Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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don:rage_instantanee [2022/04/09 02:45] – modification externe 127.0.0.1 | don:rage_instantanee [2024/08/15 03:00] (Version actuelle) – natakusq |
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<color #ed1c24>[Général]</color> La rage de berserker du personnage se déclenche très rapidement. | <color #ed1c24>[Général]</color> La rage de berserker du personnage se déclenche très rapidement. |
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__Conditions :__ Faculté d'entrer en [[regles:aptitudes_de_classe#rage_de_berserker_fureur_du_lion_fureur_vengeresse|rage de berserker]]. | __Conditions :__ Faculté d'entrer en [[regles:aptitudes_de_classe#rage_de_berserker_frenesie_du_sahuagin_fureur_du_lion_fureur_vengeresse|rage de berserker]]. |
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__Avantages :__ Le personnage peut entrer en [[regles:aptitudes_de_classe#rage_de_berserker_fureur_du_lion_fureur_vengeresse|rage]] à n'importe quel moment, même si ce n'est pas son tour de jeu ou s'il est surpris. Il peut déclencher sa rage en réponse à l'action de quelqu'un d'autre après avoir pris connaissance des résultats de cette action, mais avant qu'ils ne soient appliqués. Il est ainsi possible d'empêcher, ou du moins de réduire, des effets indésirables.\\ | __Avantages :__ Le personnage peut entrer en [[regles:aptitudes_de_classe#rage_de_berserker_frenesie_du_sahuagin_fureur_du_lion_fureur_vengeresse|rage]] à n'importe quel moment, même si ce n'est pas son tour de jeu ou s'il est surpris. Il peut déclencher sa rage en réponse à l'action de quelqu'un d'autre après avoir pris connaissance des résultats de cette action, mais avant qu'ils ne soient appliqués. Il est ainsi possible d'empêcher, ou du moins de réduire, des effets indésirables.\\ |
//Par exemple, il est possible de bénéficier des points de vie supplémentaires liés à la rage pour être seulement blessé par un coup qui aurait sinon assommé le personnage, ou encore d'améliorer ses chances de réussir un jet de sauvegarde.// | //Par exemple, il est possible de bénéficier des points de vie supplémentaires liés à la rage pour être seulement blessé par un coup qui aurait sinon assommé le personnage, ou encore d'améliorer ses chances de réussir un jet de sauvegarde.// |
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