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dieu:vecna

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dieu:vecna [2023/05/24 02:15] – natakusqdieu:vecna [2026/10/30 02:41] (Version actuelle) – natakusq
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-{{ dieu:dieu_vecna.png|}}<fs xx-large>Vecna (dieu mineur)</fs>\\  +{{ dieu:dieu_vecna.png|}}<fs xx-large>Vecna (Dieu mineur)</fs>\\  
-//Le Seigneur Mutilé, l'Indicible, le Maître de Tous les Secrets Inhumés, Celui Dont on Chuchote le Nom//+//L'Archiliche, Maître du Trône des Araignées, le Seigneur Mutilé, l'Indicible, le Maître de Tous les Secrets Inhumés, Celui Dont on Chuchote le Nom//
  
-**Symbole :** main gauche brandissant un œil\\  +**Symbole :** Main gauche brandissant un œil humain\\  
-**Plan d'origine :** [[plan:plan matériel|plan Matériel]]\\  +**Plan d'origine :** [[plan:plan matériel|Plan Matériel]]\\  
-**Alignement :** neutre mauvais\\  +**Alignement :** Neutre mauvais\\  
-**Attributions :** secrets, intrigue\\  +**Attributions :** Secrets destructeurs et maléfiques, intrigues\\  
-**Adorateurs :** [[classe:magicien|magiciens]], [[classe:ensorceleur|ensorceleurs]], comploteurs\\ +**Adorateurs :** [[classe:magicien|Magiciens]], [[classe:ensorceleur|ensorceleurs]], comploteurs\\ 
 **Alignements des prêtres :** CM, LM, NM\\  **Alignements des prêtres :** CM, LM, NM\\ 
 **Domaines :** [[sort:domaines#Domaine de la Connaissance|Connaissance]], [[sort:domaines#domaine_de_la_folie|Folie]]¹, [[sort:domaines#Domaine de la Magie|Magie]], [[sort:domaines#Domaine du Mal|Mal]]\\  **Domaines :** [[sort:domaines#Domaine de la Connaissance|Connaissance]], [[sort:domaines#domaine_de_la_folie|Folie]]¹, [[sort:domaines#Domaine de la Magie|Magie]], [[sort:domaines#Domaine du Mal|Mal]]\\ 
-**Arme de prédilection :** [[equipement:arme_dague|dague]] +**Arme de prédilection :** [[equipement:arme_dague|Dague]] (le clergé utilise également le [[equipement:arme_bâton|bâton]])
  
 __¹Note de l'archiviste draconique :__ //Le [[sort:domaines#domaine_de_la_folie|domaine de la Folie]] a été rajouté à Vecna dans des suppléments, il ne dispose pas des pouvoirs divins associés à ce domaine//. __¹Note de l'archiviste draconique :__ //Le [[sort:domaines#domaine_de_la_folie|domaine de la Folie]] a été rajouté à Vecna dans des suppléments, il ne dispose pas des pouvoirs divins associés à ce domaine//.
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 ===== Présentation ===== ===== Présentation =====
  
-{{ :dieu:dieu_vecna2.png?254|}}Vecna, le dieu des secrets, était autrefois un roi mortel qui atteint le statut de [[creature:liche|liche]]. Il adopte habituellement l'apparence d'une liche privée de la main et de l'œil gauches. Il les perdit tous deux lors d'un affrontement qui l'opposa à son perfide lieutenant, Kas. Vecna règne sur les secrets.+{{ :dieu:dieu_vecna2.png?254|}}Avant d'acquérir un statut divin, il y a de cela des millénaires, Vecna, le dieu des secrets, était un terrifiant et maléfique roi-[[creature:liche|liche]] flanna. Il adopte habituellement l'apparence d'une liche privée de la main et de l'œil gauches. Il les perdit tous deux lors d'un affrontement qui l'opposa à son perfide lieutenant, Kas. Trahi par ce dernier, l'Indicible disparut de la surface de la Tærre, laissant derrière lui sa légende et ses deux célèbres artefacts, l'[[equipement:artefacts_uniques_l_œil_et_la_main_de_vecna|Œil et la Main de Vecna]]. Récemment, il devint un dieu mineur après s'être extirpé de sa prison extra-planaire. Aujourd'hui, il prépare l'anéantissement de tous les autres dieux afin de prendre les rênes de la Tærre. Il déteste [[dieu:Iuz|Iuz]] et les autres dieux le craignent et le haïssent. Vecna règne sur les secrets.
  
