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dieu:vecna

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dieu:vecna [2023/05/16 11:00] natakusqdieu:vecna [2024/05/19 14:25] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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-{{ dieu:dieu_vecna.png|}}<fs xx-large>Vecna (dieu mineur)</fs>\\ +{{ dieu:dieu_vecna.png|}}<fs xx-large>Vecna (Dieu mineur)</fs>\\ 
 //Le Seigneur Mutilé, l'Indicible, le Maître de Tous les Secrets Inhumés, Celui Dont on Chuchote le Nom// //Le Seigneur Mutilé, l'Indicible, le Maître de Tous les Secrets Inhumés, Celui Dont on Chuchote le Nom//
  
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   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|Mort-vivant]] de taille M, [[classe:Magicien|Magicien]] 20 / [[classe:Prêtre|Prêtre]] 20   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|Mort-vivant]] de taille M, [[classe:Magicien|Magicien]] 20 / [[classe:Prêtre|Prêtre]] 20
   * **Dés de vie :** 20d12, plus 20d12 (480 pv)   * **Dés de vie :** 20d12, plus 20d12 (480 pv)
-  * **Initiative :** +7 (+7 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]])+  * **Initiative :** +7 (+7 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]])
   * **Vitesse de déplacement :** 18 mètres (12 cases)   * **Vitesse de déplacement :** 18 mètres (12 cases)
-  * **Classe d'armure :** 51 (+7 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +10 divin, +5 armure naturelle, +10 [[equipement:objets_merveilleux_bracelets_d_armure|bracelets d'armure +10]], +9 parade), contact 36, pris au dépourvu 44+  * **Classe d'armure :** 51 (+7 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +10 divin, +5 armure naturelle, +10 [[equipement:objets_merveilleux_bracelets_d_armure|bracelets d'armure +10]], +9 parade), contact 36, pris au dépourvu 44
   * **Attaque de base/lutte :** +30/+37   * **Attaque de base/lutte :** +30/+37
   * **Attaque :** [[equipement:arme_dague|dague]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sanglante|sanglante]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] (+42 corps à corps, 1d4+12/19-20); ou contact (+37 contact au corps à corps, 1d8+5); ou sort (+37 contact au corps à corps ou contact à distance)   * **Attaque :** [[equipement:arme_dague|dague]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sanglante|sanglante]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] (+42 corps à corps, 1d4+12/19-20); ou contact (+37 contact au corps à corps, 1d8+5); ou sort (+37 contact au corps à corps ou contact à distance)
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   * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m   * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m
   * **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|intimidation des morts-vivants]] (12/jour), [[creature:liche#creation_de_liche|aura de terreur]], [[creature:liche#creation_de_liche|contact paralysant]] (DD 29), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté)   * **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|intimidation des morts-vivants]] (12/jour), [[creature:liche#creation_de_liche|aura de terreur]], [[creature:liche#creation_de_liche|contact paralysant]] (DD 29), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté)
-  * **Particularités :** [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] ([[creature:serpent|serpents]]), [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|mort-vivant]], [[creature:liche#creation_de_liche|immunité à la métamorphose]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_au_renvoi_des_morts-vivants|résistance au renvoi des morts-vivants]] (+4), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique et 15/contondant et magie), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 15, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 62, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 10 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (300 m, DD 29), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]+  * **Particularités :** [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] ([[creature:serpent|serpents]]), [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|mort-vivant]], [[creature:liche#creation_de_liche|immunité à la métamorphose]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_au_renvoi_des_morts-vivants|résistance au renvoi des morts-vivants]] (+4), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique et 15/contondant et magie), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 15, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 62, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 10 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (300 m, DD 29), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]
   * **Jets de sauvegarde :** Réf +33, Vig +28, Vol +42   * **Jets de sauvegarde :** Réf +33, Vig +28, Vol +42
-  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force|For]] 24, [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]] 24, [[menu:caracteristiques#Constitution|Con]] -, [[menu:caracteristiques#Intelligence|Int]] 43, [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sag]] 35, [[menu:caracteristiques#Charisme|Cha]] 29+  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 24, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 24, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] -, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 43, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 35, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 29
