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equipement:infusions

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equipement:infusions [2022/04/03 09:55] – [Tableau] natakusqequipement:infusions [2022/07/26 11:03] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 <fs xx-large>Infusions</fs>\\  <fs xx-large>Infusions</fs>\\ 
-(Voir aussi le don [[dons:detail_Création d'infusion|Création d'infusion]])\\ +(Voir aussi le don [[don:Création d'infusion|Création d'infusion]])\\ 
 "Cette forêt est notre demeure. Nous puisons nos forces dans ses racines. Elle n'est pas pour vous, à moins que nous ne le décidions."\\  "Cette forêt est notre demeure. Nous puisons nos forces dans ses racines. Elle n'est pas pour vous, à moins que nous ne le décidions."\\ 
 -Vadania -Vadania
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 ==== Description physique ==== ==== Description physique ====
  
-Les infusions prennent des apparences très variées, de simples baies rouges à une liasse de racines couvertes de terre. En général, elles prennent très peu de place et ont un poids négligeable, un sac en contenant une dizaine ne pèse que 500 grammes. Une infusion est assez fragile : une CA de 9, 1 point de résistance, une solidité de 0 et le jet de [[menu:caracteristiques#force|Force]] visant à en briser une a un DD de 6.+Les infusions prennent des apparences très variées, de simples baies rouges à une liasse de racines couvertes de terre. En général, elles prennent très peu de place et ont un poids négligeable, un sac en contenant une dizaine ne pèse que 500 grammes. Une infusion est assez fragile : une CA de 9, 1 point de résistance, une solidité de 0 et le jet de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] visant à en briser une a un DD de 6.
  
 ==== Activation ==== ==== Activation ====
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 Pour activer avec succès une infusion, son utilisateur doit remplir les conditions suivantes : Pour activer avec succès une infusion, son utilisateur doit remplir les conditions suivantes :
   * Le sort contenu doit figurer sur la liste de sorts de sa classe.   * Le sort contenu doit figurer sur la liste de sorts de sa classe.
-  * Il doit posséder la valeur de caractéristique nécessaire pour lancer le sort (par exemple, une [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sagesse]] de 15 pour lancer un sort de druide de 5e niveau).+  * Il doit posséder la valeur de caractéristique nécessaire pour lancer le sort (par exemple, une [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sagesse]] de 15 pour lancer un sort de druide de 5e niveau).
   * Son niveau de lanceur de sorts doit être au moins égal à celui de l'infusion.   * Son niveau de lanceur de sorts doit être au moins égal à celui de l'infusion.
 Si l'utilisateur remplit toutes ces conditions, le sort contenu dans l'infusion prend effet immédiatement après son absorption. Dans le cas contraire, l'infusion agit comme un poison contracté par ingestion. L'utilisateur doit réussir un jet de Vigueur (DD 10 + la moitié du niveau de lanceur de sorts de l'infusion) ou devenir [[regles:etats_prejudiciables#Nauséeux|nauséeux]]. Un deuxième jet de sauvegarde affichant le même DD doit être effectué une minute plus tard, et ses conséquences sont identiques en cas d'échec. Si l'utilisateur remplit toutes ces conditions, le sort contenu dans l'infusion prend effet immédiatement après son absorption. Dans le cas contraire, l'infusion agit comme un poison contracté par ingestion. L'utilisateur doit réussir un jet de Vigueur (DD 10 + la moitié du niveau de lanceur de sorts de l'infusion) ou devenir [[regles:etats_prejudiciables#Nauséeux|nauséeux]]. Un deuxième jet de sauvegarde affichant le même DD doit être effectué une minute plus tard, et ses conséquences sont identiques en cas d'échec.
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 La fabrication d'une infusion nécessite 1 journée de travail par 1 000 po du prix de base de l'infusion. La fabrication d'une infusion nécessite 1 journée de travail par 1 000 po du prix de base de l'infusion.
  
-**Don de création d'objets nécessaire :** [[dons:detail_Création d'infusion|Création d'infusion]]. +**Don de création d'objets nécessaire :** [[don:Création d'infusion|Création d'infusion]]. 
  
 ^ Prix de base et coût de création des infusions                                       ^^^ ^ Prix de base et coût de création des infusions                                       ^^^
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 | 8                                               | 6 000 po      | 3 000 po + 240 PX    | | 8                                               | 6 000 po      | 3 000 po + 240 PX    |
 | 9                                               | 7 650 po      | 3 825 po + 306 PX    | | 9                                               | 7 650 po      | 3 825 po + 306 PX    |
 +{{ :divers_petits_livres:infusions_cueillette.png?380|}}
 Ce coût de création suppose que le créateur utilise le niveau de lanceur de sorts minimal. Ce coût de création suppose que le créateur utilise le niveau de lanceur de sorts minimal.
  
