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equipement:drogues_kammarth_magique

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equipement:drogues_kammarth_magique [2021/03/18 14:40] – créée natakusqequipement:drogues_kammarth_magique [2022/07/26 11:00] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 +<fs xx-large>Kammarth (magique)</fs>
  
 +Vendu sous forme de poudre ou d'une gelée beige, le kammarth est fait à base du mélange d'une rare racine de forêt et d'un thallophyte d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_outreterre|Outreterre]]. Il induit une augmentation temporaire de la vitesse et du temps de réaction.
 +
 +__Type :__ contact DD 10 ou ingestion DD 13.\\ 
 +__Effet initial :__ le consommateur agit comme s'il était sous l'effet d'un sort de [[sort:repli expéditif|Repli expéditif]] pendant 1d4+1 minutes.\\ 
 +__Effet secondaire :__ bonus alchimique de +2 à la [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] pendant toute la durée des effets de la drogue.\\ 
 +__Effets indésirables :__ le kammarth est un puissant stimulant et donne à son utilisateur une impression d'énergie et de bien-être illimités.\\ 
 +__Overdose :__ à l'ingestion de plus d'une dose toutes les huit heures, l'utilisateur subit 1d4 points de dégâts et se retrouve [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysé]] pendant 2d4 minutes. Son utilisation plus de trois fois en vingt-quatre heures inflige 4d4 points de dégâts et [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralyse]] son utilisateur pendant 2d4 heures.\\ 
 +__Dépendance :__ moyenne.\\ 
 +__Prix :__ 80 po
 +
 +__Source :__ [[livre:Seigneurs des ténèbres|Seigneurs des ténèbres]]
 +
 +(Revenir à la [[equipement:drogues|page des drogues]])\\ 
 +(Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])