   * **Compétences :** [[competence:Art de la magie|Art de la magie]] +69, [[competence:Artisanat|Artisanat (Alchimie)]] +59, [[competence:Bluff|Bluff]] +30, [[competence:Concentration|Concentration]] +53, [[competence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] +69, [[competence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +69, [[competence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +69, [[competence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +46, [[competence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +51, [[competence:Décryptage|Décryptage]] +69, [[competence:Déguisement|Déguisement]] +40, [[competence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +46, [[competence:Détection|Détection]] +41, [[competence:Diplomatie|Diplomatie]] +43, [[competence:Discrétion|Discrétion]] +46, [[competence:Estimation|Estimation]] +47, [[competence:Fouille|Fouille]] +55, [[competence:Intimidation|Intimidation]] +42, [[competence:Perception auditive|Perception auditive]] +51, [[competence:Psychologie|Psychologie]] +51   * **Compétences :** [[competence:Art de la magie|Art de la magie]] +69, [[competence:Artisanat|Artisanat (Alchimie)]] +59, [[competence:Bluff|Bluff]] +30, [[competence:Concentration|Concentration]] +53, [[competence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] +69, [[competence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +69, [[competence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +69, [[competence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +46, [[competence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +51, [[competence:Décryptage|Décryptage]] +69, [[competence:Déguisement|Déguisement]] +40, [[competence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +46, [[competence:Détection|Détection]] +41, [[competence:Diplomatie|Diplomatie]] +43, [[competence:Discrétion|Discrétion]] +46, [[competence:Estimation|Estimation]] +47, [[competence:Fouille|Fouille]] +55, [[competence:Intimidation|Intimidation]] +42, [[competence:Perception auditive|Perception auditive]] +51, [[competence:Psychologie|Psychologie]] +51
   * **Dons :** [[don:Augmentation d'intensité|Augmentation d'intensité]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Contact magique à distance|Contact magique à distance]], [[don:Création d'anneaux magiques|Création d'anneaux magiques]], [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]], [[don:Création de bâtons magiques|Création de bâtons magiques]], [[don:Création de sceptres magiques|Création de sceptres magiques]], [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]], [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Efficacité des sorts accrue|Efficacité des sorts accrue]], [[don:Efficacité des sorts supérieure|Efficacité des sorts supérieure]], [[don:Extension d'effet|Extension d'effet]], [[don:Extension de durée|Extension de durée]], [[don:Extension de portée|Extension de portée]], [[don:Incantation silencieuse|Incantation silencieuse]], [[don:Incantation statique|Incantation statique]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Préparation de potions|Préparation de potions]], [[don:Quintessence des sorts|Quintessence des sorts]], [[don:Sort consacré|Sort consacré]]   * **Dons :** [[don:Augmentation d'intensité|Augmentation d'intensité]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Contact magique à distance|Contact magique à distance]], [[don:Création d'anneaux magiques|Création d'anneaux magiques]], [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]], [[don:Création de bâtons magiques|Création de bâtons magiques]], [[don:Création de sceptres magiques|Création de sceptres magiques]], [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]], [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Efficacité des sorts accrue|Efficacité des sorts accrue]], [[don:Efficacité des sorts supérieure|Efficacité des sorts supérieure]], [[don:Extension d'effet|Extension d'effet]], [[don:Extension de durée|Extension de durée]], [[don:Extension de portée|Extension de portée]], [[don:Incantation silencieuse|Incantation silencieuse]], [[don:Incantation statique|Incantation statique]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Préparation de potions|Préparation de potions]], [[don:Quintessence des sorts|Quintessence des sorts]], [[don:Sort consacré|Sort consacré]]
-  * **Possessions :** +  * **Sorts de prêtre :** niveaux 0-12 : 6/9/9/9/9/8/7/7/7/6/2/2/2, DD de base égal à 24 + niveau du sort 
 +  * **Sorts de magicien :** niveaux 0-16 : 4/8/8/8/8/7/7/7/7/6/3/3/3/2/2/2/2, DD de base égal à 28 + niveau du sort. 
 +  * **Possessions :** Vecna porte Réflexion, une [[equipement:arme_dague|dague]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sanglante|sanglante]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] (NLS 25, poids 1 kg). En plus de sa dague, Vecna porte des [[equipement:objets_merveilleux_bracelets_d_armure|bracelets d'armure]] +10 et une [[equipement:objets_merveilleux_Cape de résistance|Cape de résistance]] +5
  