 ==== Dogme ==== ==== Dogme ====
  
 +//Quelle que soit la puissance de chaque être, il existe un secret capable de le réduire à néant. Le cœur de chacun abrite un soupçon de ténèbres dissimulé aux yeux d'autrui. La découverte de ce mal secret permet donc de vaincre tout ennemi. La force et le pouvoir puisent leur source dans la connaissance et le contrôle d'autrui. Ne révèle jamais tout ce que tu sais, sans quoi tes ennemis découvriront le mal secret qui t'habite.//\\ 
 Vecna fomente l'anéantissement des autres dieux afin que le monde soit sien.\\  Vecna fomente l'anéantissement des autres dieux afin que le monde soit sien.\\ 
 Selon Vecna, il existe un secret capable de réduire n'importe quel être à néant, quelle que soit sa puissance. Le cœur de chacun abrite un soupçon de ténèbres que même le moi a parfois du mal à admettre. La découverte de ce mal secret permet donc de vaincre tout ennemi. D'après Vecna, la force et le pouvoir puisent leur source dans la connaissance et le contrôle d'autrui. Il invite bien entendu ses disciples à ne jamais révéler ce qu'ils savent. Selon Vecna, il existe un secret capable de réduire n'importe quel être à néant, quelle que soit sa puissance. Le cœur de chacun abrite un soupçon de ténèbres que même le moi a parfois du mal à admettre. La découverte de ce mal secret permet donc de vaincre tout ennemi. D'après Vecna, la force et le pouvoir puisent leur source dans la connaissance et le contrôle d'autrui. Il invite bien entendu ses disciples à ne jamais révéler ce qu'ils savent.
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 ==== Clergé et temples ==== ==== Clergé et temples ====
  
-Les [[classe:prêtre|prêtres]] de Vecna renversent les gouvernements, poussent les braves gens à emprunter la voie du Mal et intriguent à outrance dans le seul but de prendre le contrôle du monde. Naturellement, cela signifie qu'ils sont sommairement exécutés quand on leur met la main dessus et qu'il leur faut d'autant plus agir dans le secret. On les trouve partout dans le monde, répandant le Mal ou recherchant des documents et objets remontant à l'ère du vieil empire de leur maître. Les reliques du maître ([[equipement:artefacts_uniques_l_œil_et_la_main_de_vecna|sa main et son œil]]), qui sont de nouveau perdues, attisent tout particulièrement leur convoitise. Le noir et le rouge sont leurs couleurs préférées.\\ +Les [[classe:prêtre|prêtres]] de Vecna renversent les gouvernements, poussent les braves gens à emprunter la voie du Mal et intriguent à outrance dans le seul but de prendre le contrôle du monde et d'entraîner la chute de la Tærre. Naturellement, cela signifie qu'ils sont sommairement exécutés quand on leur met la main dessus et qu'il leur faut d'autant plus agir dans le secret. On les trouve partout dans le monde, répandant le Mal ou recherchant des documents et objets remontant à l'ère du vieil empire de leur maître. Les reliques du maître ([[equipement:artefacts_uniques_l_œil_et_la_main_de_vecna|sa Main et son Œil]]), qui sont de nouveau perdues, attisent tout particulièrement leur convoitise. Le noir et le rouge sont leurs couleurs préférées.\\ 
 Le clergé de Vecna est constitué de cellules isolées de [[classe:prêtre|prêtres]] en quête de nouveaux secrets profanes. Les temples de Vecna sont des bases d'opération et des refuges pour ses [[classe:prêtre|prêtres]]. Ils sont toujours très bien cachés et protégés contre les intrus. Ils renferment habituellement de vastes connaissances, parmi lesquelles les secrets que les [[classe:prêtre|prêtres]] du dieu ont éventés au fil des siècles. Le clergé de Vecna est constitué de cellules isolées de [[classe:prêtre|prêtres]] en quête de nouveaux secrets profanes. Les temples de Vecna sont des bases d'opération et des refuges pour ses [[classe:prêtre|prêtres]]. Ils sont toujours très bien cachés et protégés contre les intrus. Ils renferment habituellement de vastes connaissances, parmi lesquelles les secrets que les [[classe:prêtre|prêtres]] du dieu ont éventés au fil des siècles.
  
