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dieu:torm

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dieu:torm [2024/05/18 06:35] natakusqdieu:torm [2024/05/19 13:12] (Version actuelle) natakusq
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-{{ :dieu:dieu_torm_symbole.png?159|}}<fs xx-large>Torm (dieu mineur)</fs>\\ +{{ :dieu:dieu_torm_symbole.png?159|}}<fs xx-large>Torm (Dieu mineur)</fs>\\ 
 //Le Véritable, le Vrai Dieu, la Loyale Fureur// //Le Véritable, le Vrai Dieu, la Loyale Fureur//
  
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 ===== Caractéristiques ===== ===== Caractéristiques =====
 {{ :dieu:dieu_torm3.jpg?400|}} {{ :dieu:dieu_torm3.jpg?400|}}
 +  * **Rang divin :** 8
 +  * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Bien sous-type|Bien]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Loi sous-type|Loi]]) de taille M, [[classe:Paladin|Paladin]] 20 / [[classe:Guerrier|Guerrier]] 20 / [[classe:Prêtre|Prêtre]] 10
 +  * **Dés de vie :** 20d10+220 plus 20d10+220 plus 10d8+110 (1030 pv)
 +  * **Initiative :** +11 (+7 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]])
 +  * **Vitesse de déplacement :** 18 mètres (12 cases)
 +  * **Classe d'armure :** 68 (+1 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +8 divin, +21 armure naturelle, +13 [[equipement:armure_harnois|harnois +5]] de [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_force|force (+4)]], +15 parade)), contact 34, pris au dépourvu 68
 +  * **Attaque de base/lutte :** +43/+55
 +  * **Attaque :** [[equipement:arme_epee_a_deux_mains|épée à deux mains]] +5 de [[equipement:armes_speciales_epee_de_justice|justice]] (+61 corps à corps, 2d6+25/17-20); ou sort (+55 contact à corps à corps ou +50 contact à distance)
 +  * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_epee_a_deux_mains|épée à deux mains]] +5 de [[equipement:armes_speciales_epee_de_justice|justice]] (+61/+56/+51/+46 corps à corps, 2d6+25/17-20)
 +  * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m
 +  * **Attaques spéciales :** [[classe:paladin#chatiment_du_mal_sur|châtiment du mal]] (10/jour, +15 au jet d'attaque, +60 aux jets de dégâts), [[classe:paladin#renvoi_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] (18/jour, niveau 27), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté)
 +  * **Particularités :** [[classe:paladin#aura_de_bien_ext|aura de bien]], [[classe:paladin#detection_du_mal_mag|détection du mal]], [[classe:paladin#grace_divine_sur|grâce divine]], [[classe:paladin#imposition_des_mains_sur|imposition des mains]] (300 pv/jour), [[classe:paladin#aura_de_bravoure_sur|aura de bravoure]] (+8, 30 mètres), [[classe:paladin#sante_divine_sur|santé divine]], [[classe:paladin#destrier_de_paladin_mag|destrier de paladin]] [[creature:creature celeste|céleste]], [[classe:paladin#guerison_des_maladies_mag|guérison des maladies]] (5/semaine), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 13, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 40, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 8 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (240 m, DD 33), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]
 +  * **Jets de sauvegarde :** Réf +51, Vig +61, Vol +53
 +  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 34, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 25, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 33, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 24, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 28, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 40
 +  * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +35, [[compétence:Concentration|Concentration]] +72, [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +24, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +25, [[compétence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]] +24, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +25, [[compétence:Détection|Détection]] +28, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +48, [[compétence:Dressage|Dressage]] +46, [[compétence:Équitation|Équitation]] +39, [[compétence:Escalade|Escalade]] +38, [[compétence:Fouille|Fouille]] +32, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +34, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +57, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +28, [[compétence:Renseignements|Renseignements]] +32, [[compétence:Saut|Saut]] +36
