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dieu:yondalla

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dieu:yondalla [2023/05/21 03:19] natakusqdieu:yondalla [2024/06/07 13:21] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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-{{ dieu:dieu_yondalla.png|}}<fs xx-large>Yondalla (déesse supérieure)</fs>\\  +====== Yondalla (Déesse supérieure) ====== 
-//La Généreuse Protectrice, la Matriarche Nourricière, la Sainte//+{{ dieu:dieu_yondalla.png|}}//La Généreuse Protectrice, la Matriarche Nourricière, la Sainte//
  
 **Symbole :** écu arborant la corne d'abondance\\  **Symbole :** écu arborant la corne d'abondance\\ 
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   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Bien sous-type|Bien]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Loi sous-type|Loi]]) de taille P, [[classe:Ensorceleur|Ensorceleuse]] 12 / [[classe:Paladin|Paladine]] 13 / [[classe:Prêtre|Prêtresse]] 15   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Bien sous-type|Bien]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Loi sous-type|Loi]]) de taille P, [[classe:Ensorceleur|Ensorceleuse]] 12 / [[classe:Paladin|Paladine]] 13 / [[classe:Prêtre|Prêtresse]] 15
   * **Dés de vie :** 20d8+200, plus 12d4+120, plus 13d10+130, plus 15d8+150 (1 058 pv)   * **Dés de vie :** 20d8+200, plus 12d4+120, plus 13d10+130, plus 15d8+150 (1 058 pv)
-  * **Initiative :** +17 (+13 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_initiative_supreme|Initiative suprême]])+  * **Initiative :** +17 (+13 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_initiative_supreme|Initiative suprême]])
   * **Vitesse de déplacement :** 15 mètres (10 cases)   * **Vitesse de déplacement :** 15 mètres (10 cases)
-  * **Classe d'armure :** 91 (+1 taille, +13 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +18 divin, +31 armure naturelle, +6 [[equipement:armure_targe|targe]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_animé|animée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_antiprojectiles|antiprojectiles]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_réfléchissant|réfléchissante]], +12 parade), contact 54, pris au dépourvu 91+  * **Classe d'armure :** 91 (+1 taille, +13 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +18 divin, +31 armure naturelle, +6 [[equipement:armure_targe|targe]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_animé|animée]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_antiprojectiles|antiprojectiles]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_réfléchissant|réfléchissante]], +12 parade), contact 54, pris au dépourvu 91
   * **Attaque de base/lutte :** +58/+60   * **Attaque de base/lutte :** +58/+60
   * **Attaque :** [[equipement:arme_épée courte|épée courte]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_axiomatique|axiomatique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardienne]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] (+75 corps à corps, 1d6+11/17-20); ou sort (+65 contact au corps à corps ou +72 contact à distance)   * **Attaque :** [[equipement:arme_épée courte|épée courte]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_axiomatique|axiomatique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardienne]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] (+75 corps à corps, 1d6+11/17-20); ou sort (+65 contact au corps à corps ou +72 contact à distance)
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   * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m   * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m
   * **Attaques spéciales :** [[classe:paladin#chatiment_du_mal_sur|châtiment du mal]] (5/jour, +12 à l'attaque, +13 au dégâts), [[classe:paladin#renvoi_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivanats]] (19/jour), [[classe:paladin#guerison_des_maladies_mag|guérison des maladies]] (5/semaine), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté)   * **Attaques spéciales :** [[classe:paladin#chatiment_du_mal_sur|châtiment du mal]] (5/jour, +12 à l'attaque, +13 au dégâts), [[classe:paladin#renvoi_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivanats]] (19/jour), [[classe:paladin#guerison_des_maladies_mag|guérison des maladies]] (5/semaine), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté)