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   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|Mort-vivant]] de taille M, [[classe:Magicien|Magicien]] 20 / [[classe:Prêtre|Prêtre]] 20   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|Mort-vivant]] de taille M, [[classe:Magicien|Magicien]] 20 / [[classe:Prêtre|Prêtre]] 20
   * **Dés de vie :** 20d12, plus 20d12 (480 pv)   * **Dés de vie :** 20d12, plus 20d12 (480 pv)
-  * **Initiative :** +7 (+7 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]])+  * **Initiative :** +7 (+7 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]])
   * **Vitesse de déplacement :** 18 mètres (12 cases)   * **Vitesse de déplacement :** 18 mètres (12 cases)
-  * **Classe d'armure :** 51 (+7 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +10 divin, +5 armure naturelle, +10 [[equipement:objets_merveilleux_bracelets_d_armure|bracelets d'armure +10]], +9 parade), contact 36, pris au dépourvu 44+  * **Classe d'armure :** 51 (+7 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +10 divin, +5 armure naturelle, +10 [[equipement:objets_merveilleux_bracelets_d_armure|bracelets d'armure +10]], +9 parade), contact 36, pris au dépourvu 44
   * **Attaque de base/lutte :** +30/+37   * **Attaque de base/lutte :** +30/+37
   * **Attaque :** [[equipement:arme_dague|dague]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sanglante|sanglante]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] (+42 corps à corps, 1d4+12/19-20); ou contact (+37 contact au corps à corps, 1d8+5); ou sort (+37 contact au corps à corps ou contact à distance)   * **Attaque :** [[equipement:arme_dague|dague]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sanglante|sanglante]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] (+42 corps à corps, 1d4+12/19-20); ou contact (+37 contact au corps à corps, 1d8+5); ou sort (+37 contact au corps à corps ou contact à distance)
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   * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m   * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m
   * **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|intimidation des morts-vivants]] (12/jour), [[creature:liche#creation_de_liche|aura de terreur]], [[creature:liche#creation_de_liche|contact paralysant]] (DD 29), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté)   * **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|intimidation des morts-vivants]] (12/jour), [[creature:liche#creation_de_liche|aura de terreur]], [[creature:liche#creation_de_liche|contact paralysant]] (DD 29), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté)
-  * **Particularités :** [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] ([[creature:serpent|serpents]]), [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|mort-vivant]], [[creature:liche#creation_de_liche|immunité à la métamorphose]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_au_renvoi_des_morts-vivants|résistance au renvoi des morts-vivants]] (+4), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique et 15/contondant et magie), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 15, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 62, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 10 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (300 m, DD 29), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]+  * **Particularités :** [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] ([[creature:serpent|serpents]]), [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|mort-vivant]], [[creature:liche#creation_de_liche|immunité à la métamorphose]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_au_renvoi_des_morts-vivants|résistance au renvoi des morts-vivants]] (+4), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique et 15/contondant et magie), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 15, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 62, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 10 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (300 m, DD 29), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (15 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]
   * **Jets de sauvegarde :** Réf +33, Vig +28, Vol +42   * **Jets de sauvegarde :** Réf +33, Vig +28, Vol +42
-  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force|For]] 24, [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]] 24, [[menu:caracteristiques#Constitution|Con]] -, [[menu:caracteristiques#Intelligence|Int]] 43, [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sag]] 35, [[menu:caracteristiques#Charisme|Cha]] 29+  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 24, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 24, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] -, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 43, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 35, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 29