 +  * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_epee_a_deux_mains|épée à deux mains]]), [[don:Attaque au galop|Attaque au galop]], [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaque en rotation|Attaque en rotation]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Charge dévastatrice|Charge dévastatrice]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Combat monté|Combat monté]], [[don:Efficacité des sorts accrue|Efficacité des sorts accrue]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Extension de portée|Extension de portée]], [[don:Extension d'effet|Extension d'effet]], [[don:Incantation rapide|Incantation rapide]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Piétinement|Piétinement]], [[don:Prestige|Prestige]], [[don:Quintessence des sorts|Quintessence des sorts]], [[don:Science de la destruction|Science de la destruction]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_epee_a_deux_mains|épée à deux mains]]), [[don:Science du désarmement|Science du désarmement]], [[don:Sort persistant|Sort persistant]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Spécialisation martiale|Spécialisation martiale]] ([[equipement:arme_epee_a_deux_mains|épée à deux mains]]), [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]]
 +  * **Sorts de prêtre par jour :** 6/8/7/6/6/5, DD de base = 19 + niveau de sort
 +  * **Sorts de paladin par jour :** 6/5/5/5, DD de base = 19 + niveau de sort
 +  * **Possessions :** Torm manie le Lien du Devoir, une [[equipement:arme_epee_a_deux_mains|épée à deux mains]] +5 de [[equipement:armes_speciales_epee_de_justice|justice]] (NLS 25, poids 7,5 kg), et il porte un [[equipement:armure_harnois|harnois]] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_force|force]] (+4)
 +
 +__Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression de la compétence [[archive:Scrutation|Scrutation]] et la réunion de la compétence [[competence:Équitation|Équitation]] nous ont fait ajouter les compétences [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]], [[compétence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]], [[compétence:Détection|Détection]] et [[compétence:Renseignements|Renseignements]] que Torm ne maîtrisait pas.//\\ 
 +//Il était nécessaire également de retirer un don, nous avons choisi [[don:Extension de durée|Extension de durée]].//
 +
 +==== Pouvoirs divins saillants ====
 +
 +[[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Altération de la réalité|Altération de la réalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Avatar|Avatar]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine de la Force|Force]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine de la Guérison|Guérison]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Inspiration divine|Inspiration divine]] (courage), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de forme|Modification de forme]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Paladin divin|Paladin divin]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Sens des batailles|Sens des batailles]].
 +
 +==== Pouvoirs de domaine ====
 +
 +Jette les sorts du Bien avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; [[sort:domaines#domaine_de_la_force|Exploit physique]] (8 fois par jour, bonus d'altération de +10 en [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] pendant 1 round); jette les sorts de [[menu:presentation_des_sorts#guerison|guérison]] avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; jette les sorts de la Loi avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; [[sort:domaines#domaine_de_la_protection|Protection divine]] (8 fois par jour, le sujet touché obtient un bonus de résistance de +10 sur son prochain jet de sauvegarde s'il a lieu dans l'heure qui suit).
