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dieu:tempus

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dieu:tempus [2024/05/18 04:55] natakusqdieu:tempus [2024/05/19 13:12] (Version actuelle) natakusq
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-{{ :dieu:dieu_tempus_symbole.png?199|}}<fs xx-large>Tempus (dieu supérieur)</fs>\\ +{{ :dieu:dieu_tempus_symbole.png?199|}}<fs xx-large>Tempus (Dieu supérieur)</fs>\\ 
 //Seigneur des Batailles, Marteleur d'Ennemis// //Seigneur des Batailles, Marteleur d'Ennemis//
  
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   * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m   * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m
   * **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] (12/jour), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté)   * **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] (12/jour), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté)
-  * **Particularités :** [[classe:barbare#deplacement_accelere_ext|déplacement accéléré]], [[classe:barbare#rage_de_berserker_ext|rage de berserker]] (3/jour), [[classe:barbare#esquive_instinctive_superieure_ext|esquive instinctive supérieure]], [[classe:barbare#sens_des_pieges_ext|sens des pièges]] (+3), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]] (entre autres, jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde, niveau de lanceur de sorts, renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (30/épique et 2/-), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 22, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 49, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (20 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 17 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (20/round, DD 30), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (tous), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (25,5 km, DD 36), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]+  * **Particularités :** [[classe:barbare#deplacement_accelere_ext|déplacement accéléré]], [[classe:barbare#rage_de_berserker_ext|rage de berserker]] (3/jour), [[classe:barbare#esquive_instinctive_superieure_ext|esquive instinctive supérieure]], [[classe:barbare#sens_des_pieges_ext|sens des pièges]] (+3), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]] (entre autres, jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde, niveau de lanceur de sorts, renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (35/épique et Loi et 2/-), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 22, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 49, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (20 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 17 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (20/round, DD 30), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (tous), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (25,5 km, DD 36), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]
   * **Jets de sauvegarde :** Réf +56, Vig +59, Vol +58   * **Jets de sauvegarde :** Réf +56, Vig +59, Vol +58
   * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 50, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] 24, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 31, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 24, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 29, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 29   * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 50, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] 24, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 31, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 24, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 29, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 29
   * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +57, [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'arcs)]] +43, [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'armes)]] +87, [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'armures)]] +87, [[compétence:Artisanat|Artisanat (travail de forge)]] +42, [[compétence:Concentration|Concentration]] +60, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +47, [[compétence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]] +42, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +47, [[compétence:Décryptage|Décryptage]] +42, [[compétence:Détection|Détection]] +28, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +64, [[compétence:Dressage|Dressage]] +69, [[compétence:Équitation|Équitation]] +71, [[compétence:Escalade|Escalade]] +95, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +59, [[compétence:Natation|Natation]] +80, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +51, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +60, [[compétence:Renseignements|Renseignements]] +44, [[compétence:Saut|Saut]] +75, [[compétence:Survie|Survie]] +52   * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +57, [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'arcs)]] +43, [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'armes)]] +87, [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'armures)]] +87, [[compétence:Artisanat|Artisanat (travail de forge)]] +42, [[compétence:Concentration|Concentration]] +60, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +47, [[compétence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]] +42, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +47, [[compétence:Décryptage|Décryptage]] +42, [[compétence:Détection|Détection]] +28, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +64, [[compétence:Dressage|Dressage]] +69, [[compétence:Équitation|Équitation]] +71, [[compétence:Escalade|Escalade]] +95, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +59, [[compétence:Natation|Natation]] +80, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +51, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +60, [[compétence:Renseignements|Renseignements]] +44, [[compétence:Saut|Saut]] +75, [[compétence:Survie|Survie]] +52
-  * **Dons :** [[don:| +  * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]]<sup>B</sup> ([[equipement:arme_hache d'armes|hache d'armes]]), [[don:Attaque au galop|Attaque au galop]], [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaque en rotation|Attaque en rotation]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Charge dévastatrice|Charge dévastatrice]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Combat monté|Combat monté]], [[don:Création d'armes et armures magiques|Création d'armes et armures magiques]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Inscription de runes|Inscription de runes]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Parade de projectiles|Parade de projectiles]], [[don:Piétinement|Piétinement]], [[don:Science de la bousculade|Science de la bousculade]], [[don:Science de la destruction|Science de la destruction]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du combat à mains nues|Science du combat à mains nues]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_hache d'armes|hache d'armes]]), [[don:Science du désarmement|Science du désarmement]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Spécialisation martiale|Spécialisation martiale]] ([[equipement:arme_hache d'armes|hache d'armes]]), [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Tir à bout portant|Tir à bout portant]], [[don:Tir de loin|Tir de loin]], [[don:Tir de précision|Tir de précision]], [[don:Tir en mouvement|Tir en mouvement]], [[don:Tir monté|Tir monté]], [[don:Tir rapide|Tir rapide]], [[don:Vigilance|Vigilance]] 
-  * **Possessions :** +  * **Sorts de prêtre par jour :** 6/8/7/6/6/5, DD de base = 19 + niveau de sort 
 +  * **Possessions :** Lorsqu'il combat, Tempus manie Prouesse Martiale, une [[equipement:arme_hache d'armes|hache d'armes]] +3 possédant les propriétés spéciales [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] (NLS 25, poids 3 kg)
  