-  * **Particularités :** [[classe:ensorceleur#appel_de_familier|appel de familier]] ([[creature:ours_brun|ours]]), [[classe:paladin#aura_de_bien_ext|Aura de bien]], [[classe:paladin#detection_du_mal_mag|détection du Mal]], [[classe:paladin#grace_divine_sur|grâce divine]], [[classe:paladin#imposition_des_mains_sur|imposition des mains]] (156 points par jour), [[classe:paladin#aura_de_bravoure_sur|aura de bravoure]], [[classe:paladin#sante_divine_sur|santé divine]], [[classe:paladin#destrier_de_paladin_mag|destrier de paladin]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (27 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]] (entre autres, jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde, niveau de lanceur de sorts, renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (30/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#guerison_acceleree|guérison accélérée]] (38), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 23, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 70, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (27 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (20 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 18 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (20/round, DD 30), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (tous), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (27 km, DD 35), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (27 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (27 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]+  * **Particularités :** [[classe:ensorceleur#appel_de_familier|appel de familier]] ([[creature:ours_brun|ours]]), [[classe:paladin#aura_de_bien_ext|Aura de bien]], [[classe:paladin#detection_du_mal_mag|détection du Mal]], [[classe:paladin#grace_divine_sur|grâce divine]], [[classe:paladin#imposition_des_mains_sur|imposition des mains]] (156 points par jour), [[classe:paladin#aura_de_bravoure_sur|aura de bravoure]], [[classe:paladin#sante_divine_sur|santé divine]], [[classe:paladin#destrier_de_paladin_mag|destrier de paladin]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]] (entre autres, jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde, niveau de lanceur de sorts, renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (30/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#guerison_acceleree|guérison accélérée]] (38), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 23, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 70, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (27 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (20 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 18 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (20/round, DD 30), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (tous), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (27 km, DD 35), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (27 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (27 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]]
   * **Jets de sauvegarde :** Réf +65, Vig +60, Vol +65   * **Jets de sauvegarde :** Réf +65, Vig +60, Vol +65
-  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force|For]] 22, [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]] 37, [[menu:caracteristiques#Constitution|Con]] 30, [[menu:caracteristiques#Intelligence|Int]] 25, [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sag]] 40, [[menu:caracteristiques#Charisme|Cha]] 34+  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 22, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 37, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 30, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 25, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 40, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 34
   * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +53, [[compétence:Artisanat|Artisanat (Alchimie)]] +42, [[compétence:Artisanat|Artisanat (travail du bois)]] +88, [[compétence:Artisanat|Artisanat (travail du cuir)]] +88, [[compétence:Artisanat|Artisanat (travail du métal)]] +88, [[compétence:Bluff|Bluff]] +55, [[compétence:Concentration|Concentration]] +73, [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] +53, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +74, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +50, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +36, [[compétence:Détection|Détection]] +60, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +70, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +35, [[compétence:Dressage|Dressage]] +48, [[compétence:Équitation|Équitation]] +35, [[compétence:Escalade|Escalade]] +28, [[compétence:Estimation|Estimation]] +50, [[compétence:Fouille|Fouille]] +50, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +34, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +62, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +51, [[compétence:Profession|Profession (fermier)]] +96, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +58, [[compétence:Saut|Saut]] +28, [[compétence:Survie|Survie]] +59   * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +53, [[compétence:Artisanat|Artisanat (Alchimie)]] +42, [[compétence:Artisanat|Artisanat (travail du bois)]] +88, [[compétence:Artisanat|Artisanat (travail du cuir)]] +88, [[compétence:Artisanat|Artisanat (travail du