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dieu:zeus [2023/05/21 13:23] – natakusq | dieu:zeus [2024/05/19 14:26] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 |
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{{ :dieu:dieu_zeus.png?369|}}<fs xx-large>Zeus (dieu supérieur)</fs>\\ | {{ :dieu:dieu_zeus.png?369|}}<fs xx-large>Zeus (Dieu supérieur)</fs>\\ |
//Le Père des Dieux et des Mortels// | //Le Père des Dieux et des Mortels// |
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* **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Bien sous-type|Bien]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Chaos sous-type|Chaos]]) de taille G, [[classe:Barbare|Barbare]] 20 / [[classe:Guerrier|Guerrier]] 20 / [[classe:Prêtre|Prêtre]] 10 | * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Bien sous-type|Bien]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Chaos sous-type|Chaos]]) de taille G, [[classe:Barbare|Barbare]] 20 / [[classe:Guerrier|Guerrier]] 20 / [[classe:Prêtre|Prêtre]] 10 |
* **Dés de vie :** 20d8+240, plus 20d12+240, plus 20d10+240, plus 10d8+120 (1 520 pv) | * **Dés de vie :** 20d8+240, plus 20d12+240, plus 20d10+240, plus 10d8+120 (1 520 pv) |
* **Initiative :** +14 (+10 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) | * **Initiative :** +14 (+10 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) |
* **Vitesse de déplacement :** 27 mètres (18 cases), vol 72 m (parfaite) | * **Vitesse de déplacement :** 27 mètres (18 cases), vol 72 m (parfaite) |
* **Classe d'armure :** 86 (-1 taille, +10 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +19 divin, +32 armure naturelle, +7 Ægis, +9 parade), contact 47, pris au dépourvu 86 | * **Classe d'armure :** 86 (-1 taille, +10 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +19 divin, +32 armure naturelle, +7 Ægis, +9 parade), contact 47, pris au dépourvu 86 |
* **Attaque de base/lutte :** +64/+88 | * **Attaque de base/lutte :** +64/+88 |
* **Attaque :** [[equipement:arme_lance|lance]] TG +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_foudre intense|foudre intense]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tonnerre|tonnerre]] (+93 corps à corps, 2d6+56/19-20 plus 1d6 d'électricité/x3); ou sort (+83 contact au corps à corps ou +73 contact à distance) | * **Attaque :** [[equipement:arme_lance|lance]] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_foudre intense|foudre intense]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tonnerre|tonnerre]] (+93 corps à corps, 2d6+56/19-20 plus 1d6 d'électricité/x3); ou sort (+83 contact au corps à corps ou +73 contact à distance) |
* **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_lance|lance]] TG +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_foudre intense|foudre intense]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tonnerre|tonnerre]] (+93/+88/+83/+78 corps à corps, 2d6+56/19-20 plus 1d6 d'électricité/x3) | * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_lance|lance]] TG +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_foudre intense|foudre intense]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tonnerre|tonnerre]] (+93/+88/+83/+78 corps à corps, 2d6+56/19-20 plus 1d6 d'électricité/x3) |
* **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m | * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m |
* **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] (12/jour), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) | * **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] (12/jour), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) |
* **Particularités :** [[classe:barbare#deplacement_accelere_ext|déplacement accéléré]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_rage_divine|rage divine]] (19/jour), [[classe:barbare#esquive_instinctive_superieure_ext|esquive instinctive supérieure]], [[classe:barbare#sens_des_pieges_ext|sens des pièges]] (+6), [[classe:barbare#volonte_indomptable_ext|volonté indomptable]], , [[classe:barbare#rage_sans_fatigue_ext|rage sans fatigue]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (28,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]] (entre autres, jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde, niveau de lanceur de sorts, renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (30/épique et 5/-), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 24, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 51, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (28,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (20 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 