Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente |
don:rage_terrifiante [2021/08/05 03:49] – modification externe 127.0.0.1 | don:rage_terrifiante [2025/01/10 05:47] (Version actuelle) – natakusq |
---|
<fs xx-large>Rage terrifiante</fs> | <fs xx-large>Rage terrifiante</fs> |
| |
<color #ed1c24>[Epique]</color> Quand le personnage entre en [[regles:aptitudes_de_classe#rage_de_berserker_fureur_du_lion_fureur_vengeresse|rage de berserker]], il sème la panique parmi ses adversaires. | <color #ed1c24>[Épique]</color> Quand le personnage entre en [[regles:aptitudes_de_classe#rage_de_berserker_frenesie_du_sahuagin_fureur_du_lion_fureur_vengeresse|rage de berserker]], il sème la panique parmi ses adversaires. |
| |
__Conditions :__ Degré de maîtrise de 25 en [[compétence:Intimidation|Intimidation]], [[regles:aptitudes_de_classe#rage_de_berserker_fureur_du_lion_fureur_vengeresse|rage de berserker]] (5/jour). | __Conditions :__ Degré de maîtrise de 25 en [[compétence:Intimidation|Intimidation]], [[regles:aptitudes_de_classe#rage_de_berserker_frenesie_du_sahuagin_fureur_du_lion_fureur_vengeresse|rage de berserker]] (5/jour). |
| |
__Avantages :__ Quand le personnage est pris d'une rage de berserker, il effectue un test d'[[compétence:Intimidation|Intimidation]]. Tous les ennemis qui le voient doivent effectuer un jet de Volonté opposé au résultat du personnage pour éviter de succomber à la [[regles:etats préjudiciables#effrayé|panique]] (s'ils ont moins de DV que le personnage) ou d'être [[regles:etats préjudiciables#secoué|secoués]] (s'ils ont autant de DV que lui et jusqu'à deux fois plus) pendant 4d6 rounds dans les deux cas.\\ | __Avantages :__ Quand le personnage est pris d'une [[regles:aptitudes_de_classe#rage_de_berserker_frenesie_du_sahuagin_fureur_du_lion_fureur_vengeresse|rage de berserker]], il effectue un test d'[[compétence:Intimidation|Intimidation]]. Tous les ennemis qui le voient doivent effectuer un jet de Volonté opposé au résultat du personnage pour éviter de succomber à la [[regles:etats préjudiciables#effrayé|panique]] (s'ils ont moins de DV que le personnage) ou d'être [[regles:etats préjudiciables#secoué|secoués]] (s'ils ont autant de DV que lui et jusqu'à deux fois plus) pendant 4d6 rounds dans les deux cas.\\ |
Un adversaire ayant plus de deux fois le nombre de DV du personnage n'est pas affecté par ce don. | Un adversaire ayant plus de deux fois le nombre de DV du personnage n'est pas affecté par ce don. |
| |
__Source :__ [[livre:Campagnes légendaires|Campagnes légendaires]] (dernière révision dans le [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]]) | __Source :__ [[livre:Campagnes légendaires|Campagnes légendaires]] (dernière révision dans le [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]]) |