 +
 +==== Pouvoirs magiques ====
 +
 +Torm utilise ces pouvoirs au niveau 18 de lanceur de sorts, à l'exception des sorts du Bien, de [[menu:presentation_des_sorts#guerison|guérison]] et de la Loi, pour lesquels son niveau est de 19. Le DD des jets de sauvegarde est de 33 + niveau de sort.\\ 
 +[[sort:Agrandissement|Agrandissement]], [[sort:Aide|Aide]], [[sort:Apaisement des émotions|Apaisement des émotions]], [[sort:Aura sacrée|Aura sacrée]], [[sort:Barrière de lames|Barrière de lames]], [[sort:Bouclier de la Loi|Bouclier de la Loi]], [[sort:Cercle magique contre le Chaos|Cercle magique contre le Chaos]], [[sort:Cercle magique contre le Mal|Cercle magique contre le Mal]], [[sort:Champ de force|Champ de force]], [[sort:Châtiment sacré|Châtiment sacré]], [[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]] (comme un sort du Bien ou de la Loi uniquement), [[sort:Courroux de l’ordre|Courroux de l’ordre]], [[sort:Décret|Décret]], [[sort:Esprit impénétrable|Esprit impénétrable]], [[sort:Force de taureau|Force de taureau]], [[sort:Force du colosse|Force du colosse]], [[sort:Guérison suprême|Guérison suprême]], [[sort:Guérison suprême de groupe|Guérison suprême de groupe]], [[sort:Immobilisation de monstre|Immobilisation de monstre]], [[sort:Immunité contre les sorts|Immunité contre les sorts]], [[sort:Main broyeuse de Bigby|Main broyeuse de Bigby]], [[sort:Panoplie magique|Panoplie magique]], [[sort:Parole sacrée|Parole sacrée]], [[sort:Peau de pierre|Peau de pierre]], [[sort:Poigne de Bigby|Poigne de Bigby]], [[sort:Poing de Bigby|Poing de Bigby]], [[sort:Protection contre le Chaos|Protection contre le Chaos]], [[sort:Protection contre le Mal|Protection contre le Mal]], [[sort:Protection contre les énergies destructives|Protection contre les énergies destructives]], [[sort:Protection d’autrui|Protection d’autrui]], [[sort:Régénération|Régénération]], [[sort:Rejet du Chaos|Rejet du Chaos]], [[sort:Rejet du Mal|Rejet du Mal]], [[sort:Résistance à la magie|Résistance à la magie]], [[sort:Sanctuaire|Sanctuaire]], [[sort:Soins importants|Soins importants]], [[sort:Soins intensifs|Soins intensifs]], [[sort:Soins intensifs de groupe|Soins intensifs de groupe]], [[sort:Soins légers|Soins légers]], [[sort:Soins légers de groupe|Soins légers de groupe]], [[sort:Soins modérés|Soins modérés]], [[sort:Sphère prismatique|Sphère prismatique]], [[sort:Zone d’antimagie|Zone d’antimagie]].
 +
 +==== Autres pouvoirs divins ====
 +
 +=== Perception des attributions ===
 +
 +Torm ressent automatiquement toute action concernant le code de la chevalerie (que ce soit son respect ou sa violation) sur Faerûn, à condition que cet événement implique au moins cinq cents personnes. Par exemple, il ressentirait une remarque insultante pendant un tournoi si elle mène deux nations à la guerre.
 +
 +=== Actions automatiques ===
 +
 +Torm peut utiliser les compétences [[competence:Connaissances|Connaissances (mystère)]] et [[competence:Connaissances|Connaissances (religion)]] par une action libre si le DD de la tâche est inférieur ou égal à 20. Il peut effectuer cinq actions libre de ce type par round.
 +
 +=== Création d'objets magiques ===
 +
 +Torm peut fabriquer n'importe quelle arme ou armure magique, ainsi que n'importe quel objet destiné aux montures (barde magique, [[equipement:objets_merveilleux_Fers à cheval du zéphyr|Fers à cheval du zéphyr]] et ainsi de suite), à condition que le prix de vente de l'objet ne dépasse pas 30 000 po.