 +__Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression des compétences [[archive:Scrutation|Scrutation]] et [[archive:Sens de l'orientation|Sens de l'orientation]] et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétences [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'arcs)]], [[compétence:Artisanat|Artisanat (travail de forge)]], [[compétence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]], [[compétence:Décryptage|Décryptage]] et [[compétence:Renseignements|Renseignements]] que Tempus ne maîtrisait pas.//
  
 +==== Pouvoirs divins saillants ====
  
-Arme de prédilection (hache d'armes), Attaque au galopAttaque éclairAttaque en puissanceAttaque en rotation, Attaques réflexes, Charge dévastatrice, Combat en aveugle, Combat monté, Création d'armes et d'ar-mures magiques, Destruction d'armes; EnchaînementEsquiveExpertise du combatInscription de runesMagie de guerreParade de projectile; PiétinementScience de l'initiativeScience de la charge à mains nuesScience du combat à mains nuesScience du critique (hache d'armes)Science du désarmementSouplesse du serpent, Spécialisation martiale (hache d'armes), Succession d'enchaînementsTir à bout portantTir de loin, Tir de précision, Tir en mouvement, Tir monté, Tir rapideVigilance+[[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Arme de prédilection divine|Arme de prédilection divine]] ([[equipement:arme_hache d'armes|hache d'armes]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Arme tueuse|Arme tueuse]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#geant_type|géants]])[[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Avatar|Avatar]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Connaître la mort|Connaître la mort]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Coups irrésistibles|Coups irrésistibles]] ([[equipement:arme_hache d'armes|hache d'armes]])[[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Destruction et disjonction|Destruction et disjonction]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine de la Force|Force]])[[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Force implacable|Force implacable]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Inspiration divine|Inspiration divine]] (rage)[[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise divine des armes|Maîtrise divine des armes]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise divine des batailles|Maîtrise divine des batailles]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Onde de Chaos|Onde de Chaos]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine de zone|Protection divine de zone]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Réduction des dégâts augmentée|Réduction des dégâts augmentée]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Sens des batailles|Sens des batailles]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Spécialisation martiale divine|Spécialisation martiale divine]] ([[equipement:arme_hache d'armes|hache d'armes]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Tempête divine|Tempête divine]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin|Trait divin]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin de zone|Trait divin de zone]][[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Vision divine|Vision divine]].
  
-__Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression des compétences [[archive:Scrutation|Scrutation]] et [[archive:Sens de l'orientation|Sens de l'orientation]] et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétences [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'arcs)]], [[compétence:Artisanat|Artisanat (travail de forge)]], [[compétence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]], [[compétence:Décryptage|Décryptage]] et [[compétence:Renseignements|Renseignements]] que Tempus ne maîtrisait pas.//\\  +==== Pouvoirs de domaine ====
-//Il était nécessaire également de rajouter un don, nous avons choisi [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]].//+
  
-==== Avatars ====+Jette les sorts du Chaos avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; [[sort:domaines#domaine_de_la_force|Exploit physique]] (17 fois par jour, bonus d'altération de +10 en [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] pendant 1 round); gagne le don [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_hache d'armes|hache d'armes]]); [[sort:domaines#domaine_de_la_protection|Protection divine]] (17 fois par jour, le sujet touché obtient un bonus de résistance de +10 sur son prochain jet de sauvegarde, s'il a lieu dans l'heure qui suit).
  
