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equipement:arme_fusil_automatique

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 +<fs xx-large>Fusil automatique</fs>
  
 +__Catégorie :__ Arme exotique à distance à deux mains\\ 
 +__Prix :__ -\\ 
 +__Dégâts M :__ 2d8\\ 
 +__Critique :__ x2\\ 
 +__Portée :__ 24 m\\ 
 +__ Poids :__ 4 kg\\ 
 +__Type de dégâts :__ Perforant
 +
 +Ce fusil peut tiret un total de 30 fois avant qu'il ne soit nécessaire de recharger. Il faut entreprendre une action de mouvement pour changer de chargeur.\\ 
 +Le fusil automatique peut balayer une zone de 3 mètres de côté, auquel cas il tire 10 cartouches. Si l’attaquant réussit un jet d'attaque contre une CA 10, toutes les créatures situées dans la zone de 3 mètres doivent remporter un jet de Réflexes (DD 15) ou subir les dégâts.
 +
 +__Source :__ [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]]
 +
 +(Revenir à la [[equipement:armes|page des armes ordinaires]])\\ 
 +(Revenir à la [[conseils_au_mj:campagnes_batir_un_monde_different#armes_a_feu_de_l_ere_moderne|page des armes de l'ère moderne]])\\ 
 +(Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])