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don:dons_ancestraux

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-^ Crabe                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |||| +^ Nom du don                                                                   ^ Conditions                                  ^ Description rapide                                                                                                                                                                        ^ Source                                              ^ 
-^ Nom du don                                                                           ^ Conditions                              ^ Description rapide                                                                                                                                                                      ^ Source                                         ^ +^ Crabe                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     |||| 
-| [[don:Âme de la tempête|Âme de la tempête]]                                  |                                         | +2 aux jets d'[[compétence:Équilibre|Équilibre]] et de [[compétence:Profession|Profession (marin)]]. Pas de pénalités de mouvement et +1 d'esquive sur un bateau.                       | [[livre:dragon_magazine_318|Dragon magazine #318]]   | +| [[don:Âme de la tempête|Âme de la tempête]]                                  |                                             | +2 aux jets d'[[compétence:Équilibre|Équilibre]] et de [[compétence:Profession|Profession (marin)]]. Pas de pénalités de mouvement et +1 d'esquive sur un bateau.                         | [[livre:dragon_magazine_318|Dragon magazine #318]]  | 
-| [[don:Artisan talentueux|Artisan talentueux]]                                |                                         | Les objets de maître créés par le personnage sont plus résistants.                                                                                                                      | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Artisan talentueux|Artisan talentueux]]                                |                                             | Les objets de maître créés par le personnage sont plus résistants.                                                                                                                        | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-| [[don:Attaque en puissance - Outremonde|Attaque en puissance - Outremonde]]  | [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 13  | Lors d'une [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]] contre une créature de l'Outremonde, le bonus aux dégâts est de deux fois le malus choisi.                         | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Attaque en puissance - Outremonde|Attaque en puissance - Outremonde]]  | [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 13  | Lors d'une [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]] contre une créature de l'Outremonde, le bonus aux dégâts est de deux fois le malus choisi.                                   | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-| [[don:Chance des héros|Chance des héros]]                                    |                                         | +1 de chance à tous les jets de sauvegarde et à la CA.                                                                                                                                  | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Chance des héros|Chance des héros]]                                    |                                             | +1 de chance à tous les jets de sauvegarde et à la CA.                                                                                                                                    | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-| [[don:Force du Crabe|Force du Crabe]]                                        |                                         | Le personnage et les membres du clan bénéficient de +1 aux jets d'attaque et de sauvegarde contre la terreur.                                                                           | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Force du Crabe|Force du Crabe]]                                        |                                             | Le personnage et les membres du clan bénéficient de +1 aux jets d'attaque et de sauvegarde contre la terreur.                                                                             | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-| [[don:Grand esprit d'équipe|Grand esprit d'équipe]]                          |                                         | Le personnage crée plus facilement des [[menu:regles_combat_modificateurs_de_combat#prise_en_tenaille|prise en tenaille]].                                                              | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Grand esprit d'équipe|Grand esprit d'équipe]]                          |                                             | Le personnage crée plus facilement des [[menu:regles_combat_modificateurs_de_combat#prise_en_tenaille|prise en tenaille]].                                                                | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-| [[don:Puissance des sorts|Puissance des sorts]]                              |                                         | Trois fois par jour, le personnage peut lancer un sort avec +1 à son niveau de lanceur de sorts effectif.                                                                               | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Puissance des sorts|Puissance des sorts]]                              |                                             | Trois fois par jour, le personnage peut lancer un sort avec +1 à son niveau de lanceur de sorts effectif.                                                                                 | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-| [[don:Résistance à la Souillure|Résistance à la Souillure]]                  |                                         | +4 aux jets de Vigueur nécessaires pour résister à la [[univers_rokugan:outremonde#la_souillure_de_l_outremonde|Souillure]].                                                                                                                        | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Résistance à la Souillure|Résistance à la Souillure]]                  |                                             | +4 aux jets de Vigueur nécessaires pour résister à la [[univers_rokugan:outremonde#la_souillure_de_l_outremonde|Souillure]].                                                              | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-| [[don:Science de l'aide|Science de l'aide]]                                  |                                         | Lorsque de l'action d'[[menu:regles_combat_attaques_speciales#aider_quelqu_un|aider un allié]], le bonus de circonstances est de +4.                                                    | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Science de l'aide|Science de l'aide]]                                  |                                             | Lorsque de l'action d'[[menu:regles_combat_attaques_speciales#aider_quelqu_un|aider un allié]], le bonus de circonstances est de +4.                                                      | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-^ Dragon                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 |||| +^ Dragon                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |||| 
