Restauration suprême]], [[sort:Sanctuaire|Sanctuaire]], [[sort:Sphère prismatique|Sphère prismatique]], [[sort:Tempête de grêle|Tempête de grêle]], [[sort:Zone d’antimagie|Zone d’antimagie]].
 +
 +==== Rage de berserker ====
 +
 +Quand Sylvanus entre en rage, ses caractéristiques sont modifiées comme suit :
 +  * **Dés de vie :** 1 060 pv
 +  * **Classe d'armure :** 76, contact 45, pris au dépourvu 76
 +  * **Attaque de base/lutte :** +58/+75
 +  * **Attaque :** [[equipement:arme_maillet|maillet]] +5 à [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aura_elementaire|aura élémentaire]], d'[[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_enchaînement|enchaînement]] et à [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impact|impact]] (+81 corps à corps, 1d10+30 plus 1d6 d'acide, d'électricité, de feu, de froid ou de son/19-20 x3); ou sort (+75 contact à corps à corps ou +68 contact à distance)
 +  * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_maillet|maillet]] +5 à [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aura_elementaire|aura élémentaire]], d'[[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_enchaînement|enchaînement]] et à [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impact|impact]] (+81/+76/+71/+66 corps à corps, 1d10+30 plus 1d6 d'acide, d'électricité, de feu, de froid ou de son/19-20 x3)
 +  * **Jets de sauvegarde :** Vig +59, Vol +67
 +  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 44, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 29
 +  * **Compétences :** [[compétence:Escalade|Escalade]] +66, [[compétence:Natation|Natation]] +89, [[compétence:Saut|Saut]] +66
 +Il peut entrer en rage de berserker 3 fois par jour. Sa rage dure pendant 18 rounds. Quand elle s'achève, Sylvanus est [[regles:etats_prejudiciables#Fatigué|fatigué]] pour le reste de la rencontre.
 +
 +==== Autres pouvoirs divins ====
 +
 +=== Perception des attributions ===
 +
 +Sylvanus ressent automatiquement toute perturbation de l'ordre naturel sur Faerûn 18 dizaines avant qu'elle n'ait lieu, et conserve cette sensation pendant 18 dizaines après coup. Il perçoit de façon similaire les actions et les impressions de tous les [[classe:druide|druides]] des Royaumes et des créatures affiliées à un cercle druidique voué à son culte.
 +
 +=== Actions automatiques ===
 +
 +Sylvanus peut utiliser les compétences [[compétence:Artisanat|Artisanat (alchimie)]], [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]], [[compétence:Dressage|Dressage]], [[compétence:Profession|Profession (herboriste)]] et [[compétence:Survie|Survie]] par une action libre si le DD de la tâche est inférieur ou égal à 30. Il ne peut rien faire par une action libre qui soit normalement une action de déplacement, ou fasse partie d'une action de déplacement. Il peut effectuer vingt actions libres de ce type par round.
 +
 +=== Création d'objets magiques ===
 +
 +Sylvanus peut fabriquer n'importe quel objet magique fait entièrement à partir de matière végétale ou animale, ainsi que tous les objets utilisables par les [[classe:druide|druides]].
 +
 +==== Avatars ====
  
 +Les avatars de Sylvanus ont deux apparences, l'une jeune, l'autre vieille. Le Vieux Père est le visage d'un vieil humain mile barbu et incroyablement sage flottant dans les airs au milieu des arbres ou apparaissant sur le tronc d'un arbre exceptionnellement grand et vieux. Sa chair est brune, grise et fissurée comme du vieux bois. Le Jeune Marcheur est un jeune homme aux membres effilés portant une [[equipement:armure_armure d'écailles|armure d'écailles]] taillées en forme de feuilles de chêne. Les avatars de Sylvanus se manifestent le plus souvent quand une clairière sacrée est menacée ou quand un cercle de [[classe:druide|druides]] est attaqué lors d'une cérémonie. Le dieu et ses avatars exècrent le feu et ceux qui l'utilise imprudemment on dans l'intention délibérée de provoquer des dégradations.
  