19 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiquess|actions automatiques]] (20/round, DD 30), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (tous), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (28,5 km, DD 38), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (28,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (28,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] | * **Particularités :** [[classe:barbare#deplacement_accelere_ext|déplacement accéléré]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_rage_divine|rage divine]] (19/jour), [[classe:barbare#esquive_instinctive_superieure_ext|esquive instinctive supérieure]], [[classe:barbare#sens_des_pieges_ext|sens des pièges]] (+6), [[classe:barbare#volonte_indomptable_ext|volonté indomptable]], [[classe:barbare#rage_sans_fatigue_ext|rage sans fatigue]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]] (entre autres, jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde, niveau de lanceur de sorts, renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (30/épique et 5/-), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 24, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 51, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (28,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (20 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 19 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (20/round, DD 30), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (tous), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (28,5 km, DD 38), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (28,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (28,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] |
* **Jets de sauvegarde :** Réf +66, Vig +70, Vol +65 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +66, Vig +70, Vol +65 |
* **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force|For]] 51, [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]] 30, [[menu:caracteristiques#Constitution|Con]] 34, [[menu:caracteristiques#Intelligence|Int]] 28, [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sag]] 28, [[menu:caracteristiques#Charisme|Cha]] 28 | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 51, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 30, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 34, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 28, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 28, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 28 |
* **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +40, [[compétence:Concentration|Concentration]] +63, [[compétence:Connaissances|Connaissances (architecture et ingénierie)]] +70, [[compétence:Connaissances|Connaissances (Exploration souterraine)]] +45, [[compétence:Connaissances|Connaissances (folklore local)]] +70, [[compétence:Connaissances|Connaissances (géographie)]] +70, [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +75, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +80, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +75, [[compétence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]] +75, [[compétence:Connaissances|Connaissance (plans)]] +75, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +75, [[compétence:Détection|Détection]] +52, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +42, [[compétence:Dressage|Dressage]] +70, [[compétence:Équitation|Équitation]] +33, [[compétence:Fouille|Fouille]] +50, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +70, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +52, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +40, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +50, [[compétence:Saut|Saut]] +100, [[compétence:Survie|Survie]] +70 | * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +40, [[compétence:Concentration|Concentration]] +63, [[compétence:Connaissances|Connaissances (architecture et ingénierie)]] +70, [[compétence:Connaissances|Connaissances (Exploration souterraine)]] +45, [[compétence:Connaissances|Connaissances (folklore local)]] +70, [[compétence:Connaissances|Connaissances (géographie)]] +70, [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +75, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +80, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +75, [[compétence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]] +75, [[compétence:Connaissances|Connaissance (plans)]] +75, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +75, [[compétence:Détection|Détection]] +52, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +42, [[compétence:Dressage|Dressage]] +70, [[compétence:Équitation|Équitation]] +33, [[compétence:Fouille|Fouille]] +50, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +70, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +52, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +40, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +50, [[compétence:Saut|Saut]] +100, [[compétence:Survie|Survie]] +70 |