-| [[don:Ame loyale|Âme loyale]]                                                |                                         | +4 aux jets de Volonté contre les [[menu:presentation_des_sorts#coercition|coercitions]].                                                                                               | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Ame loyale|Âme loyale]]                                                |                                             | +4 aux jets de Volonté contre les [[menu:presentation_des_sorts#coercition|coercitions]].                                                                                                 | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-| [[don:Éloquent|Éloquent]]                                                    |                                         | Quatre nouvelles utilisations de [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]].                                                                                                                  | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Éloquent|Éloquent]]                                                    |                                             | Quatre nouvelles utilisations de [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]].                                                                                                                    | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-| [[don:Epées jumelles|Epées jumelles]]                                        |                                         | Avec un [[equipement:arme_katana|katana]] et un [[equipement:arme_wakizashi|wakizashi]], le personnage gagne un bonus de bouclier à la CA de +2.                                        | [[livre:dragon_magazine_318|Dragon magazine #318]]   | +| [[don:Epées jumelles|Epées jumelles]]                                        |                                             | Avec un [[equipement:arme_katana|katana]] et un [[equipement:arme_wakizashi|wakizashi]], le personnage gagne un bonus de bouclier à la CA de +2.                                          | [[livre:dragon_magazine_318|Dragon magazine #318]]  | 
-| [[don:Intelligence supérieure|Intelligence supérieure]]                      |                                         | L'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] peut remplacer la [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sagesse]] pour les compétences et la volonté.                                   | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Intelligence supérieure|Intelligence supérieure]]                      |                                             | L'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] peut remplacer la [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sagesse]] pour les compétences et la volonté.                             | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-| [[don:Résistance au poison|Résistance au poison]]                            |                                         | +4 aux jets de Vigueur contre le poison.                                                                                                                                                | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Résistance au poison|Résistance au poison]]                            |                                             | +4 aux jets de Vigueur contre le poison.                                                                                                                                                  | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-| [[don:Shugenja guerrier|Shugenja guerrier]]                                  |                                         | Le personnage [[menu:regles_combat_attaques_speciales#incantation_sur_la_defensive|incante sur la défensive]] avec plusieurs bonus.                                                     | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Shugenja guerrier|Shugenja guerrier]]                                  |                                             | Le personnage [[menu:regles_combat_attaques_speciales#incantation_sur_la_defensive|incante sur la défensive]] avec plusieurs bonus.                                                       | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-^ Grue                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |||| +^ Grue                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |||| 
-| [[don:Artisanat du sang|Artisanat du sang]]                                  |                                         | Le personnage crée des armes, armures et objets merveilleux maudits à moindre coût.                                                                                                     | [[livre:dragon_magazine_318|Dragon magazine #318]]   | +| [[don:Artisanat du sang|Artisanat du sang]]                                  |                                             | Le personnage crée des armes, armures et objets merveilleux maudits à moindre coût.                                                                                                       | [[livre:dragon_magazine_318|Dragon magazine #318]]  | 
-| [[don:Attaque en puissance - iaijutsu|Attaque en puissance - iaijutsu]]      | [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 13  | Au coure d'un [[univers_rokugan:le_combat#duels iaijutsu|duel iaijutsu]], le personnage inflige 1d6 point(s) de dégâts supplémentaires.                                                 | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Attaque en puissance - iaijutsu|Attaque en puissance - iaijutsu]]      | [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 13  | Au coure d'un [[univers_rokugan:le_combat#duels iaijutsu|duel iaijutsu]], le personnage inflige 1d6 point(s) de dégâts supplémentaires.                                                   | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-| [[don:Beau parleur|Beau parleur]]                                            |                                         | Le personnage ne subit qu'un malus de -5 pour effectuer un test de [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] en une action complexe.                                                         | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Beau parleur|Beau parleur]]                                            |                                             | Le personnage ne subit qu'un malus de -5 pour effectuer un test de [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] en une action complexe.                                                           | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-| [[don:Courtisan distingué|Courtisan distingué]]                              |                                         | +2 en [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] et [[compétence:Psychologie|Psychologie]], et dans un [[compétence:Artisanat|Artisanat]] ou une [[compétence:Représentation|Représentation]].         | [[livre:dragon_magazine_318|Dragon magazine #318]]   | +| [[don:Courtisan distingué|Courtisan distingué]]                              |                                             | +2 en [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] et [[compétence:Psychologie|Psychologie]], et dans un [[compétence:Artisanat|Artisanat]] ou une [[compétence:Représentation|Représentation]].  | [[livre:dragon_magazine_318|Dragon magazine #318]]  | 