-__Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression des compétences [[competence:Connaissances|Connaissances]] (morts-vivants) et [[archive:scrutation|Scrutation]] nous ont fait ajouter les compétence d'[[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] et [[competence:Décryptage|Décryptage]] que Vecna ne possédait pas.//.\\ +__Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression des compétences [[competence:Connaissances|Connaissances]] (morts-vivants) et [[archive:scrutation|Scrutation]] nous ont fait ajouter les compétence d'[[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] et [[competence:Décryptage|Décryptage]] que Vecna ne possédait pas.//\\ 
 //Vecna possède cinq dons de trop dans la version 3.5 (en plus d'[[archive:Ambidextrie|Ambidextrie]] qui en a disparu), nous avons supprimé les dons suivants : [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Vigilance|Vigilance]] et [[don:Vigueur surhumaine|Vigueur surhumaine]] et modifié les caractéristiques ci-dessus en conséquence//. //Vecna possède cinq dons de trop dans la version 3.5 (en plus d'[[archive:Ambidextrie|Ambidextrie]] qui en a disparu), nous avons supprimé les dons suivants : [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Vigilance|Vigilance]] et [[don:Vigueur surhumaine|Vigueur surhumaine]] et modifié les caractéristiques ci-dessus en conséquence//.
  
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 Vecna use de ces pouvoirs au niveau 20, à l'exception des sorts de divination et du Mal, qu'il lance au niveau 21. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 29 + niveau du sort.\\  Vecna use de ces pouvoirs au niveau 20, à l'exception des sorts de divination et du Mal, qu'il lance au niveau 21. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 29 + niveau du sort.\\ 
-Aura indétectable de Nystitlaura maudite, blasphèmecercle magique contre le Bien, clairaudience/clairvoyance, convocation de monstres IX (en qualité de sort Mal uniquement), création de mort-vivant, détection de pensées, détection des passages secrets, disjonction de Mordenkainen, dissipation de la magie, divinationidentificationlocali-sation suprême, mythes et légendes, orienta-tionprémonitionprofanationprotection contre le Bien, protection contre les sorts, rejet du Bien, renvoi de sorts, résistance à la magie, ténèbres maudites, transfert de sorts, vision lucide, zone d'antimagie.+[[sort:Aura magique de Nystul|Aura magique de Nystul]][[sort:Aura maudite|Aura maudite]][[sort:Blasphème|Blasphème]][[sort:Cercle magique contre le Bien|Cercle magique contre le Bien]][[sort:Clairaudience/clairvoyance|Clairaudience/clairvoyance]][[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]] (en qualité de sort Mal uniquement), [[sort:Création de mort-vivant|Création de mort-vivant]][[sort:Détection de pensées|Détection de pensées]][[sort:Détection des passages secrets|Détection des passages secrets]][[sort:Disjonction de Mordenkainen|Disjonction de Mordenkainen]][[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]][[sort:Divination|Divination]][[sort:Identification|Identification]][[sort:Localisation suprême|Localisation suprême]][[sort:Mythes et légendes|Mythes et légendes]][[sort:Orientation|Orientation]][[sort:Prémonition|Prémonition]][[sort:Profanation|Profanation]][[sort:Protection contre le Bien|Protection contre le Bien]][[sort:Protection contre les sorts|Protection contre les sorts]][[sort:Rejet du Bien|Rejet du Bien]][[sort:Renvoi des sorts|Renvoi des sorts]][[sort:Résistance à la magie|Résistance à la magie]][[sort:Ténèbres maudites|Ténèbres maudites]][[sort:Transfert de sorts|Transfert de sorts]][[sort:Vision lucide|Vision lucide]][[sort:Zone d’antimagie|Zone dantimagie]].
  
-[[sort:Détection des passages secrets|Détection des passages secrets]], Divination +==== Autres pouvoirs divins ====
-[[sort:Détection de pensées|Détection de pensées]], Divination [mental] +
-[[sort:Clairaudience/clairvoyance|Clairaudience/clairvoyance]], Divination (scrutation) +
-[[sort:Divination|Divination]], Divination **(M)** +
-[[sort:Vision lucide|Vision lucide]], Divination **(M)** +
-[[sort:Orientation|Orientation]], Divination +
-[[sort:Mythes et légendes|Mythes et légendes]], Divination **(F, M)** +
-[[sort:Localisation suprême|Localisation suprême]], Divination +
-[[sort:Prémonition|Prémonition]], Divination+
  