* **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_lance|lance]]), [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaque en rotation|Attaque en rotation]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Contre-charge|Contre-charge]], [[don:Coup fabuleux|Coup fabuleux]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Endurance|Endurance]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Maîtrise de la destruction|Maîtrise de la destruction]], [[don:Maîtrise du critique|Maîtrise du critique]] ([[equipement:arme_lance|lance]]), [[don:Mise à terre|Mise à terre]], [[don:Prestige|Prestige]], [[don:Puissance divine|Puissance divine]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science de la bousculade|Science de la bousculade]], [[don:Science de la destruction|Science de la destruction]], [[don:Science de la lutte|Science de la lutte]], [[don:Science de l'expertise du combat|Science de l'expertise du combat]], [[don:Science du combat à mains nues|Science du combat à mains nues]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_lance|lance]]), [[don:Science du croc-en-jambe|Science du croc-en-jambe]], [[don:Science du désarmement|Science du désarmement]], [[don:Sixième sens|Sixième sens]], [[don:Sort consacré|Sort consacré]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Spécialisation martiale|Spécialisation martiale]] ([[equipement:arme_lance|lance]]), [[don:Substitution d'énergie destructive|Substitution d'énergie destructive]] (électricité), [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Vigilance|Vigilance]], [[don:Vigueur surhumaine|Vigueur surhumaine]], [[don:Vision aveugle sur 1,50m|Vision aveugle sur 1,50m]] | * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_lance|lance]]), [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaque en rotation|Attaque en rotation]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Contre-charge|Contre-charge]], [[don:Coup fabuleux|Coup fabuleux]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Endurance|Endurance]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Maîtrise de la destruction|Maîtrise de la destruction]], [[don:Maîtrise du critique|Maîtrise du critique]] ([[equipement:arme_lance|lance]]), [[don:Mise à terre|Mise à terre]], [[don:Prestige|Prestige]], [[don:Puissance divine|Puissance divine]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science de la bousculade|Science de la bousculade]], [[don:Science de la destruction|Science de la destruction]], [[don:Science de la lutte|Science de la lutte]], [[don:Science de l'expertise du combat|Science de l'expertise du combat]], [[don:Science du combat à mains nues|Science du combat à mains nues]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_lance|lance]]), [[don:Science du croc-en-jambe|Science du croc-en-jambe]], [[don:Science du désarmement|Science du désarmement]], [[don:Sixième sens|Sixième sens]], [[don:Sort consacré|Sort consacré]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Spécialisation martiale|Spécialisation martiale]] ([[equipement:arme_lance|lance]]), [[don:Substitution d'énergie destructive|Substitution d'énergie destructive]] (électricité), [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Vigilance|Vigilance]], [[don:Vigueur surhumaine|Vigueur surhumaine]], [[don:Vision aveugle sur 1,50m|Vision aveugle sur 1,50m]] |
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Zeus use de ces pouvoirs au niveau 29, à l'exception des sorts du Bien et du Chaos, qu'il lance au niveau 30. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 38 + niveau du sort.\\ | Zeus use de ces pouvoirs au niveau 29, à l'exception des sorts du Bien et du Chaos, qu'il lance au niveau 30. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 38 + niveau du sort.\\ |