-**Avatar de  :**\\  +**Avatar de Sylvanus :**\\  
-Semblable à , sauf :+Semblable à Sylvanus, sauf : 
 +  * **Rang divin :** 9 
 +  * **Classe d'armure :** 60, contact 38, pris au dépourvu 60 
 +  * **Attaque de base/lutte :** +49/+64 
 +  * **Attaque :** [[equipement:arme_maillet|maillet]] +5 à [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aura_elementaire|aura élémentaire]], d'[[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_enchaînement|enchaînement]] et à [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impact|impact]] (+70 corps à corps, 1d10+27 plus 1d6 d'acide, d'électricité, de feu, de froid ou de son/19-20 x3); ou sort (+64 contact à corps à corps ou +59 contact à distance) 
 +  * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_maillet|maillet]] +5 à [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aura_elementaire|aura élémentaire]], d'[[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_enchaînement|enchaînement]] et à [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impact|impact]] (+70/+65/+60/+55 corps à corps, 1d10+27 plus 1d6 d'acide, d'électricité, de feu, de froid ou de son/19-20 x3) 
 +  * **Particularités (changements) :** pas de résultat maximal aux jets de dés, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique et 2/-), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 14, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 41, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (13,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 9 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (270 m, DD 28), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (13,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (13,5 km) 
 +  * **Jets de sauvegarde :** Réf +51, Vig +48, Vol +56 
 +  * **Compétences :** [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +84, [[compétence:Survie|Survie]] +85, tous les autres modificateurs de compétence sont diminués de 9 
 +  * **Pouvoirs divins saillants :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Appel de créatures|Appel de créatures]] ([[creature:sylvanien|sylvaniens]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Communication avec des créatures|Communication avec des créatures]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#plante_type|plantes]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Croissance de créature|Croissance de créature]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#plante_type|plantes]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine de l'Eau|Eau]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine du Renouvellement|Renouvellement]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Druide divin|Druide divin]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Empire végétal|Empire végétal]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Esprit de la bête|Esprit de la bête]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Pouvoir de la nature|Pouvoir de la nature]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]] 
 +  * **Rage de berserker :** quand l'avatar de Sylvanus entre en rage, ses caractéristiques sont modifiées comme suit : 
 +    * **Dés de vie :** 1 060 pv 
 +    * **Classe d'armure :** 58, contact 36, pris au dépourvu 58 
 +    * **Attaque de base/lutte :** +49/+66 
 +    * **Attaque :** [[equipement:arme_maillet|maillet]] +5 à [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aura_elementaire|aura élémentaire]], d'[[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_enchaînement|enchaînement]] et à [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impact|impact]] (+72 corps à corps, 1d10+30 plus 1d6 d'acide, d'électricité, de feu, de froid ou de son/19-20 x3); ou sort (+66 contact à corps à corps ou +59 contact à distance) 
 +    * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_maillet|maillet]] +5 à [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aura_elementaire|aura élémentaire]], d'[[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_enchaînement|enchaînement]] et à [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impact|impact]] (+72/+67/+62/+57 corps à corps, 1d10+30 plus 1d6 d'acide, d'électricité, de feu, de froid ou de son/19-20 x3) 
 +    * **Jets de sauvegarde :** Vig +50, Vol +58 
 +    * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 44, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 29 
 +    * **Compétences :** [[compétence:Escalade|Escalade]] +68, [[compétence:Natation|Natation]] +91, [[compétence:Saut|Saut]] +68 
 +  * **Pouvoirs magiques :** niveau de lanceur de sorts : 19, DD des jets de sauvegarde : 28 + niveau de sort 
 +  * **Sorts :** comme Sylvanus, à la différence des DD des jets de sauvegarde, qui pour les sorts de [[classe:druide|druide]] et de [[classe:rôdeur|rôdeur]] sont de 25 + niveau de sort. L'avatar n'a pas d'emplacement de sort au-delà du 9e niveau
  
 __Source :__ [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] (dernière révision dans [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]]) __Source :__ [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] (dernière révision dans [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]])
dieu/sylvanus.1715525737.txt.gz · Dernière modification : 2024/05/12 07:55 de natakusq