 +==== Pouvoirs magiques ====
 +
 +Tempus utilise ces pouvoirs au niveau 27 de lanceur de sorts, à l'exception des sorts du Chaos, pour lesquels son niveau est de 28. Le DD des jets de sauvegarde est de 36 + niveau de sort.\\ 
 +[[sort:Agrandissement|Agrandissement]], [[sort:Animation d’objets|Animation d’objets]], [[sort:Arme magique|Arme magique]], [[sort:Arme spirituelle|Arme spirituelle]], [[sort:Barrière de lames|Barrière de lames]], [[sort:Cercle magique contre la Loi|Cercle magique contre la Loi]], [[sort:Champ de force|Champ de force]], [[sort:Colonne de feu|Colonne de feu]], [[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]] (comme un sort du Chaos uniquement), [[sort:Esprit impénétrable|Esprit impénétrable]], [[sort:Force de taureau|Force de taureau]], [[sort:Force du colosse|Force du colosse]], [[sort:Fracassement|Fracassement]], [[sort:Immunité contre les sorts|Immunité contre les sorts]], [[sort:Main broyeuse de Bigby|Main broyeuse de Bigby]], [[sort:Manteau du Chaos|Manteau du Chaos]], [[sort:Marteau du Chaos|Marteau du Chaos]], [[sort:Mot de pouvoir aveuglant|Mot de pouvoir aveuglant]], [[sort:Mot de pouvoir étourdissant|Mot de pouvoir étourdissant]], [[sort:Mot de pouvoir mortel|Mot de pouvoir mortel]], [[sort:Panoplie magique|Panoplie magique]], [[sort:Parole du Chaos|Parole du Chaos]], [[sort:Peau de pierre|Peau de pierre]], [[sort:Poigne de Bigby|Poigne de Bigby]], [[sort:Poing de Bigby|Poing de Bigby]], [[sort:Protection contre la Loi|Protection contre la Loi]], [[sort:Protection contre les énergies destructives|Protection contre les énergies destructives]], [[sort:Protection d’autrui|Protection d’autrui]], [[sort:Puissance divine|Puissance divine]], [[sort:Rejet de la Loi|Rejet de la Loi]], [[sort:Résistance à la magie|Résistance à la magie]], [[sort:Sanctuaire|Sanctuaire]], [[sort:Sphère prismatique|Sphère prismatique]], [[sort:Zone d’antimagie|Zone d’antimagie]].
 +
 +==== Rage de berserker ====
 +
 +Quand Tempus entre en rage, ses caractéristiques sont modifiées comme suit :
 +  * **Dés de vie :** 1 280 pv
 +  * **Classe d'armure :** 78, contact 35, pris au dépourvu 78
 +  * **Attaque de base/lutte :** +57/+79
 +  * **Attaque :** [[equipement:arme_hache d'armes|hache d'armes]] +3 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] (+87 corps à corps, 1d8+55/19-20 x3); ou sort (+79 contact à corps à corps ou +64 contact à distance)
 +  * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_hache d'armes|hache d'armes]] +3 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] (+87/+87/+82/+77/+72 corps à corps, 1d8+55/19-20 x3)
 +  * **Jets de sauvegarde :** Vig +61, Vol +60
 +  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 54, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 35
 +  * **Compétences :** [[compétence:Escalade|Escalade]] +97, [[compétence:Natation|Natation]] +82, [[compétence:Saut|Saut]] +77
 +
 +Il peut entrer en rage de berserker 3 fois par jour. Sa rage dure pendant 15 rounds. Quand elle s'achève, Tempus est [[regles:etats_prejudiciables#Fatigué|fatigué]] pour le reste de la rencontre.
 +
 +==== Autres pouvoirs divins ====
 +
 +=== Perception des attributions ===
 +
 +Tempus ressent automatiquement toute bataille sur Faerûn 17 dizaines avant qu'elle n'ait lieu, et conserve cette sensation  pendant 17 dizaines après coup. Il perçoit de façon identique n'importe quel acte de violence sur les Royaumes, ainsi que la mort de tout guerrier, que ce soit en combat ou dans son lit.
 +
 +=== Actions automatiques ===
 +
 +Tempus peut utiliser les compétences [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'arcs)]], [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'armes)]], [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'armures)]], [[compétence:Artisanat|Artisanat (travail de forge)]] et [[compétence:Intimidation|Intimidation]] par une action libre si le DD de la tâche est inférieur ou égal à 30. Il peut effectuer vingt actions libres de ce type par round.
 +
 +=== Création d'objets magiques ===
 +
 +Tempus peut fabriquer n'importe quel objet magique infligeant des dégâts ou octroyant une protection.
 +
 +==== Deiros et Veiros (chevaux de Tempus) ====
 +
 +Tempus possède deux chevaux, Deiros et Veiros. Deiros est un étalon noir et Veiros une jument blanche. Il est souvent monté sur l'un ou l'autre, et occasionnellement sur les deux (debout, un pied sur le dos de chaque cheval).
 +
 +**Deiros et Veiros, chevaux sanguinaires évolués (mâle et femelle) :**
 +  * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Animal (type)|Animal]] de taille TG
 +  * **Dés de vie :** 24d8+192 (300 pv)
 +  * **Initiative :** +0 (+0 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]])
 +  * **Vitesse de déplacement :** 18 mètres (12 cases)
 +  * **Classe d'armure :** 17 (-2 taille, +0 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +9 armure naturelle), contact 8, pris au dépourvu 17
 +  * **Attaque de base/lutte :** +18/+36
 +  * **Attaque :** sabots (+26 corps à corps, 1d8+10)
 +  * **Attaque à outrance :** 2 sabots (+26 corps à corps, 1d8+10) et morsure (+21 corps à corps, 1d6+5)
 +  * **Espace occupé/allonge :** 6 m / 3 m
 +  * **Attaques spéciales :** -
 +  * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]]
 +  * **Jets de sauvegarde :** Réf +14, Vig +22, Vol +16
 +  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 30, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 11, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 26, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 2, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 14, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 10
 +  * **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +16, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] -8, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +15
 +  * **Dons :** -
 +  * **Facteur de puissance :** 4
 +  * **Alignement :** neutre
 +  * **Source :** [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]]
 +
 +==== Avatars ====
  
