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dieu:tempus [2024/05/18 05:22] – natakusq | dieu:tempus [2024/05/19 13:12] (Version actuelle) – natakusq |
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{{ :dieu:dieu_tempus_symbole.png?199|}}<fs xx-large>Tempus (dieu supérieur)</fs>\\ | {{ :dieu:dieu_tempus_symbole.png?199|}}<fs xx-large>Tempus (Dieu supérieur)</fs>\\ |
//Seigneur des Batailles, Marteleur d'Ennemis// | //Seigneur des Batailles, Marteleur d'Ennemis// |
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Tempus peut fabriquer n'importe quel objet magique infligeant des dégâts ou octroyant une protection. | Tempus peut fabriquer n'importe quel objet magique infligeant des dégâts ou octroyant une protection. |
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==== Avatars ==== | ==== Deiros et Veiros (chevaux de Tempus) ==== |
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| Tempus possède deux chevaux, Deiros et Veiros. Deiros est un étalon noir et Veiros une jument blanche. Il est souvent monté sur l'un ou l'autre, et occasionnellement sur les deux (debout, un pied sur le dos de chaque cheval). |
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| **Deiros et Veiros, chevaux sanguinaires évolués (mâle et femelle) :** |
| * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Animal (type)|Animal]] de taille TG |
| * **Dés de vie :** 24d8+192 (300 pv) |
| * **Initiative :** +0 (+0 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) |
| * **Vitesse de déplacement :** 18 mètres (12 cases) |
| * **Classe d'armure :** 17 (-2 taille, +0 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +9 armure naturelle), contact 8, pris au dépourvu 17 |
| * **Attaque de base/lutte :** +18/+36 |
| * **Attaque :** sabots (+26 corps à corps, 1d8+10) |
| * **Attaque à outrance :** 2 sabots (+26 corps à corps, 1d8+10) et morsure (+21 corps à corps, 1d6+5) |
| * **Espace occupé/allonge :** 6 m / 3 m |
| * **Attaques spéciales :** - |
| * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]] |
| * **Jets de sauvegarde :** Réf +14, Vig +22, Vol +16 |
| * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 30, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 11, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 26, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 2, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 14, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 10 |
| * **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +16, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] -8, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +15 |
| * **Dons :** - |
| * **Facteur de puissance :** 4 |
| * **Alignement :** neutre |
| * **Source :** [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]] |
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| ==== Avatars ==== |
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| Tempus se manifeste sous la forme d'un humain de 3,50 mètres de haut, vêtu d'un [[equipement:armure_harnois|harnois]] cabossé et ensanglanté par les combats incessants. Bien que son visage soit dissimulé derrière un heaume de guerre, il émane de son regard perçant une force presque palpable. Il tient dans ses mains gantées une immense [[equipement:arme_hache d'armes|hache d'armes]] (ou une [[equipement:arme_épée à deux mains|épée à deux mains]] noire), ébréchée et salie par un usage incessant. Ses jambes et ses bras sont nus et zébrés de blessures sanguinolentes, mais qui ne le ralentissent pas lorsqu'il s'engage dans une bataille. Il va parfois à pieds, mais la plupart du temps il monte une jument blanche (Veiros) ou un étalon noir (Deiros), ou encore les deux, un pied sur chaque dos. |
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**Avatar de :**\\ | **Avatar de Tempus :**\\ |
Semblable à , sauf : | Semblable à Tempus, sauf : |
| * **Rang divin :** 8 |
| * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Chaos sous-type|Chaos]]) de taille G |
| * **Classe d'armure :** 61, contact 27, pris au dépourvu 61 |
| * **Attaque de base/lutte :** +48/+72 |
| * **Attaque :** [[equipement:arme_hache d'armes|hache d'armes]] +3 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] (+75 corps à corps, 2d6+43/19-20 x3); ou sort (+67 contact à corps à corps ou +54 contact à distance) |
| * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_hache d'armes|hache d'armes]] +3 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] (+75/+75/+70/+65/+60 corps à corps, 2d6+43/19-20 x3) |
| * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m |
| * **Particularités (changements) :** pas de résultat maximal aux jets de dés, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique et 2/-), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 13, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 40, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 8 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (240 m, DD 27), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (12 km) |
| * **Jets de sauvegarde :** Réf +47, Vig +50, Vol +49 |
| * **Compétences :** [[competence:Discrétion|Discrétion]] +11, tous les autres modificateurs de compétence sont diminués de 9 |
| * **Pouvoirs divins saillants :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Arme de prédilection divine|Arme de prédilection divine]] ([[equipement:arme_hache d'armes|hache d'armes]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Coups irrésistibles|Coups irrésistibles]] ([[equipement:arme_hache d'armes|hache d'armes]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine de la Force|Force]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Force implacable|Force implacable]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Inspiration divine|Inspiration divine]] (rage), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise divine des batailles|Maîtrise divine des batailles]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Sens des batailles|Sens des batailles]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Spécialisation martiale divine|Spécialisation martiale divine]] ([[equipement:arme_hache d'armes|hache d'armes]]) |
| * **Rage de berserker :** Quand Tempus entre en rage, ses caractéristiques sont modifiées comme suit : |
| * **Dés de vie :** 1 280 pv |
| * **Classe d'armure :** 59, contact 25, pris au dépourvu 59 |
| * **Attaque de base/lutte :** +48/+74 |
| * **Attaque :** [[equipement:arme_hache d'armes|hache d'armes]] +3 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] (+77 corps à corps, 2d6+46/19-20 x3); ou sort (+69 contact à corps à corps ou +54 contact à distance) |
| * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_hache d'armes|hache d'armes]] +3 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_aceree|acérée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_anarchique|anarchique]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] (+77/+77/+72/+67/+62 corps à corps, 2d6+46/19-20 x3) |
| * **Jets de sauvegarde :** Vig +52, Vol +51 |
| * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 54, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 35 |
| * **Compétences :** [[compétence:Escalade|Escalade]] +88, [[compétence:Natation|Natation]] +73, [[compétence:Saut|Saut]] +68 |
| * **Pouvoirs magiques :** niveau de lanceur de sorts 18 ou 19 pour les sorts du Chaos, DD des jets de sauvegarde 27 + niveau de sort |
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__Source :__ [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] (dernière révision dans [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]]) | __Source :__ [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] (dernière révision dans [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]]) |