-[[sort:Aura magique de Nystul|Aura magique de Nystul]], Illusion (Hallucination) +=== Perception des attributions ===
-[[sort:Identification|Identification]], Divination **(M)** +
-[[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]], Abjuration +
-[[sort:Transfert de sorts|Transfert de sorts]], Évocation +
-[[sort:Résistance à la magie|Résistance à la magie]], Abjuration +
-[[sort:Zone d’antimagie|Zone d’antimagie]], Abjuration +
-[[sort:Renvoi des sorts|Renvoi des sorts]], Abjuration +
-[[sort:Protection contre les sorts|Protection contre les sorts]], Abjuration **(F, M)** +
-[[sort:Disjonction de Mordenkainen|Disjonction de Mordenkainen]], Abjuration+
  
-[[sort:Protection contre le Bien|Protection contre le Bien]]Abjuration [mal] +Vecna ressent la découvertela consignation ou le partage de tout secret capable d'affecter au moins cinq cents personnes (comme une alliance politique ou la folie d'un souverain).
-[[sort:Profanation|Profanation]], Évocation [mal] **(M)** +
-[[sort:Cercle magique contre le Bien|Cercle magique contre le Bien]], Abjuration [mal] +
-[[sort:Ténèbres maudites|Ténèbres maudites]], Évocation [mal] +
-[[sort:Rejet du Bien|Rejet du Bien]], Abjuration [mal] +
-[[sort:Création de mort-vivant|Création de mort-vivant]], Nécromancie [mal] **(M)** +
-[[sort:Blasphème|Blasphème]], Évocation [mal, son] +
-[[sort:Aura maudite|Aura maudite]], Abjuration [mal] **(F)** +
-[[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]], Invocation (convocation[mal]¹+
  
-Sorts de prêtre (niveaux 0-12 ; 6/9/9/9/9/8/7/7/7/ 6/2/2/2 ; DD de base égal à 24 + niveau du sort). Sorts de magicien (niveaux 0-16 ; 4/8/8/8/8/7/7/ 7/ 7/6/3/3/3/2/2/2/2 ; DD de base égal à 28 + niveau du sort). Possessions. Vecna porte Réflexion, une dague +5 maudite, sanglante et spectrale. Niveau de lanceur de sorts : 25. Poids :1 kg. En plus de sa dague, Vecna porte des bracelets d'armure +10 et une cape de résistance +5.+=== Actions automatiques ===
  
-Autres pouvoirs divins En qualité de dieu mineur, Vecna peut faire 10 aux jets de caractéris-tique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants. En ce qui concerne ses jets d'attaque et de sauvegarde, tout résultat de 1 est traité normalement et n'est pas un échec automa-tique. Enfin, il est immortel. Perceptions. Vecna voit (en usant de vision normale ou de vision dans le noir), entend, touche et sent dans un rayon de 15 kilomètres. En entreprenant une action simpleil est capable de percevoir tout ce qui se trouve dans un rayon de 15 kilomètres de ses adorateurs, sites ou objets sacrés et lieux où l'on a prononcé son nom (voire l'un de ses titres) dans l'heure passée. Ses sens peuvent s'appliquer jusqu'à cinq endroits à la fois. Il est capable d'enrayer le pouvoir de perception des dieux dont le rang n'est pas supérieur au sien, en deux lieux éloignés pendant 10 heures au maximum. Perception des attributions. Vecna ressent la découvertela consi-gnation ou le partage de tout secret capable d'affecter au moins cinq cents personnes (comme une alliance politique ou la folie d'un souverain). Actions automatiques. En entreprenant une action libre, Vecna peut utiliser Connaissance des sorts, Connaissances (histoire), Connaissances (morts-vivants), Connaissances (mystères), Connaissances (plans) ou Connaissances (religion), mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 20. Il peut ainsi réaliser jusqu'à 5 actions libres telles que celles-ci par round. Création d'objets magiquesVecna est à même de créer n'importe quel type d'objet magique tant que le prix de vente de celui-ci ne dépasse pas 30 000 po.+En entreprenant une action libreVecna peut utiliser [[competence:Art de la magie|Art de la magie]][[competence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]][[competence:Connaissances|Connaissances (histoire)]][[competence:Connaissances|Connaissances (mystères)]][[competence:Connaissances|Connaissances (plans)]] ou [[competence:Connaissances|Connaissances (religion)]], mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 20. Il peut ainsi réaliser jusqu'à 5 actions libres telles que celles-ci par round. 
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 +Vecna est à même de créer n'importe quel type d'objet magique tant que le prix de vente de celui-ci ne dépasse pas 30 000 po.
  
 __Source :__ [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] __Source :__ [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]]
dieu/vecna.1684260049.txt.gz · Dernière modification : 2023/05/16 11:00 de natakusq