 +
 +==== Dragon d'or (monture de Torm) ====
 +
 +Torm monte, soit un destrier, soit un dragon en combat. Sa monture favorite est toutefois le [[creature:dragon d'or|dragon d'or vénérable]] (male) décrit ci-dessous :
 +
 +  * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Dragon (type)|Dragon]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#feu sous-type|feu]]) de taille Gig
 +  * **Dés de vie :** 43d12+387 (666 pv)
 +  * **Initiative :** +4 (+0 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]])
 +  * **Vitesse de déplacement :** 21 mètres (14 cases), vol 78 m (moyenne), nage 21 m
 +  * **Classe d'armure :** 50 (+0 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], -4 taille, +44 armure naturelle), contact 6, pris au dépourvu 50
 +  * **Attaque de base/lutte :** +43/+76
 +  * **Attaque :** morsure (+60 corps à corps, 4d6+21); ou écrasement (4d6+31); ou balayage de queue (2d6+31)
 +  * **Attaque à outrance :** morsure (+60 corps à corps, 4d6+21), 2 griffes (+58 corps à corps, 2d8+10), 2 ailes (+58 corps à corps, 2d6+10) et queue (+58 corps à corps, 2d8+31)
 +  * **Espace occupé/allonge :** 6 m / 4,50 m (6 m avec la morsure)
 +  * **Attaques spéciales :** [[creature:dragon_veritable#Souffle (Sur)|Souffle]] (cône de feu de 18 m de long, 20d10 de feu; ou cône de gaz affaiblissant de 18 m de long, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement]] de 10 points de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]]; jet de sauvegarde DD 40), pouvoirs magiques ([[sort:Bénédiction|Bénédiction]] 3 fois par jour; [[sort:Quête|Quête]]  et [[sort:Explosion de lumière|Explosion de lumière]] 1/jour), [[creature:dragon_veritable#Sorts|sorts]] (NLS 15), [[creature:dragon_veritable#Ecrasement (Ext)|écrasement]], [[creature:dragon_veritable#Balayage de queue (Ext)|balayage de queue]]
 +  * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#immunite_contre_le_feu|Immunité au feu]], au sommeil et à la paralysie, [[creature:dragon_d_or#respiration_aquatique_ext|respiration aquatique]], [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#transformation|transformation]], vulnérabilité au froid, [[creature:dragon_veritable#Perception aveugle (Ext)|perception aveugle]], [[creature:dragon_veritable#Sens surdéveloppés (Ext)|sens surdéveloppés]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (36 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|RD (15/magie)]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|RM]] 30, [[creature:dragon_veritable#Présence terrifiante (Ext)|Présence terrifiante]] (DD 40), [[creature:dragon_d_or#bonus_de_chance_mag|Bonus de chance]], [[creature:dragon_d_or#detection_des_gemmes_mag|Détection des gemmes]], [[classe:destrier_paladin#esquive_extraordinaire_ext|esquive extraordinaire]], [[classe:destrier_paladin#lien_telepathique_sur|lien télépathique avec Torm]], [[classe:destrier_paladin#transfert_d_effet_magique|transfert d'effet magique avec Torm]], [[classe:destrier_paladin#transfert_de_jet_de_sauvegarde|transfert de jet de sauvegarde avec Torm]], [[classe:destrier_paladin#vitesse_superieure_ext|vitesse supérieure]], [[classe:destrier_paladin#injonction_mag|injonction]] ([[creature:dragon d'or|dragons d'or]])
 +  * **Jets de sauvegarde :** Réf +23, Vig +32, Vol +32
 +  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 52, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 10, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 29, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 28, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 29, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 28
 +  * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +79, [[compétence:Bluff|Bluff]] +44, [[compétence:Concentration|Concentration]] +44, [[compétence:Connaissances|Connaissances (architecture et ingénierie)]] +39, [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] +44, [[compétence:Connaissances|Connaissances (folklore local)]] +39, [[compétence:Connaissances|Connaissances (géographie)]] +39, [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +39, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +44, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +39, [[compétence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]] +39, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +39, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +39, [[compétence:Détection|Détection]] +44, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +50, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] -12, [[compétence:Évasion|Évasion]] +35, [[compétence:Fouille|Fouille]] +44, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +13, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +44, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +19, [[compétence:Saut|Saut]] +91