métal)]] +88, [[compétence:Bluff|Bluff]] +55, [[compétence:Concentration|Concentration]] +73, [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] +53, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +74, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +50, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +36, [[compétence:Détection|Détection]] +60, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +70, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +35, [[compétence:Dressage|Dressage]] +48, [[compétence:Équitation|Équitation]] +35, [[compétence:Escalade|Escalade]] +28, [[compétence:Estimation|Estimation]] +50, [[compétence:Fouille|Fouille]] +50, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +34, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +62, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +51, [[compétence:Profession|Profession (fermier)]] +96, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +58, [[compétence:Saut|Saut]] +28, [[compétence:Survie|Survie]] +59
   * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_épée courte|épée courte]]), [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en rotation|Attaque en rotation]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Efficacité des sorts accrue|Efficacité des sorts accrue]], [[don:Efficacité des sorts supérieure|Efficacité des sorts supérieure]], [[don:Emprise sur les morts-vivants|Emprise sur les morts-vivants]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Pistage|Pistage]], [[don:Réflexes surhumains|Réflexes surhumains]], [[don:Science de l'expertise du combat|Science de l'expertise du combat]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_épée courte|épée courte]]), [[don:Science du croc-en-jambe|Science du croc-en-jambe]], [[don:Science du désarmement|Science du désarmement]], [[don:Science du renvoi|Science du renvoi]], [[don:Sort consacré|Sort consacré]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Vengeance divine|Vengeance divine]], [[don:Vigilance|Vigilance]]   * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_épée courte|épée courte]]), [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en rotation|Attaque en rotation]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Efficacité des sorts accrue|Efficacité des sorts accrue]], [[don:Efficacité des sorts supérieure|Efficacité des sorts supérieure]], [[don:Emprise sur les morts-vivants|Emprise sur les morts-vivants]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Pistage|Pistage]], [[don:Réflexes surhumains|Réflexes surhumains]], [[don:Science de l'expertise du combat|Science de l'expertise du combat]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_épée courte|épée courte]]), [[don:Science du croc-en-jambe|Science du croc-en-jambe]], [[don:Science du désarmement|Science du désarmement]], [[don:Science du renvoi|Science du renvoi]], [[don:Sort consacré|Sort consacré]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Vengeance divine|Vengeance divine]], [[don:Vigilance|Vigilance]]
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   * **Possessions :** Au combat, Yondalla manie Cornelame, son [[equipement:arme_épée courte|épée courte]]. Il s'agit d'une [[equipement:arme_épée courte|épée courte]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_axiomatique|axiomatique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardienne]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] (NLS 25, poids : 1,5 kg)   * **Possessions :** Au combat, Yondalla manie Cornelame, son [[equipement:arme_épée courte|épée courte]]. Il s'agit d'une [[equipement:arme_épée courte|épée courte]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_axiomatique|axiomatique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardienne]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] (NLS 25, poids : 1,5 kg)
  
-__Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression des compétences [[archive:Empathie avec les animaux|Empathie avec les animaux]] et [[archive:scrutation|Scrutation]], et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétence de [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]], et [[competence:Survie|Survie]] que Yondalla ne possédait pas et d'augmenter de +2 toutes ses compétences qui n'étaient pas maximisées.//.\\ +__Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression des compétences [[archive:Empathie avec les animaux|Empathie avec les animaux]] et [[archive:scrutation|Scrutation]], et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétence de [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]], et [[competence:Survie|Survie]] que Yondalla ne possédait pas et d'augmenter de +2 toutes ses compétences qui n'étaient pas maximisées.//\\ 
 //Il était nécessaire également de rajouter un don, nous avons choisi [[don:Science du renvoi|Science du renvoi]]//. //Il était nécessaire également de rajouter un don, nous avons choisi [[don:Science du renvoi|Science du renvoi]]//.