   * **Compétences :** [[competence:Art de la magie|Art de la magie]] +69, [[competence:Artisanat|Artisanat (Alchimie)]] +59, [[competence:Bluff|Bluff]] +30, [[competence:Concentration|Concentration]] +53, [[competence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] +69, [[competence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +69, [[competence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +69, [[competence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +46, [[competence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +51, [[competence:Décryptage|Décryptage]] +69, [[competence:Déguisement|Déguisement]] +40, [[competence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +46, [[competence:Détection|Détection]] +41, [[competence:Diplomatie|Diplomatie]] +43, [[competence:Discrétion|Discrétion]] +46, [[competence:Estimation|Estimation]] +47, [[competence:Fouille|Fouille]] +55, [[competence:Intimidation|Intimidation]] +42, [[competence:Perception auditive|Perception auditive]] +51, [[competence:Psychologie|Psychologie]] +51   * **Compétences :** [[competence:Art de la magie|Art de la magie]] +69, [[competence:Artisanat|Artisanat (Alchimie)]] +59, [[competence:Bluff|Bluff]] +30, [[competence:Concentration|Concentration]] +53, [[competence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] +69, [[competence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +69, [[competence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +69, [[competence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +46, [[competence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +51, [[competence:Décryptage|Décryptage]] +69, [[competence:Déguisement|Déguisement]] +40, [[competence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +46, [[competence:Détection|Détection]] +41, [[competence:Diplomatie|Diplomatie]] +43, [[competence:Discrétion|Discrétion]] +46, [[competence:Estimation|Estimation]] +47, [[competence:Fouille|Fouille]] +55, [[competence:Intimidation|Intimidation]] +42, [[competence:Perception auditive|Perception auditive]] +51, [[competence:Psychologie|Psychologie]] +51
   * **Dons :** [[don:Augmentation d'intensité|Augmentation d'intensité]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Contact magique à distance|Contact magique à distance]], [[don:Création d'anneaux magiques|Création d'anneaux magiques]], [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]], [[don:Création de bâtons magiques|Création de bâtons magiques]], [[don:Création de sceptres magiques|Création de sceptres magiques]], [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]], [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Efficacité des sorts accrue|Efficacité des sorts accrue]], [[don:Efficacité des sorts supérieure|Efficacité des sorts supérieure]], [[don:Extension d'effet|Extension d'effet]], [[don:Extension de durée|Extension de durée]], [[don:Extension de portée|Extension de portée]], [[don:Incantation silencieuse|Incantation silencieuse]], [[don:Incantation statique|Incantation statique]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Préparation de potions|Préparation de potions]], [[don:Quintessence des sorts|Quintessence des sorts]], [[don:Sort consacré|Sort consacré]]   * **Dons :** [[don:Augmentation d'intensité|Augmentation d'intensité]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Contact magique à distance|Contact magique à distance]], [[don:Création d'anneaux magiques|Création d'anneaux magiques]], [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]], [[don:Création de bâtons magiques|Création de bâtons magiques]], [[don:Création de sceptres magiques|Création de sceptres magiques]], [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]], [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Efficacité des sorts accrue|Efficacité des sorts accrue]], [[don:Efficacité des sorts supérieure|Efficacité des sorts supérieure]], [[don:Extension d'effet|Extension d'effet]], [[don:Extension de durée|Extension de durée]], [[don:Extension de portée|Extension de portée]], [[don:Incantation silencieuse|Incantation silencieuse]], [[don:Incantation statique|Incantation statique]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Préparation de potions|Préparation de potions]], [[don:Quintessence des sorts|Quintessence des sorts]], [[don:Sort consacré|Sort consacré]]
dieu/vecna.1684919714.txt.gz · Dernière modification : 2023/05/24 02:15 de natakusq