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{{ :artefacts:artefact_bouclier_de_prator.png?216|}}<fs xx-large>Le bouclier de Prator</fs> | {{ :artefacts:artefact_bouclier_de_prator.png?216|}}<fs xx-large>Le bouclier de Prator</fs> |
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Héros du temps jadis, le [[classe:paladin|paladin]] Praror se protégea à l’aide de cette relique au cours de nombreuses batailles. On prétend que le bouclier aurait disparu quand Prator périt lors de la bataille des Trois Enfers, mais il aurait, depuis, brièvement ressurgi de temps à autre. | Héros du temps jadis, le [[classe:paladin|paladin]] Prator se protégea à l’aide de cette relique au cours de nombreuses batailles. On prétend que le bouclier aurait disparu quand Prator périt lors de la bataille des Trois Enfers, mais il aurait, depuis, brièvement ressurgi de temps à autre. |
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Cet [[equipement:armure_écu en acier|écu]] +5 arborant le symbole du soleil permet à son utilisateur de lancer des sorts comme un [[classe:paladin|paladin]] de niveau 20 ayant 20 en [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sagesse]] (5/4/4/4). Ces sorts s’ajoutent à ceux dont le personnage dispose déjà, le cas échéant, même s’il est [[classe:paladin|paladin]]. Le bouclier solaire confère également une résistance à la magie de 15 à son porteur, qu’il protège, chaque round, contre les 10 premiers points de dégâts infligés par chaque type d’énergie destructive (acide, électricité, feu, froid ou son). En échange de cette protection, le possesseur du bouclier doit partir en quête une fois par an pour un dieu loyal bon (pas de jet de sauvegarde).\\ | Cet [[equipement:armure_écu en acier|écu]] +5 arborant le symbole du soleil permet à son utilisateur de lancer des sorts comme un [[classe:paladin|paladin]] de niveau 20 ayant 20 en [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sagesse]] (5/4/4/4). Ces sorts s’ajoutent à ceux dont le personnage dispose déjà, le cas échéant, même s’il est [[classe:paladin|paladin]]. Le bouclier solaire confère également une résistance à la magie de 15 à son porteur, qu’il protège, chaque round, contre les 10 premiers points de dégâts infligés par chaque type d’énergie destructive (acide, électricité, feu, froid ou son). En échange de cette protection, le possesseur du bouclier doit partir en quête une fois par an pour un dieu loyal bon (pas de jet de sauvegarde).\\ |