Ligne 69: Ligne 69:
  
 Un personnage à l'aise en milieu sauvage et possédant une connaissance approfondie des plantes est à même de cueillir et de préparer lui-même les composants nécessaires à la création d'une infusion plutôt que de se fournir auprès d'un herboriste. Avec un peu de temps et d'énergie, un personnage maîtrisant les compétences [[compétence:Profession|Profession (herboriste)]] et [[compétence:Survie|Survie]] peut se passer de marchand et économiser quelques pièces d'or par la même occasion. Un personnage à l'aise en milieu sauvage et possédant une connaissance approfondie des plantes est à même de cueillir et de préparer lui-même les composants nécessaires à la création d'une infusion plutôt que de se fournir auprès d'un herboriste. Avec un peu de temps et d'énergie, un personnage maîtrisant les compétences [[compétence:Profession|Profession (herboriste)]] et [[compétence:Survie|Survie]] peut se passer de marchand et économiser quelques pièces d'or par la même occasion.
 +
 +__Note de l'archiviste draconique :__ //La FAQ des [[livre:Les maîtres de la nature|maîtres de la nature]] précise que le coût en or peut être intégralement éviter, en suivant toutes les étapes suivantes.//
  
 ==== Rechercher et cueillir ==== ==== Rechercher et cueillir ====
  
-{{ :divers_petits_livres:infusions_cueillette.png?380|}}Des infusions différentes nécessitent des herbes différentes. Il n'est pas surprenant que plus un sort soit de haut niveau, plus les herbes requises pour en faire une infusion soient rares et recherchées. Ainsi, non seulement l'herbe d'une [[sort:guérison suprême|Guérison suprême]] est différente de celle d'un [[sort:soins légers|Soins légers]], mais elle est aussi plus difficile à trouver. Les herbes des sorts des plus hauts niveaux ne se trouvent probablement que dans les endroits les plus inaccessibles, et un long voyage peut être nécessaire pour les trouver.\\ +Des infusions différentes nécessitent des herbes différentes. Il n'est pas surprenant que plus un sort soit de haut niveau, plus les herbes requises pour en faire une infusion soient rares et recherchées. Ainsi, non seulement l'herbe d'une [[sort:guérison suprême|Guérison suprême]] est différente de celle d'un [[sort:soins légers|Soins légers]], mais elle est aussi plus difficile à trouver. Les herbes des sorts des plus hauts niveaux ne se trouvent probablement que dans les endroits les plus inaccessibles, et un long voyage peut être nécessaire pour les trouver.\\ 
 On peut utiliser [[compétence:Survie|Survie]] pour rechercher une herbe tout en se déplaçant à la moitié de sa vitesse quotidienne à travers une zone boisée ou un autre type de milieu naturel. On effectue alors un jet de [[compétence:Survie|Survie]] (DD égal à 10 + deux fois le niveau du sort) à la fin de chaque jour passé en recherche. En cas de succès, le personnage a trouvé une quantité suffisante d'herbe pour faire une infusion du sort choisi. En cas d'échec, aucune plante utile n'a été trouvée. Lancer [[sort:détection de la faune ou de la flore|Détection de la faune ou de la flore]] donne un bonus de circonstances de +2 à ce jet pour la journée.\\  On peut utiliser [[compétence:Survie|Survie]] pour rechercher une herbe tout en se déplaçant à la moitié de sa vitesse quotidienne à travers une zone boisée ou un autre type de milieu naturel. On effectue alors un jet de [[compétence:Survie|Survie]] (DD égal à 10 + deux fois le niveau du sort) à la fin de chaque jour passé en recherche. En cas de succès, le personnage a trouvé une quantité suffisante d'herbe pour faire une infusion du sort choisi. En cas d'échec, aucune plante utile n'a été trouvée. Lancer [[sort:détection de la faune ou de la flore|Détection de la faune ou de la flore]] donne un bonus de circonstances de +2 à ce jet pour la journée.\\ 
 Pendant une récolte de ce type, le personnage peut aussi chercher des plantes pour se nourrir, comme présenté dans la description de la compétence [[compétence:Survie|Survie]]. Pendant une récolte de ce type, le personnage peut aussi chercher des plantes pour se nourrir, comme présenté dans la description de la compétence [[compétence:Survie|Survie]].
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 | Prendre le temps et faire l'effort de rechercher ou de jardiner des plantes, de les préparer et de les infuser avec un sort est un dur labeur. Il permet cependant au personnage d'être en phase avec la nature et ses bienfaits. Préparer une infusion entièrement par soi-même augmente son niveau de lanceur de sorts de +1. Cette augmentation n'affecte ni le prix de la création de l'infusion ni sa difficulté d'utilisation.  | | Prendre le temps et faire l'effort de rechercher ou de jardiner des plantes, de les préparer et de les infuser avec un sort est un dur labeur. Il permet cependant au personnage d'être en phase avec la nature et ses bienfaits. Préparer une infusion entièrement par soi-même augmente son niveau de lanceur de sorts de +1. Cette augmentation n'affecte ni le prix de la création de l'infusion ni sa difficulté d'utilisation.  |
  