[[sort:Agrandissement|Agrandissement]], [[sort:Aide|Aide]], [[sort:Animation d’objets|Animation d’objets]], [[sort:appel de la foudre|Appel de la foudre]], [[sort:Aura sacrée|Aura sacrée]], [[sort:Barrière de lames|Barrière de lames]], [[sort:Brume de dissimulation|Brume de dissimulation]], [[sort:Cercle magique contre la Loi|Cercle magique contre la Loi]], [[sort:Cercle magique contre le Mal|Cercle magique contre le Mal]], [[sort:Champ de force|Champ de force]], [[sort:Châtiment sacré|Châtiment sacré]], [[sort:Contrôle des vents|Contrôle des vents]], [[sort:Contrôle du climat|Contrôle du climat]], [[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]] (en qualité de sort du Bien ou du Chaos uniquement), [[sort:Cyclone|Cyclone]], [[sort:Détection du mensonge|Détection du mensonge]], [[sort:Discours captivant|Discours captivant]], [[sort:Éclair multiple|Éclair multiple]], [[sort:État gazeux|État gazeux]], [[sort:Exigence|Exigence]], [[sort:Faveur divine|Faveur divine]], [[sort:Force de taureau|Force de taureau]], [[sort:Force du colosse|Force du colosse]], [[sort:Fracassement|Fracassement]], [[sort:Immunité contre les sorts|Immunité contre les sorts]], [[sort:Injonction suprême|Injonction suprême]], [[sort:Manteau du Chaos|Manteau du Chaos]], [[sort:Marche dans les airs|Marche dans les airs]], [[sort:Marteau du Chaos|Marteau du Chaos]], [[sort:Main broyeuse de Bigby|Main broyeuse de Bigby]], [[sort:Mur de vent|Mur de vent]], [[sort:Nappe de brouillard|Nappe de brouillard]], [[sort:Nuée d’élémentaires|Nuée d’élémentaires]] (Air uniquement), [[sort:Panoplie magique|Panoplie magique]], [[sort:Parole sacrée|Parole sacrée]], [[sort:Parole du Chaos|Parole du Chaos]], [[sort:Peau de pierre|Peau de pierre]], [[sort:Poigne de Bigby|Poigne de Bigby]], [[sort:Poing de Bigby|Poing de Bigby]], [[sort:Protection contre la Loi|Protection contre la Loi]], [[sort:Protection contre le Mal|Protection contre le Mal]], [[sort:Quête|Quête]], [[sort:Rejet de la Loi|Rejet de la Loi]], [[sort:Rejet du Mal|Rejet du Mal]], [[sort:Tempête de grêle|Tempête de grêle]], [[sort:Tempête de neige|Tempête de neige]], [[sort:Tempête vengeresse|Tempête vengeresse]]. | [[sort:Agrandissement|Agrandissement]], [[sort:Aide|Aide]], [[sort:Animation d’objets|Animation d’objets]], [[sort:appel de la foudre|Appel de la foudre]], [[sort:Appel de la tempête|Appel de la tempête]], [[sort:Aura sacrée|Aura sacrée]], [[sort:Barrière de lames|Barrière de lames]], [[sort:Brume de dissimulation|Brume de dissimulation]], [[sort:Cercle magique contre la Loi|Cercle magique contre la Loi]], [[sort:Cercle magique contre le Mal|Cercle magique contre le Mal]], [[sort:Champ de force|Champ de force]], [[sort:Châtiment sacré|Châtiment sacré]], [[sort:Contrôle des vents|Contrôle des vents]], [[sort:Contrôle du climat|Contrôle du climat]], [[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]] (en qualité de sort du Bien ou du Chaos uniquement), [[sort:Cyclone|Cyclone]], [[sort:Détection du mensonge|Détection du mensonge]], [[sort:Discours captivant|Discours captivant]], [[sort:Éclair multiple|Éclair multiple]], [[sort:État gazeux|État gazeux]], [[sort:Exigence|Exigence]], [[sort:Faveur divine|Faveur divine]], [[sort:Force de taureau|Force de taureau]], [[sort:Force du colosse|Force du colosse]], [[sort:Fracassement|Fracassement]], [[sort:Immunité contre les sorts|Immunité contre les sorts]], [[sort:Injonction suprême|Injonction suprême]], [[sort:Manteau du Chaos|Manteau du Chaos]], [[sort:Marche dans les airs|Marche dans les airs]], [[sort:Marteau du Chaos|Marteau du Chaos]], [[sort:Main broyeuse de Bigby|Main broyeuse de Bigby]], [[sort:Mur de vent|Mur de vent]], [[sort:Nappe de brouillard|Nappe de brouillard]], [[sort:Nuée d’élémentaires|Nuée d’élémentaires]] (Air uniquement), [[sort:Panoplie magique|Panoplie magique]], [[sort:Parole sacrée|Parole sacrée]], [[sort:Parole du Chaos|Parole du Chaos]], [[sort:Peau de pierre|Peau de pierre]], [[sort:Poigne de Bigby|Poigne de Bigby]], [[sort:Poing de Bigby|Poing de Bigby]], [[sort:Protection contre la Loi|Protection contre la Loi]], [[sort:Protection contre le Mal|Protection contre le Mal]], [[sort:Quête|Quête]], [[sort:Rejet de la Loi|Rejet de la Loi]], [[sort:Rejet du Mal|Rejet du Mal]], [[sort:Tempête de neige|Tempête de neige]], [[sort:Tempête vengeresse|Tempête vengeresse]]. |
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==== Rage divine ==== | ==== Rage divine ==== |
| {{ :dieu:dieu_zeus_temple.png?300|}} |
Voici les modifications à apporter à Zeus quand il est enragé : | Voici les modifications à apporter à Zeus quand il est enragé : |
CA 81 ; pv 1 900 ; Au +98/4.93/+88/+83 corps à corps (2d6+61/19-20/x3, très grande lance +5 de foudre intense et de tonnerre ; dégàts maximum, 73 points) ; Part résistance au feu (49), RM 61 ; Vig +75, Vol +70 ; For 61, Con 44 ; Concentration +66, Saut +103. Il peut user de cette rage 19 fois parjour, elle dure 1 heure (ou jusqu'à ce qu'il y nette un terme) et il ne se sent pas fatigué à son terme. | * **Dés de vie :** 1 900 pv |
