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equipement:artefacts_rares_marteau_de_tonnerre

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 +{{ :artefacts:artefact_marteau_de_tonerre.png?231|}}<fs xx-large>Marteau de tonnerre</fs>
  
 +Ce [[equipement:arme_marteau de guerre|marteau de guerre]] +3 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_boomerang|boomerang]] de taille G inflige 4d6 points de dégâts à chaque coup. Si le porteur de cet artefact porte un [[equipement:objets_merveilleux_ceinturon de force de géant|ceinturon de force de géant]] et des [[equipement:objets_merveilleux_gantelets d’ogre|gantelets d’ogre]], et s’il sait que cette arme est un marteau de tonnerre (et pas seulement un simple [[equipement:arme_marteau de guerre|marteau de guerre]] +3), il peut faire appel à l’intégralité de ses pouvoirs. Il acquiert un bonus d’altération de +5, et permet de cumuler le bonus du [[equipement:objets_merveilleux_ceinturon de force de géant|ceinturon de force de géant]] et des [[equipement:objets_merveilleux_gantelets d’ogre|gantelets d’ogre]] (seulement en ce qui concerne cette arme) et tue les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#géant (type)|géants]] chaque fois qu’il les frappe (jet de Vigueur DD 20 pour annuler l’effet de mort, mais pas les dégâts).\\ 
 +Quand on lance le marteau, il émet un véritable coup de tonnerre chaque fois qu’il touche, ce qui a pour effet d’[[regles:etats préjudiciables#étourdi|étourdir]] pendant 1 round toutes les créatures distantes de moins de 27 mètres (jet de Vigueur DD 15 pour annuler). Le marteau a un facteur de portée de 9 mètres.
 +
 +__Aura :__ Évocation, Nécromancie et Transmutation puissantes\\ 
 +__NLS :__ 20\\ 
 +__Poids :__ 7,5 kg\\ 
 +__Source :__ [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]]
 +
 +(Revenir à la [[equipement:artefacts_rares|page des artefacts rares]])\\ 
 +(Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])