 +  * **Dons :** [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaque en vol|Attaque en vol]], [[don:Attaques multiples|Attaques multiples]], [[don:Capture|Capture]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Pouvoir magique rapide|Pouvoir magique rapide]] ([[sort:Bénédiction|Bénédiction]]), [[don:Science de la destruction|Science de la destruction]], [[don:Science de la manœuvrabilité|Science de la manœuvrabilité]] x2, [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Tir de précision|Tir de précision]], [[don:Virage sur l'aile|Virage sur l'aile]], [[don:Vol stationnaire|Vol stationnaire]], [[don:Volonté de fer|Volonté de fer]]
 +  * **Sorts d'ensorceleur connus :** 6/9/8/8/8/8/7/5, DD de base =19 + niveau de sort :
 +    * **Niveau 0 :** [[sort:Destruction de mort-vivant|Destruction de mort-vivant]], [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]], [[sort:Lecture de la magie|Lecture de la magie]], [[sort:Lumière|Lumière]], [[sort:Manipulation à distance|Manipulation à distance]], [[sort:Ouverture/Fermeture|Ouverture/Fermeture]], [[sort:Prestidigitation|Prestidigitation]], [[sort:Rayon de givre|Rayon de givre]], [[sort:Résistance|Résistance]];
 +    * **Niveau 1 :** [[sort:Bouclier|Bouclier]], [[sort:Charme-personne|Charme-personne]], [[sort:Compréhension des langages|Compréhension des langages]], [[sort:Endurance aux énergies destructives|Endurance aux énergies destructives]], [[sort:Projectile magique|Projectile magique]];
 +    * **Niveau 2 :** [[sort:Détection de l'invisibilité|Détection de l'invisibilité]], [[sort:Flou|Flou]], [[sort:Force de taureau|Force de taureau]], [[sort:Grâce féline|Grâce féline]], [[sort:Invisibilité|Invisibilité]];
 +    * **Niveau 3 :** [[sort:Boule de feu|Boule de feu]], [[sort:État gazeux|État gazeux]], [[sort:Lenteur|Lenteur]], [[sort:Rapidité|Rapidité]];
 +    * **Niveau 4 :** [[sort:Charme-monstre|Charme-monstre]], [[sort:Création mineure|Création mineure]], [[sort:Localisation de créature|Localisation de créature]], [[sort:Métamorphose|Métamorphose]];
 +    * **Niveau 5 :** [[sort:Mur de force|Mur de force]], [[sort:Passe-muraille|Passe-muraille]], [[sort:Permanence|Permanence]], [[sort:Songe|Songe]];
 +    * **Niveau 6 :** [[sort:Désintégration|Désintégration]], [[sort:Prévoyance|Prévoyance]], [[sort:Vision lucide|Vision lucide]];
 +    * **Niveau 7 :** [[sort:Boule de feu à retardement|Boule de feu à retardement]], [[sort:Rayons prismatiques|Rayons prismatiques]].
 +  * **Facteur de puissance :** -
 +  * **Alignement :** Loyal bon
 +  * **Source :** [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]]
 +
 +__Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression de la compétence [[archive:Scrutation|Scrutation]] nous l'a fait remplacer par [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] que le dragon d'or ne maîtrisait pas.//\\ 
 +//Il était nécessaire également de rajouter trois dons, nous avons choisi [[don:Attaques multiples|Attaques multiples]] et deux fois [[don:Science de la manœuvrabilité|Science de la manœuvrabilité]].//\\ 
 +//Des changements ont été apportés aux sorts d'ensorceleur entre les version 3.0 et 3.5 : il était nécessaire de rajouter un sort de niveau 0, nous avons choisi [[sort:Lumière|Lumière]]; [[archive:Métamorphose provoquée|Métamorphose provoquée]] (niveau 4) est un sort supprimé, nous l'avons remplacé par [[sort:Métamorphose|Métamorphose]].//
 +
 +==== Avatars ====
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 +Torm préfère créer ses avatars à son image, en relation avec différentes périodes de sa vie de mortel. L'avatar aura parfois l'apparence d'un jeune et beau guerrier, plein d'ambition et de vigueur, parfois celle d'un homme âgé, au visage marqué par l'expérience. Quelle que soit leur apparence, tous ont en commun de posséder un grand calme et un grand courage qui leur permettent de faire face impassiblement aux situations les plus difficiles. Au combat, l'avatar de Torm peut parfois changer d'apparence pour prendre celle d'un homme gigantesque à tête de lion, revêtu d'un harnois d'or. C'est sous cette forme qu'il tua [[dieu:Baine|Baine]] dans le port de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_vaste#Tantras (cité, 21 816 habitants)|Tantras]] à l'époque du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#le_temps_des_troubles|Temps des Troubles]]. Torm a des [[creature:dragon d'or|dragons d'or]] et [[creature:dragon d'argent|d'argent]] à son service et il arrive que ces majestueuses créatures accompagnent un avatar lors d'une de leurs rates visites sur le [[plan:plan matériel|plan Matériel]].