-^ Variante - Infusions sur mesure                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |||||||||| +^ Variante - Infusions sur mesure                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |||||||||| 
-| Le monde fantastique de DUNGEONS & DRAGONS est rempli d'animaux, de créatures et de plantes reconnaissables et distinctes. Plutôt que de considérer qu'une infusion nécessite une herbe anonyme, on peut chercher un niveau de sort et son école sur la table suivante pour obtenir le nom de la plante requise.                                                                                                                                                                                                        |||||||||| +| Le monde fantastique de DUNGEONS & DRAGONS est rempli d'animaux, de créatures et de plantes reconnaissables et distinctes. Plutôt que de considérer qu'une infusion nécessite une herbe anonyme, on peut chercher un niveau de sort et son école sur la table suivante pour obtenir le nom de la plante requise.                                                                                                                                                                                                     |||||||||| 
-Niveau de sort                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Abjuration            Divination         Enchantement      Évocation          Illusion              Invocation           Nécromancie                 Transmutation                Universel  | +Niveau de sort                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Abjuration            Divination         Enchantement      Évocation          Illusion              Invocation           Nécromancie                 Transmutation             ^ Universel  ^ 
-| 0                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 | Aubépine              | Souci              | Asperge (racine)  | Thym               | Rose                  | Origan               | Ricin                       | Ciboulette                   | Gui        | +| 0                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 | Aubépine              | Souci              | Asperge (racine)  | Thym               | Rose                  | Origan               | Ricin                       | Ciboulette                | Gui        | 
-| 1er                                                                                                                                                                                                                                                                                                               | Romarin               | Ginseng            | Genévrier (baie)  | Muscade            | Frêne (écorce)        | Chou potager         | Oreille d'homme             | Ail                          ^            ^ +| 1er                                                                                                                                                                                                                                                                                                               | Romarin               | Ginseng            | Genévrier (baie)  | Muscade            | Frêne (écorce)        | Chou potager         | Oreille d'homme             | Ail                       ^            ^ 
-| 2e                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | Marjolaine            | Sésame             | Faux jonc         | Benjoin            | Panais                | Crête-de-coq rouge   | Pissenlit                   | Plantain majeur              :::        ^ +| 2e                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | Marjolaine            | Sésame             | Faux jonc         | Benjoin            | Panais                | Crête-de-coq rouge   | Pissenlit                   | Plantain majeur           | :::        | 
-| 3e                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | Douce-amère           | Camomille          | Muira puama       | Lucerne            | Huile de chaulmoogra  | Plantain             | Canéficier                  | Grande consoude (racine)     ^ :::        ^ +| 3e                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | Douce-amère           | Camomille          | Muira puama       | Lucerne            | Huile de chaulmoogra  | Plantain             | Canéficier                  | Grande consoude (racine)  :::        | 
-| 4e                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | Marrube blanche       | Cognassier         | Assa-foetida      | Vomiquier (fruit)  | Mélisse               | Muguet               | Digitale                    | Trillie                      :::        ^ +| 4e                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | Marrube blanche       | Cognassier         | Assa-foetida      | Vomiquier (fruit)  | Mélisse               | Muguet               | Digitale                    | Trillie                   | :::        | 
-| 5e                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | Impatience            | Angélique          | Grenadier         | Fénugrec           | Pensées               | Hysope               | Pain de coucou              | Mandragore                   ^ :::        ^ +| 5e                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | Impatience            | Angélique          | Grenadier         | Fénugrec           | Pensées               | Hysope               | Pain de coucou              | Mandragore                :::        | 
-| 6e                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | Pied d'alouette       | Fenouil            | Scopolis          | Digitale pourpre   | Berberis              | Aralia à grappes     | Hellébore                   | Langue de bœuf               ^ :::        ^ +| 6e                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | Pied d'alouette       | Fenouil            | Scopolis          | Digitale pourpre   | Berberis              | Aralia à grappes     | Hellébore                   | Langue de bœuf            :::        | 
-| 7e                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | Roustonnier (écorce)  | Cardamome          | Aconit            | Marrube noire      | Petasite              | Fentiane d'automne   | Fénugrec                    | Trachelium                   ^ :::        ^ +| 7e                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | Roustonnier (écorce)  | Cardamome          | Aconit            | Marrube noire      | Petasite              | Fentiane d'automne   | Fénugrec                    | Trachelium                :::        | 
-| 8e                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | Aletris farineuse     | Langue de cyclope  | Belladone         | Herbe au dragon    | Folie-en-bouton       | Rue fétide           | Orteil-du-mort              | Feuille tremblante (graine) :::        ^ +| 8e                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | Aletris farineuse     | Langue de cyclope  | Belladone         | Herbe au dragon    | Folie-en-bouton       | Rue fétide           | Orteil-du-mort              | Feuille tremblante        :::        | 
-| 9e                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | Galane en épis        | Gant de devin      | Pain de fée       | Crête de-feu       | Toque                 | Pédoncule de tertre  | Liane chasseresse (graine)  | Mousse de fer                :::        ^+| 9e                                                                                                                                                                                                                                                                                                                | Galane en épis        | Gant de devin      | Pain de fée       | Crête de-feu       | Toque                 | Pédoncule de tertre  | Liane chasseresse (graine)  | Mousse de fer             | :::        |
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