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equipement:armes_speciales_epiques_empoigne-ame

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equipement:armes_speciales_epiques_empoigne-ame [2025/02/11 10:46] – créée natakusqequipement:armes_speciales_epiques_empoigne-ame [2025/02/11 10:55] (Version actuelle) natakusq
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-Des runes vertes ardentes sont gravées sur cette arme terrifiante et une perle d'un noir de jais en incruste la garde. Une empoigne-âme est une [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] +6 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_acérée|acérée]]. Cependant, sur un coup critique, elle n'occasionne pas de dégâts supplémentaires, mais emprisonne la victime dans une gemme sertie dans son pommeau, comme le ferait un sort d'[[sort:Entrave|Entrave]] augmenté au 16e niveau (DD 30). La même chose se passe lorsqu'un coup porté par l'arme aurait tué ou rendu un adversaire [[regles:etats_prejudiciables#Inconscient|inconscient]].\\ +Des runes vertes ardentes sont gravées sur cette arme terrifiante et une perle d'un noir de jais en incruste la garde. Une empoigne-âme est une [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] +6 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_acérée|acérée]]. Cependant, sur un coup critique, elle n'occasionne pas de dégâts supplémentaires, mais emprisonne la victime dans une gemme sertie dans son pommeau, comme le ferait un sort d'[[sort:Entrave|Entrave]] [[don:Augmentation d'intensité|augmenté]] au 16e niveau (DD 30). La même chose se passe lorsqu'un coup porté par l'arme aurait tué ou rendu un adversaire [[regles:etats_prejudiciables#Inconscient|inconscient]].\\ 
 L'épée ne peut contenir qu'une seule créature à la fois, mais son porteur peut libérer l'âme entravée à tout moment par un mot de commande. L'épée ne peut contenir qu'une seule créature à la fois, mais son porteur peut libérer l'âme entravée à tout moment par un mot de commande.
  
equipement/armes_speciales_epiques_empoigne-ame.1739299581.txt.gz · Dernière modification : 2025/02/11 10:46 de natakusq