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 +**Avatar de Torm :**\\ 
 +Semblable à Torm, sauf :
 +  * **Rang divin :** 4
 +  * **Classe d'armure :** 60, contact 30, pris au dépourvu 59
 +  * **Attaque de base/lutte :** +39/+51
 +  * **Attaque :** [[equipement:arme_epee_a_deux_mains|épée à deux mains]] +5 de [[equipement:armes_speciales_epee_de_justice|justice]] (+57 corps à corps, 2d6+25/17-20); ou sort (+51 contact à corps à corps ou +46 contact à distance)
 +  * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_epee_a_deux_mains|épée à deux mains]] +5 de [[equipement:armes_speciales_epee_de_justice|justice]] (+57/+52/+47/+42 corps à corps, 2d6+25/17-20)
 +  * **Particularités (changements) :** ne peut pas "faire 10" à certains jets de dés, pas d'[[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunité divine]] à l'emprisonnement ni au bannissement, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (15/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 9, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 36, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (6 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (2 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 4 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (2/round, DD 15), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (faibles), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (12 m, DD 29), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (6 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (6 km)
 +  * **Jets de sauvegarde :** Réf +47, Vig +57, Vol +49
 +  * **Compétences :** tous les modificateurs de compétence sont diminués de 4
 +  * **Pouvoirs divins saillants :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Altération de la réalité|Altération de la réalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de forme|Modification de forme]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Paladin divin|Paladin divin]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]]
 +  * **Pouvoirs magiques :** niveau de lanceur de sorts 14, ou 15 pour les sorts du Bien ou de la Loi; DD des jets de sauvegarde 29 + niveau de sort. Sans les pouvoirs divins saillants de [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]], Torm perd l'accès aux domaines de la [[sort:domaines#domaine de la Force|Force]] et de la [[sort:domaines#domaine de la Guérison|Guérison]], ainsi qu'aux pouvoirs accordés et aux pouvoirs magiques correspondants : [[sort:Agrandissement|Agrandissement]], [[sort:Force de taureau|Force de taureau]], [[sort:Force du colosse|Force du colosse]], [[sort:Guérison suprême|Guérison suprême]], [[sort:Guérison suprême de groupe|Guérison suprême de groupe]], [[sort:Main broyeuse de Bigby|Main broyeuse de Bigby]], [[sort:Panoplie magique|Panoplie magique]], [[sort:Peau de pierre|Peau de pierre]], [[sort:Poigne de Bigby|Poigne de Bigby]], [[sort:Poing de Bigby|Poing de Bigby]], [[sort:Régénération|Régénération]], [[sort:Soins importants|Soins importants]], [[sort:Soins intensifs|Soins intensifs]], [[sort:Soins intensifs de groupe|Soins intensifs de groupe]], [[sort:Soins légers|Soins légers]], [[sort:Soins légers de groupe|Soins légers de groupe]], [[sort:Soins modérés|Soins modérés]]
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 __Source :__ [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] (dernière révision dans [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]]) __Source :__ [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] (dernière révision dans [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]])
dieu/torm.1716039357.txt.gz · Dernière modification : 2024/05/18 06:35 de natakusq