| * **Classe d'armure :** 81, contact 42, pris au dépourvu 81 |
| * **Attaque de base/lutte :** +64/+93 |
| * **Attaque :** [[equipement:arme_lance|lance]] TG +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_foudre intense|foudre intense]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tonnerre|tonnerre]] (+98 corps à corps, 2d6+61/19-20 plus 1d6 d'électricité/x3); ou sort (+88 contact au corps à corps ou +73 contact à distance) |
| * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_lance|lance]] TG +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_foudre intense|foudre intense]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tonnerre|tonnerre]] (+98/+98/+93/+88/+83 corps à corps, 2d6+61/19-20 plus 1d6 d'électricité/x3) |
| * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 34, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 61 |
| * **Jets de sauvegarde :** Vig +75, Vol +70 |
| * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 61, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 44 |
| * **Compétences :** [[compétence:Concentration|Concentration]] +68, [[compétence:Saut|Saut]] +105 |
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| ==== Autres pouvoirs divins ==== |
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| === Perception des attributions === |
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| Zeus est conscient de tout ce qui se déroule sous les cieux dix-neuf semaines avant et après que l'événement concerné ait eu lieu. |
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| === Actions automatiques === |
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| En entreprenant une action libre, Zeus peut utiliser n'importe laquelle de ses compétences, mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 30. Il peut ainsi réaliser jusqu'à 20 actions libres telles que celles-ci par round. |
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| === Création d'objets magiques === |
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| Zeus est à même de créer des armes magiques et des objets exploitant l'électricité, comme une [[equipement:baguettes|baguette]] d'[[sort:éclair|Éclair]]. |
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| ==== Avatars ==== |
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| Zeus utilise le plus souvent ses avatars dans le cadre de ses liaisons avec des mortelles. |
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Autres pouvoirs divins En qualité de dieu supérieur, Zeus obtient toujours le meilleur résultat possible aux jets de dés qu'il effectue (ce qui inclut, entre autres, les jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde). Il est immortel. Perceptions. Zeus voit, entend, touche et sent dans un rayon de 28,5 kilomètres. En entreprenant une action simple, il est capable de percevoir tout ce qui se trouve dans un rayon de 28,5 kilomètres de ses adorateurs, sites ou objets sacrés et lieux où l'on a prononcé son nom (voire l'un de ses titres) dans l'heure passée. Ses sens peuvent s'appliquer jusqu'à vingt endroits à la fois. Il est capable d'enrayer le pouvoir de perception des dieux dont le rang n'est pas supérieur au sien, en deux lieux éloignés pendant 19 heures au maximum. Perception des attributions. Zeus est conscient de tout ce qui se déroule sous les cieux dix-neuf semaines avant et après que l'événement concerné ait eu lieu. Actions automatiques. En entreprenant une action libre, Zeus peut utiliser n'importe laquelle de ses compétences, mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 30. Il peut ainsi réaliser jusqu'à 20 actions libres telles que celles-ci par round. Création d'objets magiques. Zeus est à même de créer des armes magiques et des objets exploitant ?électricité, comme une baguette d'éclair. | **Avatar de Zeus :**\\ |
| Semblable à Zeus, sauf : |
| * **Rang divin :** 9 |
| * **Classe d'armure :** 66 (contact 37, pris au dépourvu 56) |
| * **Attaque de base/lutte :** +54/+78 |
| * **Attaque :** [[equipement:arme_lance|lance]] TG +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_foudre intense|foudre intense]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tonnerre|tonnerre]] (+83 corps à corps, 2d6+46/19-20 plus 1d6 d'électricité/x3); ou sort (+73 contact au corps à corps ou +63 contact à distance) |
| * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_lance|lance]] TG +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_foudre intense|foudre intense]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tonnerre|tonnerre]] (+83/+78/+73/+68 corps à corps, 2d6+46/19-20 plus 1d6 d'électricité/x3) |