-| [[don:Fascination|Fascination]]                                              |                                         | Le personnage peut faire un jet de [[compétence:Représentation|Représentation]] pour fasciner quelqu'un.                                                                                | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Fascination|Fascination]]                                              |                                             | Le personnage peut faire un jet de [[compétence:Représentation|Représentation]] pour fasciner quelqu'un.                                                                                  | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-| [[don:Général talentueux|Général talentueux]]                                |                                         | +2 aux jets d'Initiative et +2 aux jets de Vigueur.                                                                                                                                     | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Général talentueux|Général talentueux]]                                |                                             | +2 aux jets d'Initiative et +2 aux jets de Vigueur.                                                                                                                                       | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-| [[don:Infatigable|Infatigable]]                                              |                                         | Réduit les effets de la [[regles:etats_prejudiciables#Fatigué|fatigue]] et de l'[[regles:etats_prejudiciables#Épuisé|épuisement]] d'un cran.                                            | [[livre:dragon_magazine_318|Dragon magazine #318]]   | +| [[don:Infatigable|Infatigable]]                                              |                                             | Réduit les effets de la [[regles:etats_prejudiciables#Fatigué|fatigue]] et de l'[[regles:etats_prejudiciables#Épuisé|épuisement]] d'un cran.                                              | [[livre:dragon_magazine_318|Dragon magazine #318]]  | 
-| [[don:Maître iaijutsu|Maître iaijutsu]]                                      |                                         | Le personnage peut, une fois par jour, remplacer un jet par un de [[compétence:Frappe iaijutsu|Frappe iaijutsu]].                                                                       | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Maître iaijutsu|Maître iaijutsu]]                                      |                                             | Le personnage peut, une fois par jour, remplacer un jet par un de [[compétence:Frappe iaijutsu|Frappe iaijutsu]].                                                                         | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-^ Licorne                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                |||| +^ Licorne                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |||| 
-| [[don:Âme honorable|Âme honorable]]                                          |                                         | Le personnage est conscient de tout objet, magie ou action qui pourrait affecter défavorablement son honneur ou son alignement.                                                         | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Âme honorable|Âme honorable]]                                          |                                             | Le personnage est conscient de tout objet, magie ou action qui pourrait affecter défavorablement son honneur ou son alignement.                                                           | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-| [[don:Cavalier émérite|Cavalier émérite]]                                    |                                         | Le personnage faire [[competence:competence#faire 10|faire 10]] à ses jets d'[[compétence:Equitation|Équitation]], et en faire pour remplacer un jet de Réflexes.                       | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Cavalier émérite|Cavalier émérite]]                                    |                                             | Le personnage faire [[competence:competence#faire 10|faire 10]] à ses jets d'[[compétence:Equitation|Équitation]], et en faire pour remplacer un jet de Réflexes.                         | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-| [[don:Force d'âme|Force d'âme]]                                              |                                         | +1 aux jets de Vigueur et de Volonté, +3 contre certains effets.                                                                                                                        | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Force d'âme|Force d'âme]]                                              |                                             | +1 aux jets de Vigueur et de Volonté, +3 contre certains effets.                                                                                                                          | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-| [[don:Force du cavalier|Force du cavalier]]                                  |                                         | Le personnage gagne de la Vigueur et des points de vie quand il est en selle.                                                                                                           | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Force du cavalier|Force du cavalier]]                                  |                                             | Le personnage gagne de la Vigueur et des points de vie quand il est en selle.                                                                                                             | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-| [[don:Imperturbable|Imperturbable]]                                          |                                         | Le personnage ne peut pas être [[regles:etats_prejudiciables#Secoué|secoué]], et résiste aux injonctions de violence.                                                                   | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Imperturbable|Imperturbable]]                                          |                                             | Le personnage ne peut pas être [[regles:etats_prejudiciables#Secoué|secoué]], et résiste aux injonctions de violence.                                                                     | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-| [[don:Intuition du kami|Intuition du kami]]                                  |                                         | +2 aux jets de [[compétence:Psychologie|Psychologie]], tests de [[compétence:Connaissances|Connaissances]] innés (possible avec [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sagesse]]).             | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Intuition du kami|Intuition du kami]]                                  |                                             | +2 aux jets de [[compétence:Psychologie|Psychologie]], tests de [[compétence:Connaissances|Connaissances]] innés (possible avec [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sagesse]]).           | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-| [[don:Perspicacité arcanique|Perspicacité arcanique]]                        |                                         | +2 aux jets d'[[compétence:Art de la magie|Art de la magie]], de [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystère)]] et contre les [[menu:presentation_des_sorts#illusion|illusion]].  | [[livre:dragon_magazine_318|Dragon magazine #318]]   | +| [[don:Perspicacité arcanique|Perspicacité arcanique]]                        |                                             | +2 aux jets d'[[compétence:Art de la magie|Art de la magie]], de [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystère)]] et contre les [[menu:presentation_des_sorts#illusion|illusion]].    | [[livre:dragon_magazine_318|Dragon magazine #318]]  | 
-| [[don:Voix puissante|Voix puissante]]                                        |                                         | +2 aux jets de [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] et tests d'[[regles:aptitudes_de_classe#empathie_sauvage|empathie sauvage]], un chant peut protéger contre le charme et la peur.    | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Voix puissante|Voix puissante]]                                        |                                             | +2 aux jets de [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] et tests d'[[regles:aptitudes_de_classe#empathie_sauvage|empathie sauvage]], un chant peut protéger contre le charme et la peur.      | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-^ Lion                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |||| +^ Lion                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |||| 
-| [[don:Attentif|Attentif]]                                                    |                                         | +2 aux jets de [[compétence:Détection|Détection]], de [[compétence:Psychologie|Psychologie]] et de Volonté contre les [[menu:presentation_des_sorts#illusion|illusions]].               | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Attentif|Attentif]]                                                    |                                             | +2 aux jets de [[compétence:Détection|Détection]], de [[compétence:Psychologie|Psychologie]] et de Volonté contre les [[menu:presentation_des_sorts#illusion|illusions]].                 | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-| [[don:Espion du clan du Lion|Espion du clan du Lion]]                        |                                         | +2 aux jets de [[compétence:Détection|Détection]], de [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] et de [[compétence:Renseignements|Renseignements]].                                          | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Espion du clan du Lion|Espion du clan du Lion]]                        |                                             | +2 aux jets de [[compétence:Détection|Détection]], de [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] et de [[compétence:Renseignements|Renseignements]].                                            | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-| [[don:Instinct guerrier|Instinct guerrier]]                                  |                                         | Une fois par jour, lors d'un jet d'attaque, le personnage lance deux dés et choisit le meilleur.                                                                                        | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Instinct guerrier|Instinct guerrier]]                                  |                                             | Une fois par jour, lors d'un jet d'attaque, le personnage lance deux dés et choisit le meilleur.                                                                                          | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-| [[don:Redoutable et intrépide|Redoutable et intrépide]]                      |                                         | Le personnage résiste mieux à la terreur, et l'inspire plus facilement.                                                                                                                 | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Redoutable et intrépide|Redoutable et intrépide]]                      |                                             | Le personnage résiste mieux à la terreur, et l'inspire plus facilement.                                                                                                                   | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-^ Phénix                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 |||| +^ Phénix                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |||| 
-| [[don:Diplomate accompli|Diplomate accompli]]                                |                                         | +2 aux jets de Diplomatie, +2 à la valeur de [[don:Prestige|Prestige]], un compagnon d'armes au niveau 6.                                                                       | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Diplomate accompli|Diplomate accompli]]                                |                                             | +2 aux jets de Diplomatie, +2 à la valeur de [[don:Prestige|Prestige]], un compagnon d'armes au niveau 6.                                                                                 | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-| [[don:Discipline|Discipline]]                                                |                                         | +2 à tous les jets de [[compétence:Concentration|Concentration]] et d'un bonus de +2 à tous les jets de Volonté.                                                                        | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Discipline|Discipline]]                                                |                                             | +2 à tous les jets de [[compétence:Concentration|Concentration]] et d'un bonus de +2 à tous les jets de Volonté.                                                                          | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-| [[don:Érudit herboriste|Érudit herboriste]]                                  |                                         | +2 aux jets de [[compétence:Connaissances|Connaissances (Nature)]], de [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] et de [[compétence:Survie|Survie]].                             | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Érudit herboriste|Érudit herboriste]]                                  |                                             | +2 aux jets de [[compétence:Connaissances|Connaissances (Nature)]], de [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] et de [[compétence:Survie|Survie]].                               | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-| [[don:Intelligence supérieure|Intelligence supérieure]]                      |                                         | L'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] peut remplacer la [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sagesse]] pour les compétences et la volonté.                                   | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Intelligence supérieure|Intelligence supérieure]]                      |                                             | L'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] peut remplacer la [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sagesse]] pour les compétences et la volonté.                             | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-| [[don:Malédiction de l'oni|Malédiction de l'oni]]                            |                                         | Le personnage est bien plus efficaces contre les menaces de l'Outremonde, mais plus sensible à sa [[univers_rokugan:outremonde#la_souillure_de_l_outremonde|Souillure]].                                                                            | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Malédiction de l'oni|Malédiction de l'oni]]                            |                                             | Le personnage est bien plus efficaces contre les menaces de l'Outremonde, mais plus sensible à sa [[univers_rokugan:outremonde#la_souillure_de_l_outremonde|Souillure]].                  | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-| [[don:Soutien magique|Soutien magique]]                                      |                                         | Le personnage peut soutenir et protéger les lanceurs de sorts alliés.                                                                                                                   | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Soutien magique|Soutien magique]]                                      |                                             | Le personnage peut soutenir et protéger les lanceurs de sorts alliés.                                                                                                                     | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-^ Scorpion                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               |||| +^ Scorpion                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |||| 
-| [[don:Adepte de la magie du sang|Adepte de la magie du sang]]                |                                         | +2 au niveau de lanceur des sorts de maho, mais le personnage gagne plus facilement de la [[univers_rokugan:outremonde#la_souillure_de_l_outremonde|Souillure]] en les lançant.                                                                     | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Adepte de la magie du sang|Adepte de la magie du sang]]                |                                             | +2 au niveau de lanceur des sorts de maho, mais le personnage gagne plus facilement de la [[univers_rokugan:outremonde#la_souillure_de_l_outremonde|Souillure]] en les lançant.           | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-| [[don:Esprit du magistrat|Esprit du magistrat]]                              |                                         | +2 aux jets de [[compétence:Fouille|Fouille]], d'[[compétence:Intimidation|Intimidation]] et de [[compétence:Psychologie|Psychologie]].                                                 | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Esprit du magistrat|Esprit du magistrat]]                              |                                             | +2 aux jets de [[compétence:Fouille|Fouille]], d'[[compétence:Intimidation|Intimidation]] et de [[compétence:Psychologie|Psychologie]].                                                   | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-| [[don:Lien karmique|Lien karmique]]                                          |                                         | +2 aux jets de [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] et d'[[compétence:Intimidation|Intimidation]], et possède un lien avec un personnage.                                               | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Lien karmique|Lien karmique]]                                          |                                             | +2 aux jets de [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] et d'[[compétence:Intimidation|Intimidation]], et possède un lien avec un personnage.                                                 | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-| [[don:Masques innombrables|Masques innombrables]]                            |                                         | +2 aux jets de [[compétence:Bluff|Bluff]], de [[compétence:Déguisement|Déguisement]] et de [[compétence:Représentation|Représentation (Scène)]].                                        | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]  | +| [[don:Masques innombrables|Masques innombrables]]                            |                                             | +2 aux jets de [[compétence:Bluff|Bluff]], de [[compétence:Déguisement|Déguisement]] et de [[compétence:Représentation|Représentation (Scène)]].                                          | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]       | 
-| [[don:Tentative audacieuse|Tentative audacieuse]]                            |                                         | Le personnage peut lancer 2d20 au lieu d'un s'il n'a qu'une chance sur 20 de réussir.                                                                                                   | [[livre:dragon_magazine_318|Dragon magazine #318]]   | +| [[don:Tentative audacieuse|Tentative audacieuse]]                            |                                             | Le personnage peut lancer 2d20 au lieu d'un s'il n'a qu'une chance sur 20 de réussir.                                                                                                     | [[livre:dragon_magazine_318|Dragon magazine #318]]  | 
-| [[don:Traître indigne|Traître indigne]]                                      |                                         | +2 à l'initiative, au [[compétence:Bluff|Bluff]] et à l'[[compétence:Intimidation|Intimidation]].                                                                                       | [[livre:dragon_magazine_318|Dragon magazine #318]]   |+| [[don:Traître indigne|Traître indigne]]                                      |                                             | +2 à l'initiative, au [[compétence:Bluff|Bluff]] et à l'[[compétence:Intimidation|Intimidation]].                                                                                         | [[livre:dragon_magazine_318|Dragon magazine #318]]  |
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