 +Tempus se manifeste sous la forme d'un humain de 3,50 mètres de haut, vêtu d'un [[equipement:armure_harnois|harnois]] cabossé et ensanglanté par les combats incessants. Bien que son visage soit dissimulé derrière un heaume de guerre, il émane de son regard perçant une force presque palpable. Il tient dans ses mains gantées une immense [[equipement:arme_hache d'armes|hache d'armes]] (ou une [[equipement:arme_épée à deux mains|épée à deux mains]] noire), ébréchée et salie par un usage incessant. Ses jambes et ses bras sont nus et zébrés de blessures sanguinolentes, mais qui ne le ralentissent pas lorsqu'il s'engage dans une bataille. Il va parfois à pieds, mais la plupart du temps il monte une jument blanche (Veiros) ou un étalon noir (Deiros), ou encore les deux, un pied sur chaque dos.
  
-**Avatar de  :**\\  +**Avatar de Tempus :**\\  
-Semblable à , sauf :+Semblable à Tempus, sauf : 
 +  * **Rang divin :** 8 
 +  * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Chaos sous-type|Chaos]]) de taille G 
 +  * **Classe d'armure :** 61, contact 27, pris au dépourvu 61 
 +  * **Attaque de base/lutte :** +48/+72 
 +  * **Attaque :** [[equipement:arme_hache d'armes|hache d'armes]] +3 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] (+75 corps à corps, 2d6+43/19-20 x3); ou sort (+67 contact à corps à corps ou +54 contact à distance) 
 +  * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_hache d'armes|hache d'armes]] +3 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] (+75/+75/+70/+65/+60 corps à corps, 2d6+43/19-20 x3) 
 +  * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m 
 +  * **Particularités (changements) :** pas de résultat maximal aux jets de dés, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique et 2/-), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 13, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 40, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 8 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (240 m, DD 27), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (12 km) 
 +  * **Jets de sauvegarde :** Réf +47, Vig +50, Vol +49 
 +  * **Compétences :** [[competence:Discrétion|Discrétion]] +11, tous les autres modificateurs de compétence sont diminués de 9 
 +  * **Pouvoirs divins saillants :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Arme de prédilection divine|Arme de prédilection divine]] ([[equipement:arme_hache d'armes|hache d'armes]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Coups irrésistibles|Coups irrésistibles]] ([[equipement:arme_hache d'armes|hache d'armes]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine de la Force|Force]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Force implacable|Force implacable]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Inspiration divine|Inspiration divine]] (rage), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise divine des batailles|Maîtrise divine des batailles]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Sens des batailles|Sens des batailles]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Spécialisation martiale divine|Spécialisation martiale divine]] ([[equipement:arme_hache d'armes|hache d'armes]]) 
 +  * **Rage de berserker :** Quand Tempus entre en rage, ses caractéristiques sont modifiées comme suit : 
 +    * **Dés de vie :** 1 280 pv 
 +    * **Classe d'armure :** 59, contact 25, pris au dépourvu 59 
 +    * **Attaque de base/lutte :** +48/+74 
 +    * **Attaque :** [[equipement:arme_hache d'armes|hache d'armes]] +3 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] (+77 corps à corps, 2d6+46/19-20 x3); ou sort (+69 contact à corps à corps ou +54 contact à distance) 
 +    * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_hache d'armes|hache d'armes]] +3 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] (+77/+77/+72/+67/+62 corps à corps, 2d6+46/19-20 x3) 
 +    * **Jets de sauvegarde :** Vig +52, Vol +51 
 +    * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 54, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 35 
 +    * **Compétences :** [[compétence:Escalade|Escalade]] +88, [[compétence:Natation|Natation]] +73, [[compétence:Saut|Saut]] +68 
 +  * **Pouvoirs magiques :** niveau de lanceur de sorts 18 ou 19 pour les sorts du Chaos, DD des jets de sauvegarde 27 + niveau de sort 
  
 __Source :__ [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] (dernière révision dans [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]]) __Source :__ [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] (dernière révision dans [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]])
dieu/tempus.1716033305.txt.gz · Dernière modification : 2024/05/18 04:55 de natakusq