  
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   * **Attaque :** [[equipement:arme_épée courte|épée courte]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_axiomatique|axiomatique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardienne]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] (+66 corps à corps, 1d6+11/17-20); ou sort (+56 contact au corps à corps ou +63 contact à distance)   * **Attaque :** [[equipement:arme_épée courte|épée courte]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_axiomatique|axiomatique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardienne]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] (+66 corps à corps, 1d6+11/17-20); ou sort (+56 contact au corps à corps ou +63 contact à distance)
   * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_épée courte|épée courte]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_axiomatique|axiomatique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardienne]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] (+66/+66/+61/+56/+51 corps à corps, 1d6+11/17-20)   * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_épée courte|épée courte]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_axiomatique|axiomatique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardienne]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] (+66/+66/+61/+56/+51 corps à corps, 1d6+11/17-20)
-  * **Particularités (changements) :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (13,5 km), pas de [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#guerison_acceleree|guérison accélérée]] (29), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 14, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 61, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (13,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 9 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (270 m, DD 26), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (13,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (13,5 km)+  * **Particularités (changements) :** pas de [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#guerison_acceleree|guérison accélérée]] (29), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 14, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 61, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (13,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 9 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (270 m, DD 26), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (13,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (13,5 km)
   * **Jets de sauvegarde :** Réf +56, Vig +51, Vol +56   * **Jets de sauvegarde :** Réf +56, Vig +51, Vol +56
   * **Compétences :** tous les modificateurs de compétence sont réduits de 9   * **Compétences :** tous les modificateurs de compétence sont réduits de 9
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-<fs xx-large>Yondalla (déesse supérieure) - Royaumes oubliés</fs>\\ +====== Yondalla (Déesse supérieure, panthéon halfelin) - Royaumes oubliés ====== 
 +{{ :dieu:dieu_yondalla_ro.jpg?200|}}//La Généreuse Protectrice, la Matriarche Nourricière, la Sainte//
  
-**Symbole :** Corne d'abondance sur bouclier\\  +**Symbole :** écu arborant la corne d'abondance\\  
-**Alignement :** LB\\  +**Plan d'origine :** [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_plan_Champs verts|Champs verts]]\\  
-**Attributions :** Protection, récompense, halfelins, enfants, sécurité, commandemant, sagesse, création, famille, tradition\\ +**Alignement :** loyal bon\\  
 +**Attributions :** protection, halfelins, enfants, sécurité, commandement, sagesse, création, famille, tradition\\  
 +**Adorateurs :** enfants, [[race:halfelin|halfelins]], chefs, [[classe:paladin|paladins]], parents\\  
 +**Alignements des prêtres :** LB, LN, NB\\ 
 **Domaines :** [[sort:domaines#domaine_du_bien|Bien]], [[sort:domaines#domaine_de_la_Famille|Famille]], [[sort:domaines#domaine_des_Halfelins|Halfelins]], [[sort:domaines#domaine_de_la_Loi|Loi]], [[sort:domaines#domaine_de_la_Protection|Protection]]\\  **Domaines :** [[sort:domaines#domaine_du_bien|Bien]], [[sort:domaines#domaine_de_la_Famille|Famille]], [[sort:domaines#domaine_des_Halfelins|Halfelins]], [[sort:domaines#domaine_de_la_Loi|Loi]], [[sort:domaines#domaine_de_la_Protection|Protection]]\\ 
 **Arme de prédilection :** "Cornelame" ([[equipement:arme_épée courte|épée courte]]) **Arme de prédilection :** "Cornelame" ([[equipement:arme_épée courte|épée courte]])
  
-__Source :__ [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]]+Yondalla créa les [[race:halfelin|halfelins]] à son image. Son charme, sa bienveillance, sa curiosité, sa loyauté et son espièglerie firent d'eux l'une des races les plus joviales. En qualité de matriarche du [[menu:liste_des_dieux#le_pantheon_halfelin|panthéon halfelin]] (et de l'ensemble de cette race), tous vénèrent la Sainte. Attendu qu'elle guide la race dans son ensemble, même ceux qui rejettent les valeurs traditionnelles des //hins// la respectent. Yondalla sert d'exemple pour tout son peuple. Elle encourage l'harmonie entre les [[race:halfelin|halfelins]], soutient les relations amicales avec les autres races et promeut la lutte contre les affronts de ses ennemis. Yondalla souhaite que ses enfants prospèrent, qu'ils s'aident les uns les autres et qu'ils mènent une existence divertissante. Elle est clémente, se met rarement en colère et fait montre de bienveillance, mais le courage et la férocité ne lui manquent pas quand on menace ses protégés, si bien qu'elle a également gagné le respect de certains dieux de la guerre. Yondalla sait pertinemment que sa race constitue une fort belle création, et elle fait tout ce qui est en son pouvoir pour la protéger. 