| * **Particularités (changements) :** pas de [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique et 5/-), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 14, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 41, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (28,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (20 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 9 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (270 m, DD 28), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (13,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (13,5 km) |
| * **Jets de sauvegarde :** Réf +56, Vig +60, Vol +55 |
| * **Compétences :** tous les modificateurs de compétence sont réduits de 10 |
| * **Pouvoirs divins saillants :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Arme de prédilection divine|Arme de prédilection divine]] ([[equipement:arme_lance|lance]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_de_l_air|Air]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_de la Force|Force]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_de la Noblesse|Noblesse]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Frappe dévastatrice|Frappe dévastatrice]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Rage divine|Rage divine]], Sang créateur, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Spécialisation martiale divine|Spécialisation martiale divine]] ([[equipement:arme_lance|lance]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin|Trait divin]] |
| * **Pouvoirs magiques :** Niveau de lanceur de sorts 19, DD des jets de sauvegarde égal à 28 + niveau du sort |
| * **Rage divine :** Voici les changements qui affectent les avatars de Zeus tant qu'ils sont enragés : |
| * **Dés de vie :** 1 900 pv |
| * **Classe d'armure :** 61, contact 32, pris au dépourvu 61 |
| * **Attaque de base/lutte :** +54/+83 |
| * **Attaque :** [[equipement:arme_lance|lance]] TG +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_foudre intense|foudre intense]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tonnerre|tonnerre]] (+88 corps à corps, 2d6+51/19-20 plus 1d6 d'électricité/x3); ou sort (+78 contact au corps à corps ou +63 contact à distance) |
| * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_lance|lance]] TG +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_foudre intense|foudre intense]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tonnerre|tonnerre]] (+88/+88/+83/+78/+73 corps à corps, 2d6+51/19-20 plus 1d6 d'électricité/x3) |
| * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 24, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 51 |
| * **Jets de sauvegarde :** Vig +65, Vol +60 |
| * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 61, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 44 |
| * **Compétences :** [[compétence:Concentration|Concentration]] +58, [[compétence:Saut|Saut]] +95 |
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Mata rs Zeus utilise le plus souvent ses avatars dans le cadre de ses liaisons avec des mortelles. *Avatar de Zeus. Semblable 7 a .. Zeus, sauf rang divin 9 ; CA 66 (contact 37, pris au dépourvu 56) ; Att +83/+78/+73/+68 corps à corps (2d6+46 plus 1d6 d'électricité/x3, très grande lance +5 de foudre intense et de tonnent), ou sort (+73 contact au corps à corps ou +63 contact à distance) ; Part RD (44/÷4), résistance au feu (29), RM 41, aura divine (270 m, DD 28) ; JS Réf +56, Vig +60, Vol +55 ; tous les autres modificateurs de compétence sont réduits de 10. Pouvoirs divins saillants. Arme de prédilection divine (lance), Domaine supplémentaire (Air), Domaine supplémentaire (Force), Domaine supplé-mentaire (Noblesse), Frappe dévastatrice, Modification de taille, Protection divine, Rage divine, Sang créateur (pouvoir divin saillant unique, cf. ci-dessus), Spécialisation martiale divine (lance), Trait divin Rage divine. Voici les changements qui affectent les avatars de Zeus tant qu'ils sont enragés : CA 61 ; pv 1 900 ; Att +98/4.93/4.88/+83 corps à corps (2d6+61/19-20/x3, très grande lance +5 de foudre intense et de tonnerre ; dégâts maximum, 73 points) ; Part résistance au feu (39), KM. 51 ; Vig +75, Vol +70 ; For 61, Con 44 ; Concentration +56, Saut +93. Cette rage est utili-sable 9 fois parjour, dure 1. heure (ou jusqu'à ce qu'on y mette un terme) et l'avatar ne se sent Pas fatigué par la suite. Pouvoirs magiques. Niveau de lanceur de sorts 19 ; DO des jets de sauve-garde égal à 28 + niveau du sort. | __Source :__ [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]] |