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equipement:cristaux_d_augmentation_d_armures

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   * //Un cristal mineur ne peut être attaché qu'à un objet au minimum de qualité de maître, même s'il n'est pas magique.//   * //Un cristal mineur ne peut être attaché qu'à un objet au minimum de qualité de maître, même s'il n'est pas magique.//
   * //Un cristal intermédiaire ne peut être attaché qu'à un objet aillant un bonus d'altération au minimum de +1 (comme une [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] +1 ou des [[equipement:objets_merveilleux #bracelets d'armure|bracelets d'armure]] +1).//   * //Un cristal intermédiaire ne peut être attaché qu'à un objet aillant un bonus d'altération au minimum de +1 (comme une [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] +1 ou des [[equipement:objets_merveilleux #bracelets d'armure|bracelets d'armure]] +1).//
-  * //Un cristal supérieur ne peut être attaché qu'à un objet aillant un bonus d'altération au minimum de +3. Seul le bonus actuel est utilisé, pas le bonus effectif (ainsi, une épée longue +3 pourra être utilisée, mais pas une épée longue [[equipement:enchantements_d_armes_sainte|sainte]] de [[equipement:enchantements_d_armes_feu|feu]] +1, puisque son bonus n'est que de +1).//+  * //Un cristal supérieur ne peut être attaché qu'à un objet aillant un bonus d'altération au minimum de +3. Seul le bonus actuel est utilisé, pas le bonus effectif (ainsi, une épée longue +3 pourra être utilisée, mais pas une épée longue [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|sainte]] de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_feu|feu]] +1, puisque son bonus n'est que de +1).//
  
 ==== Cristal de détournement ==== ==== Cristal de détournement ====
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 ==== Garde de diamant ==== ==== Garde de diamant ====
 Ce petit diamant brut se fixe sur une armure, la rendant plus résistante et lui permettant d'absorber les coups au combat. Ce petit diamant brut se fixe sur une armure, la rendant plus résistante et lui permettant d'absorber les coups au combat.
-  * __Mineur :__ Le porteur gagne une réduction des dégâts de 1/. Cette réduction se cumule avec celle que pourrait posséder le porteur. Dès que le diamant a absorbé 10 points de dégâts, il devient inerte jusqu'au prochain jour. +  * __Mineur :__ Le porteur gagne une réduction des dégâts de 1/-. Cette réduction se cumule avec celle que pourrait posséder le porteur. Dès que le diamant a absorbé 10 points de dégâts, il devient inerte jusqu'au prochain jour. 
-  * __Intermédiaire :__ Comme mineur, sauf que la réduction est de 3/— et que le diamant peut absorber 30 points de dégâts. Il ne peut être placé que sur une armure intermédiaire ou lourde. +  * __Intermédiaire :__ Comme mineur, sauf que la réduction est de 3/et que le diamant peut absorber 30 points de dégâts. Il ne peut être placé que sur une armure intermédiaire ou lourde. 
-  * __Supérieur :__ Comme mineur, sauf que la réduction est de 5/— et que le diamant peut absorber 50 points de dégâts. Il ne peut être placé que sur une armure lourde.+  * __Supérieur :__ Comme mineur, sauf que la réduction est de 5/et que le diamant peut absorber 50 points de dégâts. Il ne peut être placé que sur une armure lourde.
 <color#94C18C>Évocation modérée ; NLS 3 (mineur), 6 (intermédiaire), 11 (supérieur) ; [[don:Création_d_armes_et_armures_magiques|Création d’armes et armures magiques]] (Don), [[sort:peau de pierre|Peau de pierre]] (Sort) ; Prix 500 po (mineur), 2 000 po (intermédiaire), 8 000 po (supérieur). Source : Magic Item Compendium</color> <color#94C18C>Évocation modérée ; NLS 3 (mineur), 6 (intermédiaire), 11 (supérieur) ; [[don:Création_d_armes_et_armures_magiques|Création d’armes et armures magiques]] (Don), [[sort:peau de pierre|Peau de pierre]] (Sort) ; Prix 500 po (mineur), 2 000 po (intermédiaire), 8 000 po (supérieur). Source : Magic Item Compendium</color>
 ==== Rubis de rage ==== ==== Rubis de rage ====
equipement/cristaux_d_augmentation_d_armures.1650313932.txt.gz · Dernière modification : 2022/04/18 13:32 de 127.0.0.1