 + 
 +{{ :dieu:dieu_pantheon_halfelin.png?600|}}Détail surprenant, les [[classe:prêtre|prêtres]] de Yondalla bâtissent très peu de temples. Le culte de la Mère Nourricière est à ce point ancré dans tous les moindres aspects de la société halfeline que les //hins// n'éprouvent guère le besoin de rendre quelque hommage formel à leur déesse. Cela ne signifie en rien que les [[race:halfelin|halfelins]] disposent d'une culture théocratique, bien au contraire. Yondalla et son clergé montrent dans leurs gestes quotidiens (tels qu'ils sont interprétés dans les récits que l'on conte aux enfants) les valeurs que doivent adopter les [[race:halfelin|halfelins]] pour mener une existence satisfaisante, aussi bien pour eux-mêmes que pour l'ensemble de la communauté : ouverture d'esprit, identité culturelle, amour, gaieté, curiosité, loyauté, diplomatie, tradition et espièglerie. Le fait que de nombreux [[classe:prêtre|prêtres]] de Yondalla sont également la chefs de certaines communautés renforce l'influence du credo de la déesse au sein de la société halfeline. 
 + 
 +Les [[classe:prêtre|prêtres]] de la Généreuse Protectrice prient pour obtenir leurs sorts au matin.\\  
 +Bien que les rituels et célébrations formels soient rares, la plupart des communautés halfelines observent un ensemble de rassemblements périodiques au cours desquels les [[classe:prêtre|prêtres]] de la Sainte s'adressent à chacun. Même les étrangers sont invités à prendre part aux festivités qui suivent de tels événements. Celles-ci incluent souvent une visite de l'enclave locale donnant aux anciens du village l'occasion de partager les légendes du cru avec les jeunes et les étrangers, ce qui renforce le sentiment d'appartenance à une communauté. Les [[classe:prêtre|prêtres]] offrent même des conseils séculiers à leur communauté, car ils jouent souvent un rôle important an sein des autorités locales.\\  
 +Les [[classe:prêtre|prêtres]] de Yondalla se multiclassent rarement, mais ceux qui affichent un penchant militaire décident parfois d'entamer une carrière de [[classe:paladin|paladin]]. 
 + 
 +==== Histoire/relations ==== 
 + 
 +Au fil des siècles, Yondalla a entretenu d'étroites relations avec [[dieu:garl_brilledor#garl_brilledor_dieu_superieur_pantheon_gnome_-_royaumes_oublies|Garl Brilledor]], [[dieu:corellon_larethian#corellon_larethian_dieu_superieur_pantheon_elfique_-_royaumes_oublies|Corellon Larethian]] et [[dieu:moradin#moradin_dieu_superieur_pantheon_nain_-_royaumes_oublies|Moradin]], et elle peut généralement compter sur leur soutien. Bien que son amour des halfelins ne connaisse pas de limites, elle admire encore plus les membres de [[menu:liste_des_dieux#le_pantheon_halfelin|son panthéon]], parfois appelés les Enfants de Yondalla.\\  
 +Bien que la Sainte ignore les divinités mauvaises qui ne menacent pas ses "familles" (mortelle et divine), elle garde rancune à certains dieux maléfiques qui ont eu l'occasion de se mettre en travers de son chemin. De tels êtres incluent [[dieu:Baine|Baine]], [[dieu:Cyric|Cyric]], [[dieu:Talona|Talona]], [[dieu:Talos|Talos]] et les dieux de la fureur. 
 + 
 +==== Dogme ==== 
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 +Ceux qui cherchent à vivre en accord avec les us de la Protectrice seront bénis par la corne d'abondance. Bien que la violence soit détestable, la protection de la Mère Nourricière imprègne tous ceux qui sont prêts à défendre demeure et communauté avec acharnement. Montrez l'exemple et prenez connaissance des activités de vos subordonnés pour être à même de les épauler. Prenez soin de votre famille, car vos parents vous ont donné la vie et vos enfants constituent votre avenir. Prenez également soin des vieillards et des faibles, car nul ne sait jamais quand il rejoindra leurs rangs. 
 + 
 +__Source :__ [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] (dernière révision dans [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]])
dieu/yondalla.1684664342.txt.gz · Dernière modification : 2023/05/21 03:19 de natakusq