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equipement:armures_speciales_epiques

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 <color#94C18C>Transmutation épique; NLS 21; [[don:Création_d_armes_et_armures_magiques|Création d’armes et armures magiques]] (Don), [[don:Création d'armes et armures magiques épiques|Création d'armes et armures magiques épiques]] (Don), [[sort:Changement de forme|Changement de forme]] (Sort) ou pouvoir de [[regles:aptitudes_de_classe#forme_animale|forme animale]]; Prix 400 165 po; Coût 200 165 po + 14 000 PX.</color> <color#94C18C>Transmutation épique; NLS 21; [[don:Création_d_armes_et_armures_magiques|Création d’armes et armures magiques]] (Don), [[don:Création d'armes et armures magiques épiques|Création d'armes et armures magiques épiques]] (Don), [[sort:Changement de forme|Changement de forme]] (Sort) ou pouvoir de [[regles:aptitudes_de_classe#forme_animale|forme animale]]; Prix 400 165 po; Coût 200 165 po + 14 000 PX.</color>
  
-Cuirasse du seigneur de guerre. Cette cuirasse +6 de mith m'impose une pénalité d'armure de -1, un bonus de Dextérité maximum de +5 et une probabilité d'échec des sorts de 10 %. Elle correspond à une armure légère et pèse 7,5 kg. Elle confère à son porteur un bonus d'altération de +4 en Charisme et lui permet d'attirer et de diriger autant de suivants que s'il avait le don Prestige (bien que ce pouvoir ne lui permette pas de s'attirer les services de compagnons d'armes). Si le personnage a déjà le don Prestige, la cuirasse n'a aucun effet supplémentaire sur ses suivants. Niveau de lanceur de sorts : 21. Conditions : Création d'armes et armures magiques, Création d'armes et armures magiques épiques, channe-monstre, attirance. Prix de vente : 416 200 po. Coût de création.: 210 200 po + 14 120 PX.+==== Cuirasse du seigneur de guerre ==== 
 +([[equipement:armures_speciales_epiques_Cuirasse du seigneur de guerre|Voir le détail de l'objet]] __et la note de l'archiviste draconique__)
  
 +Cette [[equipement:armure_cuirasse|cuirasse]] +6 de [[equipement:materiaux_speciaux_mithral|mithral]] impose une pénalité d'armure de -1, un bonus de [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] maximum de +5 et une probabilité d'échec des sorts de 10%. Elle correspond à une armure légère et pèse 7,5 kg.\\ 
 +Elle confère à son porteur un bonus d'altération de +4 en [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Charisme]] et lui permet d'attirer et de diriger autant de suivants que s'il avait le don [[don:Prestige|Prestige]] (bien que ce pouvoir ne lui permette pas de s'attirer les services de compagnons d'armes). Si le personnage a déjà le don [[don:Prestige|Prestige]], la cuirasse n'a aucun effet supplémentaire sur ses suivants.
  
 +<color#94C18C>Enchantement épique; NLS 21; [[don:Création_d_armes_et_armures_magiques|Création d’armes et armures magiques]] (Don), [[don:Création d'armes et armures magiques épiques|Création d'armes et armures magiques épiques]] (Don), [[sort:Attirance|Attirance]] (Sort), [[sort:Charme-monstre|Charme-monstre]] (Sort); Prix 416 200 po; Coût 210 200 po + 14 120 PX.</color>
equipement/armures_speciales_epiques.1739558936.txt.gz · Dernière modification : 2025/02/14 10:48 de natakusq